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3:13
(문화PD) 직관의 새로운 정의
더이상 평범한 경기장으로는 사람들을 사로잡을 수 없다?!스마트해진 우리 일상 만큼 경기장도 스마트해지고 있는데... 스마트 경기장 조성에 박차를 가하고 있는 제주월드컵경기장에 들려 자세한 이야기를 들어보았다. 고지 사항 - 사용 음원 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [대구광역시(https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=63559division=img)]의 공공저작물을 이용하였습니다. 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [인천광역시(https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=31268division=img)]의 공공저작물을 이용하였습니다. 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [제주특별자치도 (https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=19684division=img, https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=39631division=img)]의 공공저작물을 이용하였습니다 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [제주콘텐츠진흥원(https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=61591division=video, https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=86856division=video)]의 공공저작물을 이용하였습니다. - 사용 폰트 아래 첨부된 모든 폰트는 라이선스를 확인 후 무료 사용 가능 확인 절차를 거쳤음을 고지드립니다 Kopub 서체 (한국출판인의회), 이사만루체 (공게임즈 X 폰트릭스), MBC 1961체 (㈜문화방송), 이서윤체 (흥국생명), 비트로체 (㈜학산), tt투게더 (투게더그룹) 조선신명조 ㈜조선일보사) - 사용 이미지, 영상 등 자료와 촬영 협조 본 콘텐츠는 사전동의를 구한 후 제주SK FC, Drone High의 자료를 일부 사용하여 제작하였습니다. (대본) (제주월드컵경기장 표지판 앞) 가연 : 여러분! 제가 지금 있는 이곳이 어디인지 아시겠나요? 저는 지금 한국에서 가장 똑똑한 경기장에 나와있는데요 스마트 경기장 조성에 박차를 가하고 있는 제주 월드컵 경기장에 나와보았습니다! [문화PD 인트로] (제주월드컵경기장 인서트) 가연 : 이곳은 제주의 자연과 문화를 품은 경기장인 제주 월드컵 경기장인데요. 경기장의 진입로는 제주 전통 초가집의 올레와 정낭을 형상화했고, 경기장 형태는 360여 개의 오름을 닮은 오목한 구조로, 지하 14m에 위치한 그라운드는 강풍을 막아줍니다. 경기장 북쪽에는 한라산, 남쪽에는 바다가 보이는 독특한 구조 덕분에 이곳은 세계에서 가장 아름다운 경기장 중 하나로 꼽히고 있습니다. (그래픽) 가연 : 스포츠의 인기가 날로 높아지면서 직관에 대한 관심도 함께 커지고 있죠. 이제는 구단만의 특색 있는 경기장이 팬심을 잡는 중요한 요소가 되고 있습니다. 국내 프로스포츠 업계는 초개인화 마케팅으로 팬들과의 접점을 늘려가고 있는데요, 이곳 제주 월드컵 경기장은 스마트 티켓처럼 모바일 기반의 기술은 물론, 제주에서만 사용하는 또 다른 방식으로 관객의 마음을 사로잡고 있습니다! (김가연PD가 직접 등장해 소개를 한다) 가연 : 스마트 경기장, 들어보셨나요? 문화체육관광부와 한국프로스포츠협회와 함께 2018년부터 추진한 데이터 기반 지능형 경기장인데요, (제주월드컵경기장 인서트) 가연 : 제가 있는 이곳 제주월드컵경기장이 대표적인 예시입니다 (제주 SK FC 어플리케이션 실사용 모습) 가연 : 관중들은 짧은 설문을 통해 제주 월드컵 경기장 와이파이에 10초 만에 로그인할 수 있고, 제주 구단은 이 데이터를 바탕으로 팬 맞춤형 서비스와 마케팅에 적극 활용하고 있습니다. 실제 경기장을 체험해본 결과 나의 좌석 구역 선택 시스템이 경기장 좌석을 간단한 도식 형태로 시각화해주고, 내가 어디에 앉았는지 단번에 확인할 수 있었습니다. 처음 월드컵경기장을 방문한 사람들도 쉽게 자리 위치를 파악할 수 있어서, 홈 팬 뿐만 아닌 원정 팬들에게도 꽤 유용하겠다는 생각이 들었습니다. 또한 편의시설 혼잡도 상태를 통해 경기장에 있는 편의시설, (관련 인서트 사진) 가연 : 매점과 화장실 등에 대한 혼잡도 상태도 확인할 수 있었습니다 최근 도입한 스마트 게이트로도 빠르고 정확한 입장과 다양한 혜택, 실시간 정보 제공으로 새로운 경기장 경험을 제공하고 있습니다! (경기장 인서트) 가연 : 제주월드컵경기장에서는 전광판을 올려다볼 필요가 없었는데요 와이파이만 연결하면 앱 설치 없이도 접속 가능한 내 손안의 전광판 서비스 덕분이었죠. (내 손안의 전광판 사용 영상) 가연 : 당시 이 서비스는 선발 라인업, 실시간 경기 분석, 선수 위치 정보는 물론, 벤치 캠까지 모두 스마트폰으로 확인할 수 있도록 제공됐습니다. 하이라이트 장면은 실시간으로 리플레이되었고, 이벤트 참여나 인근 맛집 정보도 함께 제공돼 관중은 축구 외에도 다양한 즐거움을 누릴 수 있었습니다. (경기장 곳곳 와이파이 AP 설치 장면) 가연 : 이 서비스는 2020년 와이파이 인프라 구축 사업을 통해 경기장 내에 총 66대의 AP가 설치되면서 본격적으로 개발되었으며, 2021년 3월 광주전에서 처음 정식 도입되었으나, 현재에는 아쉽게도 서비스가 진행중이지 않다고 합니다 (VR 체험하는 사진) 가연 : 앞으로는 VR 체험, 라커룸 라이브처럼 팬이 직접 경기장 안으로 들어가는 색다른 콘텐츠도 준비 중이라고 하는데요. 이제 경기는 단순히 보는 것을 넘어, 직접 참여하고, 경험하는 시대로 나아가고 있습니다. 그 변화의 시작점에 있는 제주 월드컵 경기장을 소개해드렸습니다!. [문화PD 아웃트로]
관리자
조회수: 644
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8:09
(문화PD) 제1회 문화피디배 퀴즈대결!
바야흐로, 언제 어디서나 다양한 스포츠 활동을 제약없이 즐길 수 있는 시대, 이러한 현실을 가능하게 한 기술은 무엇이 있을까? 그냥 알아보는 건 재미없으니 퀴즈로 풀어보자그리고 운동하자 (대본) 황진성: 네, 시청자 여러분 안녕하십니까. 제 1회 문화 피디배 퀴즈 대결에 오신여러분들을 환영합니다. 저는 이번 퀴즈 대결의 진행을 맡은 문화 피디 23기소속의 황진성 피디라고 합니다. 한수종: 네 안녕하세요. 한수종이라고 합니다. 김영우: 안녕하세요. 대학생 김영우 라고 합니다. 황진성: 바야흐로 요즘 같은 시대에는 여러 가지 VR 기기라든가 콘솔 게임기 같은장치들을 사용해서 시간이나 장소에 구애 받지 않고 다양한 활동이라든가스포츠를 마음껏 즐길 수 있는 시대가 아니겠습니까? 따라서 주제도 디지털신기술이나 아니면 여러 가지 게임, 가상 스포츠 주제로 한번 제가 준비를해봤습니다. 문제를 맞추지 못하신 분에게 각각 5점씩을 드릴 겁니다.헷갈리시면 안 됩니다. 맞춘 분이 아니라 맞추지 못한 분에게 5점씩을드릴 겁니다. 황진성: 저쪽 보이시나요? 네 특별히 준비했습니다. 콘솔형 운동 게임어디서나 즐길 수 있는 운동 게임을 제가 특별히 이렇게 준비를 했습니다.문제가 다 끝난 뒤에 서로에게 축적된 점수의 분만큼 저쪽에서 운동하고가시면 되겠습니다. 황진성: 첫 번째 문제입니다. 현실과 가상을 연결하는 차세대 신기술인 메타버스를 칭하는용어는 굉장히 다양한데요. 가장 많이 알려진 가상 현실은 영어로 Virtual RealityVR이라고 합니다. 그렇다면 증강 현실을 뜻하는 AR은 어떤 단어의 약칭일까요? 힌트1) 총 9글자의 영어이고요, A로 시작하고, ed로 끝납니다. 힌트2) M T U E G N 힌트3) A/ /G/ /E/ /T/ /D A1. Augmented(증강된 / 어그멘티드) (시간 관계상 빠른 편집으로 대체 문제 내용은 아래에 후술) 황진성: 마지막 10점짜리 문제입니다. 저희가 지금 살고 있는 지역은 대구입니다. 이곳에는 다양한가상스포츠 및 VR, AR 등의 디지털 신기술을 체험할 수 있는 공간, 시설들이 많이 있는데요다음 보기 중에서 VR, 가상 스포츠 분야와 관련이 없는 곳은? 1) 동성로 스파크랜드 2) 대구시민안전테마파크 3) 대구스타디움 4) 서구 어린이 도서관 5) 대구테크노파크 6) 대구교육팔공산수련원 7) 대구신매초등학교 8) 대구 하도카이로스 A) 5. 대구시민안전테마파크 스파크랜드: 스포츠 체험시설 펀앤챌린지 및 VR 체험 시설 보유 대구테크노파크: 스포츠첨단융합센터 1층 디지털체험관을 통해 VR 스포츠 체험 가능 대구스타디움: 대구 스타디움 내 가상스포츠체험관 시설 보유(현재는 폐업) 서구 어린이 도서관: 2층 상상놀이터 시설에서 VR,XR 체험을 통한 다양한 활동 가능 대구교육팔공산수련원: 체육체험 프로그램 내 VR스포츠 항목 개재 대구신매초등학교: 2020년부터 VR(가상현실) 스포츠실 개관 학생 체험 활동 진행\ 대구 하도카이로스: 가상 스포츠 HADO를 체험할 수 있는 시설 대구시민안전테마파크: 지하철안전체험, 미래안전영상관, 야외 운동시설 등은 있지만 VR,XR 등 최신 디지털 기술을 활용한 가상 스포츠 체험장은 없다.
관리자
조회수: 596
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5:27
(문화PD) 게임도 스포츠일까?
게임도 과연 진짜 스포츠일까? 전통 스포츠와 게임 사이, 그 경계를 탐험해보는 흥미로운 여정을 지금 시작합니다! [고지 사항] 본 콘텐츠는 2025년 문화PD 사업의 일환으로 제작되었습니다. ㅇ 음원 출처: Artlist / 상업적 이용 가능 라이선스 확인 후 사용) - Budapest Art Orchestra - Radetzky March Op 228 - Ian Post - Another Round of Glory - Russo - Firecracker - Skrxlla - Big Time GOOD Remix - No Lead Vocals - K Solis - Fear No Evil - Young Rich Pixies - Brotherhood ㅇ 사용 폰트 (기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 8월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) Paperlogy / 영주선비체 (영주시청) / BM도현체 (배달의민족)/ 나눔바른고딕 옛한글 (네이버) [대본] Scene 순서 촬영대본 시간대 #1 인트로 (나레이션) 게임이 운동이라구요? 헬스장 대신 게임기로 운동하면 어떨까요? 이게 진짜 운동이 될까 궁금했어요 00:00~00:16 #2 인터뷰 찬영 : 저는 VR과 다양한 스크린게임을 체험하면서 과연 게임들도 스포츠가 될 수 있을지! (실험) 한번 해보도록 하겠습니다! 00:16~00:25 #3 볼링 게임 체험 볼링 게임체험 체험후 인터뷰 볼링은 생각보다 (레인) 길이가 짧고 사실 별로 게임 같아 보이지는 않는데 왠지 모르겠는데 땀이 너무 많이나요 운동이 왜 되는지 모르겠는데 운동이 꽤 되는 거 같습니다 00:25~01:33 #4 축구 게임 체험 축구 게임체험 체험후 인터뷰 축구는 생각보다 엄청 격렬한 스포츠라고 알고 있는데 막상 해보니까 생각보다 별로 힘이 들지 않았습니다 오히려 볼링이 더 힘들었어요 01:33 ~ 01:47 #5 야구 게임 체험 야구 게임체험 체험후 인터뷰 한번만 (공을) 스쳐보고 아무것도 (공을) 맞추지도 못했는데 야구가 되게 어려운거 같고 되게 몸을 엄청 많이 쓰다보니까 운동은 되게 많이 되는거 같아요 01:47~02:25 #6 양궁 게임 체험 양궁 게임체험 체험후 인터뷰 양궁은 여기서 제가 했던 스포츠 중에서 제일 잘했고 제일 재밌었던 스포츠구요 양궁이 땀이 흘리는 스포츠는 아니지만 집중력을 요하는 스포츠라서 이때까지 땀을 흘리는 다른 게임이랑은 다른 느낌이였어요 게임이지만 몰입도가 엄청 높아서 스포츠 같다는 생각이 들었고 오히려 게임으로 접하고 진짜 양궁 스포츠에 관심이 갈 정도로 재미있는 게임이였습니다 축구나 볼링 같은 경우에는 거리가 너무 짧아서 실제로 하는 스포츠와 차이가 많이 났다면 양궁은 실제 스포츠와 차이의 간극이 제일 적지 않나? 라는 생각이 들었습니다 02:25~03:38 #7 VR게임 : 권투 체험 VR게임 권투 체험 체험후 인터뷰 VR게임을 처음 해봤는데 진짜 권투는 해보지는 않았지만 머리랑 온몸에 땀이 흠뻑 날 정도로 운동이 엄청 많이 되는거 같아요 눈 앞에서 가상현실이 그려지니까 엄청 몰입감이 확 들어오는게 큰 장점이였던거 같아요 03:38~05:00 #8 아웃트로 (나레이션) 분명 게임이였는데 제 몸은 운동을 했다고 말하네요 우리가 스포츠라고 부르는 것, 그 경계는 누가 정한 걸까요? 몸을 움직이고, 즐기고 땀을 흘리는 모든 활동이 스포츠라면 게임도 그 안에 포함 될 수 있지 않을까요? 05:00~05:26
관리자
조회수: 503
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3:01
(문화PD) 관상은 사이언스!? 놉! 스포츠가 사이언스!
