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▶
3:37
(문화PD) AI로 강원도 아이돌 만들기
[설명글] 나만의 아이돌을 만들 수 있다면? 누구나 한 번쯤 상상해본 그 질문에, AI 기술로 직접 도전해봤습니다. 이번 영상은 강원도의 사계절을 담은 가상 K-pop 아이돌 그룹 SEAZN(시즌)의 탄생 과정을 기록한 프로젝트입니다. 가사 작성부터 음악 제작, 캐릭터 디자인, 영상 생성, 최종 편집까지! 모든 과정을 생성형 AI 기술로 구현했습니다. 강원도의 봄, 여름, 가을, 겨울 각 계절을 테마로 한 SEAZN 멤버들은 AI의 손끝에서 태어나 이제 한 편의 뮤직비디오로 여러분을 찾아갑니다. ChatGPT로 만든 가사와 멤버 이미지 Suno를 활용한 음악 제작 RUNWAY를 활용한 AI 영상 생성 그리고 사람의 손길이 담긴 최종 편집 기술과 상상이 만나는 지점에서 강원도의 감성과 K-pop의 새로운 가능성이 펼쳐집니다. 지금, 그 여정을 함께 확인해보세요! 곡 제목: Season 시선 아이돌 그룹명: SEAZN * 이 프로젝트는 AI 기술을 활용한 창작 실험으로, 공공 데이터와 지역 문화 콘텐츠의 융합 가능성을 보여주기 위한 비영리 목적의 영상입니다. #KpopAI #SEAZN #Season시선 #AI아이돌 #강원도사계절 #생성형AI #공공콘텐츠 [고지 사항] - 사용 음원 본 저작물은 공공누리 제[유형번호]유형에 따라 [기관명(사이트 URL), 작성자:OOO]의 공공저작물을 이용하였습니다. - 사용 폰트 SUIT - SUNN YOUN(무료) *기관 및 상업적 이용 가능 강원교육모두체 - 강원도교육청 X 헤움디자인 (무료) *기관 및 상업적 이용 가능 (썸네일) 강원교육튼튼체 - 강원도교육청 X 헤움디자인 (무료) *기관 및 상업적 이용 가능 - 사용 생성형 AI 본 콘텐츠는 생성형 AI Chat GPT, SUNO, RUNWAY를 이용하여 제작하였습니다. - 사용 이미지, 영상 등 자료와 촬영 협조 본 콘텐츠는 무료 이미지 및 동영상 사이트 PIXABAY의 영상을 이용하여 제작하였습니다 2회차 스크립트 이선정 [나래이션] 요즘 전 세계가 K-pop 아이돌에 열광하고 있습니다. 한 번쯤 나만의 아이돌을 만들고 싶다는 생각 안 해보셨나요? 이제는 누구나, 아이돌 기획사 사장이 될 수 있는 시대입니다. 가사도 AI가 쓰고, 노래도 AI가 만들고, 캐릭터와 영상까지 모두 AI로 제작할 수 있죠. 그래서 저는 강원도의 사계절을 담은 아이돌, SEAZN을 기획했습니다. 강원도의 아이돌 SEAZN이 어떻게 탄생 되는지 지켜보러 가시죠. 첫 번째는, 가사 만들기입니다. ChatGPT에게 강원도의 봄, 여름, 가을, 겨울을 노래하는 가사를 부탁했어요. 이렇게 하면 계절마다 특색을 담은 완성되게 됩니다. 두 번째는, 노래를 만드는 겁니다. Suno에 가사와 장르를 넣으면 바로 멜로디가 나오게 됩니다. 이렇게 만든 가사, 노래, 이미지, 영상을 프리미어 프로로 하나로 편집합니다. 최종 완성은 사람이 합니다. 뮤직비디오 처음 너를 본 계절은, 내 안의 봄이었지 기억은 잎처럼 흔들려, 멀어지는 그 Morning 햇살 틈에 숨어 있던 네 시선이 아직도 내 하루를 깨워 계절은 달려가 Summer light, I ran with it like it was mine 도심과 들판 사이, My heart was always somewhere in between Season, 너란 풍경 속 Still Im chasing, 너의 시선 빛보다 먼저 스며든 그 계절의 향기, first emotion 그때와 같은 하늘이 다시 널 보내고 있어 너의 계절에 머물던 나 언젠가 흐려질지도 몰라 But Ill keep my eyes wide open Like I did, that spring of mine You were my first You were my sea You were the reason I could see (instrumental, synth acoustic guitar) 시간은 흐르지만 내 시선은 아직 그 계절에 있어
관리자
조회수: 136
▶
4:55
(문화PD) 한일 양국이 함께 써 내려갈 이야기 | 한일 국교정상화 60주년
2025년 문화체육관광부 주요 정책 중 하나인 한일 국교정상화 60주년 계기 문화, 스포츠 등 분야의 교류 확대를 소개한다. 생생한 소식과 함께 두 손을 맞잡고 미래로 나아갈 한일 관계 이야기를 만나본다. #한일국교정상화60주년 #문화체육관광부 #문체부 [고지 사항] [사용 음원] ▶본 저작물은 한국저작권위원회 공유마당(gongu.copyright.or.kr)에서 자유이용 라이선스로 제공되는 김재영의 NEWS 2를 이용하였습니다. ▶본 저작물은 한국저작권위원회 공유마당(gongu.copyright.or.kr)에서 자유이용 라이선스로 제공되는 김성원의 City Key를 이용하였습니다. ▶본 저작물은 한국저작권위원회 공유마당(gongu.copyright.or.kr)에서 자유이용 라이선스로 제공되는 김성원의 Make It Happen를 이용하였습니다. ▶본 저작물은 한국저작권위원회 공유마당(gongu.copyright.or.kr)에서 자유이용 라이선스로 제공되는 김성원의 Maiden Road를 이용하였습니다. ▶본 저작물은 한국저작권위원회 공유마당(gongu.copyright.or.kr)에서 자유이용 라이선스로 제공되는 김성원의 Dreams를 이용하였습니다. [사용 글꼴] ▶본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 대한무역투자진흥공사(www.kotra.or.kr)의 공공저작물 코트라 볼드체(2021년 제작)을 이용하였습니다. ▶본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 강원특별자치도 정선군(www.jeongseon.go.kr)의 공공저작물 정선아리랑체(2019년 제작)을 이용하였습니다. ▶본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 한국교육학술정보원(www.keris.or.kr)의 공공저작물 학교안심 여행(2024년 제작)을 이용하였습니다. ▶본 저작물은 SIL OFL(Open Font License)에 따라 Pretendard 글꼴을 이용하였습니다. ▶본 저작물은 SIL Open Font License, Version 1.1에 따라 IBM Corp.에서 제공하는 IBM Plex Sans JP 글꼴을 이용하였습니다. [사용 이미지 및 영상] ▶본 저작물은 외교부 한일 국교정상화 60주년 TF의 협조를 얻어 한일 국교정상화 60주년 공식 로고를 이용하였습니다. ▶본 저작물은 대한민국 저작권법 제7조에 의한 보호받지 못하는 저작물 및 제35조5에 의한 저작물 이용, 저작권법 제39조에 의한 저작자 사후 70년이 지난 만료저작물(퍼블릭 도메인)인 태극기 이미지를 이용하였습니다. ▶본 저작물은 일본 저작권법 제13조 2호에 해당하여 퍼블릭 도메인으로 배포된 일장기 이미지를 이용하였습니다. ▶본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 부산문화재단(www.bscf.or.kr)의 공공저작물 [보도자료] 평화의 사절단, 200년 역사 길을 다시 걷다 - 2025 조선통신사 축제 공연 사진을 이용하였습니다. ▶Paper Texture, Paper Background(By ED-DAHBY) - Envato Elements LICENSE ▶본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 한국학중앙연구원(www.aks.ac.kr)의 공공저작물 조선통신사 행렬도를 이용하였습니다. ▶본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 부산문화재단(www.bscf.or.kr)의 공공저작물 [보도자료] 조선통신사 축제의 꽃 행렬, 광복로에서 상설 재현되다 - 조선통신사 약식 행렬 사진을 이용하였습니다. ▶본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 부산문화재단(www.bscf.or.kr)의 공공저작물 [보도자료] 국제교류의 상징, 북항에서 조선통신사 축제를 열다 - 조선통신사 축제 포스터를 이용하였습니다. ▶본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 부산문화재단(www.bscf.or.kr)의 공공저작물 [보도자료] 국제교류의 상징, 북항에서 조선통신사 축제를 열다 - 조선통신사 행렬 사진을 이용하였습니다. ▶본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 부산문화재단(www.bscf.or.kr)의 공공저작물 [보도자료] 국제교류의 상징, 북항에서 조선통신사 축제를 열다 - 조선통신사선 사진을 이용하였습니다. ▶본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 부산문화재단(www.bscf.or.kr)의 공공저작물 [보도자료] 평화의 사절단, 200년 역사 길을 다시 걷다 - 2024 쓰시마 행사 조선통신사선 사진을 이용하였습니다. ▶본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 부산문화재단(www.bscf.or.kr)의 공공저작물[보도자료] 조선통신사, 유네스코 등재 소식에 다시 주목받아 - 유마도 포스터를 이용하였습니다. [썸네일 사용 저작물] ▶본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 한국교육학술정보원(www.keris.or.kr)의 공공저작물 학교안심 여행(2024년 제작)을 이용하였습니다. ▶본 저작물은 SIL OFL(Open Font License)에 따라 Pretendard 글꼴을 이용하였습니다. ▶본 저작물은 외교부 한일 국교정상화 60주년 TF의 협조를 얻어 한일 국교정상화 60주년 공식 로고를 이용하였습니다. (테이블에 앉아 진행하는 PD의 모습) 한일 국교정상화 60주년을 계기로 문화체육관광부에서는 다양한 문화, 스포츠 등의 교류를 진행하고 있다는 소식입니다 자세한 소식 전할 홍준서 기자 연결합니다 [문화PD 인트로가 재생된다] (PD가 서서 내용을 이야기 한다) 한일 관계는 흔히 일의대수(一衣帶水) 물 한 줄기를 사이에 둔 가까운 이웃으로 표현되고는 합니다 바다를 사이에 둔 이웃 국가인 대한민국과 일본은 다양한 문화를 주고받고 있습니다 특히 올해는 한일 국교정상화 60주년으로 다양한 행사가 열리고 있습니다 제가 지금 착용하고 있는 배지는 한일 국교정상화 60주년 공식 로고 배지인데요 한일 국교정상화 60주년 공식 로고는 양국의 국기 문양을 활용해 한국과 일본이 한데 어울리는 가운데 서로 존중하며 함께 협력해 나가자는 의미가 담겨 있다고 합니다 공모전을 통한 공식 로고 선정 이외에도 서울 도쿄타워 동시 점등 한일 양국 전용 입국심사대 운영 등이 진행되었습니다 외교부를 비롯한 여러 정부 부처와 더불어 문화체육관광부에서도 한일 국교정상화 60주년 계기 문화, 스포츠 등 교류 확대를 진행하고 있습니다 지금까지 문화PD 뉴스 홍준서입니다 (행사 이미지와 겹쳐지는 PD의 모습) 아니, 여기 많은 사람들의 모습이 보이는데요 지금 이곳에서 과연 무슨 행사가 열리고 있는 걸까요? 