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3:13
(문화PD) 직관의 새로운 정의
더이상 평범한 경기장으로는 사람들을 사로잡을 수 없다?!스마트해진 우리 일상 만큼 경기장도 스마트해지고 있는데... 스마트 경기장 조성에 박차를 가하고 있는 제주월드컵경기장에 들려 자세한 이야기를 들어보았다. 고지 사항 - 사용 음원 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [대구광역시(https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=63559division=img)]의 공공저작물을 이용하였습니다. 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [인천광역시(https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=31268division=img)]의 공공저작물을 이용하였습니다. 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [제주특별자치도 (https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=19684division=img, https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=39631division=img)]의 공공저작물을 이용하였습니다 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [제주콘텐츠진흥원(https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=61591division=video, https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=86856division=video)]의 공공저작물을 이용하였습니다. - 사용 폰트 아래 첨부된 모든 폰트는 라이선스를 확인 후 무료 사용 가능 확인 절차를 거쳤음을 고지드립니다 Kopub 서체 (한국출판인의회), 이사만루체 (공게임즈 X 폰트릭스), MBC 1961체 (㈜문화방송), 이서윤체 (흥국생명), 비트로체 (㈜학산), tt투게더 (투게더그룹) 조선신명조 ㈜조선일보사) - 사용 이미지, 영상 등 자료와 촬영 협조 본 콘텐츠는 사전동의를 구한 후 제주SK FC, Drone High의 자료를 일부 사용하여 제작하였습니다. (대본) (제주월드컵경기장 표지판 앞) 가연 : 여러분! 제가 지금 있는 이곳이 어디인지 아시겠나요? 저는 지금 한국에서 가장 똑똑한 경기장에 나와있는데요 스마트 경기장 조성에 박차를 가하고 있는 제주 월드컵 경기장에 나와보았습니다! [문화PD 인트로] (제주월드컵경기장 인서트) 가연 : 이곳은 제주의 자연과 문화를 품은 경기장인 제주 월드컵 경기장인데요. 경기장의 진입로는 제주 전통 초가집의 올레와 정낭을 형상화했고, 경기장 형태는 360여 개의 오름을 닮은 오목한 구조로, 지하 14m에 위치한 그라운드는 강풍을 막아줍니다. 경기장 북쪽에는 한라산, 남쪽에는 바다가 보이는 독특한 구조 덕분에 이곳은 세계에서 가장 아름다운 경기장 중 하나로 꼽히고 있습니다. (그래픽) 가연 : 스포츠의 인기가 날로 높아지면서 직관에 대한 관심도 함께 커지고 있죠. 이제는 구단만의 특색 있는 경기장이 팬심을 잡는 중요한 요소가 되고 있습니다. 국내 프로스포츠 업계는 초개인화 마케팅으로 팬들과의 접점을 늘려가고 있는데요, 이곳 제주 월드컵 경기장은 스마트 티켓처럼 모바일 기반의 기술은 물론, 제주에서만 사용하는 또 다른 방식으로 관객의 마음을 사로잡고 있습니다! (김가연PD가 직접 등장해 소개를 한다) 가연 : 스마트 경기장, 들어보셨나요? 문화체육관광부와 한국프로스포츠협회와 함께 2018년부터 추진한 데이터 기반 지능형 경기장인데요, (제주월드컵경기장 인서트) 가연 : 제가 있는 이곳 제주월드컵경기장이 대표적인 예시입니다 (제주 SK FC 어플리케이션 실사용 모습) 가연 : 관중들은 짧은 설문을 통해 제주 월드컵 경기장 와이파이에 10초 만에 로그인할 수 있고, 제주 구단은 이 데이터를 바탕으로 팬 맞춤형 서비스와 마케팅에 적극 활용하고 있습니다. 실제 경기장을 체험해본 결과 나의 좌석 구역 선택 시스템이 경기장 좌석을 간단한 도식 형태로 시각화해주고, 내가 어디에 앉았는지 단번에 확인할 수 있었습니다. 처음 월드컵경기장을 방문한 사람들도 쉽게 자리 위치를 파악할 수 있어서, 홈 팬 뿐만 아닌 원정 팬들에게도 꽤 유용하겠다는 생각이 들었습니다. 또한 편의시설 혼잡도 상태를 통해 경기장에 있는 편의시설, (관련 인서트 사진) 가연 : 매점과 화장실 등에 대한 혼잡도 상태도 확인할 수 있었습니다 최근 도입한 스마트 게이트로도 빠르고 정확한 입장과 다양한 혜택, 실시간 정보 제공으로 새로운 경기장 경험을 제공하고 있습니다! (경기장 인서트) 가연 : 제주월드컵경기장에서는 전광판을 올려다볼 필요가 없었는데요 와이파이만 연결하면 앱 설치 없이도 접속 가능한 내 손안의 전광판 서비스 덕분이었죠. (내 손안의 전광판 사용 영상) 가연 : 당시 이 서비스는 선발 라인업, 실시간 경기 분석, 선수 위치 정보는 물론, 벤치 캠까지 모두 스마트폰으로 확인할 수 있도록 제공됐습니다. 하이라이트 장면은 실시간으로 리플레이되었고, 이벤트 참여나 인근 맛집 정보도 함께 제공돼 관중은 축구 외에도 다양한 즐거움을 누릴 수 있었습니다. (경기장 곳곳 와이파이 AP 설치 장면) 가연 : 이 서비스는 2020년 와이파이 인프라 구축 사업을 통해 경기장 내에 총 66대의 AP가 설치되면서 본격적으로 개발되었으며, 2021년 3월 광주전에서 처음 정식 도입되었으나, 현재에는 아쉽게도 서비스가 진행중이지 않다고 합니다 (VR 체험하는 사진) 가연 : 앞으로는 VR 체험, 라커룸 라이브처럼 팬이 직접 경기장 안으로 들어가는 색다른 콘텐츠도 준비 중이라고 하는데요. 이제 경기는 단순히 보는 것을 넘어, 직접 참여하고, 경험하는 시대로 나아가고 있습니다. 그 변화의 시작점에 있는 제주 월드컵 경기장을 소개해드렸습니다!. [문화PD 아웃트로]
관리자
조회수: 592
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8:09
(문화PD) 제1회 문화피디배 퀴즈대결!