기술의 발전은 일상 속에서 우리의 많은 것들을 바꾸어 놓고 있습니다. 그리고 우리가 뜨겁게 응원하기도 하고, 직접 즐기기도 하는 스포츠를 빠르게 변화시키기도 하고 있죠. 기술의 발전은 스포츠의 변화를 이루어 내고, 그렇게 바뀐 스포츠는 다시 기술의 발전을 한층 이끌어 내는 현대 사회. 이제, 스포츠는 단순히 몸으로만 하는 게 아닌 체계적이고 정확한 기술 데이터와 장비를 통해 더 발전하고 국가 브랜드에도 이바지를 하고 있다는데.. 어디 자세한 그 이야기를 들으러 강원도 춘천에 있는 강원스포츠과학센터를 찾아 한번 들어보았습니다. 대한민국 미래 스피드 스케이팅 선수들의 유망주 시절은 덤이라구요~ [강원스포츠과학센터] 강원스포츠과학센터는 지역학생 및 일반선수들에게 체력, 기술, 심리 등 스포츠과학지원을 통해 종목별 우수선수 발굴과 경기력향상을 위한 연구 및 교육을 수행하고 있습니다. 홈페이지 http://www.gwsports.or.kr/ 전화 033-816-7755 팩스 033-816-7774 주소 강원도 춘천시 스포츠타운길 80 (송암동) 강원도체육회관 2층 강원스포츠과학센터 운영시간 09 : 00 ~ 18 : 00 [고지 사항] - 사용 음원 Cosmonkey Champion *Artlist 유료결제 Rax Banner Straight Up *Artlist 유료결제 - 사용 오디오 본 콘텐츠에는 클로다버빙(CLOVA Dubbing)의 AI보이스가 사용되었습니다. #클로바더빙 #다인 바로가기 URL: https://clovadubbing.naver.com - 사용 소스(영상 및 이미지) 영상 내 일부 영상 소스 *Motion Array 유료결제 영상 내 일부 이미지 소스 - *대한민국역사박물관 현대사아카이브, 국제문화홍보정책실 - 사용 폰트 배달의민족 도현체 배달의민족(기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 6월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) - 사용 생성형 AI 본 콘텐츠는 생성형 AI Sora AI를 이용하여 제작하였습니다. - 사용 이미지, 영상 등 자료와 촬영 협조 본 콘텐츠는 사전동의를 구한 후 강원특별자치도체육회, 강원스포츠과학센터의 촬영 협조를 받아 제작하였습니다. 본 콘텐츠 내 일부 저작물은 공공누리 저작권법에 따라 대한민국역사박물관 현대사아카이브, 국제문화홍보정책실의 공공저작물을 이용하였습니다. 대본 00:00:02:23 - 00:00:05:02 이젠 절반만 맞는 말이에요 00:00:05:02 - 00:00:08:13 승부를 가르는 건, 이제 기술까지 포함된다는 사실! 00:00:08:13 - 00:00:11:08 마라톤처럼 1분 1초가 아쉬운 기록의 스포츠부터 00:00:11:11 - 00:00:13:23 전략과 전술이 중요한 팀 스포츠까지 00:00:25:10 - 00:00:29:04 2019년, 한 선수가 전 세계를 깜짝 놀라게 했습니다 00:00:33:12 - 00:00:36:21 하지만 이건 단순한 근성의 결과가 아니었어요 00:00:36:21 - 00:00:39:17 그가 신은 신발에는 탄소섬유판이 들어가 있어 00:00:42:13 - 00:00:46:16 거기다 앞에서 달려주는 페이스메이커들이 레이저를 따라 움직이며 00:00:46:16 - 00:00:48:13 완벽한 속도 유지를 도왔어요 00:00:48:13 - 00:00:52:04 아마 이러한 기술이 없었다면 새로운 기록 경신은 훨씬 힘들었겠죠? 00:00:52:04 - 00:00:54:11 비슷한 예로 강원도 평창에서 열렸던 00:00:54:11 - 00:00:55:21 2018 제23회 평창 동계올림픽 00:00:55:21 - 00:00:59:08 스켈레톤 황제 윤성빈 선수도 공기저항을 줄이기 위한 00:00:59:08 - 00:01:02:23 맞춤형 헬맷, 슬레드 튜닝 기술, 스타트 반응 분석 등 00:01:02:23 - 00:01:05:22 첨단 스포츠 과학 기술을 적극 활용해 경기를 준비했답니다 00:01:13:02 - 00:01:15:05 또 요즘은 스포츠가 단지 경기를 넘어서 00:01:15:05 - 00:01:17:23 국가 브랜드를 만드는데 큰 축을 차지하고 있어요 00:01:17:23 - 00:01:22:08 올림픽, 월드컵, 아시안게임 등과 같은 큰 무대에서 더 좋은 성적을 내기 위해 00:01:22:08 - 00:01:25:11 여러 나라들은 앞다투어 스포츠 과학 기술에 큰 투자를 하고 있어요 00:01:25:11 - 00:01:28:02 실제로 영국, 일본, 노르웨이 같은 나라에서는 00:01:28:02 - 00:01:30:10 전담 스포츠 과학 기술팀이 데이터를 분석해서 00:01:30:10 - 00:01:32:20 선수별 훈련 계획을 조정하고 있죠 00:01:35:14 - 00:01:38:14 바로 강원도 춘천에 있는 강원스포츠과학센터에요 00:01:38:14 - 00:01:41:06 강원스포츠과학센터에서는 강원 지역 선수들의 00:01:41:06 - 00:01:44:18 체력, 운동역학, 회복상태 등을 체계적으로 측정하고 분석해 00:01:44:18 - 00:01:47:09 선수들이 더 나은 경기, 좋은 결과를 이끌어내기 위한 00:01:47:09 - 00:01:48:07 노력을 하고 있다는데요 00:01:48:19 - 00:01:51:07 강원스포츠과학센터의 궁극적인 목표는 00:01:51:07 - 00:01:54:11 선수들이 최대의 경기력을 발현하게 도움을 주는 것입니다 00:01:54:11 - 00:01:57:04 강원스포츠과학센터 내에 있는 전문화된 측정 장비를 통해 00:01:57:04 - 00:01:59:08 선수들의 체력을 측정하고 상세하게 분석하여 00:01:59:08 - 00:02:01:21 그 결과를 토대로 측정 선수들에게 피드백을 제공하고 있습니다 00:02:01:21 - 00:02:04:01 그리고 측정 데이터 분석 결과를 기반으로 한 00:02:04:01 - 00:02:05:09 여러 트레이닝 프로그램과 함께 00:02:05:09 - 00:02:08:03 선수들의 심리 및 컨디셔닝 프로그램까지 제공하고 있습니다 00:02:08:03 - 00:02:11:01 또한 영상을 촬영하여 분석하고 지원하는데 00:02:11:01 - 00:02:14:02 황선우, 김우민, 김영범 선수가 소속되어 있는 00:02:14:02 - 00:02:15:21 강원 수영 종목을 예를 들어 00:02:15:21 - 00:02:18:22 오전 예선 경기의 영상을 촬영하고 실시간 분석하여 00:02:18:22 - 00:02:22:04 감독님과 선수들에게 피드백을 즉시 지원함으로써 00:02:22:04 - 00:02:25:08 당일 오후 결승 경기에서 보다 단축된 기록으로 00:02:25:08 - 00:02:27:01 경기력을 향상시키고 있습니다 00:02:27:01 - 00:02:30:04 이처럼 기술 발전을 통한 스포츠의 변화 00:02:30:04 - 00:02:32:06 여러분들은 어떻게 생각하시나요? 00:02:32:06 - 00:02:35:03 이제 더 이상 스포츠는 몸으로만 하는 게 아니에요 00:02:35:03 - 00:02:36:19 과학이고 기술이에요 00:02:36:19 - 00:02:39:20 앞으로 어떤 기술의 발전이 선수들의 기록을 바꾸고 00:02:39:20 - 00:02:41:20 우리 일상의 스포츠 문화를 바꿔나갈지 00:02:41:20 - 00:02:43:03 정말 궁금하지 않나요? 00:02:43:03 - 00:02:44:13 기술의 발전이 만드는 스포츠 00:02:44:13 - 00:02:46:05 그리고 다시 스포츠의 발전이 만드는 기술 00:02:46:05 - 00:02:49:08 이제부터 더 흥미롭게 지켜보자고요
관리자
조회수: 519
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3:37
(문화PD) AI로 강원도 아이돌 만들기
[설명글] 나만의 아이돌을 만들 수 있다면? 누구나 한 번쯤 상상해본 그 질문에, AI 기술로 직접 도전해봤습니다. 이번 영상은 강원도의 사계절을 담은 가상 K-pop 아이돌 그룹 SEAZN(시즌)의 탄생 과정을 기록한 프로젝트입니다. 가사 작성부터 음악 제작, 캐릭터 디자인, 영상 생성, 최종 편집까지! 모든 과정을 생성형 AI 기술로 구현했습니다. 강원도의 봄, 여름, 가을, 겨울 각 계절을 테마로 한 SEAZN 멤버들은 AI의 손끝에서 태어나 이제 한 편의 뮤직비디오로 여러분을 찾아갑니다. ChatGPT로 만든 가사와 멤버 이미지 Suno를 활용한 음악 제작 RUNWAY를 활용한 AI 영상 생성 그리고 사람의 손길이 담긴 최종 편집 기술과 상상이 만나는 지점에서 강원도의 감성과 K-pop의 새로운 가능성이 펼쳐집니다. 지금, 그 여정을 함께 확인해보세요! 곡 제목: Season 시선 아이돌 그룹명: SEAZN * 이 프로젝트는 AI 기술을 활용한 창작 실험으로, 공공 데이터와 지역 문화 콘텐츠의 융합 가능성을 보여주기 위한 비영리 목적의 영상입니다. #KpopAI #SEAZN #Season시선 #AI아이돌 #강원도사계절 #생성형AI #공공콘텐츠 [고지 사항] - 사용 음원 본 저작물은 공공누리 제[유형번호]유형에 따라 [기관명(사이트 URL), 작성자:OOO]의 공공저작물을 이용하였습니다. - 사용 폰트 SUIT - SUNN YOUN(무료) *기관 및 상업적 이용 가능 강원교육모두체 - 강원도교육청 X 헤움디자인 (무료) *기관 및 상업적 이용 가능 (썸네일) 강원교육튼튼체 - 강원도교육청 X 헤움디자인 (무료) *기관 및 상업적 이용 가능 - 사용 생성형 AI 본 콘텐츠는 생성형 AI Chat GPT, SUNO, RUNWAY를 이용하여 제작하였습니다. - 사용 이미지, 영상 등 자료와 촬영 협조 본 콘텐츠는 무료 이미지 및 동영상 사이트 PIXABAY의 영상을 이용하여 제작하였습니다 2회차 스크립트 이선정 [나래이션] 요즘 전 세계가 K-pop 아이돌에 열광하고 있습니다. 한 번쯤 나만의 아이돌을 만들고 싶다는 생각 안 해보셨나요? 이제는 누구나, 아이돌 기획사 사장이 될 수 있는 시대입니다. 가사도 AI가 쓰고, 노래도 AI가 만들고, 캐릭터와 영상까지 모두 AI로 제작할 수 있죠. 그래서 저는 강원도의 사계절을 담은 아이돌, SEAZN을 기획했습니다. 강원도의 아이돌 SEAZN이 어떻게 탄생 되는지 지켜보러 가시죠. 첫 번째는, 가사 만들기입니다. ChatGPT에게 강원도의 봄, 여름, 가을, 겨울을 노래하는 가사를 부탁했어요. 이렇게 하면 계절마다 특색을 담은 완성되게 됩니다. 두 번째는, 노래를 만드는 겁니다. Suno에 가사와 장르를 넣으면 바로 멜로디가 나오게 됩니다. 이렇게 만든 가사, 노래, 이미지, 영상을 프리미어 프로로 하나로 편집합니다. 최종 완성은 사람이 합니다. 뮤직비디오 처음 너를 본 계절은, 내 안의 봄이었지 기억은 잎처럼 흔들려, 멀어지는 그 Morning 햇살 틈에 숨어 있던 네 시선이 아직도 내 하루를 깨워 계절은 달려가 Summer light, I ran with it like it was mine 도심과 들판 사이, My heart was always somewhere in between Season, 너란 풍경 속 Still Im chasing, 너의 시선 빛보다 먼저 스며든 그 계절의 향기, first emotion 그때와 같은 하늘이 다시 널 보내고 있어 너의 계절에 머물던 나 언젠가 흐려질지도 몰라 But Ill keep my eyes wide open Like I did, that spring of mine You were my first You were my sea You were the reason I could see (instrumental, synth acoustic guitar) 시간은 흐르지만 내 시선은 아직 그 계절에 있어
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[문화PD] 박물관에서 경험하는 문화디지털 체험