이 행사는 바로 조선통신사의 행렬을 재현하는 행사인데요 문화체육관광부는 부산문화재단과 함께 2025년 전반에 걸쳐 조선통신사 행렬을 재현하는 행사를 진행하고 있습니다 조선통신사가 무엇인지 궁금하시다고요? 제가 그 궁금증을 해소해 드리도록 하겠습니다 그러면 살펴볼까요? (종이 배경 위로 조선통신사를 소개하는 내용들이 떠오른다) 조선통신사란 조선에서 일본 막부에 파견한 공식적인 외교사절단으로 임진왜란 이후 한국과 일본의 평화 사절 역할을 수행해 왔습니다 단순히 국서를 전달하고 선물을 주고받는 사절단을 넘어 예술, 학문, 문화를 아우르며 양국 간의 가교 역할을 수행한 조선통신사는 한일 양국 간 외교적 신뢰 그리고 문화교류의 상징이기도 합니다 (PD가 테이블에 앉아 이야기 한다) 이제 조선통신사가 무엇인지 알게 되셨는데요 조선통신사 행렬을 재현하는 행사는 어떻게 이루어지고 있는지 만나볼까요? 4월 24일 경희궁에서는 삼사 임명식과 취타대, 풍물패 공연으로 조선통신사 행렬을 약식으로 재현하였고요 4월 25일부터 27일까지 부산에서 거리공연, 드론쇼 등과 함께 조선통신사 행렬을 재현하고 부산에서 출항한 조선통신사선이 오사카까지 실제 이동한 경로를 따라 선상 박물관 전시와 공연을 펼쳤습니다 5월 13일 오사카 엑스포 한국의 날에는 인근 선착장에서 입항 기념식과 공연을 펼치고 엑스포 공식 행진과 함께 조선통신사 행렬을 재현하였고요 7월에는 부산국립국악원이 요코하마에서 통신사의 여정을 그리는 창작 무용극 유마도를 공연했습니다 조선통신사 행렬의 마지막 여정은 9월 말 도쿄에서 현지 어린이 참가자를 포함한 210여 명이 함께 대규모로 행렬을 재현하고 한일문화 콘퍼런스, 문화예술행사 등을 진행하며 마무리됩니다 (잠시 귀 기울이는 제스처를 취하는 PD) 또 다른 행사는 무엇이 있는지 궁금하시다고요? 제가 알려드리겠습니다 (PD가 테이블에 앉아 이어서 이야기 한다) 조선통신사 재현 행사 이외에도 양국의 문화와 스포츠 교류가 진행됩니다 국립중앙박물관과 도쿄국립박물관의 소장품 교환 전시 그리고 국립현대미술관과 요코하마미술관의 한일 현대미술전 일본 에도도쿄박물관과 오사카 역사박물관, 국사편찬위원회의 특별협력으로 한일 양국이 소장하고 있는 통신사 행렬도와 필담창화집 등 유물 전시가 진행되며 하반기에는 한국에서 한일 고교야구팀의 교류전도 예정되어 있습니다 지금까지 문화체육관광부의 한일 국교정상화 60주년 계기 행사들을 소개드렸는데요 문화체육관광부가 주관한 프로그램은 아니지만 저도 한일 국교정상화 60주년 계기 프로그램에 참여를 했었습니다 지난 1월, 한국재팬리포터 방일단으로 9일간 일본에 다녀왔는데요 방일 일정 중에서도 특히 후쿠이현에서 홈스테이를 하며 일본 가정 속에서 함께 생활하고 지역 문화를 체험하는 시간은 서로 다른 문화를 이해하고 존중하는 소중한 기회가 되었습니다 이 시간 속에서 한일 양국 간 민간 교류와 상호 이해의 중요성을 느꼈습니다 문화체육관광부에서도 다양한 교류 확대를 진행하고 있지만 한일 양국이 신뢰를 바탕으로 지속적인 문화적 교류와 협력을 이어가기 위해서는 우리도 함께 관심을 가지는 것이 필요합니다 한일 양국이 앞으로 함께 써 내려갈 이야기 기대되시나요? 과거 그리고 현재를 돌아보고 미래지향적 협력을 확대해 나가는 여정에 우리의 역할이 필요합니다 지금까지 문화PD 홍준서입니다 [문화PD 아웃트로가 재생된다]
관리자
조회수: 181
▶
2:05
(문화PD) 중요한 건 추석을 즐기는 마음
마늘을 지겹게 먹고 호랑이보다 먼저 사람이 된 곰 추석을 맞아 돌아온 곰은 이제야 사람이 된 호랑이를 마주하는데.. 어째선지 둘은 각자의 방식으로 추석을 즐기려 한다 티격태격 하면서도 함께 있다는 것만으로도 즐거운 곰과호랑이 역시 중요한 것은 추석을 즐겁게 보내는 마음인가보다 [나레이션 스크립트] #1 곰 : 하.. 마늘도 지겹다. 사람되기 힘드네; 호랑아, 나 먼저 간다 호랑이~ 너도 드디어 사람 됐구나! #2 호랑이 : 곰아 추석인데 송편은 언제 만들까? 곰 : 뭘.. 만들어? 호랑이 : 송편말야, 솔잎 좀 따와야겠는데? 곰 : 야. 로케트 배송으로 시키면 돼~ 호랑이 : 뭔 소리야? (배달이요~) 호랑이 : 응? (배달원 : 로케트배송왔습니..) 호랑이 : 추석음식을 배달시켜 먹다니.. 나 참 #3 호랑이 : 곰아, 그래도 차례상은 제대로 차려야지 이정도면 딱 적당하겠지? 곰 : 자~ 차례 준비 끝! 호랑이 :야야야 조상님들 앉을자리 부족하잖아!! 곰 : 뭐라고? 호랑이 : 아, 아니 요즘엔 다들 차례상이 간소하더라고~ #4 곰 : 이제 밥도 먹었으니까 좀 쉬어볼까? 호랑이 : 곰아, 오랜만에 동네 얘들이랑 강강술래 어때 곰 : 무슨 강강술래야 보름달이나 보자 호랑이 : 아~ 보름달 아래서 돌아야 제맛인데 #5 호랑이 : 그럼 윷놀이하자. 나무 가져올게 곰 : 아~ 모바일로 하자~ 호랑이 : 돌겠네 곰 : 응, 한 판 돌자고~ #6 호랑이 : 야 너 왜이렇게 못하냐? 곰 : (?) 호랑이 : 아.. 요즘 재밌는 게 많네 허허허 곰 : (웃음) 그래, 중요한 건 추석을 즐기는 마음이야~ 곰 : 앞으로 연락좀 자주하자 호랑이 : 그래~ 한국인이 정없이 어떻게 사니? 고지 사항 - 사용 생성형 AI 본 콘텐츠는 생성형 AI Midjourney / Runway를 이용하여 제작하였습니다. - 사용 음원 BGM : Country lub - 김현정 / Comic - 유민규 (공유마당) - 사용 폰트 NEXON Lv.1 Gothic 넥슨(기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 7월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료)
관리자
조회수: 1,098
▶
2:49
(문화PD) 추석을 입다
한국인의 문화 정체성을 집약적으로 보여주는 명절 추석. 추석에 담긴 풍요를 기원하는 마음과 소원, 그리고 고유의 놀이에서 상징을 추출한다. 이를 패션 아이템의 패턴, 소재, 오브제로 위트있게 변화시켜 추석을 입어보듯 문화적인 흥미와 아름다움을 향유한다. [오프닝] 오랜 기간 풍요와 감사를 담아온 시간, 추석 추석만의 메세지에서 영감을 받아 아름다움을 담은 패션이 되어 드러나다. [전개 1] Inspired by Story of Chuseok (설명) 베개모본-국립민속박물관/토끼가 방아를 찧는 모습 각인 달을 뛰노는 토끼들이 떡방아를 찧고 있단 전설 추석을 풍성하게 만드는 이야기에서 받은 영감 (설명) 하피 Inspired by ./양어깨에 걸쳐 앞뒤로 늘어뜨리는 한복 장식 [전개 2] Inspired by Abundance of Chuseok 추수의 풍요와 과거에 감사를 올리는 의식들 오늘날까지 이어지는 의식에서 발견한 상징 (설명) 폐슬 Inspired by ./무릎을 가린다라는 의미의 한복 장식 [전개 3] Inspired by Movement of Chuseok (설명) 쥐불놀이/논,밭 위에서 불이 든 깡통을 돌리는 민속놀이 공동의 화합과 풍년을 기원하기 위한 놀이 (설명)강강술래/손을 잡고 돌며 원을 그리는 민속놀이 원을 그려 화합을 이루는 움직임에서 받은 영감 [전개 4 및 피날레] Inspired by Wishes of Chuseok 둥근 보름달 아래 두 손 모아 빌던 소원 소원을 비는 염원들에서 찾은 상징 추석을 입다, 추석을 잇다 고지 사항 -사용 음원 callejon tribal-Kike Gutz, Boombayah-mxa - Freepik Tunes(기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 9월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) Stained Moonboots-NoMBe - Youtube Studio(기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 9월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) -사용 폰트 햄릿 Hypertype, Newsreade-rProduction Type - Google Font(기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 9월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) -사용 AI 본 콘텐츠는 AI Google AI Studio(image Fx,Whisk Flow),Hailuo AI, Midjourney, Chat GPT,Elevenlabs를 이용하여 제작하였습니다. -사용 공공저작물 본 저작물은 국립민속박물관 파주에서 공공누리 제1유형으로 개방한 아래 저작물 을 이용하였으며, -베개모본(작성자:국립민속박물관) -절구(작성자:국립민속박물관) -유가의절 / 배(작성자:한국학중앙연구원)
관리자
조회수: 1,112
▶
5:56
(문화PD) 21세기 취뽀 치트키 ‘AI모의면접’