바야흐로, 언제 어디서나 다양한 스포츠 활동을 제약없이 즐길 수 있는 시대, 이러한 현실을 가능하게 한 기술은 무엇이 있을까? 그냥 알아보는 건 재미없으니 퀴즈로 풀어보자그리고 운동하자 (대본) 황진성: 네, 시청자 여러분 안녕하십니까. 제 1회 문화 피디배 퀴즈 대결에 오신여러분들을 환영합니다. 저는 이번 퀴즈 대결의 진행을 맡은 문화 피디 23기소속의 황진성 피디라고 합니다. 한수종: 네 안녕하세요. 한수종이라고 합니다. 김영우: 안녕하세요. 대학생 김영우 라고 합니다. 황진성: 바야흐로 요즘 같은 시대에는 여러 가지 VR 기기라든가 콘솔 게임기 같은장치들을 사용해서 시간이나 장소에 구애 받지 않고 다양한 활동이라든가스포츠를 마음껏 즐길 수 있는 시대가 아니겠습니까? 따라서 주제도 디지털신기술이나 아니면 여러 가지 게임, 가상 스포츠 주제로 한번 제가 준비를해봤습니다. 문제를 맞추지 못하신 분에게 각각 5점씩을 드릴 겁니다.헷갈리시면 안 됩니다. 맞춘 분이 아니라 맞추지 못한 분에게 5점씩을드릴 겁니다. 황진성: 저쪽 보이시나요? 네 특별히 준비했습니다. 콘솔형 운동 게임어디서나 즐길 수 있는 운동 게임을 제가 특별히 이렇게 준비를 했습니다.문제가 다 끝난 뒤에 서로에게 축적된 점수의 분만큼 저쪽에서 운동하고가시면 되겠습니다. 황진성: 첫 번째 문제입니다. 현실과 가상을 연결하는 차세대 신기술인 메타버스를 칭하는용어는 굉장히 다양한데요. 가장 많이 알려진 가상 현실은 영어로 Virtual RealityVR이라고 합니다. 그렇다면 증강 현실을 뜻하는 AR은 어떤 단어의 약칭일까요? 힌트1) 총 9글자의 영어이고요, A로 시작하고, ed로 끝납니다. 힌트2) M T U E G N 힌트3) A/ /G/ /E/ /T/ /D A1. Augmented(증강된 / 어그멘티드) (시간 관계상 빠른 편집으로 대체 문제 내용은 아래에 후술) 황진성: 마지막 10점짜리 문제입니다. 저희가 지금 살고 있는 지역은 대구입니다. 이곳에는 다양한가상스포츠 및 VR, AR 등의 디지털 신기술을 체험할 수 있는 공간, 시설들이 많이 있는데요다음 보기 중에서 VR, 가상 스포츠 분야와 관련이 없는 곳은? 1) 동성로 스파크랜드 2) 대구시민안전테마파크 3) 대구스타디움 4) 서구 어린이 도서관 5) 대구테크노파크 6) 대구교육팔공산수련원 7) 대구신매초등학교 8) 대구 하도카이로스 A) 5. 대구시민안전테마파크 스파크랜드: 스포츠 체험시설 펀앤챌린지 및 VR 체험 시설 보유 대구테크노파크: 스포츠첨단융합센터 1층 디지털체험관을 통해 VR 스포츠 체험 가능 대구스타디움: 대구 스타디움 내 가상스포츠체험관 시설 보유(현재는 폐업) 서구 어린이 도서관: 2층 상상놀이터 시설에서 VR,XR 체험을 통한 다양한 활동 가능 대구교육팔공산수련원: 체육체험 프로그램 내 VR스포츠 항목 개재 대구신매초등학교: 2020년부터 VR(가상현실) 스포츠실 개관 학생 체험 활동 진행\ 대구 하도카이로스: 가상 스포츠 HADO를 체험할 수 있는 시설 대구시민안전테마파크: 지하철안전체험, 미래안전영상관, 야외 운동시설 등은 있지만 VR,XR 등 최신 디지털 기술을 활용한 가상 스포츠 체험장은 없다.
관리자
조회수: 548
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5:27
(문화PD) 게임도 스포츠일까?
게임도 과연 진짜 스포츠일까? 전통 스포츠와 게임 사이, 그 경계를 탐험해보는 흥미로운 여정을 지금 시작합니다! [고지 사항] 본 콘텐츠는 2025년 문화PD 사업의 일환으로 제작되었습니다. ㅇ 음원 출처: Artlist / 상업적 이용 가능 라이선스 확인 후 사용) - Budapest Art Orchestra - Radetzky March Op 228 - Ian Post - Another Round of Glory - Russo - Firecracker - Skrxlla - Big Time GOOD Remix - No Lead Vocals - K Solis - Fear No Evil - Young Rich Pixies - Brotherhood ㅇ 사용 폰트 (기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 8월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) Paperlogy / 영주선비체 (영주시청) / BM도현체 (배달의민족)/ 나눔바른고딕 옛한글 (네이버) [대본] Scene 순서 촬영대본 시간대 #1 인트로 (나레이션) 게임이 운동이라구요? 헬스장 대신 게임기로 운동하면 어떨까요? 이게 진짜 운동이 될까 궁금했어요 00:00~00:16 #2 인터뷰 찬영 : 저는 VR과 다양한 스크린게임을 체험하면서 과연 게임들도 스포츠가 될 수 있을지! (실험) 한번 해보도록 하겠습니다! 00:16~00:25 #3 볼링 게임 체험 볼링 게임체험 체험후 인터뷰 볼링은 생각보다 (레인) 길이가 짧고 사실 별로 게임 같아 보이지는 않는데 왠지 모르겠는데 땀이 너무 많이나요 운동이 왜 되는지 모르겠는데 운동이 꽤 되는 거 같습니다 00:25~01:33 #4 축구 게임 체험 축구 게임체험 체험후 인터뷰 축구는 생각보다 엄청 격렬한 스포츠라고 알고 있는데 막상 해보니까 생각보다 별로 힘이 들지 않았습니다 오히려 볼링이 더 힘들었어요 01:33 ~ 01:47 #5 야구 게임 체험 야구 게임체험 체험후 인터뷰 한번만 (공을) 스쳐보고 아무것도 (공을) 맞추지도 못했는데 야구가 되게 어려운거 같고 되게 몸을 엄청 많이 쓰다보니까 운동은 되게 많이 되는거 같아요 01:47~02:25 #6 양궁 게임 체험 양궁 게임체험 체험후 인터뷰 양궁은 여기서 제가 했던 스포츠 중에서 제일 잘했고 제일 재밌었던 스포츠구요 양궁이 땀이 흘리는 스포츠는 아니지만 집중력을 요하는 스포츠라서 이때까지 땀을 흘리는 다른 게임이랑은 다른 느낌이였어요 게임이지만 몰입도가 엄청 높아서 스포츠 같다는 생각이 들었고 오히려 게임으로 접하고 진짜 양궁 스포츠에 관심이 갈 정도로 재미있는 게임이였습니다 축구나 볼링 같은 경우에는 거리가 너무 짧아서 실제로 하는 스포츠와 차이가 많이 났다면 양궁은 실제 스포츠와 차이의 간극이 제일 적지 않나? 라는 생각이 들었습니다 02:25~03:38 #7 VR게임 : 권투 체험 VR게임 권투 체험 체험후 인터뷰 VR게임을 처음 해봤는데 진짜 권투는 해보지는 않았지만 머리랑 온몸에 땀이 흠뻑 날 정도로 운동이 엄청 많이 되는거 같아요 눈 앞에서 가상현실이 그려지니까 엄청 몰입감이 확 들어오는게 큰 장점이였던거 같아요 03:38~05:00 #8 아웃트로 (나레이션) 분명 게임이였는데 제 몸은 운동을 했다고 말하네요 우리가 스포츠라고 부르는 것, 그 경계는 누가 정한 걸까요? 몸을 움직이고, 즐기고 땀을 흘리는 모든 활동이 스포츠라면 게임도 그 안에 포함 될 수 있지 않을까요? 05:00~05:26
관리자
조회수: 498
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3:01
(문화PD) 관상은 사이언스!? 놉! 스포츠가 사이언스!