심심하실 때 어떻게 시간을 보내시나요? 심심함을 달래주고 디지털 신기술 느끼게 해줄 수 있는 국립농업박물관에 방문해 보는 건 어떨까요? 가족 나들이, 데이트, 친구랑 함께 놀러 가기에도 안성맞춤! 디지털 신기술을 경험하러 함께 가 보시죠! [대본] ●인트로 (조용하고 평화로운 농경지 모습을 보여준다) 나래이션 : (평화로운 BGM과 새 소리가 지저귄다) 따사로운 햇살이 쉴틈없이 내려찌고, 무성한 녹색 나무들은 푸른 그늘을 제공하는 계절 여름. 새들은 쉴틈 없이 노래를 부른다. 나래이션 : (경기도 국립 농업 박물관 전경 페이드 인) 농경의 시작과 끝, 농업과 디지털 신기술이 어우러져 새 로운 K-contents를 전시하고 있는 경기도국립농업박물관에 방문을 했다. 나래이션 :(국립농업박물관 전경, 내부, 주차장 스케치 영상) 경기도국립농업박물관은 2022년 12월에 개관해 서 시설이 깔끔하고, 농업의 역사와 문화를 공부할 수 있는 곳이다. 작은 규모의 식물원과 곤충관이 있어 가족 들이 나들이하기 좋고 힐링이 되는 공간이다. (TIP이라고 자막 밑에 써주고 주차장 보여주기)주차와 관람료도 무료인건 비밀~ 재미있는 특징은 경기도국립농업박물관은 다른 박물관과 차별점이 있는데 바로 K-Contents를 직접 경험할 수 있는 공간이 마련되어있다는 것이다. (검은 화면 또는 대판에 K-Contents라는 자막이 뜬다) 나래이션 : (오늘의 주제)K-Contents (화면 전환) ●본 내용 나래이션 : K-Contents란 무엇일까?(간단한 대판-화면전환용) 그렇다면 왜 다른 박물관과 다르게 이런 공간을 마련한 것일까? ● 본격 인터뷰 (담당자와 인터뷰.) 1. 인터뷰 질문. 1) (본 내용과 이어지게 대답) 왜 다른 박물관과 다르게 VR과 트렉터 시뮬레이터를 전시하게 되었나요?(자 막으로 누구인지 소개) -예시 point) 백번 듣는 것보다 한번 보는게 낫다는 말이 있습니다. 농업을 경험하지 못한 관람객에겐 농업이 란 굉장히 생소한 부분이죠. 그래서 농업에 대해서 이야기를 해줘도 사실 경험을 해보지 않는 이상 이해하기가 어렵습니다. 그래서 방제 VR과 트렉터 시뮬레이터를 도입함으로써 간접적인 경험을 형성할 수 있고, 또한 관람 객들은 농업의 문화적 가치와 전통에 대해 친근감을 만들 수 있어서 해당 프로그램을 도입하게 되었습니다. 2) 프로그램을 도입하시게 된 이유를 알고 싶습니다. - 방제라는 약물이 사람 몸에 닿았을 때 좋은 역할을 하지 않고, 더운 여름에 방제를 하기 때문에 많은 힘이 소모됩니다. 그런데 방제 드론은 차세대 농업에 있어서 없어선 안 될 기술력이라서 많은 관람객이 보고, 듣고, 느끼는 미래의 농업 모습을 보여주고 싶었습니다. 또한 고비용으로 접하기 힘든 방제드론의 기초 지식을 얻고 싶어하시는 분과 미래에 농업을 하고 싶은 분에게 좋은 정보가 될 것이라 생각해서 도입하게 되었습니다. 3) 전시관에서 체험형 프로그램이(K-Contents) 가장 많은 인기를 누리는 이유가 뭐라고 생각하시나요? -예시 Point) (자유롭게 대답)평상시 경험해 보기 어려운 업무를 보다 쉽게 체험 할 수 있어서 그런 것 같습 니다. 체험을 현실적으로 구현해서 위험하거나 체험하기 어려운 것들을 편하게 체험할 수 있어서 인기가 많은 게 아닌가 합니다. 4) 프로그램(K-Contents)을 도입으로 인해 도움을 받으신 분들이 계시나요? 어떤 분들이 도움이 되실까요? -(담당자님 대답) 5) 마지막으로 프로그램(K-contents)가 많은 곳에 적용되어야 하는 이유. -(담당자님 대답) 농업과 관람객의 관계가 친근해지고 농업에 관심을 얻을 수 있기 때문에 앞으로의 농업에 있어서 없어선 안 될 프로그램입니다. 그렇기 때문에 이 프로그램은 많은 곳에 적용 되어야 한다고 생각합니 다. 그리고 농업을 생각하시는 분들이 계신다면 경기도 국립농업박물관에 방문하셔서 저희 VR 드론과 트렉터 시뮬레이터를 경험하고 많은 지식을 습득해 가셨으면 좋겠습니다. (자유롭게 대답하시면 됩니다) 2. K-Contents를 즐기는 국민(시민, 도민)과 인터뷰 나래이션 : 실제 체험을 하시는 분은 어떤 생각으로 경험을 하고 계실까? 1) VR 드론 또는 트렉터를 경험해 보셨는데 어떠신가요? - 농업에 관심이라곤 전혀 없이 살고 있었는데 프로그램을 통해서 농업에 관심이 가지게 되었고, 문화적 가치 와 중요성을 깨닫게 되었습니다. 2) 소감한마디 부탁드립니다 - 기존 박물관과 다르게 국립농업박물관의 디지털 기술과 체험 프로그램은 정말 감동적이고 흥미로웠습니다. VR드론이나 트랙터의 창의력과 독특함이 오감을 자극하여 예술적인 경험과 농업 지식 습득을 동시에 가능하게 했습니다. 농업활동에 대한 이해도 또한 높아져서 더욱 특별한 경험이었습니다. 앞으로 이러한 프로그램이 더 확산되면 한국 농업문화에 새로운 특별한 패러다임이 형성될 것이라 기대합니다. (박물관 내부, 외부, VR 즐기는 사람 모습 스케치를 보여주며 마무리 웅장한 BGM) 나래이션 : 디지털 신기술을 농업박물관에서 활용함으로써 전시의 새로운 모습을 보여주었고 앞으로 어떤 콘텐 츠를 전시하게 될지 기대가 된다. 디지털신기술을 쉽게 재미있게 알 수 있는 국립농업박물관에 방문해 보는건 어떨까? (엔딩) 이 영상은 문화의 중심 문화정보원과 함께합니다.
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[문화PD] DID 기술융합공작소 | 스마트제조혁신의 새로운 시작 [디지털 신기술 X파일]
안녕하세요! 디지털 신기술 관련 사건을 조사하는 경찰 심관우입니다. 최근 모션 캡처 기술과 3D 프린팅 기술이 나날이 발전하고 있는 가운데, 해당 기술들을 국민들이 직접 배우고 체험할 수 있도록 도와주는 기관이 등장했다는 사건을 듣고 제가 직접 수사에 나섰는데요! 과연 어떤 사건일지 영상을 통해 확인해 주시길 바랍니다 :) [대본] #1 사건 브리핑하는 관우 관우: 안녕하십니까, 저는 디지털 신기술 관련 사건을 집중적으로 수사하는 형사 심관우입니다. 오늘은 DID 기술융합공작소 사건에 대해서 브리핑을 해드리도록 할 텐데요. 최근 모션 캡처 기술과 3D 프린팅 기술이 나날이 발전하고 있는 가운데, 해당 기술들을 국민들이 직접 배우고 체험할 수 있도록 도와주는 기관이 등장해 해당 사건을 집중적으로 제가 수사를 해봤습니다. 수사를 한 영상을 제가 가져왔는데요. 해당 영상 잠깐 시청하고 오시겠습니다. #2 DID 기술융합공작소에 대한 소개를 해 주는 연구원 연구원: 안녕하세요. 저희 DID 기술융합공작소는 중소기업 및 스타트업, 개인 사업자 등 도움을 필요로 하는 회사들에게 지원을 해 드릴 수가 있고요. 포토 스튜디오, 크로마키 스튜디오, 모션 캡처 등 스튜디오에서 지원해 드릴 수 있는 분야에서 최대한 지원을 해 드리고 있습니다. 제품 촬영 및 다양한 콘텐츠 촬영이 필요하신 분들께서는 저에게 연락을 주시면 최대한 도움을 드릴 수 있도록 하겠습니다. 연구원: 여기는 저희 3D 프린터 섹션입니다. 저희 홈페이지에서 예약을 해 주신 모든 분들께서 자유롭게 이용이 가능하시고요. 저희는 안전한 FDM 방식의 필라멘트를 사용하고 있습니다. 그리고 혹시 모를 조금의 가스 누출을 대비하여 세이프티 박스를 설치해서 안전하게 사용하실 수 있게끔 구비해 놓았습니다. 연구원: 여기 있는 장비는 DID에 있는 3D 스캐너입니다. 내부에 들어가면 144개의 카메라가 있는데, 그 카메라들이 각기 다른 각도에서 촬영을 해서 3D 파일로 변환을 시켜서 컴퓨터로 전송시켜줍니다. 그 데이터를 받아서 조금의 가공을 통해서 3D 데이터로 만들 수 있는 그런 장비입니다. 연구원: 이거는 SLS 방식으로 출력한 3D 프린트 결과물인데요. 파우더 형식으로 되어 있어서 어떠한 형태든 출력이 가능하고, 이렇게 말캉말캉한 탄성을 지니고 있어요. 모델링을 잘 해서 하시면 이 정도로 얇게 탄성이 좋은 시제품을 출력하실 수가 있어요. 이 파우더 형식같은 경우에는 열에 강한 장점이 있는 대신에 데미지에 조금 약합니다. 충격에 약할 수 있으니 개발 중이신 시제품에 맞게끔 요청해 주시면 좋을 거 같습니다. 연구원: 이쪽에 있는 3D 프린트는 SLA 방식의 프린트기로서 레진이라는 액체의 재료를 사용합니다. 액체가 쌓여있을 때 위에서 레이저로 막 쏴주면서 적층으로 쌓여요. 그렇다 보면 이제 섬세하고, 복잡한 형태도 출력이 가능한 형식이고요. 레진이다 보니까 열에는 다소 약하지만 강력을 가지고 있습니다. 그래서 외부 충격에도 꽤나 버틸 수 있는 제품이에요. 이 프린트기가 큰 만큼 650x550x450 사이즈까지 저희가 출력이 돼요. 이 시제품은 크기가 큰데 잘라서 출력할 수가 없다 하실 때 저희를 찾아주시면 감사하겠습니다. #3 DID 기술융합공작소 관련 연구원 인터뷰 Q: DID 기술융합공작소에 대해 간단한 소개 부탁드립니다. 연구원: 저희 DID 기술융합공작소는 꿈을 가지신 분들의 꿈을 만들어드리는 장소입니다. 작은 아이디어라도 난 이걸 꼭 만들어보고 싶은데, 어떻게 하는지 방법을 모르겠어 라고 하시는 분들께 멘토링부터 시작해서 설계, 디자인까지 도와드릴 수 있고요. 양산을 진행하실 때 양산하는 업체까지는 저희가 연결시켜 드릴 수 있습니다. 행여 양산을 해서 제품이 출시하게 되면 콘텐츠 제작도 도와드리고, 홍보도 도와드릴 수 있으니까 아이디어를 가진 모든 분들이 잘 되었으면 좋겠습니다. Q: 모션 캡처 스튜디오는 어떤 용도로 사용되고 있나요? 연구원: 저희 모션 캡처 스튜디오는 이제 문화에 대한 데이터 보존 및 새로운 콘텐츠를 제작함에 있어서 지원을 해드리고 있고요. 한국무용, 태권도 등의 데이터를 함께 수집해서 저장한 사례가 있고요. 대전에 있는 꿈돌이의 웹드라마를 저희 DID 기술융합공작소의 모션 캡처 스튜디오에서 촬영을 진행했습니다. 이러한 많은 콘텐츠들과 문화들을 저희가 보존하는데 도움을 드리고 있고요. Q: 3D 프린팅실은 어떤 용도로 사용되고 있나요? 연구원: 저희 DID 기술융합공작소에는 3가지 프린팅 섹션이 있습니다. 그래서 2층에는 FDM 방식의 필라멘트를 사용하는 3D 프린트기가 있고요. 이 장비 같은 경우에는 홈페이지에서 신청을 해 주시면 자유롭게 사용이 가능하십니다. 그 외 분진으로 되어있는 SLS 방식과 액상으로 되어있는 SLA 방식은 홈페이지에 요청을 주시면 저희가 제작을 해 드리고 있는데, 저희 전문가들만 사용을 하고 있어요. 그래서 홈페이지에 제작 신청을 해주시면 저희가 설계 파일을 보고서 출력 대행을 해드리고 있습니다. 저희에게 상담을 주시면 적합한 재료가 무엇인지, 그리고 어떻게 설계했을 때 더 잘 나올 수 있는지에 대한 도움을 드리고 있어요. 시작이 어려우시다면 일단 저희에게 연락 주시면 감사하겠습니다. Q: 디지털 신기술을 활용한 K-콘텐츠의 미래는 어떤 모습일까요? 연구원: 과거에는 소품종 다량생산을 해왔다가 근래에 들어와서 다품종 소량생산으로 바뀌었었는데, 더 미래에 가서는 이제 개인의 개성에 맞는 자신이 만드는 시대가 오지 않을까 생각해요. 메타버스, AR, VR, XR 이렇게 개인의 정서가 중요시되다 보니 내가 필요한 것을 내가 만들 수 있는 그러한 시대가 오고 있는 거 같아요. 오프라인, 온라인 모두 본인이 원하는 것을 본인이 만들어 가는 그런 세상이 오지 않을까 생각합니다. #4 사건 브리핑을 마치는 관우 관우: 사건 조사 영상은 잘 보셨나요? 과거에는 모션 캡처 기술 및 3D 프린팅 기술 활용 분야도 적고, 제작할 수 있는 시설 또한 많이 구비되어 있지 않아 일반 시민들이 직접 제작하기에는 다소 어려운 환경이었을 텐데요. 현재는 디지털 신기술 활용이 증가함에 따라서 일반 국민들도 모션 캡처 기술 및 3D 프린팅 기술을 사용할 수 있게끔 도와주고자 DID 기술융합공작소가 등장한 게 아닌가 싶습니다. 따라서 해당 사건은 K-콘텐츠가 디지털 신기술로 발전할 수 있도록 도와주기 위해 생겨난 사건이라고 생각을 하는데요. 앞으로 디지털 신기술을 활용한 시설들이 많이 생겨나서 K-콘텐츠가 더욱더 발전할 수 있었으면 좋겠습니다. 이상으로 오늘의 사건 브리핑 마치도록 하겠습니다. 감사합니다.