어려운 취업난 한줄기 빛같은 존재 21세기 취뽀 치트키 AI면접을 소개합니다. 남녀노소 누구나 참여 가능한 AI모의면접을 통해 취업을 준비해보세요! [사용 폰트] Mbc1961 - 상업적 무료폰트(산돌) 어그로체 - 상업적 무료폰트(산돌) KOHI배움체 - 상업적 무료폰트(산돌) Pretendard - 상업적 무료폰트(어도비) [사용 음원] New Bright Day - 모션어레이(유로, 저작권 문제없음) MA_YesteryBeat_LetsStartTogether - 모션어레이(유료, 저작권 문제없음) MA_DimmySad_SpiceItUp - 모션어레이(유료, 저작권 문제없음) MA_Easy Win Full - 모션어레이(유료, 저작권 문제없음) 모션어레이(유료플랫폼 / 저작권 문제없음) *사용한 모든 음원에 해당함 이제 벌써 2025년 여름이 다가왔습니다. 올해가 대한민국에서 가장 뜨거운 여름이 될 거라고 하는데요, 근데 이렇게 더운 여름이지만 아직도 쌀쌀하게 추운 데가 있다고 해요. 그건 바로 이 취업시장입니다. 날은 뜨겁지만 취업시장은 여전히 차갑습니다. 그렇다면 여러분들의 취업은 따뜻하시나요? (인트로) kosis 자료에 따르면 2025년 대한민국 청년 고용률 40%대로 쉬었다라는 청년이 50만 명이 넘는다. 라고 발표를 했습니다. 그래서 오늘은 어려운 취업난에 한줄기 빛 같은 청년취업센터를 소개해 드릴 겁니다. 거기에 ai를 곁들인.. 이 청년 플랫폼들은 전국 곳곳에 위치해 있습니다. 검색만 해도 정말 쉽게 찾을 수 있는데요. 이곳은 여러분들의 취업 준비, 상담 등.. 취업 고민을 한 번에 해결할 수 있죠. 그래서 늘 가슴속에 사직서를 품고 있는 저도 이 멋진 이직을 꿈꾸면 광주청년센터를 다녀왔습니다. (인터뷰) 광주청년센터 토닥토닥 상무점은 취업 준비 과정에서 발생하는 경제적 부담을 줄이고 구직 자신감을 높일 수 있도록 다양한 프로그램을 운영하고 있습니다. 촬영용 정장도 대여해서 신뢰감 있는 이미지를 담아드리고 있는데요. 실제로 많은 청년분들께서 이력서나 온라인에서 바로 활용하고 있습니다. 또한 면접을 앞둔 청년에게는 정장 세트를 무료로 대여해 드리고 있습니다. 정장, 블라우스, 셔츠, 넥타이, 구두 등 면접에 필요한 기본 구성품이 모두 포함돼 있으며 체형에 맞는 사이즈를 직업 입어보고 선택할 수 있도록 도와드리고 있습니다. 광주청년센터 토닥토닥은 광주에 거주하는 청년이라면 누구나 신청하실 수 있고 모두 무료로 제공되는 서비스입니다. 그래서 필요하신 사업이 있다면 부담 없이 신청하고 방문해 주시면 감사하겠습니다. 광주청년센터 토닥토닥은 광주 상무중앙로에 위치해 있습니다. 구직 정보, 진로 상담, 면접 준비, 정장 대여까지 취업에 필요한 것들을 한 번에 해결할 수 있는 청년센터인데요. 특히 면접 준비를 도와주는 AI모의 면접을 진행할 수 있습니다. 내가 지원하는 회사을 설정하고 디테일하게 실제 면첩처럼 AI 모의면접을 진행할 수 있습니다. 저는 현재 AI 실무면접을 볼 건데요. 보면 1분 자기소개, AI 휴면 면접, 대화형 면접으로 해서 면접 유형을 제가 직접 고를 수 있습니다. 저는 그.. 준비를 안 했기 때문에 간단하게 AI 휴면 면접을 진행해 보겠습니다. 어! 지금 보면 제가 보고 싶은 직무를 직접 선택할 수 있네요. 면접 형태도 기본 면접, 실무자 면접, 임원 면접 이런 식으로 있는데 면접 볼 때 1차 실무자 면접 2차 임원 면접 이렇게 단계별로 있듯이 여기도 면접 형태를 직접적으로 선택을 할 수 있는 거 같습니다. 그래서 아마 질문들은 자기소개서를 기반으로 질문이 형성돼서 저한테 올 거 같은데 제가 준비를 못해가지고 간단하게 한 번 해보겠습니다. (AI 모의 면접 중) 이렇게 영상 분석이 되고 저랑 비슷한 사례들을 가지고 전체적인 평균값을 내서 실무자 면접에 대한 평가를 해주는 거 같습니다. 또 AI 면접관이 직접 분석을 해줘서 개선 부분이나 개선 예시를 직접 알려주는데 단순 피드백만 주는 게 아니고 제가 면접 봤을 때의 영상을 볼 수 있고요. 내 목소리나, 음성의 빠르기 등도 여러 피드백을 받을 수 있습니다. (인터뷰) 안녕하십니까. 저는 광주청년센터에 청년지원팀장을 맡고 있는 강충재입니다. 특히 저희 지원팀에서는 코로나19로 인해 사회적 거리 두기와 다양한 비대면 관련 서비스들의 활성화로 취업시장의 트렌드 변화에 발맞추기 위해서 AI 기술을 접목한 AI 취업 지원 서비스를 다양한 기능 등을 탑재하고 있는데요. 먼저 자기소개서를 작성하는 방법, 작성된 자기소개서를 분석을 통해서 첨삭과 코칭을 지원하고 있습니다. 모의 면접과 관련해서는 1분 자기소개와 다양한 직군과 분야에 따른 맞춤형 모의 면접, 실전 AI 면접을 진행하고 평가와 분석을 하는 서비스도 제공하고 있습니다. 최근 취업을 포기하는 쉬는 청년들이 늘어나고 있습니다. 여러분의 문제가 아니고 여러분의 잘못이 아닙니다. 여러분을 돕기 위해서 저희 청년센터와 그리고 다양한 광주광역시 안에 청년 기관들이 함께하고 있으니 우리 청년 여러분들은 우리 청년 기관들을 적극 활용하시어 여러분들의 취업과 삶을 나아가는데 도움이 되셨으면 좋겠습니다. (아웃트로)
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[문화PD] 빛과 우주 그리고 소리가 과학과 예술로 만난다
오감형 체험놀이로 과학놀이터와 빛과 예술로 만다는 상설전시관에서 빛의 과학적 원리를 이해하는 곳으로 과학과 예술의 조화로운 만남을 경험할 수 있습니다. [대본] 문화PD MC: 안녕하세요! 하루 종일 관람하기에 딱 좋은 곳이 있다고해요. 대학생 MC: 에이~ 전시관이 거기서 거기지, 하루 종일은 아닐텐데요~ 문화PD MC:정말 모르시는군요! 특수 영상관, 아이누리관, 어린이과학관등이 있어 진짜 하루 종일 관람하면 딱 좋은 곳을 오늘 해설사님과 함께 가보겠습니다. 해설사 : 본관 건물 2층에는 상설 전시관으로 빛과 예술, 생활과 미래란 주제로 아이들에게 우리가 아는 빛의 세계를 실제로 이해할 수 있도록 과학과 접목시켰어요! 한번 들어가보도록 하겠습니다. 문화 PD: 안녕하세요. 빛의 파장인 가시광선과 자외선, 적외선 X 선까지 다양하게 많은데요. 진짜 과학을 체험할 수 있는 곳인가요? 담당자: 관람객들의 눈길을 사로잡았던 곳이 토네이도 현상 앞인데요! 토네이도 현상을 최신 연출기법으로 구현하여서 지구의 대기 환경의 과학적인 원리를 쉽게 이해할 수 있도록 했습니다. 대학생 MC:지구의 미래 해양과 우주의 공간적인 자원 의미를 이해할 수 있는 곳이었고 학생들의 과학적 호기심과 탐구능력을 고취시키기에 충분한 곳이네요. 담당자: 버튼을 눌러서 목성, 금성, 화성 등의 다양한 행성들을 관람하고 각 행성의 특성을 배울 수 있는 곳입니다. 문화PD : 혹시 진공상태에서는 빛과 소리가 전달될 수 있을까요? 담당자: 우리가 잘 아는 빛은 공기라는 매질이 없어도 진행이 되지만 소리는 공기 란 매질이 없이는 전달될 수가 없다고 해요! 그렇기 때문에 진공 상태에서는 소리를 들을 수가 없다고 합니다.문화 PD: 안녕하세요. 빛의 파장인 가시광선과 자외선, 적외선 X 선까지 다양하게 많은데요. 진짜 과학을 체험할 수 있는 곳인가요? 담당자: 관람객들의 눈길을 사로잡았던 곳이 토네이도 현상 앞인데요! 토네이도 현상을 최신 연출기법으로 구현하여서 지구의 대기 환경의 과학적인 원리를 쉽게 이해할 수 있도록 했습니다. 대학생 MC:지구의 미래 해양과 우주의 공간적인 자원 의미를 이해할 수 있는 곳이었고 학생들의 과학적 호기심과 탐구능력을 고취시키기에 충분한 곳이네요. 담당자: 버튼을 눌러서 목성, 금성, 화성 등의 다양한 행성들을 관람하고 각 행성의 특성을 배울 수 있는 곳입니다. 문화PD : 혹시 진공상태에서는 빛과 소리가 전달될 수 있을까요? 담당자: 우리가 잘 아는 빛은 공기라는 매질이 없어도 진행이 되지만 소리는 공기 란 매질이 없이는 전달될 수가 없다고 해요! 그렇기 때문에 진공 상태에서는 소리를 들을 수가 없다고 합니다. 대학생 MC: 특이한 거울도 있네요? 담당자: 네. 빛이 계속 반사되면 어떻게 될지 궁금하신가요? 이곳에서는 반투명 거울과 일반 거울의 차이를 배울 수 있었고 한 쌍의 평행 거울을 이영해서 연속된 상이 맺히게 하는 무한 거울도 만날 수 있어요! 문화PD: 동전이 왜 아래로 바로 떨어지지 않고 계속 구르는지 배울 수 있는것도 있네요? 담당자: 동전이 경사진 곡면에서 원운동을 할 때 타원 궤도를 따라 운동을 하게 된데요! 그래서 회전 속도가 빨라지면서 구심력이 증가하여 동전은 원운동을 계속하면서 떨어집니다. 담당자 : 생활과 미래관에서는 인간들이 생활하기에 편리한 세상을 만들기 위해 발달한 인공지능과 로봇을 만날 수 있어요! 문화PD: 인공지능이 탑재된 큐브 로봇뿐만 아니라 로봇제어 소프트웨어 코딩 프로그램믈 통해 로봇 동작 에어 체험을 하고 로봇의 구조나 원리를 배울 수 있는 곳이네요! 담당자: 빛을 연구한 과학자들이 정말 많더라고요! 그 가운데 여러분이 알고 계신 인물이 있을까요? ㅎㅎ 대학생 MC: 사실 이곳을 통해 좀 더 알게 된 것 같습니다. (상황에 따라 코디미로 전개한다.) 담당자 : 이곳 인공지능관을 재미있게 체험하기 위해서는 입구에서 QR코드 목걸이를 받아서 나만의 아바타를 만들어야 합니다. 대학생 MC: 뭔가 닮은 듯 하는데요? 저의 아바타가 완성됐는데 웃고 찍을걸 그랬어요.. 아바타 만들기부터가 재미가 뿜뿜 이네요. 담당자: 인공지능관 중앙에 세워진 AI타워와 대화를 나누며 인공지능에 대해 생각해보는 전시물이 있는데요. 당신은 인공지능이 세상의 모든 문제를 해결할 수 있을 것이라 생각하나요? 라는 질문 82%rk 아니라고 생각하네요. 담당자 :인공지능과 춤을 추는 곳도 있는데요. 인공지능 댄서의 동작을 따라하면서 춤을 춰보는 체험공간입니다. 문화PD: 부끄럼 많은 저에게... 흐느적 흐느적 하지만 오늘은 최선을 다해볼게요! 담당자 : 이제는 2층으로 올라가면 메타버스 세상으로 로그인 하는 전시물이 있습니다. 입장할 때 만들었던 아바타를 오프라인 메타버스로 로그인 해주세요. 입장할 때 받았던 목걸이에 있는 QR코드를 태그해주면 터널 속에 내 아바타가 뛰어집니다. 대학생 MC: 우와~ 로그인 터널을 통과하면서 내 아바타가 등장했어요. 이곳에 빠져들면 헤어날 수가 없겠어요. 마무리 멘트 문화PD: 인공지능관 1층에서는 인공지능을 활용하여 재미있게 체험했다면 2층은 인공지능을 이해하고 생각해보는 시간이였어요. [화면 전환] 대학생 MC: 기술은 좋은 의도로 만들었다고 하지만 그것을 사용하는 사람에 따라 좋아질 수도 나빠질 수도 있을 것 같아요. 문화PD: 네 맞습니다. 다이너마이트 같은 경우도 처음엔 편의와 안전을 위해 발명되었지만 전쟁이 일어나자 무기로 사용되었대요. 인공지능 AI 시대, 메타버스, 우리 아이들이 살아가야할 미래입니다. 정확하게 알고 바르게 사용하는게 중요하지 않을까 싶습니다. 대학생 MC: 선생님 감사합니다!~ 국립광주과학관 인공지능관을 다녀와서 조금 더 깊이 배우면서 알게 되었습니다. [페이드 아웃]
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3:18
[문화PD] 문화재와 미디어아트의 결합은 어떤 모습일까?