기술의 발전은 일상 속에서 우리의 많은 것들을 바꾸어 놓고 있습니다. 그리고 우리가 뜨겁게 응원하기도 하고, 직접 즐기기도 하는 스포츠를 빠르게 변화시키기도 하고 있죠. 기술의 발전은 스포츠의 변화를 이루어 내고, 그렇게 바뀐 스포츠는 다시 기술의 발전을 한층 이끌어 내는 현대 사회. 이제, 스포츠는 단순히 몸으로만 하는 게 아닌 체계적이고 정확한 기술 데이터와 장비를 통해 더 발전하고 국가 브랜드에도 이바지를 하고 있다는데.. 어디 자세한 그 이야기를 들으러 강원도 춘천에 있는 강원스포츠과학센터를 찾아 한번 들어보았습니다. 대한민국 미래 스피드 스케이팅 선수들의 유망주 시절은 덤이라구요~ [강원스포츠과학센터] 강원스포츠과학센터는 지역학생 및 일반선수들에게 체력, 기술, 심리 등 스포츠과학지원을 통해 종목별 우수선수 발굴과 경기력향상을 위한 연구 및 교육을 수행하고 있습니다. 홈페이지 http://www.gwsports.or.kr/ 전화 033-816-7755 팩스 033-816-7774 주소 강원도 춘천시 스포츠타운길 80 (송암동) 강원도체육회관 2층 강원스포츠과학센터 운영시간 09 : 00 ~ 18 : 00 [고지 사항] - 사용 음원 Cosmonkey Champion *Artlist 유료결제 Rax Banner Straight Up *Artlist 유료결제 - 사용 오디오 본 콘텐츠에는 클로다버빙(CLOVA Dubbing)의 AI보이스가 사용되었습니다. #클로바더빙 #다인 바로가기 URL: https://clovadubbing.naver.com - 사용 소스(영상 및 이미지) 영상 내 일부 영상 소스 *Motion Array 유료결제 영상 내 일부 이미지 소스 - *대한민국역사박물관 현대사아카이브, 국제문화홍보정책실 - 사용 폰트 배달의민족 도현체 배달의민족(기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 6월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) - 사용 생성형 AI 본 콘텐츠는 생성형 AI Sora AI를 이용하여 제작하였습니다. - 사용 이미지, 영상 등 자료와 촬영 협조 본 콘텐츠는 사전동의를 구한 후 강원특별자치도체육회, 강원스포츠과학센터의 촬영 협조를 받아 제작하였습니다. 본 콘텐츠 내 일부 저작물은 공공누리 저작권법에 따라 대한민국역사박물관 현대사아카이브, 국제문화홍보정책실의 공공저작물을 이용하였습니다. 대본 00:00:02:23 - 00:00:05:02 이젠 절반만 맞는 말이에요 00:00:05:02 - 00:00:08:13 승부를 가르는 건, 이제 기술까지 포함된다는 사실! 00:00:08:13 - 00:00:11:08 마라톤처럼 1분 1초가 아쉬운 기록의 스포츠부터 00:00:11:11 - 00:00:13:23 전략과 전술이 중요한 팀 스포츠까지 00:00:25:10 - 00:00:29:04 2019년, 한 선수가 전 세계를 깜짝 놀라게 했습니다 00:00:33:12 - 00:00:36:21 하지만 이건 단순한 근성의 결과가 아니었어요 00:00:36:21 - 00:00:39:17 그가 신은 신발에는 탄소섬유판이 들어가 있어 00:00:42:13 - 00:00:46:16 거기다 앞에서 달려주는 페이스메이커들이 레이저를 따라 움직이며 00:00:46:16 - 00:00:48:13 완벽한 속도 유지를 도왔어요 00:00:48:13 - 00:00:52:04 아마 이러한 기술이 없었다면 새로운 기록 경신은 훨씬 힘들었겠죠? 00:00:52:04 - 00:00:54:11 비슷한 예로 강원도 평창에서 열렸던 00:00:54:11 - 00:00:55:21 2018 제23회 평창 동계올림픽 00:00:55:21 - 00:00:59:08 스켈레톤 황제 윤성빈 선수도 공기저항을 줄이기 위한 00:00:59:08 - 00:01:02:23 맞춤형 헬맷, 슬레드 튜닝 기술, 스타트 반응 분석 등 00:01:02:23 - 00:01:05:22 첨단 스포츠 과학 기술을 적극 활용해 경기를 준비했답니다 00:01:13:02 - 00:01:15:05 또 요즘은 스포츠가 단지 경기를 넘어서 00:01:15:05 - 00:01:17:23 국가 브랜드를 만드는데 큰 축을 차지하고 있어요 00:01:17:23 - 00:01:22:08 올림픽, 월드컵, 아시안게임 등과 같은 큰 무대에서 더 좋은 성적을 내기 위해 00:01:22:08 - 00:01:25:11 여러 나라들은 앞다투어 스포츠 과학 기술에 큰 투자를 하고 있어요 00:01:25:11 - 00:01:28:02 실제로 영국, 일본, 노르웨이 같은 나라에서는 00:01:28:02 - 00:01:30:10 전담 스포츠 과학 기술팀이 데이터를 분석해서 00:01:30:10 - 00:01:32:20 선수별 훈련 계획을 조정하고 있죠 00:01:35:14 - 00:01:38:14 바로 강원도 춘천에 있는 강원스포츠과학센터에요 00:01:38:14 - 00:01:41:06 강원스포츠과학센터에서는 강원 지역 선수들의 00:01:41:06 - 00:01:44:18 체력, 운동역학, 회복상태 등을 체계적으로 측정하고 분석해 00:01:44:18 - 00:01:47:09 선수들이 더 나은 경기, 좋은 결과를 이끌어내기 위한 00:01:47:09 - 00:01:48:07 노력을 하고 있다는데요 00:01:48:19 - 00:01:51:07 강원스포츠과학센터의 궁극적인 목표는 00:01:51:07 - 00:01:54:11 선수들이 최대의 경기력을 발현하게 도움을 주는 것입니다 00:01:54:11 - 00:01:57:04 강원스포츠과학센터 내에 있는 전문화된 측정 장비를 통해 00:01:57:04 - 00:01:59:08 선수들의 체력을 측정하고 상세하게 분석하여 00:01:59:08 - 00:02:01:21 그 결과를 토대로 측정 선수들에게 피드백을 제공하고 있습니다 00:02:01:21 - 00:02:04:01 그리고 측정 데이터 분석 결과를 기반으로 한 00:02:04:01 - 00:02:05:09 여러 트레이닝 프로그램과 함께 00:02:05:09 - 00:02:08:03 선수들의 심리 및 컨디셔닝 프로그램까지 제공하고 있습니다 00:02:08:03 - 00:02:11:01 또한 영상을 촬영하여 분석하고 지원하는데 00:02:11:01 - 00:02:14:02 황선우, 김우민, 김영범 선수가 소속되어 있는 00:02:14:02 - 00:02:15:21 강원 수영 종목을 예를 들어 00:02:15:21 - 00:02:18:22 오전 예선 경기의 영상을 촬영하고 실시간 분석하여 00:02:18:22 - 00:02:22:04 감독님과 선수들에게 피드백을 즉시 지원함으로써 00:02:22:04 - 00:02:25:08 당일 오후 결승 경기에서 보다 단축된 기록으로 00:02:25:08 - 00:02:27:01 경기력을 향상시키고 있습니다 00:02:27:01 - 00:02:30:04 이처럼 기술 발전을 통한 스포츠의 변화 00:02:30:04 - 00:02:32:06 여러분들은 어떻게 생각하시나요? 00:02:32:06 - 00:02:35:03 이제 더 이상 스포츠는 몸으로만 하는 게 아니에요 00:02:35:03 - 00:02:36:19 과학이고 기술이에요 00:02:36:19 - 00:02:39:20 앞으로 어떤 기술의 발전이 선수들의 기록을 바꾸고 00:02:39:20 - 00:02:41:20 우리 일상의 스포츠 문화를 바꿔나갈지 00:02:41:20 - 00:02:43:03 정말 궁금하지 않나요? 00:02:43:03 - 00:02:44:13 기술의 발전이 만드는 스포츠 00:02:44:13 - 00:02:46:05 그리고 다시 스포츠의 발전이 만드는 기술 00:02:46:05 - 00:02:49:08 이제부터 더 흥미롭게 지켜보자고요