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[문화PD] AR 가상현실로 떠나보는 우주여행
별을 관측하기 위해서 꼭 천문대를 가야 한다고 생각하십니까? 기술의 발전함에 따라, 이제 꼭 천문대를 가지 않아도 되는 환경이 만들어졌습니다. 제주도, 서울 뿐 아니라, 전 세계 어느 곳에서든지 별자리와 은하계, 행성을 관측할 수 있다는 사실을 알고 계셨나요? 지금 여러분을 AR 가상현실로 초대합니다! [대본] 여러분은 우주를 좋아하시나요? 과학기술이 발전한 요즘,스마트폰으로 우주를 볼 수 있다는 사실을 알고 계신가요? 손 안의 작은 우주로 여러분을 초대합니다우선 아이폰은 앱스토어, 안드로이드는 플레이스토어로 들어갑니다. 그 후, 검색창에 별자리 라고 검색어를 입력해주세요. 수많은 별자리 어플이 뜨는데, 저는 star view 어플이 가장 좋더라구요. 해당 어플을 다운로드 해줍니다. 어플을 실행하면 카메라 / 위치 공유 접근 허용 버튼이 뜹니다. 모든 접근을 허용해주세요. 이렇게 손쉽게 여러분의 손에 우주가 담겼습니다. 핸드폰을 이리저리 움직여보니 보이지 않던 별자리들이 보이기 시작합니다. 우주의 모습을 보고 싶다면, 카메라 화면 대신 실제 우주도 볼 수 있습니다. 설정으로 들어가 디스플레이를 눌러주시고, 리얼리티 뷰 버튼을 꺼주세요. 이제 모집된 천문학 데이터로 만들어진 가상 우주를 한 눈에 볼 수 있게 됩니다. 이제 실제 밤하늘에 비교를 해보러 갈까요?도심에서는 건물 때문에 별 관측이 어렵습니다. 건물 옥상이나, 산 정상 등 고지대로 올라가서 어플을 실행해주세요. 그리고 리얼리티 뷰를 실행해준 뒤, 하늘을 향해 스마트폰을 들어주세요. 눈으로 보는 별과 화면의 별이 겹치게 되면서 내가 지금 보는 저 반짝이는 물체가별인지 행성인지 인공위성인지 확인할 수 있습니다. 별을 클릭히고 i 버튼을 눌러 정보를 불러올 수 있습니다. 간단한 별에 대한 정보와 설명을 볼 수 있습니다. 지평선 바로 위쪽에 토성이 있다고 뜨고 있네요. 이렇게 태양계의 행성도 다 관측할 수 있습니다. 핸드폰을 조금 움직여보니 카시오페아 자리도 눈에 들어옵니다. 지금 제가 서 있는 대한민국은 밤이니까 태양은 우리의 반대편에 있겠죠? 오리온 자리를 지나 태양을 찾아 떠나봅니다. 범위가 넓어 찾기가 어렵네요. 이렇게 원하는 천체가 보이지 않을 때, 검색을 활용할 수 있는데요. 우측 상단에 있는 돋보기를 눌러줍니다. SUN 이라고 검색어를 입력해줍니다. 화면 중앙에 이전에는 보이지 않던 화살표가 뜨게 되는데요. 화살표를 따라서 핸드폰을 움직여줍니다주변 별들 중 가장 큰 별이 눈에 들어오네요. 태양 입니다. 화면의 태양을 누르고, i 를 눌러 정보를 살펴봅니다.태양도 마찬가지로 간단한 정보를 엿볼 수 있습니다. 이번에는 우리 은하와 가장 가까이에 있는 안드로메다 은하를 찾아볼까요? 검색창을 눌러 andromeda 를 입력해줍니다. 화살표를 따라가보니 이렇게 안드로메다 은하의 위치와 궤적이 나오네요. 마지막으로 우리의 위성, 달을 검색해보겠습니다. 아직은 밤하늘에 보이지 않는 달이지만지구의 공전 데이터가 입력된 궤적을 따라 가보니 밤 11시 40분에 하늘의 서쪽에서 뜬다는 걸 알 수 있었습니다. 지금은 물고기 자리와 겹쳐서 위치해있네요. 이렇듯 천체 관측을 좋아하지만, 천문학에 대한 전문 지식이 없는 분들도 스마트폰을 이용하여 간단하게 밤 하늘의 별들을 찾아보고 관측할 수 있습니다. 장마가 끝났으니, 맑은 밤 하늘에서 아름다운 천체를 한 번 관측해보세요.
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[문화PD] 메타버스에서 만나는 전통문화 - 개발자편
한국문화정보원이 공개한 한국적인 메타버스 저작용 3D 에셋이 있다? 심지어 누구나 쉽게 무료로 사용가능하다고 합니다. 가장 한국의 멋이 살아있는 전통 문화 에셋들을 지금 만나보세요! 대본 : 저는 한국적인 것들이 좋아요 가장 우리나라를 대표하는 그런 것들 한국의 멋에는 어떤 것들이 있을까요? 화려한 단청이 들어간 한옥 형형색색의 한복이 있을거고요 우리나라 전통 방식으로 제작한 우리나라 전통 악기, 석탑, 그 무엇이든 가장 한국적인 것이 가장 아름답다고 생각합니다 (타이틀) 메타버스에서 만나는 전통문화 안녕하세요 문화PD 21기 한도언입니다 저는 서울에서 VR 콘텐츠를 개발하고 제작하는 일을 하고 있습니다 이번에 한국문화정보원에서 메타버스 제작용 에셋 4,451건을 무료로 개방했다고 해서 관련된 일을 하고 있는 실무자로서 어떤 에셋이 제작되어져 있는지, 그것을 어떻게 활용할 수 있는지에 대해 여러분들에게 알려드리려 합니다 메타버스 산업이란 어떤 것인가요? 우선 메타버스는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등의 기술을 기반으로 구현되는 가상 세계를 의미합니다 실제 세계와 유사한 환경을 제공하며, 사용자들은 가상 공간 안에서 다른 사용자들과 상호작용하고 활동할 수 있도록 제작됩니다 메타버스는 지금도 다양한 영역에서 혁신과 변화를 가져오고 있습니다 실제 제품을 체험하지 않고도 제품을 보거나 구매 할 수 있습니다 또한 멀리 떨어져 있는 사람들끼리 함께 작업을 하거나 소통할 수 있게 만들어줍니다 이 외에도 다양한 분야에서 활용되고 있는 신기술입니다 한국문화정보원에서 공개한 메타버스 에셋은 어떤 것들이 있나요? 한국문화정보원에서 배포한 전통문양, 전통 가옥 등 무려 4451건의 한국적인 에셋을 누구나 쉽게 무료로 사용가능하게 제작되어졌습니다 현재 언리얼 마켓플레이스에서 만나볼 수 있는데요 버튼 몇 번만 클릭하면 다운로드 할 수 있습니다 저 또한 VR 콘텐츠 개발자로서 한국적인 콘텐츠를 갈망하고 있었는데요 다양한 방면에서 쉽게 활용할 수 있을거라는 기대감이 들어 개발하고 제작해주신 분들게 감사한 마음이 들었습니다 어떤 종류의 에셋이 개발되어서 배포되고 있나요? 먼저 2506건의 전통문양을 만나보실 수 있습니다 그 뿐만 아니라 제주목 관아, 외대문, 창원의 집, 수내동 가옥 등 한옥 에셋들을 재료 하나하나 분리해 제작되어져 있더라구요 그래서 개발자 입맛에 맞게 쉽게 커스텀도 가능하다고 합니다 뿐만 아니라 전통 의복, 악기, 석탑 등 사물 객체 70건 또한 만나볼 수 있습니다 그럼 이 에셋들을 어떻게 활용할 수 있을까요? 저는 VR 콘텐츠를 활용해서 가상 전시관, 가상 박람회를 구축하는 일을 주로 하고 있습니다 그렇다 보니 한국의 전통문화나 역사적인 내용을 한옥에서 전시한다면 의미 있는 전시관이 될 것이라 생각합니다 한국 맵, 그러니까 한옥과 한복, 전통문양이 어우러진 가상 공간에서 가장 한국적인 것들을 만나 볼 수 있는 것이죠 메타버스 전통문양 에셋 홍보의 한 마디 사실 메타버스, VR 콘텐츠 제작 도구들이 외국에서 만들어지다 보니 한국적인 에셋을 찾아보기 힘들었습니다 저 또한 한국적인 재료들을 찾아보다 쓸만한 것들이 없어서 결국 제가 직접 만들고 있었는데요 그러다 보니 정말 많은 시간을 투자해야 했고 작업 시간이 많이 소요되었습니다 이번에 공개된 에셋들을 적극적으로 활용한다면 제작 시간을 획기적으로 단축할 수 있고 무엇보다 한국의 멋을 살린 콘텐츠들을 만들 수 있을거라 확신합니다 많은 개발자와 업체들이 이런 것들이 있다는 것을 알게 되고 많이 활용해서 한국의 멋을 전세계에 알릴 수 있으면 좋겠습니다 감사합니다
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3:46
[문화PD] 신기술이 접목된 박물관
신기술이라고 하면 어떤 것들이 떠오르나요? 아직까지는 우리와는 상관이 없다고 느끼는 분도 있을텐데 국립대구박물관에서 다양한 신기술을 직접 체험할 수 있다고 하여 직접 다녀왔습니다 그 현장 함께 보실까요? 대본 : 신기술이 접목된 국립대구박물관 국립대구박물관입니다 첫 번째, 미디어타워입니다 박물관 중앙홀에 위치하고 있으며 높이 약7.5m로 현재는, 정조가 어머니를 모시고 화성에 행차한 모습과 다양한 인물들을 담은화성행차도 영상 콘텐츠와 세상을 이루는 다양한 물질을 모아 생명력을 불어넣은 모션 인터랙티브 체험 콘텐츠가 맞아주고 있습니다 시간에 따라 다양한 형태로 체험자의 모습이 바뀌는데요 실감나는 표현력에 압도되었습니다 두 번째, 중세문화실의 신기술융합콘텐츠 회혼례입니다 회혼례란 결혼60주년을 기념하는 잔치로 효를 장려했던 조선에서 자손들이 부모를 위해서 베푼 유교적인 의례이기도 합니다 잔치의 순서는 노신랑이 기러리를 가지고 혼례식장에 들어가는 전안례 혼례상 앞에서 노신랑과 노신부과 절을 주고 받는 교배례 자손이 부모의 무병장수를 기원하며 술잔을 올리는 헌수 가깝게 지내는 손님을 한자리에 모시고 음식을 대접하는 친지대접 경사스러운 일을 축하하는 잔치의 연회로 구성 되어있습니다 시간가는 줄 모를 정도로 몰입도 있는 콘텐츠였습니다세 번째, 디지털 아트존의 박물관 속 동물원II 입니다대기실에도 체험형 콘텐츠가 준비되어 있습니다 터치를 하면 채색이 되는 스크린입니다 문화재 속 동물과 식물이 함께 어우러진 박물관 속 동물원 시작과 동시의 공간이 창조 되는 느낌이었습니다 숲의 낮과 밤바다의 낮과 밤으로 이뤄져있는데요 영상에 실감나는 순간들이 담기지 못해 아쉽습니다 매 순간의 장면들도 감동적이었지만 순간들이 변화할 때가 압도적입니다 반드시 꼭, 직접 체험을 해보는 걸 추천드립니다 영상으로 함께 하시죠!
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[문화PD] 디지털 시대에 걸맞는 새로운 차세대 음반, 키트 앨범!