날씨가 조금씩 선선해지는 9월 축제 시즌에는, 정말 전국의 여러 축제가 열립니다. 그 중에서도 미디어아트를 보여주는 지역 행사가 인기를 끌고 있는데요 익산 하면 떠오르는 대표 문화유적, 미륵사지에서 3회째 진행되는 미디어아트 행사! 과연 문화재와 미디어아트의 결합은 어떤 모습일지? 영상에서 만나보세요! [대본] 날씨가 선선해지며 전국에 정말 많은 축제가 개최되고 있는데요 그 중에 미디어아트쇼와 드론쇼는 최근 지역축제의 또다른 트렌드로 떠오르고 있죠 지역 문화 피디인 만큼 전라지역에서 제일 유명하고 벌써 3회차를 맞고 있는 익산 미륵사지 미디어아트쇼에 다녀왔습니다만? 먼저 미륵사지 미디어 아트에 관해 조금은 알고 가야겠죠 그래서 이 행사의 총연출을 담당하신 서태규 실장님을 만나 봤습니다 위지윅스튜디오 서태규 실장님 이번 미륵사지 미디어 아트쇼는 세 개의 영상으로 구성이 되어 있습니다 첫 번째 메인쇼 그리고 서브쇼 그리고 융복합콘텐츠 이렇게 세 개의 쇼로 구성이 되어 있는데요 크게 봤을 때 메인쇼는 용화세계라는 제목으로 부처님이 예언한 그 용화세계에 대한 이야기를 다루고 있고요 그리고 두 번째는 아로새겨진 마음이라는 제목의 쇼인데 백제가 갖고 있는 문양이라든지 패턴 이런 백제가 갖고있는 그런 아름다움에 대한 이야기고 그리고 마지막으로 융복합 콘텐츠는 불멸의 백제, 희망의 빛이라는 제목인데요 선화공주와 무왕과 있었던 그런 스토리중심의 쇼입니다 크게 철학과 사상 중심의 쇼 그다음에 비주얼 중심의 쇼 그리고 스토리 중심의 쇼 이렇게 세 개의 쇼로 구성이 되어 있습니다 행사에 담긴 의미? 쇼를 기획을 하면서 뭐 굉장히 거창한 어떤 메시지를 전달하거나 철학을 전달하거나 이렇게 생각을 하진 않았고요 우리나라에도 이렇게 크고 세계적인 문화유산이 있다라는 것을 좀 많은 사람들이 알았으면 좋겠다는 그런 마음에서 사실은 시작을 했습니다 그러다 보니까 저희가 미디어 파사드를 할 때도 그 파사드라는게 벽면을 뜻하는 거거든요 그 면 자체가 굉장히 아름답고 크기 때문에 그 안에서 미디어 쇼를 하기에 굉장히 적합할 뿐더러 굉장히 효과적인 연출도 할 수가 있게 되는 거죠 현대를 살아가면서 이제 어수선한 뉴스들도 많잖아요 그리고 뭐 안 좋은 슬픈일도 많고 세상 반대편에선 아직 전쟁을 또 하고 있고 이런 와중에 이런 아름다운 유적지에 와서 사람들 이 예술적인 영감과 그런 치유를 좀 얻어갈 수 있었으면 좋겠다라는 그런 마음으로 쇼를 기획을 했습니다 역사와 신기술이 결합하는 미디어 아트쇼 전 개막식에 다녀와서 개막행사와 드론쇼까지 정말 멋진 경험을 했었는데요 10월 9일까지 상시 진행되는 행사인 만큼 한 번쯤 방문해 역사와 신기술의 융합을 직접 체험해보는 것도 좋을 것 같습니다 문화PD 구동엽 문화재와 미디어아트의 만남, 익산 미륵사지 미디어아트쇼!!
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2:38
[문화PD] 문화유산 손쉽게 3D로 만나보자!
3D문화유산에 대해서 알고 계신가요? 문화재청에서는 원형복원 목적과 민간에서 3D프린팅을 비롯한 다양한 분야에서 활용 할 수 있도록 3D 문화유산 서비스를 구축하고 있습니다. 그런데, 3D문화유산 믿을만 한 걸 까요? 문화PD가 직접 가봤습니다. 한번 같이 보시죠! [대본] 안녕하세요. 문화PD 김종진입니다. 비극이었던 숭례문 화재사고, 낙산사 산불 사고 등 문화재들이 예상하지 못하게 훼손 될 때가 있었는데요. 그런 상황에서의 보존과 대처. 그리고 문화재 구현을 위해서 문화재청에서는 여러 노력을 하고 있는데요. 그 중 오늘은 3D문화유산에 대해 소개해볼까 합니다. 3D문화유산은 국가문화유산포털 홈페이지에서 만나보실 수 있는데요. 문화재청에서는 원형 복원 목적으로 3차원 스캐닝 기술을 활용해서 3D 데이터를 제작해오고 있습니다. 이미 3D모델링 등 1000여건이 넘는 방대한 자료를 가지고 있습니다. 그런데 중요한건 이런 고급 자료들을 누구나 무료로 쉽게 이용할 수 있다는 것입니다. 민간에서 3D 프린팅을 비롯한 다양한 분야에서 쉽게 활용할 수 있도록, 3D 문화유산 서비스를 구축해둔건데요. 전개1 그런데... 이 자료들.. 정말 믿을만 할까요? 그래서 제가 직접 현장을 가서 3D 데이터와 비교해 봤습니다! - 네 저는 여기 경기전 정전에 와있는데요. 얼마나 비슷한지 직접 체크해보도록 하겠습니다 경기전을 직접가서 3D스캐닝 영상과 비교를 직접 해봤는데, 놀라울정도 비슷했습니다. - 자 여기는 전라북도 남원시에 위치한 남원 만복사지라는 문화재인데요. 얼마나 3D모델링이 정교하고 잘되어 있는지 여러분과 같이 한번 비교해보도록 하겠습니다 3D모델링의 경우에도 석탑의 세밀한 모습까지 상당히 비슷한 것을 볼 수 있었고요. 여기는 전라북도 전주에 위치한 풍남문인데요 실제로 보수공사가 이뤄지고 있습니다 3D 데이터들은 우리 문화유산 보호에 있어서 굉장히 유용하고 필요한 정보들입니다 3D 데이터를 어떻게 받냐고요? 3D데이터를 받는 방법은 어렵지 않습니다! 국가문화유산포털에 들어가서 온라인을 통해 클릭 몇번이면 쉽게 다운로드 받을 수 있고요. 전문가용 자료나, 용량이 큰 파일들은 이용신청서를 작성하면 오프라인 방식으로 다운로드 받을 수 있습니다. 문화유산 3D 자료를 이렇게 쉽게 보고, 무료로 활용까지 할 수 있다니. 문화재 관련해서 3D 제작을 앞두고 있다면 국가문화유산포털을 활용해보시는게 어떠실까요? 이상 문화PD 김종진이었습니다.
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4:43
[문화PD] "모두가 함께하는 예술, 모두를 위한 예술" NFT 플랫폼 메타버스 전시회!
NFT와 메타버스 개념이 합쳐진 한국 최초 전시회가 진행되는 NFT플랫폼 코튼시트 전시회를 소개합니다. [대본] 혹시 nft에 대해서 들어본 적이 있나요 어떻게 알고 계세요 그걸로 코인 같은 거 많이 해서 사고들 팔고 이렇게 하는 걸로 알고 있어요 그림 같은 거를 안녕하십니까 저는 이제 백남정이라고 하고요 디지털 부자가 꼭 알아 책을 드렸고요 한국열린사이버대학교 인공지능 트임 교수이면서 디지털 기술협회장입니다 여러분의 nft라는게 되게 어려워 보이잖아요 FT라는 것부터 먼저 얘기를 하잖아요 FT는 토큰이라고 하고 nft는 대체 불과한 거를 얘기하고 있습니다 우리들 주변에 FT는 늘 있죠 우리들 주변에는 뭘까요 사람이 대체 불가하지 않습니까 그런 것처럼 어 예전에는 이제 오프라인 시대에서는 예술품들이 이제 별도로 하나의 독립된 그걸로 됐고 복제나 이런게 힘들어 가지고 했는데 이런 사항들이 메타버스나 이런 온라인 시대에서 예술 작품들 어떻게 해야 되는가를 고민하다 보니까 그게 나온게 nft입니다 예술 작품인데 블록체인의 기록을 해서 그게 모든 사람들이 볼 수 있게 하고 대신 그 사람한테는 소유권을 주고 그런 개념을 도입한 것이 nft라고 할 수 있습니다 어 한국에서는 2021년도에 이제 마리킴의 리스닝 앤 파운드라고 하는 그런 부분들이 288 리더의 이제 거래됐고요 한국에서는 요즘 최근에는 카카오톡이나 이런 데서도 nft가 팔고 사고 팔 수 있습니다 그럼 이번에 nft 코튼 전시가 진행되고 있는데 혹시 들어보셨나요 아니요 우리 nft 코튼 전시가 진행되는 걸 한번 직접 해보실까요 안녕하세요 이번 코튼씨들 전시회에 참여하게 된 김민영 작가입니다 아티스트들이 모여서 16명이 모여서 아트 볼이라는 팀을이어서 이번 정시를 하게 되었습니다 온라인상 공간이다 보니 가상공간에서 하는 전시를 하게 돼서 제가 실물 전시로 보통 전시 DP 작품을 직접 운반하고 설치하고 이런 시간이 항상 소요되는 것도 있었는데 그런 걸 하지 않고 어떤 노동 집약적인 행동을 하지 않았다는 것 가장 공간이어서 제 작품을 보시는 분들이 더 다양한 생각들을 좀 이제 유입할 수 있는게 되는 것 같아서 그 점이 흥미롭고 굉장히 기쁘게 생각하고 있습니다 코로나 이후에 사람들의 생활이 많이 바뀌었다고 생각해요 이제 전시회에 가려고 하면 그 정해진 시간 안에 방문을 직접 하셔야 되잖아요 근데이 전시는 어떤 장소나 시간 제약 없이 온라인 속에서 언제 어디서든 너무 해외에 계시든 이제 온라인 속에 접속만 가능하시다면 전시를 관람하실 수 있습니다 게이머가 되셔서 어떤 체험형 직접 온라인 속에서 그 작품을 만날 수 있는 공간이 메타버스 갤러리로 이렇게 운영이 되는데 익숙하지 않으신 분들도 이런 온라인 속 가산 공간에 대한 전시회 문화 향유를 할 수 있는 기회가 있으니 관심을 갖고 그런 온라인 전시회를 한번 검색을 더 한 번이라도 더 해봐주시고 해주시면 이런 기회들이 또 전시 공간이 어떤 이거 nft 전시 참여한 소감에 어떻게 되세요 다른 전시는 멀리까지도 가고 하는데 그래서 쓱쓱 보기도 하고 그리고 간단하게 또 클립을 보여도 살 수도 있으니까 되게 좋은 것 같아요 나도
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[문화PD] 집에서 박물관 전시를 다 볼 수 있다고요? 온라인 전시 200% 활용법!