관리자
조회수: 513
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(문화PD) AI로 강원도 아이돌 만들기
[설명글] 나만의 아이돌을 만들 수 있다면? 누구나 한 번쯤 상상해본 그 질문에, AI 기술로 직접 도전해봤습니다. 이번 영상은 강원도의 사계절을 담은 가상 K-pop 아이돌 그룹 SEAZN(시즌)의 탄생 과정을 기록한 프로젝트입니다. 가사 작성부터 음악 제작, 캐릭터 디자인, 영상 생성, 최종 편집까지! 모든 과정을 생성형 AI 기술로 구현했습니다. 강원도의 봄, 여름, 가을, 겨울 각 계절을 테마로 한 SEAZN 멤버들은 AI의 손끝에서 태어나 이제 한 편의 뮤직비디오로 여러분을 찾아갑니다. ChatGPT로 만든 가사와 멤버 이미지 Suno를 활용한 음악 제작 RUNWAY를 활용한 AI 영상 생성 그리고 사람의 손길이 담긴 최종 편집 기술과 상상이 만나는 지점에서 강원도의 감성과 K-pop의 새로운 가능성이 펼쳐집니다. 지금, 그 여정을 함께 확인해보세요! 곡 제목: Season 시선 아이돌 그룹명: SEAZN * 이 프로젝트는 AI 기술을 활용한 창작 실험으로, 공공 데이터와 지역 문화 콘텐츠의 융합 가능성을 보여주기 위한 비영리 목적의 영상입니다. #KpopAI #SEAZN #Season시선 #AI아이돌 #강원도사계절 #생성형AI #공공콘텐츠 [고지 사항] - 사용 음원 본 저작물은 공공누리 제[유형번호]유형에 따라 [기관명(사이트 URL), 작성자:OOO]의 공공저작물을 이용하였습니다. - 사용 폰트 SUIT - SUNN YOUN(무료) *기관 및 상업적 이용 가능 강원교육모두체 - 강원도교육청 X 헤움디자인 (무료) *기관 및 상업적 이용 가능 (썸네일) 강원교육튼튼체 - 강원도교육청 X 헤움디자인 (무료) *기관 및 상업적 이용 가능 - 사용 생성형 AI 본 콘텐츠는 생성형 AI Chat GPT, SUNO, RUNWAY를 이용하여 제작하였습니다. - 사용 이미지, 영상 등 자료와 촬영 협조 본 콘텐츠는 무료 이미지 및 동영상 사이트 PIXABAY의 영상을 이용하여 제작하였습니다 2회차 스크립트 이선정 [나래이션] 요즘 전 세계가 K-pop 아이돌에 열광하고 있습니다. 한 번쯤 나만의 아이돌을 만들고 싶다는 생각 안 해보셨나요? 이제는 누구나, 아이돌 기획사 사장이 될 수 있는 시대입니다. 가사도 AI가 쓰고, 노래도 AI가 만들고, 캐릭터와 영상까지 모두 AI로 제작할 수 있죠. 그래서 저는 강원도의 사계절을 담은 아이돌, SEAZN을 기획했습니다. 강원도의 아이돌 SEAZN이 어떻게 탄생 되는지 지켜보러 가시죠. 첫 번째는, 가사 만들기입니다. ChatGPT에게 강원도의 봄, 여름, 가을, 겨울을 노래하는 가사를 부탁했어요. 이렇게 하면 계절마다 특색을 담은 완성되게 됩니다. 두 번째는, 노래를 만드는 겁니다. Suno에 가사와 장르를 넣으면 바로 멜로디가 나오게 됩니다. 이렇게 만든 가사, 노래, 이미지, 영상을 프리미어 프로로 하나로 편집합니다. 최종 완성은 사람이 합니다. 뮤직비디오 처음 너를 본 계절은, 내 안의 봄이었지 기억은 잎처럼 흔들려, 멀어지는 그 Morning 햇살 틈에 숨어 있던 네 시선이 아직도 내 하루를 깨워 계절은 달려가 Summer light, I ran with it like it was mine 도심과 들판 사이, My heart was always somewhere in between Season, 너란 풍경 속 Still Im chasing, 너의 시선 빛보다 먼저 스며든 그 계절의 향기, first emotion 그때와 같은 하늘이 다시 널 보내고 있어 너의 계절에 머물던 나 언젠가 흐려질지도 몰라 But Ill keep my eyes wide open Like I did, that spring of mine You were my first You were my sea You were the reason I could see (instrumental, synth acoustic guitar) 시간은 흐르지만 내 시선은 아직 그 계절에 있어
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[문화PD] 가상현실로 스포츠 즐기기 브이로그 [디지털 신기술 X파일]
안녕하세요! 디지털 신기술 관련 사건을 조사하는 심관우입니다. 오늘은 연차를 쓰고 모처럼 쉬는 날인데요 ㅎㅎ AR, XR을 활용해 다양한 스포츠를 즐길 수 있는 곳이 있다 해서 바로 찾아왔습니다! 바로 천안에 위치한 장애인종합체육관 지하 1층, 가상현실 스포츠 체험센터인데요! 이곳에는 어떤 디지털 신기술이 들어있을지 자세한 내용은 영상을 통해서 확인해 주세요~!! [대본] #1 연차쓰고 천안 장애인체육관에 가려는 관우 관우: 안녕하세요~ 디지털 신기술 담당 형사 심관우입니다! 오늘은 제가 연차를 썼어요 ㅎㅎ 그래서 브이로그를 찍으려고 하는데 그래도 명색이 디지털 신기술 담당 형사인데 디지털 신기술로 즐길 수 있을만한 곳을 다녀오면 좋을 거 같다 해가지고, 그래서 오늘 제가 방문할 곳은 천안시장애인종합체육관입니다. 관우: 천안시장애인종합체육관에는 장애인의 건강 증진과 건전한 여가 생활 진작을 위한 생활 체육의 활성을 위해 설립이 되었다 하는데요. 체력단련장, 필라테스실, 재활운동실 등 운동 역량을 증진할 수 있는 공간이 되게 다양하게 마련되어 있다고 하더라고요. 여기서 제가 주목한 곳은 VR 가상현실 스포츠 체험센터인데요. 관우: AR, VR, XR 등 디지털 신기술 관련 스포츠 콘텐츠가 100여 개나 있다고 하더라고요. 그래서 제가 방문을 하려고 합니다. 가상현실스포츠센터는 100% 예약제로 운영된다고 하는데요. 저와 함께 어떻게 예약하는지부터 한번 알아볼게요! 관우: 먼저 천안시장애인체육회 사이트에 들어가서 참여마당, 온라인신청, 가상현실스포츠체험공간 신청을 선택한 후 먼저 로그인을 하셔야 해요. 로그인을 한 후에 원하는 날짜 및 기본 정보를 입력해서 예약하실 수가 있습니다. 생각보다 간단하죠? 예약까지 마쳤다면 과연 실제로는 어떤 모습일지 저와 함께 체험하러 가보실까요? #2 천안 가상현실 스포츠 체험센터에 방문한 관우 관우: 네, 여기 저는 지금 가상현실 스포츠 체험센터에 지금 들어왔습니다. 확실히 지금 되게 신기한 XR, AR 기기들이 많아 보이는데요. 혹시 가상현실 스포츠 체험센터를 이렇게 만들게 된 계기가 따로 있을까요? 관계자: 계기는 대한장애인지역회에 공모 사업이 있었고요. 