여러분은 음반하면 어떤 이미지가 떠오르세요? 보통 음반 매장에 가면 CD를 주로 판매하고 있어서 대부분 CD를 떠올리실 것 같아요. 그런데, 사실 플레이어를 이용해 CD로 음악을 듣는 사람은 주위에 없는 게 현실이죠. 이런 상황에 혜성처럼 등장한 키트앨범! 키트앨범은 스마트 디바이스에 연동시켜 직접 음악감상을 할 수 있고 다양한 서비스도 즐길 수 있는 새로운 음반입니다. 아직 생소하시다구요? 영상에서 더 자세히 보여드릴게요! [대본] (PD 내레이션) 여러분은 음반하면 어떤 이미지가 떠오르세요? LP판? 카세트 테이프? 저는 CD가 가장 먼저 떠올랐는데요! 서점에 있는 음반코너에 가면 거의 대부분 CD 형태여서 아직까진, 음반 하면 CD!라는 고정관념이 있는 것 같아요. 요즘 같은 디지털 시대에 어울리는, 새로운 앨범 포맷이 생기고 있다고 해요. 바로 KiT앨범입니다! - (뮤즈라이브 석철 대표 인터뷰) 키트 앨범 내에는 CD 대신 키트라는 매체가 들어있습니다. 키트는 암호화된 초음파 통신을 통해서 스마트 디바이스와 통신을 하게 되고요. 암호화된 초음파 통신을 이용하고 있기 때문에 얻는 세 가지 특장점이 있는데요. 첫 번째는 컨텐츠나 매체의 복사, 복제가 안 된다는 거죠. 불법복제를 원천 방지하고요. 두 번째는 오디오 통신을 이용하다 보니까 모든 종류의 스마트 디바이스에는 마이크가 달려 있어서 따라서 키트는 모든 종류의 스마트 디바이스와 호환이 됩니다. 세 번째는 오디오 신호를 전달하는 방식이 단지 클릭만 하면 되는 방식이기 때문에, 별도의 페어링이나 활성화 과정 없이 키트를 사용하고 계신 스마트 디바이스에 클릭하는 것만으로 앨범을 이용할 수 있게 됩니다. - (PD 내레이션) K-POP 산업의 규모가 커짐에 따라서, 음반 판매량도 매년 증가하고 있습니다. CD는 자연 분해되는 데 100만 년이 걸리는 폴리카보네이트라는 플라스틱으로 만들어집니다. 그래서 이러한 음반 판매량의 증가에 따라 환경오염이 우려되기도 하죠. *폴리카보네이트 내열성, 고투명성, 난연성 등에서 뛰어난 물리적 성질을 나타내는 엔지니어링 플라스틱이다 비싼 처리비용 때문에 폐기하기 위해 매립 또는 소각하나, 땅속에서 분해되지 않을뿐더러 고온에서 독성 물질을 유발하는 문제점으로 인해 환경오염 문제가 대두된다. 출처 : KCL 국가공인시험기관 - (뮤즈라이브 석철 대표 인터뷰) PLA 등을 좀 이용해서 재생 플라스틱이나 이런 것들을 최대한 이용해서 환경 문제를 좀 최소화하려는 쪽으로 가고 있습니다. *PLA 옥수수와 사탕수수 등 식물성 원료에서 뽑아낸 포도당을 젖산으로 가공해 만든 플라스틱으로, 고온 조건에서 미생물이 물과 이산화탄소로 수 개월 내 분해해 친환경적이다. PLA를 생산하는 전 과정에서 나오는 온실가스의 양은 기존 플라스틱의 절반 수준이다. 출처 : 사이언스조선 - (CD 구매자) Q. 구매한 CD 앨범을 통해 음악을 듣는지? 그걸로 음악을 듣지는 않아요. CD를 재생할 수 있는 기기도 없고... 음악은 핸드폰 스트리밍 어플이나 유튜브를 통해 주로 듣죠. - (PD 내레이션) 이렇게 CD로 음악 듣는 사람은 없는데, 거의 모든 음반이 CD로 제작되고 있잖아요. 이거 너무 아이러니하지 않나요? 이런 불합리함과 환경오염 문제를 해결하기 위해 등장한 KiT 앨범! 사실 K-POP 덕질을 하지 않는 분들께는 생소하지만, 아이브, 블랙핑크, 세븐틴 등 이렇게 핫한 아이돌들도 이 키트앨범을 발매하고 있답니다! - (뮤즈라이브 석철 대표 인터뷰) 저희 키트앨범은 한국은 물론 글로벌 음반 차트들이 정식 음반으로 집계하고 있고요.그건 CD, LP, 카세트 테이프 다음에, 최초의 새로운 포맷으로 인정받는다는 의미입니다. 이렇게 글로벌에서 새로운 매체로 키트를 인정하기 시작한 데에는 음악시장이 새로운 피지컬 상품 피지컬 앨범에 대한 니즈가 여전히 공고히 존재하고 있기 때문이고요. 사용자들도 여전히 CD플레이어가 없음에도 불구하고 CD음반을 사고 있는, 그 인터랙티브한 교감을 갖고 싶어하는 사용자들을 위해서라도 새로운 포맷에 대한 니즈가 여전히 음악시장에 (존재하는 거죠). - (PD 내레이션) 저도 이번에 처음 사용해봤는데요, 실물 음반이라는 소장의 기능도 하면서, 직접 음악도 들을 수 있어서 좋더라고요. 키트플레이어라는 어플 내에서 음악을 들을 수도 있고, 같은 팬들과 소통할 수도 있고, 초고화질 영상이나 사진도 볼 수 있었습니다. 기술 참 신기하지 않나요? - (뮤즈라이브 석철 대표 인터뷰) 지금 K콘텐츠, K테크가 글로벌로 많이 회자되고 있죠. 저희는 K테크가 가미된 새로운 미디어 매체로서 K콘텐츠를 담아서 글로벌 시장으로 나르고 있습니다. 그래서 이 세 가지의 K테크, K콘텐츠, K미디어가 합쳐져서 만들어내는 새로운 시너지는 글로벌 시장에서 보다 높은 한국의 위상을 좀더 지속적으로 끌어줄 수 있는 힘을 만들어 줄 거라고 기대하고 있습니다. - (PD 내레이션) 이 키트앨범이 CD음반을 대체할 차세대 음반이 될 수 있을지 기대되기도 하면서, 디지털 콘텐츠에 익숙하지 않은 세대들이 접근하기 힘들지 않을까? 하는 우려도 드는데요. 여러분은 어떻게 생각하시나요? - (CD 구매자) 좋아하는 가수가, 이걸 내면? 한번 궁금해서 사 볼 것 같아요. - (PD 내레이션) LP판에서 카세트테이프, 카세트테이프에서 CD, 그리고 지금 CD 다음 음반은 키트앨범이 될 수 있을까요?
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5:39
[문화PD] AI어플을 이용한 다양한 영상 만드는 꿀팁!
현시대의 발전 그리고 ai 스마트폰만 있다면 누구나 ai를 활용한 영상을 만들 수 있다는데 그 방법 지금부터 공개합니다-!! 또한 다양한 디지털 합성기법과 더불어 영상 꿀팁에 대한 정보를 알려드립니다. 챕터 1. ai어플을 이용하여 3d 스캔하는법 챕터 2. ai어플을 이용하여 드론처럼 영상 만드는 법 챕터 3. 크로마키를 이용한 다양한 디지털 합성기법 챕터 3. 크로마키를 이용한 다양한 디지털 합성기법 대본 : 21기 문화PD 양지환 입니다 저희가 첫 번째로 제주도에서 어떤 스팟을 찾았냐 바로 금능해수욕장 입니다 금능해수욕장에서 여행지를 소개하는 것을 작년에도 많이 했기 때문에 요번에는 AI어플을 이용해서 디지털 합성기법을 여러분들께 보여 드릴꺼예요 저기보이시는 돌하르방 한번 이제 이따가 보실 건데 3D스캔을 해가지고 우리가 원하는 곳에 돌하르방을 갖다 놓거나 그런 합성 기법들을 여러분들께 보여드릴 거예요 챕터별로 보여드릴건데 드론 금지구역이나 드론이 없으실 때 핸드폰을 이용해서 드론처럼 촬영하는 기법을 보여드릴 거에요 그런 방법 들을 소개하는 디지털 합성기법을 여러분들께 보여드리겠습니다 저희가 촬영할 돌하르방 이예요 굉장히 크죠 이것을 이제 스캔할 건데 저희가 오늘 준비물은 바로 핸드폰 기본 카메라 어플로 촬영하는거예요 가장 기본적인 기본 카메라 0.5배 광각으로 해서 촬영하시면 되고 어떻게 촬영하는지 한번 보여드릴게요 따라 오시죠 촬영시 핸드폰 카메라 0.5배 광각모드로 스캔할 대상을 중심에 두고 360도 구석구석을 담습니다 전체적으로 넓게 담으시는 게 중요합니다 촬영을 마치셨으면 Luma AI어플을 설치 후 촬영한 영상을 업로드합니다 시간이 지나고 로딩이 되면 위와 같이 모델링이 된 사물을 만나볼 수 있습니다 이를 통해 내가 원하는 곳에 배치를 하거나 3D스캔된 파일을 가지고 이용을 할 수도 있어 활용하기에 많이 도움이 될 것 같습니다 두 번째는 장소인데요 여기는 이호 목마등대 좀 유명한 곳이죠 저희가 이곳에서 어떤것을 할 것이냐면 여기가 드론금지구역이예요 비행기가 뜨는 지역이라서 드론금지구역이예요 관제권이기 때문에 이곳에서 드론처럼 어떻게 찍을 수는 없을까? 인물중심으로 빙글빙글 돌면서 공간을 스캔해서 드론처럼 영상을 재편집한다 이런 방식으로 활용할 수 있다고 보면 될 것 같아요 챕터 1과 동일하게 0.5배 광각 모드로 인물을 중심으로 360도 구석구석을 담습니다 이 또한 전체적으로 넓게 담으시는 게 중요합니다 다 촬영을 마치셨으면 Luma AI어플에 촬영한 영상을 업로드합니다 시간이 지나고 로딩이 되면 이와 같이 스캔된 대상을 만나볼 수 있습니다 아래 버튼을 눌러 내가 원하는 방향에 맞춰 키 프레임을 설정하여 드론처럼 또는 날아가는 새처럼 영상을 원하는 방향에 맞춰 만들어 볼 수 있는 AI기법 요즘 해외에서 많이 뜨고 있는 기법이기도 합니다 챕터3 에서는 배워볼게 바로 크로마키를 이용해서 디지털 합성기법을 배워볼꺼예요 저희가 어제 촬영을 다 마쳤으나 바람이 너무 쌔서, 오늘 촬영을 한 번 더 미뤄가지고 오늘 이렇게 추가 촬영하게 되는데 오늘도 바람이 너무 세가지고 약간 아래쪽으로 내려와서 바람을 좀 피해서 촬영을 진행하고 있습니다 지금 보시면 배경이 되게 예뻐요 네 이 배경에서 어느 순간 이동하듯이 약간 핸드폰으로 싹 밀면서 좀 다른 장소로 변하는 그런 숏츠, 릴스에서 많이 쓰이는 그런 기법을 한 번 여러분들께 보여드릴께요 먼저 이번 편에서는 초록색 색종이 또는 초록색 화면이 필요합니다 사전에 준비하시고 촬영하여 이와같이 ultra key 를 이용하여 포인트로 초록색 색깔을 설정해지면 그럼 한 기업가가 적용됩니다 또한 세부 조정을 통하여 더 자연스럽게 설정하시면 크로마키 영상도 완성됩니다 현시대의 빠르게 발전하는 AI기술들인 만큼 영상 촬영과 편집 속에서도 다양한 기법들이 트랜딩 되고 있습니다 또한 이에 맞춰 여러 기업에서도 기술을 도입하여 더욱 발전되는 현시대의 지금 우리는 미래에 어떤 기술을 맞이하게 될까요? 여러분들도 이번 편을 통하여 트렌디한 촬영과 기법들을 얻어가셨으면 합니다
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6:01
[문화PD] 1인 미디어 시대! "디지털 배움터"에서 디지털 신기술 체험해보세요~
기획 의도 : 모든 국민이 디지털 세상에서 차별과 배제없이 사회경제적 활동에 참여할 수 있도록 전 국민의 디지털 역량 강화를 위해 준비된 디지털배움터를 방문하며 진행되고 있는 디지털 교육을 소개, 참여 하고 있는 시니어 프로그램 교육을 알리고, 디지털 배움터 디지털 신기술 프로그램(VR, 메타버스, 3D펜)를 체험 후기 영상 제작한다. 이를 통해 디지털배움터에서 일상생활의 디지털 활용법, 경제 활동에 도움이 되는 전문 기술, 나 아가 1인미디어, 신기술 체험등 다양한 교육 프로그램을 알리며 참여를 독려한다. 대본 : 우리가 살고 있는 대한민국! 2022년 세계 디지털 경쟁력 평가 순위에 따르면 총 63개국 기준 대한민국 디지털 경쟁력 평가가 8위에 해당됩니다 즉, 상위 10퍼 정도란 얘기죠 그래서 어딜가든 편하게 디지털 세상을 누릴 수 있어요 터 치 한번으로요 그런데 이렇게 편한 디지털 신기술로부터 소외받는 분들이 있어요 바로 우리 할아버지 할머니 세대 분들이에요 그래서 카페가서 커피한잔 시키는 것도 수비지 않아요 키오스크 때문이죠 다른의미로 이 스마트폰도 어려워 하시고요 아무튼 이런 디지털 신기술의 발달로 어르신들이 커피한잔 사먹기 힘든 세상이 되어버린 현재 디지털 배움터에서는 어르신들을 위해 키오스크 사용법 디지털 신기술 체험 다양한 디지털 교육을 진행하고 있습니다 그래서 저 공PD가 디지털배움터에서 운영하는 디지털 교육 프로그램인 에듀버스에 다녀왔습니다 디지털 교육 프로그램 에듀버스는 복지관이나 특정 기관에서 디지털 교육 요청시 어디든 찾아가 디지털 교육을 해주는 프로그램입니다 그래서 오늘도 찾아가는 디지털 교육을 하려했더니만 비가 허벌라게 와버렀서라잉 그래서 실내인 광주광역시 남구 빛고을 노인건강타운에서 디지털 교육 에듀버스가 진행 되었습니다 디지털배움터 찾아가는 에듀버스는 어르신들 뿐만 아니라 남녀노소 누구나 무료로 참여가능합니다 이렇게 이른 아침부터 많은 분들이 참여해 주셨는데요 현장에는 디지털 배움터 소속 강사님들과 서포터즈 분들이 계셔서 이렇게 어르신들 눈높이로 다양한 디지털 교육을 해주시더라고요 그리고 옆에 디지털 체험존이 있어서 AI스피커, 드론, VR, 스마트왓치, 3D펜, 스마트 체중계 등 다양한 디지털 신기술 체험도 가능했습니다 특히 어르신들이 이 AI스피커를 정말 신기해하시더라고요 그리고 우리 어머님들은 디지털체중계 한 번씩 체험해 보시더라고요 이게 저도 진짜 신기했던게 디지털 체중계에 올라가기만 하면 체수분률, 내장지방, 기초대사량, 골량 등 다양한 신체 세부사항이 나왔습니다 자! 그리고 어르신들이 가장 힘들어하시는 키오스크 체험도 있었는데요 카페, 민원발급, ATM 등 다양한 메뉴얼들의 키오스크를 직접 체험 할 수 있었어요 이렇게 카드결제 까지도요 저는 VR체험이 진짜 재밌었어요 배움터 강사님이 VR사용법 알려주셔서 쉽게 체험 해 볼 수 있었습니다 이게 조작도 쉽고 몰입도도 높아서 시간 가는 줄 몰랐어요 이 외에도 3D 펜이나 드론 등 다양한 디지털 신기술도 체험할 수 있었어요 그리고 광주 동구 빛고을 50+센터에 있는 디지털 배움터에서는 AI면접도 가능합니다 광주 빛고을 50+센터 디지털배움터에는 AI면접 이외에 마찬가지로 디지털 체험존도 갖춰져 있습니다 이렇게 광주에 여러 디지털배움터가 있는데요 인터넷 접속하고 디지털배움터 검색 디지털배움터 찾기를 통해 집 근처 디지털배움터에서 무료로 디지털 교육 프로그램 받을 수 있습니다 이중 가장 인기많은 디지털 교육은 스마트폰 교육인데요 마침 에듀버스가 진행됐던 광주광역시 남구 빛고을 노인건강타운에서 디지털배움터 스마트폰 교육을 참관 할 수 있었어요 어르신들 두뇌운동 교육부터 문자 보내기, 택시 호출, 음악다운 등의 교육이 진행되었고요 진짜 어르신들이 수시 공부하듯이 정말 열정적으로 하셔서 저도 깜짝 놀랬습니다 자! 이렇게 디지털 배움터에서 다양한 디지털 교육을 듣고 또 재밌는 디지털 신기술도 체험할 수 있으니 꼭 한번 방문해 보시는 걸 추천드려요! 이상 문화PD 공새결이었습니다
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6:30
[문화PD] AI는 영상 제작에 어떤 도움을 줄 수 있을까?