많은 박물관들에서 VR을 통해 온라인으로 전시를 볼 수 있는 서비스를 진행하고 있다. 특히 VR을 활용함으로써 기간이 지나간 특별전시나 기획전시를 온라인으로 다시 볼 수 있게 한다는 점에서 의의가 있다. 온라인 VR 관람 서비스는 포스트 코로나 시대에 대비하여 비대면으로도 쾌적하게 관람할 수 있도록 구축한 서비스인데, 오프라인 전시와 비교했을 때 어떤 부분에서 장점이 있고, 어떤 부분이 아쉬운지 VR체험을 통해 말하고자 한다. [대본] Virtual Reality, VR. VR은 컴퓨터로 만든 가상 세계에서 실제와 같은 체험을 할 수 있게 하는 최첨단 기술인데요. 이미 VR은 게임, 교육, 의료 등 여러 산업 분야에서 활용되고 있죠. 게다가 여러 박물관의 전시에서도 VR은 대표적인 실감형 콘텐츠로 자리매김하였는데요. 이번 영상에서는 오프라인 전시에서 활용되고 있는 VR이 온라인 전시에서 어떻게 활용되고 있는지 살펴보겠습니다. 온라인 VR관람 서비스는 비대면으로 쾌적하게 전시를 관람할 수 있도록 구축된 서비스인데요. 서울의 주요 박물관들이 온라인 VR전시를 어떻게 운영하고 있는지 살펴보겠습니다. 먼저, 제가 집에서 여러 공예품들을 보고 싶어서 서울공예박물관 홈페이지를 들어가보았는데요 상단에 보이는 전시에서 온라인 전시를 누르면 서울공예박물관에서 준비한 상설전시와 기획전시를 볼 수 있습니다. 저는 이곳의 기획전시가 궁금해서 해당 페이지를 들어가보았는데요. 이렇게 3D모델을 활용해서 전시공간을 다각도로 조망하고 있었습니다. 정말 생생하게 구현되어있죠. 그리고 VR온라인 전시는 이렇게 실제 공간을 360도 VR 촬영을 해서 만들었는데요. 마우스 커서를 움직이면서 전시관을 돌아다닐 수 있습니다. 우측 하단을 보시면 VR에서 보기 표시가 있는데요 VR기기를 가지고 있는 경우, VR헤드셋을 끼고 체험을 진행할 수 있었어요. 그런데요. 아쉽게도 제가 VR기기가 없어서요. 서울공예박물관에 나와있는 콘텐츠는 VR헤드셋 없이 컴퓨터 모니터를 보면서 관람해야 했습니다. 서울공예박물관 이외에도 국립중앙박물관이나 국립민속박물관도 같은 VR 콘텐츠를 활용하더라구요. 국립중앙박물관 온라인 전시와 국립민속박물관의 디지털박물관 VR전시 모두 VR기기를 활용한 온라인 전시를 제공하고 있어서 VR기기를 가지고 있다면 관람해보시는 것을 추천합니다. 물론 VR기기를 가지고 있지 않더라도 컴퓨터나 스마트폰 화면을 통해 관람할 수 있는데요. 그래도 VR로 체험하면 더 좋을 것 같은데 VR기기가 없으니까 아쉽더라구요. 그래서 VR기기가 없어도 VR체험을 할 수 있는 전시를 찾아보았는데요. 대표적으로 서울역사박물관과 국립고궁박물관의 온라인 전시가 VR기기 없이 VR 체험을 할 수 있게 마련되어 있었어요. 이 VR 카드보드를 가지고 체험할 수 있었는데요 VR카드보드는 온라인으로 2000원에서 3000원 사이면 살 수 있기 때문에 바로 구매해보았습니다. 직접 조립하는 게 어렵지는 않아서 금방 만들 수 있고요. 조립된 카드보드 안에 스마트폰을 넣어서 VR 체험을 할 수 있습니다. 이때 스마트폰 화면으로 관람할 전시창을 띄워놓고 카드보드에 집어넣으셔야 합니다. 이번에는 서울역사박물관의 여러 분관들 중에서 서울생활사박물관의 전시를 관람해보겠습니다. 서울생활사박물관 홈페이지를 들어가자마자 VR온라인 전시관이 눈에 띄는데요. 그중에서 가장 최근의 특별전시를 체험해보았습니다. 언뜻 보기에는 방금 전에 보여드렸던 온라인전시와 비슷해보여요. 360도 VR 촬영을 한 것은 똑같은데요. 다른 점이 있다면 해당 콘텐츠의 경우 노래나 음성 설명 등 실제 박물관에서 나오는 소리가 삽입되어 있었습니다. 하단에 나오는 VR헤드셋으로 보기를 누르면 VR 화면이 나오는데요, VR SETUP을 눌러서 조절을 해주시고 VR카드보드에 스마트폰을 넣어주면 VR 체험을 할 수 있습니다. 이렇게 VR체험을 해보니까 실제 박물관의 전시는 어떤지 궁금해졌는데요. 그래서, 직접 서울생활사박물관에 다녀왔습니다. 사실 저는 처음에 온라인전시관이 시각적으로도, 그리고 청각적으로도 너무 잘 구현되어있어서 굳이 오프라인 전시를 보러 가지 않아도 될 것 같다라고 생각했었는데요. 박물관 내부 설명을 읽을 때나 소장자료를 생생하게 보고 싶을 때는 역시 직접 가는 게 더 좋더라구요. 그리고 박물관에 직접 가보시면 체험할 수 있는 콘텐츠도 많고, 또 실제 공간이 주는 공간감도 느껴지더라구요. 이 부분은 VR을 통한 온라인 전시가 줄 수 없는 또 다른 매력이라고 생각했습니다. 영상에서 소개해드린 여러 박물관들의 온라인전시관 모두 시공간의 제약을 받지 않고 언제 어디서든 체험해볼 수 있다는 장점이 있었는데요, 특히 기간이 지난 기획전시나 특별전시를 보고 싶을 때 활용하면 좋을 것 같습니다. 그리고 직접 해당 박물관에 가기 전, 어떤 전시가 있는지 미리 알아보거나 박물관에 다녀온 후 어떤 전시가 있었는지 되짚어보는 용도로 온라인전시를 활용한다면 더 깊이 있게 콘텐츠를 느낄 수 있을 것 같습니다.
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4:56
[문화PD] 나는 디지털 예술가
한 번 쯤 나도 예술가가 될 수 있을까?라는 생각을 가지셨던 분이 계실겁니다. 내가 그린 그림이 벽에서 튀어나오고, 화면속의 나랑 놀고 단번에 디지털 예술가로 거듭나서 고민을 해결해 줄! 디지털과 예술과의 만남! 경기도어린이박물관을 담아 보겠습니다! [대본] 대사 겸 나래이션) 여러분 한 번쯤 이런 생각 해보시지 않았나요? 어릴 적에 나도 예술가가 될 수 있을까? 내가 만약 미술작가가 된다면 어떤 그림을 그릴까? 실제로 내가 그린 그림이 살아 움직인다면 어떤느낌일까? 이런 상상은 한 번씩은(?) 해보셨을 거예요 그런데 만약 여러분들의 상상을 실현시켜줄 오늘의 주인공이 있다면 어떨까요? 바로 소개합니다 박물관과 디지털 신기술이 합쳐져서 어른들도 재미있는 경험을 할 수 있는 경기도어린이박물관에 있는 디지털 신기술입니다 도입부 경기도어린이박물관은 2011년 9월 26일 개관해서 어린이를 위해 우리나라 최초의 독단적인 건물로 지어진 체험식 박물관인데요 어린이가 자기주도적인 학습을 할 수 있는 상호적인 전시와 교육 프로그램을 제공함으로써 학습의 즐거움을 알 수 있도록 하는 게 목적이라고 합니다 컬러풀 정글이라는 곳은 멸종 동식물과 좀 더 친숙해지고 다가올 수 있는 공간이 있더라고요 컬러풀 정글은? 선생님 여기 컬러풀 정글은 경기도가 보호하고 있는 멸종 위기 동물 5종류가 있는데 동물들을 소개해 드리고 동물들을 예쁘게 색칠해서 컬러풀 정글 속으로 건강하게 돌려보내는 그런 프로그램인데요 내용 출처 : slowalk 블로그 ※인터렉티브 미디어 : 커뮤니케이션 수단의 하나로 사용자의 동작에 프로그램이 반응하고 프로그램의 반응에 사용자가 영향을 받는 상호작용하는 미디어 바로 인터렉티브 미디어 체험관입니다 컬러풀 정글을 체험한 관람객 반응은? 컬러풀 정글을 체험하는 관람객 반응의 만족도가 높은데요 멸종 위기 동물들을 미디어 영상으로 직접 만나볼 수 있고 체험해 봄으로써 상상의 나래를 펼칠 수 있고 아이들에게 교육적으로 다가갈 수 있기 때문에 부모님의 만족도가 높습니다 1층을 보면 DMZ라는 것이 있어요 이 박물관 안에서도 가장 큰 디지털 전시관이라고 합니다 함께 보시죠! DMZ 디지털 전시관을 한 번 보게 되면은 여기는 모험 버스 정류장이고 바로 뒤를 보면 모험 버스가 있고 그 안에는 DMZ에 관한 기획 전시 ※프로젝션 맵핑 : 대상물의 표면에 빛으로 이루어진 영상을 투사하여 변화를 줌으로써, 현실에 존재하는 대상이 다른 성격을 가진 것처럼 보이도록 하는 기술 프로젝션 맵핑이 있습니다 주제는 비무장 지대를 가려는 아이들이 두 개의 DMZ 프로그램 소개 선생님 그 곳에 가서 재미있게 미션도 수행하면서 희망의 씨앗을 모아서 희망의 씨앗으로 DMZ 평화를 가져다 주는 재미있게 체험할 수 있는 곳인데 태블릿 PC를 이용해서 우리 친구들이 재미있게 사진도 찍어보면서 DMZ라는 낯선 곳이긴 하지만 멸종 위기의 동물, 식물 친구들이 있는지 전쟁의 흔적들이 어떤 것 들이 있는지 이런 시간을 통해서 알아보는 프로그램입니다 Q. V5, 2 관람객의 반응? 태블릿 PC를 이용하다 보니까 아이들이 좋아하고 부모님도 흡족해 하시고 부모님과 아이가 같이 의사소통하면서 체험할 수 있는 유익하고 미디어 체험이라는 메리트가 있습니다 벽뿐만 아니라 바닥에도 DMZ 희귀 동식물을 만날 수 있습니다 그리고 발판에 서서 동물들에게 인사를 하면 동물들이 모두 절 반겨줍니다 귀여워요 벽면에 있는 사물, 동물을 태블릿으로 사진을 찍으면 퀴즈가 나오는데 퀴즈를 다 풀면 DMZ 철책이 사라지고 꽃이 만개해요 이 장면 너무 아릅답더라고요 DMZ를 관람하고 나서 2층으로 올라가게 되면 바람의 나라라고 해서 옛날 게임이 생각났는데 상설 전시 그런 바람의 나라가 아니라 프로젝션 맵핑을 통해서 사계절을 다 경험할 수 있습니다 구름도 있고, 비가 오기도 하고 그중에서 가장 재미있는 건 (모션 캡쳐) ※모션 캡쳐 : 몸과 얼굴의 자연스러운 움직임을 인식, 기록하여 제작하는 기법 모션 캡쳐 장치로 팔을 인식해 구름을 형성을 하고 바람까지 만들어 주니까 하늘을 날고있는 느낌이 들더라고요 상설 전시 바람에 날아다니는 것처럼 사진을 찍을 수 있고요 상설 전시 옷을 갈아 입을 수가 있습니다 날개가 생성되기도 하고 삼지창 같은 것을 들거나 창 같은 것을 만들어줘요 신기해요 상설 전시 도전! 어린이 건축가 인데요 도전! 어린이 건축가에 가면은 블록을 가지고 건축을 해요 또한 태블릿 PC를 이용해서 건축을 할 수 있어요 새로운 건물을 짓기 위해 한 번 들어가 볼게요 어린이들이 직관적으로 지을 수 있게 이미지들이 준비되어 있습니다 큰 틀을 한번 잡아보고 완성이 된 것을 마을에 보내는 건데 내가 원하는 땅에다가 보낼 거예요 오늘 쪽 마을 계단 있는 가까운 곳에 보내볼게요 저기 똑하고 나왔습니다 아이들의 상상력을 자극 시키기 위해서 만들었다고 합니다 어려워하던 예술과 나와의 만남 그리고 예술가로써 재탄생까지 이것이 가능한 이유는 디지털 신기술 때문입니다 내가 그린 그림이 살아 숨쉬고, 건물을 만들고, 화면 안에 나를 꾸미는 곳 경기도어린이박물관이었습니다 감사합니다
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7:12
[문화PD] 경기도박물관 온라인 전시? 지금 바로 PLAY!