펜데믹에 따라서 장애인들이 운동할 수 있는 공간들이 그 전에도 좁았지만 훨씬 더 좁아졌어요. 그런 부분들을 극복해 보고자 가상현실 스포츠 체험센터라는 곳들을 계획하게 되었고요. 관우: 취지도 그렇고 앞으로 이렇게 설립을 하셨다 보니까 저희가 이런 영상을 통해서 더 많은 분들께 알릴 수만 있으면 많은 장애인 분들이 실질적으로 체험도 해보고 아까 말씀하셨던 것들을 다 느껴보셨으면 좋겠어요. 관계자: 장애인 같은 경우는 체육을 경험하기까지의 문턱이 너무 높아요. 근데 가상현실 체험센터는 장애인들이 스포츠를 체험하는데 있어서 문턱을 많이 낮췄고, 그리고 비장애인들에게는 장애인들과 동일한 운동을 할 수도 있는 인식개선에는 어느 정도 목적이 현실화됐다. 이렇게 볼 수 있을 거 같아요. 관우: (휠체어 경주를 보며)달리지 않는데도 달리는 걸로 스포츠가 된다.. (신기) #3 천안 가상현실 스포츠 체험센터의 여러 스포츠를 즐기는 관우 관우: (다음은) XR 스포츠인데요. 지금 보시면 뭐가 엄청 많더라고요. 프리킥부터 해서 월드컵 패널티킥, 볼링왕, 원반던지기, 볼링 지금 스포츠 종류가 되게 다양하게 있는데 실제로 이제 장애인 분들도 다 이제 이용하시는 그런 콘텐츠라 하더라고요. ---------------------------------------------------- 관우: 아까는 실제 공으로 이제 스크린에 직접적으로 이제 공을 던져 봤다면, 볼링 할 때 이렇게 동작인식, 관절인식이라 해서 이렇게 가상의 공을 던지 방식으로 지금 해보고 있어요. 실제로 만약에 공을 들지 못하시는 분이라도 3D 모션 플레이 요게 장애인분들도 더 재밌게 즐길 수 있는 그런 기기인 거 같아요. ---------------------------------------------------- 관우: (다음으로) 스마트 러닝이라 해서 관계자: 선생님 그거는 신발 벗고 올라가셔야 합니다. 관우: 앗 죄송합니다..ㅎㅎㅎㅎ 관우: 다리가 불편하신 분들이 실제로 뭔가 걷는 듯한 느낌이 드는 그런 건가요? 관계자: 네, 걸으시면 돼요 관우: 아아 이렇게 걷는 거예요? 아~ 바닥도 좀 푹신해가지고 약간 걷기가 확실히 편하네요. 관우: 어떻게 보면은 저희는 당연하게 당연하게 누리고 당연하게 할 수 있는 스포츠라던지 가고 싶은 곳들, 이런 것들을 못해보시는 분들이 많잖아요. 근데 그런 분들한테도 저희가 비장애인들이 이제 할 수 있는 것들도 장애인분들도 똑같이 누릴 수 있게끔 만들어 준 그런 가상현실 공간이 아니었나 싶어요. #4 천안 가상현실 스포츠 체험센터에 방문한 소감을 말하는 관우관우: 이렇게 VR 가상현실 스포츠 체험센터를 다녀오고 다시 집에 왔습니다. 우선 오늘 되게 다양한 걸 많이 해봐가지고 정말 알찬 연차이지 않았나 싶고요. 그래서 제가 가장 좋았던 거는 휠체어 경주! 관우: 달리기 경주라고 하면 당연히 다리를 써서 달려가야 되는 그런 경기라고 생각했는데 손을 써서 스피드 경쟁을 한다는 게 조금 일단 새롭기도 했고 그걸 이제 가상현실로써 박진감 넘치게 경기를 임할 수 있어서 그게 일단 굉장히 조금 인상이 깊었고요. 관우: 사실 이번 디지털 신기술이 장애인분들과 비장애인분들의 사이에 간격을 조금이나마 좁혀주는 그런 기술이었다고 생각을 하고 지역 내 장애인분들이 누구나 스포츠를 접할 수 있게끔 시설들이 마련되었다 보니까 이번 제 브이로그를 통해서 천안시에 있는 장애인종합체육관에 방문해서 요런 이제 시설들을 조금 이용해 보셨으면 좋을 것 같아요. 일단 오늘 이렇게 이제 가상현실 스포츠 체험센터 방문기 브이로그는 마치도록 하겠습니다. 이게 브이로그 감성이 맞는지는 잘 모르겠지만 아무튼 재밌게 보셨으면 좋을 것 같고요. 시청해 주셔서 감사합니다~~!!
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[문화PD] 휠체어 이용자의 시선에서, 따라가는 내비게이션
휠체어 이용자들을 생각해 봅시다 그들에게 실질적 도움이 되는 모빌리티 환경이 필요하다. 빅데이터, 위치기반서비스, 인공지능 등의 디지털 신기술을 활용한 약자프렌들리 내비게이션 앱을 소개한다. [대본] 여러분 모빌리티(mobility)라는 말 많이 들어보셨나요? 이동성이라는 뜻이죠? 하지만 오늘날 모빌리티는 그 이상으로 통용됩니다 개인 이동 수단인 자동차 대표적인 대중교통인 버스와 지하철까지 넓은 의미를 포함하고 있습니 다 다양한 모빌리티 수요가 늘어날수록 그에 상응하는 여러 모빌리티 서비스가 등장합니다 그런데 과연... 기존의 모빌리티 서비스들이 교통 약자들에게도 편리할까요? 휠체어 이용자들을 생각해 봅시다 그들에게 실질적 도움이 되는 모빌리티 환경이 필요한데요 바로 디지털 신기술을 통해 개선할 수 있습니다 오늘은 빅데이터, 위치기반서비스, 인공지능 등의 디지털 신기술을 활용한 약자 프렌들리 내비게 이션 앱을 소개합니다 자, 제일 먼저 핸드폰 앱 설치를 눌러주시고 휠X 라는 앱을 검색해주세요 검색 후 밑으로 내려보면 휠X와 유사한 휠체어 내비게이션 앱이 존재함을 알 수 있어요 먼저 휠 X를 살펴볼게요 원활한 앱 이용을 위해 권한을 허용해 주세요 마이크 접근을 허용하면, 앱에서 내 목소리가 인식되고 음성 인식까지 허용하면 음성으로 목적지를 지정할 수 있어요 참 편리하 죠? 로그인은 두 가지 방법 중 편한 것을 선택하세요 로그인에 성공했다면 마이페이지 목록으로 넘어갈게요 오른쪽 연필 모양을 클릭하여 나만의 닉네임을 설정하세요 저는 이번 신기술의 취지 를 되새기는 닉네임으로 설정했어요 보다 적합한 안내를 받기 위해 휠체어 유형도 선택할게요 다 음으로는 환경 설정을 살펴보겠습니다 음성 속도 조절과 컨트롤러 위치 변경도 가능하며 안내 음 성 거리까지 이용자에 맞게 설정해 주세요 자, 그럼 튜토리얼로 넘어갈까요? 아직 낯선 앱일 수도 있지만, 다양한 기능들과 정보 탭들을 살펴보며 어떤 신기술이 접목되었을지 찾는 재미를 느껴 요 자, 본격적으로 약자 프렌들리 신기술과 친해져볼까요? 가장 유용할 것 같은 기능 중 하나인 화장 실 찾기! 휠체어도 편리하게 이용할 수 있는 화장실을 지도에 표시해 주는 기능이에요 이렇게 이 용 가능한 장소 목록들이 표시됩니다 다음으로 음성 인식 기능이에요 실수가 발생하면 다시 시도 해 보세요 내 음성을 인식한 AI가 장소 목록을 보여줍니다 이렇게 출발지와 목적지를 설정해 주 면 휠체어로도 이동이 편한 경로를 안내해 줍니다 최단거리와 안전한 길 중 선택할 수 있어요 AI 신기술을 접목한 약자 프렌들리 앱! 여기서 끝일까요? 안녕하세요, 문화 PD 21기 한태의입니다 이번 시간에는 약자 프렌들리 앱에 신기술이 어떤 식으로 기여하는지 알아봤는데요 저 역시 새로운 신기술을 알게 되면서 교통 약자의 이동성을 증진시킨다는 점을 깨달았습니다 그 과정에서 또 어떤 약자 프렌들리 어플이 있는지 궁금해졌는데요 이동의 자유라는 어플을 같이 살펴보고 싶어요 앞서 소개한 휠비 어플처럼 휠체어 이용자에게 편리한 길 안내 기능이 있고요 휠체어와 목발의 예상 소요 시간을 나눠서 안내해주는 점이 눈에 띄었습니다 주변 배리어를 글자를 클릭하면, 도로에 방해물이 표시되고, 사진까지 제공되어 상세하게 파악할 수 있다는 차별점이 있습니다 이번 시간을 계기로 앞으로 저의 관점에서만 디지털 신기술을 바라볼 게 아니라, 더 폭넓게 바라봐야겠다는 다짐을 하게 되었습니다 여러분도 함께해 주세요 감사합니다