기획 의도 : 기획/촬영/편집 작업을 약 5년간 해오던 중 올해 AI 시대를 맞이하게 되었다 콘텐츠 제작자가 AI를 콘텐츠 제작에 어떻게 활용할 수 있는지, 제작 전반에서 어떤 도움을 주는지 처음 기획부터 마지막 편집까지 보여주며 새롭게 콘텐츠 제작을 하려는 사람들 혹은 기존 콘텐츠 제작자들에게도 도움이 되는 정보를 전달하려고 한다 대본 : 안녕하세요. 문화PD이자 프리랜서 5년차에 접어든 스물여섯살 영상 제작자 고영주입니다. 오늘 제작할 콘텐츠는 아이를 활용하게 된다면 기존 영상 제작에 어떻게 도움이 되는지, 각 분야별로 직접 사용해 보고 얘기해보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. 먼저 그 과정에서의 힘든 점을 한번 말해볼까 합니다. 저는 기획 단계에서 기존에 나와 있는 콘텐츠를 찾아보고 다양한 생각을 통해 이런저런 기획을 생각해 내곤 합니다. 사람들이 보게 만드는 콘텐츠를 제작하려고 노력합니다. 그 과정에서 새로운 것을 생각해 내려면 방대한 자료 조사와 믹서팅이 필요로 하는데, 이 부분이 기획과정에서 가장 힘들고 시간이 많이 드는 부분이었습니다. 그 다음은 편집 과정입니다. 편집 과정에서는 가장 도움이 많이 들었고, 작업 시간이 오래 소요되는 작업은 아마도 영상에 말 자막을 하나하나 넣어주는 작업이 아닐까 싶습니다. 말이 있는 영상에는 모두 말 자막을 곧붙여 주려고 노력합니다. 그렇게 해야만 영상을 보는 시청자들이 말이 잘 들리지 않더라도 자막으로 어떤 얘기를 하는지 정확 히 알 수 있고, 혹은 한 소리를 들을 수 없는 환경위에서 영상을 시청한다면 자막을 통해서도 영상이 충분히 시청이 가능하기 때문에 제 콘텐츠의 시청률이 올라가는 효과가 있기 때문이죠. 기존의 이런 말 자막 편집은 굉장히 힘들고 귀찮고 기피하는 작업이었습니다. 일일이 말에 맞춰서 자막을 직접 쓰고 작업해야 되기 때문 이죠. 일이 반복되면 작업 시간은 늘어나고 편집의 피로도가 올라가는 결과를 낳았습니다. 마지막으로 썸네일 시작입니다. 제가 개인적으로 컨텐츠 제작을 하고 썸네일 제작을 좀 많이 어려워합니다. 영상을 집약해서 한 그림의 표현해야 한다는 점이 가장 어렵더라고요. 썸레인을 위한 촬영을 따로 하지 않는다면 영상 내의 그림을 통해서 썸네일을 시작하게 되는데, 영상에서 보시는 것과 같이 억지로 늘려서 사용하거나 하는 상황이 발생하기도 합니다. 이 불편한 점과 힘든 점들을 한번에 아이의 도움을 받아서 작업을 해보면 어떠 한 편함과 도움이 되는지 직접 해보도록 하겠습니다. 먼저 구글 검색창에 바다대를 검색해서 들어갑니다. 원하는 영상의 기획 혹은 구성을 세세하게 바드에게 적어줍니다. 이번에는 조금 더 자세히 써서 더 정확한 답을 얻기 위해 다시 한 번 해보겠습니다. 이렇게 조금 더 자세히 쓰 게 된다면 대상, 시청자 질문 장소 등 제작에 필요한 모든 구성을 받을까 알려줍니다. 처음 이것을 썼을 때는 정말 너무 편했습니다. 사실 세세한 구성까지도 어느 정도 틀을 잡아주다 보니 디테일만 제가 저만의 스타일대로 수정을 하면 됐기 때문에 작업 시간을 굉장히 크게 단축시킬 수 있었습니다. 이번에는 에이아이 텍스트 툴을 사용해 볼 겁니다. 제가 앞서 말씀드렸다시피 컨텐츠 의 제작에 가장 품이 많이 들고 시간이 많이 소요되는 작업은 말 자막을 일일이 튀는 작업입니다. 특히나 영상의 길이에 따라 엄청난 작업량을 보여줍니다. 앞으로 프리미어 프로에서 지원을 하는 애니아이텍스 추출을 사용해 음성을 원 하는 언어로 인식하여 텍스트로 변한 후 음성대로 텍스트를 바로 자막을 얹어주는 작업까지 가능합니다. 특히 이에 이하의 기술은 제가 정말로 많이 사용하는 툴입니다. 왜냐면 작업시간을 너무나도 많이 단축시켜 주기 때문입니다. 마지막으로 썸네일제작에는 예의 아이 포토샵을 사용합니다. 에이아이 포토샵은 이제 유료 구독을 결제하면 사용할 수 있는 프로그램이다. 예를 들어 휴가라는 썸네일 를 제작 해보라고 한다 했을 때, AI포토샵을 통해서 제가 직접 찍은 사진이 없더라도 썸네일제작이 가능합니다. 먼저 빈 레이어의 화면 전체를 선택해주고 우측 상단생성형 레이어의 원하는 그림을 입력해줍니다. 그리고 조금 있으면 아이가 입력한 글자에 맞는 이미지를 생성해줍니다. 이런 식으로 레이어지정을 조금만 구역을 지정해주고, 구름이란 텍스트를 입력해주면 이런 식으로 구름도 생성이 가능합니다. 이후 이렇게 원하는 멘트를 넣어 썸네일 을 완성시켜 줄 수 있습니다. 마지막으로 총평을 한번 해보겠습니다. 기존의 제작방법과 달리 AI의 도움을 받아 영상을 직접 제작해보니 정말로 많은 점이 편했습니다. 에이아이가 나왔을 때 우려했던 접은 직업이 사라지는 게 아니냐. 모든 게 에이아이로 대체되는 것이 아니냐에 대한 걱정이 굉장히 많았습니다. 하지만 아직 지금은 에이아이가 메인이 아닌 기존 작업, 기존 영상제작자들을 서포트해주는 역할의 느낌이 굉장히 강했습니다. 작업시간을 단축해주고 조금 어려웠던 작업들을 에이아이를 통해 더 쉽게 해주는 역할을 하는 게 아닌가 싶습니다. 그래서 잘만 이용문을 한다면 기존 영상 제작자들에게도 크리에이티브한 컨텐츠를 제작하는 데 많은 도움이 될 수 있을 거라 생각을 합니다. 오늘 AI를 이용한 영상 제작은 여기가 집니다. 감사합니다.
관리자
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[문화PD] ENG SUB | “이상해도 괜찮아”를 외치는 부천국제판타스틱영화제만의 특별한 XR 이머시브 전시 <2023 비욘드 리얼리티> (Feat. 한국문화재재단의 새로운 K-콘텐츠)
기획의도 : K-무비의 중심지라고 할 수 있는 부천국제판타스틱 영화제에 방문하여, 다양한 신기술로 영화라는 콘텐츠를 어떻게 재해석했는지 소개한다. 대표적인 XR 이머시브 전시인 비욘드 리얼리티에서 선정된 작품들을 직접 체험하고 소개하면서, 여러 공식 선정작 중에서도 우리나라 창작진들의 XR 기술의 수준과 규모에 초점을 맞추어 정보를 제공한다. XR을 통해 우리나라가 생산해내는 영화/영상 콘텐츠가 어떻게 더 풍요로워지는지 직접 제시함으로써, 해당 산업에 대한 시청자(국민)들의 관심을 고양한다. 대본 : 대한민국 3대 영화제 중 하나이자 아시아를 통틀어 가장 큰 규모의 장르영화제인 부천국제판타스틱영화제! 이 영화제만의 특징이 있다면 바로 영화 상영 뿐만 아니라 실감형 콘텐츠 전시를 매년 개최하고 있다는 것인데요, 바로 비욘드 리얼리티라는 전시입니다. 실감형 콘텐츠의 가능성을 일찍이 알아보고 미래의 K-콘텐츠를 선도하겠다는 영화제 측의 포부가 느껴지는 것 같습니다. 부천에서 만난 문화 디지털 신기술, 지금 바로 확인해볼까요? 부천시 아트벙커 B39에서 비욘드 리얼리티의 현장을 찾았습니다. 부천국제판타스틱영화제는 국내 국제 영화제 중 최초로 VRXR 부문 프로그램을 개설하여 이렇게 실감형 콘텐츠 전시를 열고 있는데요, 도대체 실감형 콘텐츠가 무엇일까요? 실감형 콘텐츠란 다양한 정보 통신 기술을 활용하여 마치 영상 속에 들어가 있는 것만 같은 생생함을 구현해낸 콘텐츠를 말합니다. 많이 들어보셨을 VR, AR, XR은 실감형 콘텐츠의 종류들이라고 볼 수 있죠. 우선 VR은 가상현실로, 보통은 VR 기기를 착용하여 그래픽으로 구현한 가상 환경을 체험해볼 수 있는 기술입니다. AR은 증강현실로, 우리가 경험하고 있는 물리적 공간에 가상 세계의 요소를 합성한 기술을 의미합니다. 이런 VR, AR 기술들을 크게는 확장현실, 즉 XR이라고 부르는 것이죠. XR 기술 덕분에 우리는 현실 세계와 가상 세계의 자유로운 상호작용을 경험할 수 있는 것입니다. 올해 비욘드 리얼리티에서는 국내외 여러 작가들의 XR 영상작품이 소개되었지만, 이번에 살펴볼 작품들은 바로 한국문화재재단에서 출품한 무동과 시인의 방입니다. 한국적인 소재를 활용하여 국내 기술로 창작된 작품들이라는 점에서 주목할 만한데요, XR 기술과 K-콘텐츠의 멋진 합작, 직접 보고 왔습니다. 먼저 무동입니다. 조선의 아이돌, 사랑을 만나다 라는 재미있는 부제를 가진 작품인데요, 대한제국 시절의 이야기를 담아낸 VR 애니메이션입니다. 영화의 배경은 1945년, 화자는 어린 소녀인 희옥으로, 주인공 막동의 손녀딸이죠. 1900년대 초, 할아버지의 화려했던 젊은 시절에 대해 알게 된 희옥은 할아버지의 옛사랑을 찾아내기 위해 과거로 거슬러 올라갑니다. 그렇게 관람자들은 희옥의 이야기를 따라서 작품을 감상하며, 대한제국의 한성으로 시간 여행을 함께 떠나게 됩니다. 무동은 오큘러스의 VR 기기를 착용한 후에 즐길 수 있는 영상이며, 중간중간 관람자가 직접 가상현실 속에서 미션을 해결해야 하는 인터랙티브 영상이기도 합니다. 또한 무동은 한국문화재재단에서 선보이는 작품답게 우리나라의 문화와 역사가 애니메이션 속에 고스란히 녹아 있어 더욱 특별합니다. 희옥이 할머니를 찾아나서는 과정에서 고종 황제 서거, 31 운동 등 주요 근대사 사건을 자연스럽게 접할 수 있습니다. 애니메이션을 보면서 VR 체험도 하고 역사도 배우고, 그야말로 1석 3조라고 할 수 있었습니다. 학생들에게 재미와 학습을 동시에 경험할 수 있도록 하는 훌륭한 교육 자료가 될 수 있을 듯합니다. 다음 VR 작품은 시인의 방입니다. 시인의 방은 윤동주 시인을 다루며, 그의 어린 시절부터 비극적인 죽음에 이르기까지를 담은 작품입니다. 그러나 단순히 윤동주 시인의 생애를 시간순으로 보여주는 것을 넘어서, 바다를 건너는 기차나 별빛이 반짝이는 밤하늘 등 다양한 연출과 상징으로 그의 문학 세계를 표현했습니다. 또한 VR 시네마답게 관람자들이 VR 기술을 통해 직접 가상 현실 속에 참여함으로써 윤동주의 문학 세계에 녹아들 수 있죠. 예를 들어서, 관람자가 대표적인 윤동주 시들의 친필 원고를 어루만지면, 잔잔한 내레이션과 함께 시들을 감상할 수 있습니다. VR 시네마의 특징을 효과적으로 활용한 이 애니메이션은 유니티라는 툴을 이용해 제작되었다고 하는데요, 3D 콘텐츠에 관심이 있으신 분들은 한번쯤 들어봤을 법한 프로그램일 것입니다. 시인의 방 역시 정교하면서 자유로운 시점 설계를 통해 여러 각도에서 작품을 바라볼 수 있도록 만들어졌는데요, 이렇게 문화 디지털 신기술을 적용함으로써 관람자들에게 초현실주의적 경험을 선사하고 있습니다. 시인의 방은 작년 베니스 국제영화제의 이머시브 경쟁 부문 공식 초청작이기도 했습니다. 이 부문은 몰입형 미디어이자 XR 방식의 모든 창의적 표현물을 경합 대상으로 지정하고 있습니다. 시인의 방이 초청되었다는 것은 K-콘텐츠로 우리의 문화유산을 세계적으로 알릴 수 있다는 데에 큰 의미가 있어 보입니다. 사실 구범석 감독의 인터뷰에 따르면, 처음부터 베니스 영화제를 염두에 두고 작업하였기 때문에 초청 사실 자체에는 놀라지는 않았다고 합니다. 그럼에도 윤동주의 시들에 깊이 공감하는 해외 관람자들의 모습은 매우 인상적이었다고 하는데요, 그만큼 시인의 방은 우리 고유의 서정시 문학과 현대적인 영화적 문법이 멋지게 교차하는 작품인 듯합니다. 이렇게 비욘드 리얼리티 전시 현장에서 XR 기술로 구현한 우리 문화 콘텐츠의 세계적 잠재력을 두 눈으로 확인할 수 있었습니다. 전시를 찾은 관람자들을 직접 만나 이야기를 들어봤을 때에도, 국내에 이런 XR 작품들이 이렇게나 많은 줄 몰랐다는 반응이었습니다. 그 중 한 명은 VR 기기를 쓰고 영화를 감상하는 기회가 새롭고 특별했는데, 가능하다면 일상 속에서도 이러한 미디어에 접근할 수 있는 통로가 더 많아지면 좋겠다고 평했습니다. 앞으로 XR 기술이 더욱 발전한다면 더 많은 XR 작품들도 탄생하고 가상 현실 속에서 관람자들이 즐길 수 있는 요소들도 더 많아지겠죠? 다양한 기술과 아이디어들을 교류하고, 보다 많은 관람자들과의 융합적인 상호 작용을 기대할 수 있는 국제영화제의 장이 더욱 뜻깊은 이유이기도 합니다. 관람자들의 상상력을 자극하고 양방향으로 소통할 수 있도록 해주는 XR 기술. 비욘드 리얼리티에서 XR 기술로 완성된 색다른 K-콘텐츠를 직접 확인하니, 앞으로 펼쳐질 미래가 더욱 기대가 됩니다.