(1) 경기도 역사에 대한 흥미로운 지식 (2) 경기도박물관에서 운영하는 온라인 전시의 기능 소개 위 두 가지 목적을 그냥 딱딱하게 소개하는 것보다 더 재미있게 전달하기 위해서 게임 플레이 포맷을 활용하기로 했습니다. 주인공(1인칭)이 경기도박물관 온라인 전시 속에서 주어진 미션을 해결하며 경기도 지식, 디지털 능력을 쌓는 형식입니다.
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[문화PD] 그런 날 있잖아.. AI랑 친해지고 싶은 ..그런 날
그런날 있잖아.. 탁 트인 공간도 좋지만 전시도 보고 싶은 ...그런날 광화문광장의 해치마당 진입부, 길이 53m의 미디어월을 수놓은 작품들! 서울의 이미지와 AI를 접목한 이번 전시, 놓칠 수 없어 영상에 가득 담아왔다. [대본] 제목: 그런 날 있잖아.. AI랑 친해지고 싶은 ..그런 날 [자막] 그런 날 있잖ㅇr... 괜히 트렌디해지고 싶은... 그런 날...☆ [자막/리포팅] 여러분, 광화문광장 미디어월에서 AI 기술을 활용한 미디어아트 전시가 열린대요! 서울이라는 이미지를 주제로 한다는데요. 저 사실 문과라 아직 AI랑 안 친하거든요^^;; 과연 AI 기술이 좀 친숙해질 수 있는 기회가 될까요? 제가 두 눈으로 확인하고 오겠습니다! [자막] 지구인-Z Z세대 문화PD의 디지털 신기술 체험 프로젝트 [자막/내레이션] 광화문광장의 미디어월은 시민들이 다양한 예술작품을 향유할 수 있도록 365일 상영하고 있는 미디어아트 전시 플랫폼이에요. [자막/리포팅] 어 근데... 생각보다 엄청 긴데요? [자막] 당연함 가로길이 53m에 풀HD임 [자막/리포팅] - 아 진짜? 어쩐지~ 아니 되게 화질이 좋더라구요 [자막] 아기들 난입 이슈 [자막/내레이션] 이번 전시는 Hi Ai 시리즈 중 하나인데요. Hi Ai는 Humanity Ai(휴머니티 에이아이)의 알파벳을 재조합한 것으로 인공지능이 관람객에게 친근한 인사를 건넨다는 의미를 담고 있다고 합니다. [자막] Subway Synapse, 이창희 [자막/리포팅] 서울의 다양한 공간을 이렇게 지하철 여정으로 표현한 작품인데요. 여기 보시면 (화면 속) 이미지들 하나하나가 AI 생성 프로그램(딥러닝)으로 만든 이미지들이라고 하네요. [자막/인터뷰] Q. 유빈PD: AI에 대해서 평소에 어떻게 생각하세요? A. 한정아/대학생: AI는... 잘 모르겠어요. (제가) 디지털 신기술에 약해서ㅎㅎㅎ Q. 유빈PD: 근데 방금 관람하신 작품이 딥러닝으로 AI가 만든 이미지래요. 아셨어요? A. 한정아/대학생: 아 이게 AI가 만든 거예요? [깜놀] AI로 만든 건줄 몰랐는데 신기해요! 그냥 사람이 만든 건줄 알았어요 Q. 유빈PD: AI가 조금 친숙해지신 것 같나요? A. 한정아/대학생: 원래는 좀 멀게만 느껴졌는데, 이렇게 보니까 가까워진 것 같기도 해요 [자막] With or Without you. 2023, 뮌 [자막/리포팅] 현대 도시인 각각의 군상이 만들어내는 색감과 움직임을 생성 AI사운드 기술(+3D 영상제작 AI)로 만들어낸 작품인데요. 이게 약간 만화경 느낌으로 표현이 된 건데 각각이 모여서 공동체를 이렇게 형성한다는 어떤 이미지를 잘 담아낸 작품인 것 같아요 [자막/내레이션] 여기서 잠깐! 생성... AI...? 그게 뭔데... 어떻게 하는 건데... 생성 AI 기술은요 텍스트나 이미지를 입력하면 AI가 명령어에 해당하는 소리(or이미지)를 자동으로 만드는 기술을 말합니다 [자막] Dreaming with Ai, 함지원 [자막/리포팅] 챗GPT 다들 아시죠? GPT-4 모델한테 서울을 어떻게 이해하는지에 관해서 물어보고, (질문에) 창의적으로 대답하는 문장들을 이렇게 3D 애니메이션 위에 띄워가지고 인터뷰 형식으로 연출한 작품이래요. 저는 챗GPT 뭐 사실 과제할 때나 [교수님 눈감아ㅜㅜ] 자소서 쓸 때 활용해봤지 예술적으로 구현해낼 수 있을 줄은 몰랐는데 너무 신기하고 재밌는 것 같아요! [자막] 작품 감상 끝 [자막/인터뷰] Q. 유빈PD: 혹시 AI에 대해서 좀 잘 알고 계세요? A. 김귀순/종로구 주민: 잘은 모르는데, 관심은 가죠! 앞으로 살아가야 할 시대니까 Q. 유빈PD: 이 작품들이 AI로 만든 작품들인 거 알고 계셨어요? A. 김귀순/종로구 주민: 아니요, 전혀 몰랐어요!! Q. 유빈PD: 약간 AI와 친숙해진 느낌이 드시나요? A. 김귀순/종로구 주민: 지금 저~기 그림 속에 저게 AI잖아요 [흥분] 저 로봇이 가고 있는 거잖아요! 지금 이거 보면서 (AI를) 이해하고 있어요 [자막] 이제 AI랑 좀 친해진 것 같나요? [자막/리포팅] 사실 생성AI라고 하면 좀 생소한 이름인데, 이걸 서울이라는 도시의 어떤 이미지랑 결합하니까 더 뭔가 눈길이 가고 재밌는 것 같아요. 친해진 것 같습니다^^* 어사 해결한 것 같아요 AI랑ㅋㅋㅋ♡ [자막/리포팅] 여기 이 광화문광장을 가득 채운 인공지능 전시 어떠셨나요? 서울이라는 공간과 친근하게 맞닿은 AI기술을 발견할 수 있었던, 굉장히 뜻깊은 시간이었는데요. 이번 전시에 이어서 여기 이 해치마당에서 다양한 AI 시리즈가 계속해서 이어질 예정이라고 합니다 우리 전국의 트(렌드에)민(감한)남녀 여러분 놓치지 말자구요! 안녕~~~
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[문화PD] NFT..? AI..? 디지털 용어가 어려운 당신에게 소개하는 신개념 전시회
빠르게 변화하는 세상, AI다... NFT다... 웹3이다... 여러 가지 새로운 개념들로 머리가 아파오는데, 그렇다고 이런 트렌드를 간과할 수 없다! 어리바리한 PD가 어려운 개념들에 정신 못 차려하는 것(?)을 통해 시민들에게도 어려운 디지털 신기술 개념들을 친숙하게 소개할 수 있을 거라 생각한다. [대본] 3회차 언커먼갤러리 대본 한정아 Pd 안녕하세요, 문화PD 21기 한정아입니다. 여러분, 요즘 이런 얘기 많이 들어보셨죠. 요즘 이런 개념개념들 때문에 머리아프신 분들 손! 손 드신 분들은 오늘 저랑 같이 디지털 개념에 대해 정리하고, 디지털 신기술과 예술의 조화도 같이 구경합시다. 그럼 함께 가볼까요? 여기는 강남구 삼성동에 위치한 언커먼갤러리인데요. 여기서 특별한 전시를 볼 수 있다고 하더라구요. 같이 들어가볼까요? 입장부터 신기한 게 많았는데요. 일단, 방문자들 모두 기프트로 NFT를 받을 수 있더라고요! 먼저 T월렛에서 모바일 지갑을 생성합니다. 그리고 그 모바일 지갑의 QR코드를 이렇게 찍으면? 짠! 이렇게 서울아이피 전시의 시그니처 심볼 NFT를 발급받는데 성공! 제 인생 첫 NFT랍니다..(웃음) 이곳 갤러리에 방문하시면, 리셉션에서 이런 웹3 아트투어 패스포트를 발급해주는데요, 여기 보시면, 1번부터 7번까지 스탬프를 받으실 수 있습니다. 잠깐! 여기서 웹3.0이란~ 일방향적 소통이 아닌 지금처럼 소비자와 생산자의 경계가 모호하며 쌍방향적 소통이 이뤄지는 시대를 말합니다. 거기에 개인의 소유권을 보호하는 블록체인과 같은 이 발달하는 탈중앙화 웹 형태죠. 그럼 본격적으로 전시를 구경해볼까요? 여기 언커먼갤러리는 말그대로 일반적이지 않은 갤러리니까요, 다른 갤러리들을 보면 다 작품이 훼손되지 않도록 가드라인을 설치해두는데, 여기는 그럴 필요가 없습니다. 왜냐하면 이 작품들이 다 NFT 작품들을 설치해놓은 것이기 때문입니다. 저는 AI 작품들은 특유의 몽환적인? 그런 낌이 나서 신기했어요. #체험존 한 켠에는 서울아이피 전시의 심볼 NFT를 이렇게 꾸미는 체험존도 있었습니다! 시민 인터뷰 뭔가 그 NFT로 제공되는 제품 위에, 내가 좀더 예술적인 취향을 반영해가지고 막 스티커를 붙이고 한다는 게 너무 재밌는 체험인 것 같아요. PD 저도 만들어봤는데 어떤가요? 아, 이거 은근 재밌더라구요! AI와 NFT 아트 작품을 감상한 후, 바로 구입도 할 수 있어요. 작품 옆 QR코드를 이렇게 인식하면? 이렇게 작품을 구매할 수 있는 창으로 넘어갑니다. 원하시는 작품이 있다면 구매해보세요! (VJ : 저도 구매해도 되나요?) 오늘 언커먼 갤러리, 어떠셨나요? 저는 이런 웹3.0에 맞는 NFT나 AI 기술 전시회를 보고 오니, 앞으로 예술계에서 디지털신기술을 잘 아는지도 큰 강점이 될 수 있다는 걸 느꼈습니다. 혹시 예술에 관심있는 분들이라면 이런 신기술에 대해 관심을 가져보는 것도 좋겠네요. 그럼 저는 여기서 인사드릴게요, 안녕~
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5:27
[문화PD] NFT 미술관 두둥 등장!