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[문화PD] 누구나 불편함 없이 영화를 감상할 수 있는 세상을 위해, 배리어프리 영화(feat. AI보이스)
우리의 삶을 편하게 해주는 것 뿐만 아니라 약자프렌들리의 가치를 실현하는데에도 도움을 주는 디지털 신기술! 시각장애인과 청각장애인분들도 편하게 영화를 볼 수 있게 하기 위한 데에도 디지털 신기술이 사용되고 있다는 소식을 듣고 제 13회 서울배리어프리영화제를 찾았습니다. [대본] 안녕하세요 문화피디 21기 윤경식입니다 디지털 신기술의 발전으로 우리 일상의 많은 부분들도 함께 변화하고 있는데요 약자 프렌들리에 가치를 두고 있는 다양한 기술들도 나타나고 있죠 오늘은 그중에서도 배리어프리 영화를 중심으로 시각장애인 청각장애인 분들의 문화 콘텐츠 향유권 보장을 위해 이루어지고 있는 디지털 신기술의 적용 사례에 대해서 알아볼까 합니다 배리어프리란 고령자나 장애인과 같이 사회적 약자분들께서 함께 이용할 수 있도록 장벽을 허물자는 운동을 이야기하는데요 최근에는 영상매체를 포함한 문화생활의 영역에서도 약자친화적인 서비스를 확대하고 있습니다 시청각매체인 영화는 더더욱이 시각장애, 청각장애를 가지신 분들께 더욱 큰 장벽으로 다가오고 있는 것이 현실인데요 배리어프리 영화는 이렇게 영화를 직접 접하기에 어려움을 겪고 계셨던 분들도 영화를 관람할 수 있는 환경을 개발하기 위해 화면을 해설하는 음성 해설과 시청각정보를 모두 포함한 자막 해설을 가지고 있는 영화를 이야기합니다 마침 서울 배리어프리 영화제가 진행 중인 지금, 영화제에 직접 방문하여 배리어프리 영화에 대한 이야기를 좀 더 자세히 들어보도록 하겠습니다 저는 배리어프리 영화위원회 대표를 맡고 있는 김수정입니다 서울 배리어프리 영화제와 함께 배리어프리 영화의 제작, 그리고 제작된 배리어프리 영화를 상영하고 배급하는 것 그리고 이 상영과 함께 같이 교육도 진행을 하고 있습니다 장애인 인식개선교육도 있지만은 배리어프리 영화 제작에 대한 교육도 같이 진행하고 있습니다 배리어프리라는 개념은 원래 건축에서 나온 것이에요 엘리베이터라든지 슬로프 같이 접근하기 어려운 것을 좀 접근하기 쉽게 만드는 것이 배리어프리이고 배리어 프리 영화는 그런 접근성을 적용하여 영화가 구성되어 있는 소리와 영상 부분에 접근하기 쉽게, 듣지 못하는 분들을 위해서는 음악, 소리, 대사 그리고 화자 정보를 나와서 배리어프리 자막을 만들어요 보지 못하는 분들을 위해서는 전체 스토리나 더 있는 부분들을 설명해주는 음성 해설을 넣어서 재제작한 것이 배리어프리 영화입니다 배리어프리 영화이기 때문에 영화는 굉장히 많은 소리가 있어서 배리어프리 영화라는 건 원래 이제 새롭게 만드는 것이 아니라 원래 있던 기존의 영화의 음성 해설과 배리어프리 자막을 같이 넣어서 만들고 만드는 것이기 때문에 배리어프리 영화를 선정하고 그리고 저작권에 대한 해결을 하고 그 다음에 영상에서 원고 작성과 녹음, 믹싱, 그리고 자막에 대한 자막 대본도 쓰고 그리고 자막을 넣어서 모두가 함께 작업을 해서 새롭게 배리어프리 영화가 탄생하게 됩니다 온라인 콘텐츠인 경우에는 보이스 텍스트 같은 기술들이 많이 사용되고 있고요 그리고 저희도 간간히 사용되는 온라인용 컨텐츠에 대해서는 저희가 성우가 직접 녹음하지 않은 부분들을 AI 보이스를 이용해서 시각장애인을 위한 서비스를 하고 있습니다 거기에 플러스 지금 AI 회사 그 기술을 가진 회사들과 얘기하는 부분들은 음성해설 부분들이 사실은 많이 작업되지 않고 있어요 그래서 음성해설을 좀 더 용이하게 작업할 수 있는 그런 기술들을 이제 솔루션 이렇게 만들어보자 이처럼 사회적 약자분들의 문화생활 보장을 위한 영역에서도 인공지능과 같은 디지털 신기술이 좀더 중심적인 역할을 수행하고 있는데요 우리 모두가 이러한 디지털 신기술의 개발과 약자친화적인 활용에 더 큰 관심을 가졌을 때 더 큰 빛을 발할 수 있지 않을까요?
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[문화PD] 이동약자에게 꼭 필요한 스마트 서울맵이란?
스마트서울맵을 통해 얼마나 편의시설 및 정보를 얻을 수 있을까요? 문화PD가 직접 한번 리뷰 해보겠습니다 [대본] # 인트로 (배리어프리 인증중 자막과 함께 공차고 움직이는 모습) 리포팅 : 배리어프리 이동약자분들이 편하게 다닐 수 있는 길을 칭하는 말인데요 지속적인 관심으로 여러 캠페인을 하고 있지만, 이동하기 편한 길에 대한 정보를 얻기는 쉽지 않습니다. 많은 이동약자분들이 영화와 공연을 즐기러 갈때도 공간이나 길에 대한 정보가 없다보니 장소이동 화장실 이용 등 여러 부분에서 불편함을 느끼다보니 문화생활 또한 즐기는게 쉽지 않습니다 그래서 유용하게 쓸 수 있는 스마트 서울맵이라는 정보 플랫폼을 가져와봤습니다 # 스마트 서울맵 소개 자료화면 나레이션): 스마트서울맵은 홈페이지를 통해 지도에서 다양한 정보를 볼 수 있는데요. 이전 코로나때 유용하였던 선별진료소 혼잡도 현황, 급할 때 찾을 수 있는 야간약국 위치등을 알 수 있는 의료형 정보 차없는 거리, 친환경 자전거 도로, 도시재생활성화 지역 등을 알 수 있는 에코 지도 전동기 충전시설, 휠체어 이용 화장실, 공원내 이동약자가 다닐 수 있는 배리어프리 지도까지 다양한 편의정보를 제공하는데요. 해당 지도에 나와 있는 배리어프리 정보가 얼마나 정확하고 참고할 수 있는지 확인해보겠습니다. # 현장 검증 현장 촬영 + 내레이션 여의도 공원 산책로 ( 배리어 프리 공원 ) 여의도 공원입니다. 지도내에 정보를 보면, 다니기 편한 길과 길목 장애물 구간이 어디인지 나와있는데요 일단 장애물이 없는 파란 구간부터 먼저 돌아보겠습니다. 노란 구간 노란구간이 나왔네요. 여기는 정보대로 모퉁이에 턱이 있어서 거동이 불편한 분이나 휠체어를 타신 분이라면 다니기가 힘든 구간인거 같습니다 공원을 다닐 때 지도를 참고하면 불편함 없이 이동이 가능해보입니다. 여의도역 ( 수유시설 ) 다음은 여의도역 안으로 쭉 들어가면 중앙에 위치해 있다고 나오는데요 출구로 쭉 내려가서, 확인해보겠습니다 샛강도서관 ( 전동기 충전기 ) 여의샛강도서관입니다. 공공도서관으로 옆에 샛길이 있어서 휠체어나 전동기가 갈 수 있는 경사가 높지 않은 길도 있고, 내부에는 엘리베이터를 통해 몸이 불편한 사람도 얼마든지 이용할 수 있는 도서관인데요. 전동기 충전기는 정보에서 나온 것처럼 1층에 있고, 방문자 중에 몸이 불편한 분들은 언제든지 빌릴 수 있는 휠체어도 있어 도움이 많이 될꺼 같습니다 # 엔드 스마트서울맵을 보고 직접 돌아봤는데요. 지도에 나와 있는 정보랑 차이는 없었지만 지도 정보가 아직 많은 구역을 커버하지 못 하다보니 부족한 곳들도 있는데요 많은 참여자들에게 알려져서 더 DB가 쌓이고, 자유로운 편집과 지도 제작 및 공유 기능이 생기면 좀 더 많은 분들이 유용하게 사용하지 않을까 싶습니다 이상 문화PD 였습니다
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[문화PD] AI가 나를 그리면..?