관리자
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[문화PD] 이제 누구나 할 수 있다고? AI로 뮤직비디오 만들어보기
1. 기획의도 생성형 AI의 열풍으로 여러 콘텐츠 제작 분야에도 활용 범위가 넓어지고 있다. 음악부터 문학, 영상제작과 편집 등에도 AI기술이 접목된 분야가 매우 광범위해지고 있는데, 이에 맞추어 생성형 AI가 작곡하고 음성합성기술을 활용한 AI가 노래를 부르며 AI가 써주는 시나리오를 기반으로 촬영하고 AI가 도와주는 편집으로 마무리하는 뮤직비디오 제작을 진행하여 일반인들도 쉽게 AI를 활용하여 콘텐츠 창작이 가능하다는 것을 여러 분야를 접목하여 알리고자 한다. 2. 자막 00:00:00:06 - 00:00:03:24 여러분 안녕하세요! 문화피디 21기 윤경식 입니다 00:00:04:07 - 00:00:06:21 최근에 chat GPT 많이 들어보셨죠 00:00:06:27 - 00:00:09:18 그런 것들을 포함해서 과거의 알파고라든지 00:00:09:25 - 00:00:12:16 굉장히 많은 종류의 ai가 쏟아져 나오고 있습니다 00:00:12:21 - 00:00:17:09 ai가 그림도 그리고 음악도 만들고 글도 쓰고 말도 하고 대화도 되고 00:00:17:29 - 00:00:21:24 ai가 어디까지 가는 것인가... 하는 생각이 들었습니다 00:00:21:27 - 00:00:23:12 그래서 준비했습니다 00:00:23:12 - 00:00:27:07 오늘은 ai와 함께 간단히 그리고 빠르게 00:00:27:23 - 00:00:31:05 뮤직비디오를 제작해보고 관련한 이야기를 조금 나눠보려고 하는데요 00:00:32:05 - 00:00:34:15 chat GPT에게 좀 작곡을 부탁을 해서 00:00:34:29 - 00:00:39:13 음악을 만들고 마저 이야기를 이어나가보도록 하죠 00:00:39:13 - 00:00:49:22 그럼, 지금부터 시작하겠습니다 00:00:53:18 - 00:00:56:28 인공지능에 대한 이야기를 나눠볼 건데요 00:00:57:11 - 00:00:59:00 이렇게 오늘 두 분을 모셨습니다 00:00:59:00 - 00:01:01:08 안녕하세요~ 00:01:01:26 - 00:01:05:29 제가 오늘 어떤 걸 하고 싶어서 이 분들과 함께 하게 되었냐면요 00:01:06:18 - 00:01:09:08 지금 현재까지 나와 있는 기술로 우리가 어디까지 00:01:09:08 - 00:01:12:26 ai의 도움을 받으면서 뭔가 컨텐츠를 만들어낼 수 있을까? 00:01:13:11 - 00:01:17:00 를 주제로 오늘 한번 ai의 힘을 빌려서 00:01:17:11 - 00:01:20:01 간단히 곡을 한 번 만들어볼까 싶습니다 00:01:20:14 - 00:01:25:01 예를 들면 저희가 보통 곡을 만들 때 굉장히 오랜 시간이 걸리지 않습니까? 00:01:25:06 - 00:01:25:29 그렇죠 00:01:25:29 - 00:01:29:18 그러면 저희는 또 chat GPT의 힘을 빌릴 거니까요 00:01:29:21 - 00:01:32:12 오늘 또 목소리를 빌려주실 00:01:32:22 - 00:01:36:22 영주 님이 부르고 싶은 노래가 어떤 노래일까 00:01:36:22 - 00:01:37:08 한 번(이야기를 해 보죠) 00:01:37:21 - 00:01:40:24 저는 요즘 미래에 대한 고민이 진짜 많아요 00:01:40:24 - 00:01:44:25 많은 대학생 분들이 저와 같은 고민을 가지고 계실 것 같은데 00:01:45:10 - 00:01:48:00 그래서 앞으로 어떻게 나아가야 될지 00:01:48:09 - 00:01:51:17 그 꿈과 그런 미래에 대한 희망에 대한 00:01:51:26 - 00:01:55:24 그런 곡을 한번 불러보면 되게 공감도 많이 가고 좋을 것 같네요 00:01:56:19 - 00:01:59:27 그렇다면 chat GPT와 함께 시작을 해보도록 하겠습니다 00:02:00:09 - 00:02:02:08 자 이쪽에 chat GPT가 켜져 있고요 00:02:02:08 - 00:02:05:27 청춘의 미래에 대한 고민을 주제로 한 여성 발라드를 작곡해 줘 라고 00:02:05:27 - 00:02:06:28 입력이 되어 있죠 00:02:07:29 - 00:02:11:15 이제 클릭 한 번을 해 주게 되면 00:02:11:15 - 00:02:15:01 우선 가사 먼저 나오는 것 같네요 00:02:16:15 - 00:02:19:08 그럼 이 노래의 코드를 00:02:20:15 - 00:02:23:15 코드도 같이 작성해 줘 00:02:29:29 - 00:02:32:18 C 장조에 맞춰서 작성을 했다고 하네요 00:02:34:04 - 00:02:35:17 오~ 00:02:38:00 - 00:02:39:11 거침없이 써내려 가네요 00:02:39:11 - 00:02:42:07 아주 한 두 마디 했는데 그냥 끝나버렸네요 00:02:43:23 - 00:02:46:21 이걸 가지고 한 번 피아노를 쳐볼까요 그러면? 00:02:47:05 - 00:02:51:29 네 저희가 방금 생성된 chat GPT의 코드와 가사를 가지고 00:02:51:29 - 00:02:53:11 그대로 와 봤어요 00:02:53:11 - 00:02:56:03 과연 인공지능의 수준이 어디까지 발전했는지 00:02:56:12 - 00:02:58:04 한번 테스트를 해보도록 하겠습니다 00:02:58:04 - 00:02:59:19 코드 한 번 그럼 쳐 볼까요? 00:03:09:12 - 00:03:13:24 생각나는 대로 멜로디를 얹어가면서 연습을 해봐도 될 것 같습니다 00:03:25:19 - 00:03:26:12 어렵네요 00:03:26:12 - 00:03:31:02 이렇게 절반 정도 불러본 것 같죠? 00:03:32:05 - 00:03:35:07 소감이 어떠신가요? 00:03:35:07 - 00:03:38:04 코드 진행 자체가 되게 자연스러운 것 같아요 00:03:40:27 - 00:03:45:02 근데 거기에 멜로디를 하는건 어쨌든 저희의 몫이기 때문에 00:03:45:16 - 00:03:49:18 그게 즉각적으로 나오기 에는 좀 무리가 있었던 것 같고 00:03:50:07 - 00:03:50:15 네 00:03:50:15 - 00:03:53:12 그런데 전체적으로 가사도 그렇고 코드도 그렇고 00:03:53:20 - 00:03:56:17 굉장히 완성도 있는 곡이 이제...ㅎㅎㅎ 00:03:56:17 - 00:03:57:28 진심이신거죠? 00:03:57:28 - 00:04:01:06 (완성된) 틀이 나온 것 같아서 이거에 맞춰서 좀 더 00:04:01:06 - 00:04:02:27 멜로디를 입혀보면 좋을 것 같아요 00:04:02:27 - 00:04:04:18 (피아노를) 쳐 보신 입장에서는 어떠셨나요? 00:04:04:29 - 00:04:07:07 뭐 굉장히 무난하다... 00:04:07:26 - 00:04:09:09 보편적으로 많이(쓰는) 00:04:09:09 - 00:04:11:15 가사가 부족한 측면은 조금 있는 것 같죠? 00:04:11:23 - 00:04:12:14 네 그런 것 같습니다 00:04:12:14 - 00:04:16:12 좀 그런 측면이 있는 거 같은데... 그러면 이거대로 한번 픽스를 00:04:16:23 - 00:04:17:18 해 볼까요? 그러면? 00:04:17:18 - 00:04:19:04 네 좋습니다 00:08:18:09 - 00:08:20:19 안녕하세요, 저희는 Selvas ai 이고요 00:08:20:19 - 00:08:21:21 Selvas ai는 00:08:21:21 - 00:08:25:18 인공지능기업 중 국내 1호로 상장한 인공지능 전문 기업입니다 00:08:26:07 - 00:08:29:09 저희는 음성인식, 음성합성, 영상지능 00:08:29:09 - 00:08:33:00 필기 인식 등 다양한 HCI 원천 기술을 보유하고 있는데요 00:08:33:08 - 00:08:36:08 ai 기술과 데이터를 기반으로 헬스케어, 교육 00:08:36:08 - 00:08:39:08 금융, 법률 등 다양한 도메인과의 융합을 통해 00:08:39:19 - 00:08:43:16 ai 디지털 트랜스포메이션을 선도하는 회사로 성장해 나가고 있습니다 00:08:43:23 - 00:08:48:09 저는 Selvas ai의 음성합성 랩에서 가창 합성과 음성 합성 00:08:48:09 - 00:08:50:27 기술을 담당하고 있는 유은택매니저 입니다 00:08:52:12 - 00:08:55:15 쉽게 말하면 ai가 노래를 불러주는 기술인데요 00:08:55:15 - 00:08:58:15 멜로디와 가사를 ai한테 입력을 해주면 00:08:58:17 - 00:09:01:18 ai가 노래를 부르는 목소리로 만들어주는 기술입니다 00:09:01:19 - 00:09:03:00 (Selvas ai에) 교육사업부가 있어요 00:09:03:00 - 00:09:05:09 교육사업부와의 기술 연계를 통해서 00:09:05:09 - 00:09:08:02 교육 콘텐츠를 다양화하기 위해서 개발을 시작했는데요 00:09:08:07 - 00:09:11:24 주기율표를 외운다거나 이럴 때 단순하게 암기를 하는 것보다 00:09:11:24 - 00:09:14:23 노래를 통해서 외우면 훨씬 더 잘 외워지잖아요 00:09:14:26 - 00:09:19:05 그래서 암기내용을 노래로 만들어보고 교육 콘텐츠로 제작해보고 싶어하시는 00:09:19:05 - 00:09:20:21 분들이 실제로 많이 계셨고요 00:09:20:21 - 00:09:24:07 저희도 만들어보면 재미있을 것 같아서 개발을 시작하게 되었습니다 00:09:24:08 - 00:09:28:07 사람이 직접 녹음하지 않아도 ai가 악보와 가사에 맞춰서 00:09:28:07 - 00:09:29:25 노래를 할 수 있는데요 00:09:29:25 - 00:09:32:09 ai보이스 오디오 콘텐츠 제작 서비스인 00:09:32:20 - 00:09:35:03 audiro를 운영하고 있습니다 00:09:35:09 - 00:09:37:24 실제로 유튜버 분들이 콘텐츠 제작을 하시거나 00:09:38:10 - 00:09:41:22 ai 보이스 음원을 만들어서 많이 사용을 하고 계시고요 00:09:41:23 - 00:09:43:23 보이스 오디오북 제작도 가능하여서 00:09:43:23 - 00:09:47:11 저희는 지금 다양한 출판사와 협업을 진행하고 있습니다 00:09:47:12 - 00:09:50:03 아직 그래도 가야할 길이 많이 멀긴 한데요 00:09:50:04 - 00:09:52:18 점점 ai 기술이 사람이 00:09:52:29 - 00:09:56:28 실제로 발성하거나 만들어낸 것과 구분하기가 힘들 정도로 00:09:57:03 - 00:09:58:19 정교해지고 있는 것은 사실인데요 00:09:58:19 - 00:10:00:20 그래서 한 편에는 말씀하신 것처럼 00:10:00:20 - 00:10:04:16 범죄에 악용될 수 있다 이런 우려를 많이 나타내 주시고 계시는데요 00:10:04:25 - 00:10:07:15 저희도 그런 것들을 충분히 