지난 코로나 시기 뜨거운 감자로 떠오른 메타버스 그리고 NFT NFT 듣기만 해봤지 정확하게 무엇인지, 그리고 어떻게 하는건지 모르는 사람들을 위해 NFT의 개요에 대해 설명하고 해당 내용의 문제점과 시사점을 소개, 그리고 직접 갤러리를 둘러보며 미술작품을 감상하고자 한다 [대본] 이 그림은 미국 돈 6,900만 달러, 한화 약 784억원에 판매됩니다.(당시 기준) 그리고 이 그림은 2,890만 달러, 한화 약 340억원에 판매됩니다(당시 기준) 그런데 이 그림들은 실존하는 작품은 아닙니다 그럼 왜 이렇게 비싼걸까요? 너무나도 뜨거웠던 NFT 아트 지금 알아보도록 하겠습니다 한참 코로나로 전국민이 집밖을 나서지 못하던 시기가 있었죠 그때 가장 핫 했던 단어가 메타버스 그리고 오늘 소개해드릴 NFT 가 있었습니다 NFT란 Non-Fungible Token,은 불가교환성 토큰을 나타내는 용어로, 디지털 자산을 나타내는 새로운 개념입니다. 이 토큰은 블록체인 기술을 기반으로 하며, 디지털 자산의 소유권을 증명하는 역할을 합니다. 즉 해킹이 불가능한 디지털 자산이 곧 NFT인거죠 온라인에서 볼 수 있는 모든 아트작품이 NFT 아트가 될 수 없는 건 이런 이유에서 입니다 그렇기 때문에 거래 방식에도 약간의 차이가 있는데요. 대부분의 거래가 실제 현금이 아닌 가상화폐 즉 코인으로만 거래가 진행되고 있습니다. NFT 아트는 NFT 기술을 활용하여 디지털 아트를 소유하고 거래하는 방식입니다 이것은 예술 작품의 디지털 버전이지만, 블록체인으로 인해 각 작품이 고유하게 식별됩니다. 예를 들어, 한 화가가 자신의 디지털 그림을 NFT로 발행하면, 그 그림은 블록체인에 고유하게 기록되며 해당 아티스트의 소유권을 증명합니다. 그리고 작품을 팔게되면 구매자의 기록도 블록체인에 고스란히 남게 되죠 이런 식으로 NFT 아트는 디지털 예술 작품을 소유하고 거래하는 새로운 방식을 제공하게 됐습니다. 누군가 훼손할 수 없는 기록 보존이 거의 완벽한 거래 명부가 완성되는 것이죠 그렇다면 NFT작품은 왜 비싼가? 에 대해서도 생각해볼 필요가 있습니다 자 여기 모나리자가 있습니다. 제가 유럽 여행하면서 모나리자 작품을 찍었다고 보겠습니다. 그걸 제가 온라인상에 업로드해서 이 그림은 제가 그린거에요 그리고 NFT에 판매할 계획이에요 한 4,500억쯤? 이라고 글을 쓴다고 해서 아무도, 그 누구도 제가 만든 NFT 작품에는 관심조차 없을거에요. 제가 직접 찍은 모나리자와 모나리자 원본은 전혀 차이가 없는데 말이죠. 왜 그런걸까요? 이유는 바로 고유한 가치 즉 유일성에 있습니다 제가 발행한 모나리자 NFT 초판엔 소유주 김규현이라는 이름이 가장 먼저 실리게 됩니다. 제가 첫번째 소유주이기 때문이죠. 하지만 사람들은 알고 있습니다. 이 작품은 레오나르도 다빈치가 그렸고 현재는 루브르가 소장하고 있다는 정보를 말이죠 그렇기 때문에 공식 기관이나 유명인이 정식으로 발행한 NFT에는 고유한 가치가 붙게 되고 금액은 기존 예술품과 같이 높아질 수 밖에 없는 것이죠 이렇게만 보면 NFT는 예술하는 사람들에겐 엄청난 장점처럼 보여질 수 있는데요, 과연 장점만 존재할까요? NFT에 대한 논쟁은 NFT 작품이 처음 팔린 이후로 꾸준히 나오고 있습니다 첫 번째로는 환경문제 인데요, 앞서 말씀드렸 듯 NFT 작품은 대부분의 거래가 코인으로 거래되고 있습니다. 그런 코인을 채굴하기 위해선 많은 전기와 전자제품이 필요한데요, 이 때문에 발생되는 탄소문제와 에너지 소비는 환경에 큰 영향을 미칩니다 두 번째로는 바로 저작권 문제입니다. NFT에는 구매 이력, 판매 이력이 다 남는데 왜 저작권이 문제가 되느냐 의아해 하시는 분들도 많을텐데요 이는 소유권과 저작권의 개념이 혼동되어 나타나는 문제입니다 내가 지금 모나리자 원본을 가지고 있다고 해서 이것을 저작권자인 루브르, 더 나아가서는 다빈치에게 동의를 구하지 않고 임의로 NFT로 만들어 판매하게 된다면 그것은 저작권을 무시하고 법정 분쟁까지 갈 수 있는 상황이 될 수 있는 것이죠 마지막으로는 제가 생각하는 NFT의 가장 큰 문제점인데요, 바로 대중들이 NFT를 바라보는 시선입니다. 우리는 아직 3차원의 현실에서 살고 있습니다. 현실에서 밥을 먹고 친구들을 만나고, 함께 전시관을 가서 미술품을 바라봅니다. 우리의 육체로로 직접 보고 느낄 수 있는 작품들을 말이죠 하지만 NFT 아트는 현실에 존재하지 않습니다. 오로지 디지털 세상에만 존재하고 있죠 그렇기 때문에 우리는 NFT 아트를 직접 보기 위해서는 우리의 몸이 아닌 아바타를 통해 디지털 세계에서 미술품을 바라봐야 합니다. 지금의 관점에서 바라보면 현실과는 조금 괴리감이 드는게 사실일입니다 그런데 멀지 않은 미래에 우리에게 누군가가 나타나서 물어볼 수는 있겠죠 빨간약과 파란약 중 파란약을 먹으면 디지털 가상세계에서 우리가 원하는 모습으로 원하는 모든 것을 할 수 있고 NFT 예술품 또한 직접 볼 수 있다고 말이죠 그렇게 멀지 않은 미래에 자 NFT에 대한 정의와 논란들은 살펴봤으니 직접 NFT 아트를 구매해볼까요? 우선 NFT 미술품 거래 사이트에 접속해서 갤러리를 방문해볼 건데요 자..보면.. 가격이천 백..오십 자 이렇게 오늘은 디지털 기술과 문화 예술이 만난 NFT에 대해 알아보았는데요, 제 개인적인 생각으로는 NFT 아트는 지금의 현실과는 다소 동떨어진 이야기처럼 보일 순 있지만 정말 멀지 않은 미래에서는 현실과 가치가 뒤바뀌는 큰 일이 벌어질 것이라 생각되네요 여러분은 어떻게 생각하시나요? 댓글로 여러분이 생각하는 미래, 그리고 NFT에 대해 남겨주세요 그럼 오늘은 물러가보도록 하겠습니다 안녕!