나날이 발전하는 AI.. 이제 AI가 우리의 모습을 그려주기도 하고 우리가 원하는 풍경을 그려주기도 합니다..! [대본] 안녕하세요. 문화 PD 조영석 입니다. 오늘 제가 준비한 콘텐츠는 AI로 그림 그리기입니다. 예술이라는 것은 인간들만의 고유 한 영역이라고 생각을 해왔는데 이제 이 AI가 그 격차를 빠르게 좁혀가고 있습니다. 그래서 오늘은 이 AI가 그림을 그려주는 사이트가 있다고 해서 직접 한번 체험을 해보려고 합니다. 최근에 또 유행하는 거죠. 이 AI가 만들어 주는 프로필 사진 이런 것도 한 번 체험을 해보려고 합니다. 우리가 특정 명령어를 입력하면 실제 그 명령어에 맞게 그림을 그려준다고 합니다. AI가 그려주는 그림 어떨지 바로 한번 체험해보도록 하겠습니다. 여기에 간단한 명령어를 입력을 하면 그렇게 그려준다고 합니다. 우선 그림을 어떻게 출력할지 설정을 해줘야 됩니다. 저기 설정 버튼을 누르시면 너비 높이 개수 다 설정을 할 수가 있어요. 브러쉬가 100개가 제공이 됩니다. 백 개의 브러시 중에서 그림 을 한 장 그릴 때마다 다섯 개 브러시 쓰는 거예요. 그래서 기본적으로 무료로는 스무장까지 사용할 수 있는 거겠죠. 우선 여기서 예시로 들어준 반고흐가 그린 고양이 초상화를 먼저 키워드로 할게요. 이 이렇게 생겼네요. 앙리 마티스. 이렇게 앙리 마티스가 그린 모나리자 사진을 볼 수가 있습니다. 앙리 마티스의 작품과 비슷한 결이 보이는 것 같기도 합니다. 레오나르도 다빈치가 그린 학교를 검색해 보겠습니다. 어 초등학교의 그 건물 외관은 나오지 않았고 초등학생처럼 보이는 이런 사진을 하나 얻을 수가 있었습니다. 또 다른 사이트에서 한번 보도록 하겠습니다. 화려한 무대. 무대 위에 반짝거리는 기타라고 검색을 해 보겠습니다. 이미지를 생성하고 있습니다. 이와 화려한 무대 속의 기타를 이렇게 그렸습니다. 심지어 기타리스트가 이렇게 기타 치는 장면까지 예쁘게 그려 주네요. 입력한 명령은 그대로 다 반영을 해주는 것 같아요. 화려한 무대 위 반짝이는 기타. 몇 가지 사진을 더 받아볼게요. 정말 정직하게 딱 화려한 무대 위에 반짝거리는 기타가 다 있네요. 그 다음으로는 AI 아바타 만들기 체험을 해보도록 할 겁니다. 제가 프로필 사진 같은 거 SNS에 안 어울리고 살아가지고 이번 기회에 제 프로필 사진을 한번 얻어보도록 하겠습니다. 지금 가을이니까 가을 캐릭터로 하도록 갈게요. 그리고 제 사진을 엷게 해서 20개 정도 선택을 하라고 합니다. 저렇게 제가 사진을 쭉 올려볼까요. 50장의 사진을 만들어준다고 합니다. 한번 만들어 보겠습니다. 이 AI가 사진분석을 통해서 제 아바타를 직접 만들어 주는 겁니다. 지금 사진 구성이 끝났죠. 아바타가 나왔습니다. 가을 컨셉에 굉장히 충실하게 잘 나온 것 같습니다. 오. 이런 식으로 나왔습니다. 어 재미있네요. 되게 진짜 저같이 생긴 아바타도 있고 저 같이 생긴 건데 약간 맘에 안 드는 아바타도 있고 그렇습니다. 근데 신기하네요. 사진 여러 장 넣었던 이렇게 다양하게 다채로운 헤어스타일과 다양한 표정 을 가진 얼굴 저렇게 만들어낸다는 게 매번 생상할 때마다 다 다른 사진이에요. 중복이 없다고 하니까 굉장히 좋은 것 같습니다. 맘에 듭니다. 다양한 저를 볼 수가 있습니다. 되게 다채로운 표정으로 많이 난 것 같아 요. 네. 오늘은 이렇게 이 AI의 그림 그리기 그리고 AI로 아바타 만들기 체험을 해 봤는데요. AI 그림 그리기는 생각보다 조금 아쉬웠습니다. 뭔가 그 화가의 어떤 작품의 특성을 살리는 느낌은 있어도 더 화가의 화풍을 살리지는 못한다는 느낌을 받았습니다. AI 아바타만들기는 굉장히 맘에 들었습니다. 제가 큰돈도 아니고 7000원정도 결제를 하면 지금 50장의 사진이 이렇게 나오는데 직접 이 AI가 생성하는 거기 때문에 매번 또 다른 이미지를 얻을 수 있는 거죠. 이런 식으로 큰 돈 아니니까. AI 아바타 프로필 사진만들기 한번 해 보시면 좋을 것 같습니다. 저는 지금까지 문화 PD 조영석이었습니다. 감사합니다.
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[문화PD] Ai와 함께라면 피피티 제작 어렵지 않아요!