인지를 하고 있고 00:10:07:21 - 00:10:11:08 저희 뿐만 아니라 많은 분들이 ai의 결과물인지 00:10:11:15 - 00:10:15:09 사람이 만들어낸 건지 이런 판단하는 기술을 많이 연구를 하고 계십니다 00:10:15:18 - 00:10:19:28 여러 가지로 우려되는 것은 사실이지만 우리가 자동차를 탈 때 00:10:19:28 - 00:10:23:12 자동차 사고가 날까봐 우려가 된다고 자동차를 안 탈 수는 없잖아요 00:10:23:21 - 00:10:26:03 마찬가지로 ai기술 분야에서도 00:10:26:17 - 00:10:30:16 우려되는 점을 기술적으로 정책적으로 잘 고안해나가면 00:10:30:19 - 00:10:33:07 우리 사회에서 잘 정착되지 않을까 그렇게 생각합니다 00:10:34:23 - 00:10:40:25 저는 fine art, 순수예술 안에서 비디오하고 00:10:41:19 - 00:10:44:16 저는 필름 16mm 필름 8mm 필름 00:10:44:16 - 00:10:48:05 이런 걸로 실험영화작업을 하고 있는 작가입니다 00:10:48:15 - 00:10:49:13 네 반갑습니다 00:10:49:13 - 00:10:53:00 제 작업에서는 ai가 영향을 주지는 않지만 00:10:54:00 - 00:10:56:02 주변의 작가들이 00:10:56:11 - 00:10:59:03 ai를 활용해서 작업을 하는 작가들도 있고 00:10:59:12 - 00:11:03:08 그래서 이제 ai가 훨씬 자꾸자꾸 사용하기 편해지니까 00:11:04:18 - 00:11:08:08 이걸 가지고 뭘 해 봐야 되나 하는 그런 호기심 같은 것은 00:11:08:08 - 00:11:09:07 자꾸 생기는 것 같아요 00:11:09:07 - 00:11:11:07 왜냐하면 영화작업을 할 때 그죠 00:11:11:07 - 00:11:14:04 저는 저희는 약간 무빙이미지 아티스트라고도 하거든요 00:11:14:19 - 00:11:18:03 그런 이미지를 만들 때 내가 막 촬영하고 00:11:18:03 - 00:11:22:04 내가 찍고 모든 걸 다 하지 않아도 되는 방법이 있다면 00:11:22:20 - 00:11:27:04 그 방법을 고려해야 하지 않을까 라는 생각을 하니까 00:11:27:04 - 00:11:31:06 사실 작가들이 조금씩 00:11:31:15 - 00:11:35:07 다른 사람이 작업을 참고하기도 하고 우리가 리서치를 하면서 00:11:35:12 - 00:11:38:09 다른 사람의 어떤 인포메이션을 사용하기도 하는 그런 00:11:38:09 - 00:11:42:00 어떤 비슷한 행태를 작가들이 하고 있지 않는 것 같진 않거든요 00:11:42:00 - 00:11:44:03 그 작가들도 되게 많이 다른 사람들 작업을 베껴요 00:11:44:03 - 00:11:47:13 (서로)다른 사람들의 아이디어 그리고 00:11:47:27 - 00:11:51:14 지금 막 유행하고 있는 어떤 환경 문제라든가 00:11:51:21 - 00:11:55:28 이런 것들도 사실 많은 사람들이 생각하고 있는 공통적인 데이터에 00:11:56:04 - 00:11:59:12 작가들은 관심을 갖는 거잖아요 00:11:59:28 - 00:12:02:19 그런 것처럼 어떤 이슈나 어떤 이미지나 00:12:02:19 - 00:12:06:00 이 눈에 확 쏠려가는 것들이 ai가 없다고 해서 00:12:06:18 - 00:12:08:26 그런 게 없는 것 같지는 않거든요 00:12:09:24 - 00:12:14:05 이게 되게 현실적으로 나를 위협한다거나 이런 건 아니지만 00:12:15:04 - 00:12:16:00 글쎄 모르겠어요 00:12:16:00 - 00:12:19:03 수업을 하면서 00:12:19:03 - 00:12:23:01 사실은 되게 이번에 놀랐던 게 00:12:23:10 - 00:12:25:29 학생들이 우리가 이제 무슨 작업을 할 때 00:12:26:18 - 00:12:28:24 뭘 만들겠다고 우리가 얘기를 하잖아요 00:12:29:08 - 00:12:33:13 그 때 어떤 친구가 이야기 줄거리를 갖고 왔단 말이에요 00:12:33:27 - 00:12:36:01 근데 그게 알고 보니까 이제 chat GPT로 00:12:36:01 - 00:12:37:01 해 왔던 거더라고요 00:12:37:01 - 00:12:42:05 근데 나는 이제 그냥 내 생각에는 학생들이 개인 작업이니까 00:12:42:05 - 00:12:43:28 이거에 그렇게까지 ..막 그랬는데 00:12:43:28 - 00:12:46:10 ai를 썼다는 얘기를 들으니까 되게 (별로더라고요) 00:12:47:15 - 00:12:51:21 근데 이렇게 되게 쉽게 또 만들려고 하는구나 00:12:51:21 - 00:12:53:22 그래서 약간 세대 차이도 느껴지고 00:12:53:26 - 00:12:54:07 그렇죠 00:12:54:07 - 00:12:57:22 그게 내가 가져올 때는 좋지만 00:12:57:22 - 00:13:00:25 내 걸 남이 그냥 아무 대가 없이 가져간다고 생각하면 00:13:00:25 - 00:13:03:07 그거 굉장히 약오르는 일이기는 한 것 같아요 00:13:04:04 - 00:13:06:21 근데 뭐 사실 00:13:06:21 - 00:13:10:24 우리 옛날에 논문을 생각해보면 정말 논문 많이 베끼기도 하고 00:13:11:02 - 00:13:15:00 그런데 지금은 글자수라든가 이런 것도 사실 다 검열이 되잖아요 00:13:15:07 - 00:13:16:14 그 안에서 00:13:16:14 - 00:13:19:22 그러는 거의 룰이라든가(ai에 대한)검열이 만들어지지 않을까요? 00:13:20:12 - 00:13:22:14 사람들은 굉장히 머리가 좋으니까 00:13:22:14 - 00:13:24:01 그걸 가려내는 어떤 방법도 00:13:24:01 - 00:13:27:15 만들 것 같다는 생각이 들고 뭐 저작권이나 이런 것들처럼 00:13:27:24 - 00:13:32:12 나쁠까? 라는 생각이 들지만 ai라는 게 되게 00:13:33:01 - 00:13:35:26 마지막에 어떤 부분을 건드리는 거긴 하잖아요 00:13:36:03 - 00:13:39:28 인간이 어떤 독창적인 창의성을 건드리는 거니까 00:13:39:28 - 00:13:45:06 그건 사람만이 할 수 있는 건데 그걸 건드리는 건 되게 인간으로서 00:13:45:21 - 00:13:48:11 되게 많은 걸 빼앗기는 것 같은 느낌이 들는 건 00:13:48:11 - 00:13:50:01 맞고 지금 당장은 막 00:13:50:01 - 00:13:54:00 그게 그렇게 굉장히 디스토피아적으로 볼 것이냐에 대해서는 00:13:54:00 - 00:13:58:23 나는 조금 그렇게 되게 염려하지는 않겠으나 00:13:58:23 - 00:14:02:10 근데 이제 되게 많은 분야에서 00:14:02:10 - 00:14:06:18 또 사람 대신 할 수 있는 것들이 많아지면 00:14:06:18 - 00:14:09:09 사람들이 할 일을 빼앗기긴 하겠죠 00:14:09:09 - 00:14:11:11 그건 분명 한 것 같긴 해요 00:14:11:11 - 00:14:13:24 미술사 같은 걸 봐도 00:14:14:11 - 00:14:18:25 사진이라는 게 등장했을 때 되게 회화를 위협할 것이고... 00:14:19:22 - 00:14:23:00 그리고 아니면 또 되게 저급한 매체다 뭐 그랬지만 00:14:23:12 - 00:14:26:13 또 지금의 사진은 또 다르고 지금의 사진이나 00:14:26:23 - 00:14:29:19 그때 사진이라는 게 지금 너무 아날로그적인 부분이 00:14:29:19 - 00:14:33:01 너무 어떻게 보면 인간의 손을 굉장히 많이 타는 매치고 00:14:33:07 - 00:14:36:27 그래서 뭐 비디오라든가그런 전자미디어들이 나왔잖아요 00:14:37:08 - 00:14:40:27 그래서 우리 그런 걸로 사실은 또 새로운 작업을 하기는 했고 00:14:41:08 - 00:14:43:12 관련된 작가를 막 좀 찾아 봤어요 00:14:43:15 - 00:14:46:15 그런 친구들은 정말 뭐 chat GPT에서 만든 이야기, 00:14:46:15 - 00:14:49:23 ai가 만드는 이야기들을 가지고 00:14:50:23 - 00:14:53:08 전시구성을 하고 00:14:53:18 - 00:14:55:15 거기 안에 있는 캐릭터들을 만들고 00:14:55:15 - 00:14:59:15 그 캐릭터들을 스토리대로 굉장히 크게 구축을 하기도 하고 00:14:59:20 - 00:15:00:25 근데 모르죠 00:15:00:25 - 00:15:04:20 ai 작가가 정말 등장을 해서 00:15:04:20 - 00:15:07:13 이전에 있는 모든 그 질서를 00:15:10:01 - 00:15:13:27 그 질서를 이렇게 확 뒤엎을 수 있는 거니까 3. 사용음원 Phil Michalski - UI - Glitchy Counter(유료, artlist) Rewind Kid - Eyes on the Prize(유료, artlist)
윤경식
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[문화PD] 챗 GPT가 만든 신나는 밴드 음악
나날이 발전하는 AI.. 단국대학교 밴드 블랙베어즈와 함께 Chat GPT가 알려주는 대로 노래를 만들어 보았습니다! AI가 만든 노래는 과연 어떨지... 만나 볼까요?? #챗GPT #챗GPT작곡 예빈 : 안녕하세요. 단국대학교 밴드 블랙베어즈입니다. (음악) PD : 오늘 여러분들과 함께 할 것은 챗 GPT가 써주는 대로 곡을 만들어서 합주를 진행해보려 합니다. 혹시 챗 GPT 아시나요? 모두 : 알아요 PD : 이 모니터에 실시간으로 제가 챗 GPT와 대화하는 내용을 띄워 드릴 거에요. 그럼 이 챗 GPT가 알려주는 대로 여러분들끼리 코드에 맞춰서 진행해보시면 될 것 같습니다. PD : 우선 챗 GPT에게 코드 구성을 한 번 먼저 물어볼게요. (책 GPT가 코드 구성을 알려준다.) 현우 : 곡이 바로 나오네 영걸 : 혹시 이거 멜로디도 나오나요? PD : 네, 멜로디도 챗 GPT한테 물어보면 알려줍니다. (챗 GPT가 멜로디를 알려준다.) 모두 : 오~ 은서 : 세상 좋아졌다 예빈 : 그래서 제가 불러야 하는건가요? PD : 그렇죠. 리듬만 잘 입혀서 부르시면 됩니다. PD : 그리고 여러분들이 곡 쓰실 때 가장 어려운 게 가사 쓰는 거잖아요. 이제 챗 GPT에서 가사까지 다 써줍니다. 신나는 락 느낌으로 가사 한 번 써달라고 부탁해볼게요. (챗 GPT가 가사를 써준다.) 현우 : 와 진짜 쉽게 쓴다. PD : 이런식으로 챗 GPT가 써주는 대로 곡을 여러분들이 만들 수가 있습니다. 이렇게 챗 PGT가 알려준 박자, 가사, 멜로디, 코드 진행을 바탕으로 여러분들이 조금씩 편곡도 하고 다듬을 부분 다듬어서 곡을 멋있게 완성해 주시면 될 것 같습니다. (블랙베어즈 멤버들이 편곡을 한다.) (챗 GPT로 만든 노래)
조영석
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