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[문화PD] AR아트가 뭘까? 예술작품과 디지털 기술의 만남
디지털관광의 핫한 주제, 메타버스. 메타버스 속에서도 다양한 제주도의 관광지와 여행지들을 만나 볼 수 있다고 하는데, 현대시대에 계속 개발되고 있는 메타버스의 대한 소개와 직접 문화pd가 체험함으로써 실제 제주도의 모습과 비교하면서 얼마나 구현되었는지, 그리고 다양한 정보들을 소개하는 것을 목적으로 한다. [대본] 현시대의 빠른 발전 디지털관광에서 여러가지 추진되고 만들어지는 미디어관광 제주도 속 디지털 관광 여행 00;00;04;24 - 00;00;06;50 문화PD 21기 양지환입니다 00;00;06;50 - 00;00;10;46 오늘은 인트로를 좀 예쁜 그림에서 이렇게 나왔어요 00;00;10;51 - 00;00;15;23 여기가 반 고흐의 작품들이 많은 곳인데요 00;00;15;28 - 00;00;18;26 디지털관광으로 유명하다고 해요 00;00;18;26 - 00;00;22;42 미디어아트와 AR아트 00;00;22;46 - 00;00;25;35 오늘은 여러분들께 그거를 중점으로 보여드릴 건데 00;00;25;35 - 00;00;27;43 스마트폰 어플 하나로 00;00;27;45 - 00;00;31;52 촬영을 하면 그림이 살아서 움직인다고 해요 00;00;31;57 - 00;00;35;27 신기하게도 찍을 수 있고 재미있게도 찍을 수 있고 00;00;35;35 - 00;00;39;21 물줄기가 이렇게 물이 흐른다거나 영상들을 담을 수 있다고 하니 00;00;39;37 - 00;00;43;32 어떻게 진행을 하는지 그런 모습들을 실제로 보여드리겠습니다 00;00;43;33 - 00;00;48;31 디지털 관광 첫번째 공간에 도착을 했는데 00;00;48;36 - 00;00;53;07 핸드폰으로 할 수 있게끔 00;00;53;11 - 00;00;55;26 어플을 다운로드하고 설치하고 00;00;55;26 - 00;00;58;45 어떻게 촬영하고 그런 사용법이 나와 있어요 00;00;58;46 - 00;01;03;32 다운로드를 먼저 다 해가지고 설치까지 다 완료한 상태입니다 00;01;03;32 - 00;01;05;53 어플을 실행했는데 00;01;07;38 - 00;01;10;38 간단명료하게 되어 있어요 00;01;10;53 - 00;01;12;33 이렇게 한번 스캔해 볼게요 00;01;16;54 - 00;01;20;54 이게 우리가 실제로 보면 사진이지만 00;01;21;40 - 00;01;26;54 핸드폰 에서 녹화 되는 거는 영상으로 그림이 눈도 깜빡이고 00;01;26;54 - 00;01;29;23 그림이 살아 움직이게끔 되는 것 같아요 00;01;29;28 - 00;01;30;51 되게 신기한 것 같습니다 00;01;30;51 - 00;01;34;42 고흐의 예술 작품 속에서 AR착시 아트를 통해 00;01;34;47 - 00;01;36;54 여러 가지 재미있는 영상들 00;01;36;54 - 00;01;39;24 그리고 디지털 공간들을 만나볼 수 있었는데요 00;01;39;29 - 00;01;43;52 예술 속 작품 속에서 내가 마치 살아 움직이는 듯한 그런 모습들을 00;01;43;53 - 00;01;48;04 한 번에 담을 수 있어 너무 좋았던 그런 디지털 관광이었습니다 00;01;48;09 - 00;01;51;32 고흐의 작품 속으로 들어가 그림 속에에만 존재하는 00;01;51;32 - 00;01;53;37 착시 아트를 함께 경험하고 00;01;53;37 - 00;01;56;27 또한 작품마다 이렇게 소개가 나열돼 있어 00;01;56;27 - 00;01;59;29 작품을 함께 감상하며 이런 예술속에서도 00;01;59;29 - 00;02;02;37 디지털 관광을 함께 느낄 수 있는 그런 공간이었습니다 00;02;09;59 - 00;02;13;16 지금까지의 지형과 그다음에 미디어 아트 00;02;13;21 - 00;02;17;09 그리고 파충류체험까지 좀 다양한 그런 00;02;17;09 - 00;02;20;09 복합 적인 디지털 관광지가 아니었나 저는 생각이 듭니다 00;02;20;21 - 00;02;23;50 특히 AR아트 경우에는 누구나 스마트폰 하나로 00;02;23;55 - 00;02;26;51 어플을 설치한 다음에 촬영을 하면서 00;02;26;51 - 00;02;29;15 생생함과 배경이 살아움직이는 00;02;29;17 - 00;02;34;57 돌고래가 움직인다는등, 그런 것들이 너무 재미있었어요 00;02;34;58 - 00;02;38;44 근데 이게 그냥 그림이 아닌 예술 작품 안에서 00;02;38;44 - 00;02;41;43 그렇게 진행되는게 인상 깊다 00;02;42;21 - 00;02;45;32 예술작품이랑 같이 이렇게 촬영하면서 00;02;45;32 - 00;02;47;48 즐길 수 있다는 게 되게 인상 깊었던 00;02;47;52 - 00;02;51;24 이제 메타버스와 그 앞전에 보여줬던 미디어아트 00;02;51;37 - 00;02;54;53 그리고 오늘 이렇게 AR체험까지 좀 다양하게 00;02;54;53 - 00;02;57;53 제주도 내에서 디지털관광을 즐길 수 있는 곳이 많은 것 같아요 00;02;57;56 - 00;03;00;55 특히나 이제 앞으로는 어떤 디지털 관광이 생겨날지 00;03;00;55 - 00;03;03;43 좀더 무궁무진하고 그런 발전이 기대가 됩니다 00;00;00;05 - 00;00;04;34 웹상에서 아바타를 이용하여 사회,경제,문화적 활동을 하는 따위처럼 00;00;04;38 - 00;00;08;29 가상세계와 현실세계의 경계가 허물어지는 것을 이르는 말입니다 00;00;08;34 - 00;00;11;34 이런 메타버스란 초월을 뜻하는 메타와 00;00;11;37 - 00;00;15;48 현실세계를 뜻하는 유니버스를 합성시켜 만든 단어입니다 00;00;15;53 - 00;00;18;36 즉 현실을 초월한 세상이란 뜻입니다 00;00;18;36 - 00;00;21;22 현실 세계와 같이 나를 대신한 아바타를 통해 00;00;21;22 - 00;00;23;55 가상의 공간에서 현실과 상호작용하며 00;00;24;09 - 00;00;28;43 사회적 문화적 경제적 활동이 가능한 3차원 가상세계를 뜻합니다 00;00;28;48 - 00;00;31;18 이 메타버스를 관광의 컨텐츠와 관련하여 00;00;31;18 - 00;00;34;27 여행지와 관련된 메타버스에 구현된 모습과 00;00;34;32 - 00;00;39;14 그 현실의 모습을 비교분석하여 여러분들께 알려드리겠습니다 00;00;40;25 - 00;00;44;09 저희가 처음으로 만나본 메타버스 여행지는 쇠소깍 입니다 00;00;44;14 - 00;00;47;01 이곳은 제주도의 대표적인 관광지 중 하나로 00;00;47;01 - 00;00;50;30 관광객들에게 많이 알려 진 여행 코스중 하나인데요 00;00;50;35 - 00;00;52;53 메타버스 어플을 통해 들어와 보니 00;00;52;53 - 00;00;55;38 현실 속 모습과 정말 비슷한 것 같습니다 00;00;55;43 - 00;00;57;53 길게 조성된 산책로와 데크길 00;00;57;53 - 00;01;01;02 그리고 아래에 떠다니는 한 강물과 카약들 00;01;01;07 - 00;01;03;31 심지어 전망대도 똑같이 구현되어 있어 00;01;03;31 - 00;01;07;59 메타버스와 현실에서 사진을 똑같이 찍을 수 있었습니다 00;01;08;04 - 00;01;11;29 두 번째로 찾아간 장소는 바로 도두봉입니다 00;01;11;34 - 00;01;13;45 이곳 도두봉도 입구부터 똑같이 00;01;13;45 - 00;01;16;50 메타버스에서도 잘 구현이 되어 있었는데요 00;01;16;54 - 00;01;20;14 이렇게 대표적인 포토존과 정상에 올라갔을 때 00;01;20;14 - 00;01;22;13 만나볼 수 있는 전망대까지 00;01;22;18 - 00;01;24;30 정말 포인트라고 볼 수 있는 점들이 00;01;24;30 - 00;01;27;55 매타버스에서도 그대로 보고 느낄 수 있었습니다 00;01;28;00 - 00;01;31;23 메타버스 어플에서 추후 VR로도 발전이 되어 00;01;31;28 - 00;01;34;20 1인칭으로 느낄 수 있다면 00;01;34;20 - 00;01;38;06 정말 놀라운 디지털 관광이 되지 않을까 생각이 듭니다 00;01;38;11 - 00;01;41;49 스마트폰 어플 하나로 그림을 촬영하면 움직이는 그림과 00;01;41;54 - 00;01;45;44 상호작용을 할 수 있는 디지털 관광 AR 체험 00;01;45;44 - 00;01;49;30 현실의 모습을 디지털공간으로 그대로 옮긴 듯한 메타버스 00;01;49;34 - 00;01;52;22 그리고 앞 회차에서 보여드렸던 미디어아트 까지 00;01;52;22 - 00;01;53;51 디지털 관광의 모습들은 00;01;53;51 - 00;01;58;20 우리가 살고 있는 현실안에 녹아 있듯 많이 만나 볼 수 있었는데요 00;01;58;25 - 00;02;02;29 이번 편에서는 예술 속 그림 안으로 들어간 듯한 AR착시 아트가 00;02;02;33 - 00;02;06;21 정말 인상 깊었던 것 같습니다 00;02;06;25 - 00;02;09;25 앞으로의 디지털 관광은 어떻게 변화가 될까요? 00;02;09;36 - 00;02;13;16 현재에도 다양한 관광지에서 새로운 미디어적인 부분 00;02;13;21 - 00;02;16;04 앞으로의 디지털 관광 발전이 기대가 됩니다
관리자
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[문화PD] K-디스플레이로 감상하는 몰입형 미디어 전시!
K-디스플레이로 감상하는 몰입형 미디어 전시! 기획의도 과거 일반적인 전시와 달리 디스플레이의 발전으로 새로운 형태의 전시들이 늘어나고 있다. 부산 해운대구에 위치한 뮤지엄원에서 디스플레이의 발전으로 가능해진 전시들에 대해 알아보고 앞으로의 전시는 또 어떻게 변화할지에 대해 알아보도록 한다 대본 NR 점점 다양하게 발전하고 있는 각종 전시들 기존의 평범한 감상 방법과 달리 현대에 이르러서는 새로운 기술의 발전으로 가능해진 전시들이 생겨나고 있습니다 그 중 몰입형 미디어 전시란 무엇인지 알아보고 앞으로는 어떤 방향으로 발전할 수 있을지 알아보러 갑니다 부산시 해운대구 센텀서로에 위치한 뮤지엄원입니다 최영심_학예팀 팀장 몰입형 미디어 아트 전시는 기술과 예술을 융합해서 공감각적 체험을 통해서 관람객의 몰입을 끌어내는 전시입니다 여기에서 몰입은 사람들의 감각을 이끌어내서 마음의 상태변화를 만들어내는 것인데요 이를 위해서 저희는 직관적으로 감정을 건드리는 리듬의 사운드와 감각적인 디지털 콘텐츠 구성을 해서 시각과 청각을 아우르는 몰입을 제시하고 있습니다 일반 전시는 작품을 그저 바라보는 다소 관조적이거나 수동적인 감상이 이루어지는데요 반면에 몰입형 미디어 전시는 작품이 투영된 공간으로 관람자가 직접 투입돼서 관객이 주인공이 되는 경험과 함께 주체적이거나 능동적인 감상이 이루어지고 있습니다 이러한 몰입형 전시장이 가지고 있는 특징 때문에 저희가 고민한 부분은 바로 디스플레이인데요 타 몰입형 미디어 전시와 저희의 큰 차별점은 빔프로젝터가 아닌 LED 디스플레이를 사용했다는 점입니다 타 전시관은 보통 빔프로젝터를 활용하기 때문에 관람자가 작품 앞에 서면 그림자의 영향을 받기도 하는데요 저희는 빔대신 LED를 활용을 해서 디지털 콘텐츠의 선명도를 더욱 높였고 그림자 제약 없이 작품을 관람하실 수 있습니다 그리고 LED 디스플레이를 직접 밟으면서 관람하실 수 있는 점도 저희가 가지고 있는 기술입니다 과거를 지나 현재에 이르기까지 다양하게 발전하고 있는 각종 전시들 뮤지엄원에서 디스플레이 기술로 선보이는 작품들 과도한 자본주의, 끊임없는 전쟁, 환경오염 소셜미디어의 유해한 영향과 같은 다양한 주제를 교모하게 엮어 작품을 통해 한 걸음 물러서서 우리 세상의 거시적 문제를 성찰하는 상실의 징후들 비이상적 세계로 떨어지는 소마를 통해 의미를 잃어가는 자아와 희생을 탐구하는 멋진 신세계 아이의 뻗은 손은 행동을 취하고 변화를 일으키며 자연과 손을 뻗어 연결하고 단기적인 경제적 이익보다 환경 보호를 우선시해야 할 필요성을 상징하는 손에 닿으면 디스플레이 화면을 통해 실감나고 체험적인 전시가 가능해졌습니다 동시대를 대표하는 예술가, 디자이너, 기획자, 엔지니어들과 함께 현재의 시대정신과 트렌드를 바탕으로 예술, 철학, 미학의 이론을 더한 새로운 장르의 뮤지엄+콘텐츠 플랫폼을 경험할 수 있었던 뮤지엄원 앞으로도 발전하고 진화하는 디스플레이로 현실과 구분이 되지 않는 더욱 실감나는 몰입형 전시가 가능해질 것입니다
김태민
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