기존 AI가 데이터와 패턴을 학습해 대상을 이해했다면 생성형 AI는 기존 데이터와 비교 학습을 통해 새로운 창작물을 탄생시키기에 ppt제작과 같은 영역에서도 편리함을 제공한다. [대본] 여러분들 ppt 사용 많이들 하시나요? 대학생이라면 과제에서 사용을 안 할 수가 없는 ppt! 만들 때마다 고민하고 고생하게 만드는 ppt! 이제 더 이상 혼자서 만들지 않아도 됩니다 지금 소개해 드릴 생성 AI 툴 만 있다면 당신의 고생이 절반으로 줄어들 거라 생각합니다 이제 생성 AI 툴을 이용해서 ppt를 한번 만들어 보겠습니다 검색창에 GAAMMA.XXX을 친 뒤 사이트에 접속합니다 보이는 곳을 눌러 회원가입을 진행해 줄게요 사용 계획에 맞게 용도를 체크해 주세요 그러면 프레젠테이션을 만들 수 있는 창이 뜨고 주제를 적는 창 이 뜹니다 저는 고려 시대의 예술품으로 주제를 선정해 볼게요 그러면 이 똑똑한 AI는 자동으로 개요를 저희에게 추천해 줍니다 계속하기를 누르시면 템플릿과 테마를 설정할 수가 있습니다 생각보다 많은 수의 선택지가 있었고 저는 그중에 고급스러워 보이는 테마를 선택해 보겠습니다 그러면 생성 AI가 순 식간에 프레젠테이션을 만들어줍니다 상당한 퀄리티를 보여줍니다 저보다 나은 거 같네요 심지어 이 AI는 여기서 끝이 아닙니다 AI로 수정 탭을 누르면 우리가 고민할 법한 제안을 먼저 해줍니다 몇 가지 이미지 제안을 해달라고 해보겠습니다 그러면 추천해 주는 사진들이 뜨고 이걸로 간편하게 수정 이 가능합니다 원한다면 설명을 길게 바꿀 수도 있습니다 너무 신기하지 않나요? 내용도 어색한 부분 없 이 잘 설명해 주는 걸 볼 수 있습니다 또한 텍스트를 시각화하는 탭도 있는데요 이걸 클릭하면 단순한 제 목을 내용이 있는 문단으로 정리해 주기도 합니다 아. 닙. 니. 다 지금까지 생성 AI의 ppt 제작 능력을 잘 확인하셨죠? 하지만 아직 놀라기엔 이릅니다! 생성 AI의 스펙트 럼은 아주 넓기 때문이죠 포토샵 AI, 편집 AI, 그림 AI 등을 활용하여 단순히 업무 보조로만 활용하는 게 아니라 취미생활을 즐길 때도 도움을 얻을 수 있어요 안녕하세요, 문화 PD 21기 한태의입니다 이번에 다양한 생성 AI를 소개 드렸는데요 기존 AI가 데이터 와 패턴을 학습해 대상을 이해했다면 생성형 AI는 기존 데이터와 비교 학습을 통해 새로운 창작물을 탄 생시키기에 이 같은 결과가 가능하다고 합니다 그중에서 제가 가장 흥미를 느낀 건 그림 AI 뤼X인데요 검색 화면에 원하는 그림을 상세하게 묘사하고 10초 정도 기다리면 바로 다양한 그림이 생성돼요 너무 신기하지 않나요? 생성 AI는 구체적인 요구도 수용하여 이미지를 생성해 줘요 이렇게 초록색 딸기를 그 려달라고 하면 바로 반영해 줍니다 그동안 제가 원하는 그림을 찾기 위해선 많은 시간을 들여 여러 사이 트를 찾아야 했는데요 생성 AI를 활용하니 시간을 굉장히 절약하게 됐습니다 여러분도 업무나 취미 생활 에 활용해 보는 거 어떠세요? 오늘 문화 PD가 소개 드린 신기술 생성 AI, 유익하셨나요? 오늘 문화 PD 가 소개 드린 신기술 생성 AI, 유익하셨나요? 감사합니다!
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2:51
[문화PD] 여러분을 화면 속으로 초대합니다! 실감 영상실
2D 로 체험하고 관람하는 전시는 끝! 직접 작품 속으로 들어가는 느낌은 어떤걸까? 이야기를 평면에서 보고 듣지 않고, 속으로 들어가서 본다면 어떤 기분일까? 여러분을 그곳으로 초대합니다. [대본] 바닥과 벽으로 이어지는 실감영상에 아이들은 실제 배에 타고 있는 듯 정말 좋아했어요. 제가 봐도 실감나더라구요, 그래서 실감영상이구나 싶었습니다.
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4:46
[200초로 즐기는 문화 디지털 유망직업] 디지털 휴먼 전문가
사람보다 더 사람 같은 디지털 휴먼! 가상 인물의 행동을 자연스럽게 만드는 모션캡처 전문가부터 가상 인물에게 영혼을 불어넣어 주는 개발자까지! 급성장하는 디지털 휴먼 분야에 뛰어들어 보는 건 어떨까요? -자막- 나레이션: 김대호 [한 해에 약 1,700만 달러, 한화로 약 225억 원을 버는 모델이 있습니다. ] 한 해에 약 225억을 버는 19세 미국인 모델 릴 미퀼라 [이 모델은 실제 사람이 아니라 디지털 휴먼입니다. 이처럼 디지털 휴먼 시장이 급성장함에 따라 함께 부상하고 있는 직업이 있다고 합니다. 어떤 직업인지 함께 알아볼까요? 디지털 휴먼이 사람처럼 자연스럽게 행동할 수 있도록 구현하는 디지털 휴먼 모션캡쳐 전문가 양기혁 씨.] 저는 모션테크놀로지의 대표이사 양기혁입니다 모션테크놀로지 양기혁 대표 (현) - (주)모션테크놀로지 대표 VR산업협회 콘텐츠 대상 자막 모션캡쳐 기술이란? 액션이라든가 댄스라든가 사람의 정교한 움직임들을 디지털화시켜서 CG로 구현하기 위한 그런 기술이라고 생각합니다. 몸에 센서를 부착시키거나 적외선을 이용하는 등의 방법으로 인체의 움직임을 디지털 형태로 만드는 기술 모션캡쳐 자막 모션캡쳐에서 가장 까다롭고 힘든 점은? 모션캡쳐로 디지털 휴먼을 만들 때는 정말 살아있는 인간처럼 만들어야 하므로 정밀한 리타게팅이라든가 다양한 기술들을 적용하는 데 있어서 상당한 어려움이 있고요. 또 생동감 있게 만들기 위해서 표정이라든가 이런 것들을 정교하게 만들어 내기 위한 그런 어려움들이 많이 있습니다 정보 캐릭터 리타게팅 (Character Retargeting)) - 비율이 다른 캐릭터 간에 애니메이션을 재사용할 수 있도록 해 주는 기능 자막 디지털 휴먼 모션캡쳐 작업에서 중요한 기술은? 현재 저희는 페이셜 쪽 관련된 프로젝트를 진행하고 있습니다. 기존에 있는 페이셜 설루션들이 기술적으로 부분적으로만 다루기 때문에 표정을 갖다가 캡처해서 적용했을 때 퀄리티가 나오지 않는 문제점들이 있어서 생명감 있는 페이셜 모션캡쳐를 좀 쉽게 구현하기 위해서 노력하고 있습니다 자막 모션캡쳐 분야에 진출하려는 사람들에게 해 줄 조언은? 모션캡쳐에서 나온 결과물들은 CG 쪽이나 애니메이션 파트에서 많이 사용됩니다. 그래서 모션캡쳐에서 나온 데이터들이 어떻게 나와서 어떻게 적용되는지를 전체적으로 다 알아야 하므로 엔지니어적인 영역과 CG적인 영역 아티스트 영역들을 전체적으로 알고 있는 것들이 중요하다고 생각합니다. [가수 배우 모델 등 다양한 활동을 하는 디지털 휴먼을 개발하는 디지털 휴먼 개발자 오문석 씨.] 안녕하세요, 저는 디지털 휴먼을 개발하는 오모션의 오문석 대표입니다. 오모션 오문석 대표 (전) 청년인재사업단 참여 (현) 오모션 - 대표 (현) 광운대 미디어커뮤니케이션학부 - 교수 [디지털 휴먼 개발자는 어떤 일을 하는지 소개 부탁드립니다] 가수 모델 배우 등 온라인과 오프라인을 오가면서 가상 인물, 디지털 휴먼의 동작 표정 입 모양을 사람처럼 자연스럽게 하는 기술을 현재 개발하고 있습니다. 자막 디지털 휴먼 제작 과정에서 개발한 기술은? 디지털 휴먼이 자연스럽게 한국어로 말할 수 있도록 저희가 3D 한국어 발화 데이터셋을 구축해서 쉽고 빠르고 자연스럽게 말하는 기술을 개발하고 있습니다. 일반 개인들이 가상 인간을 이용해서 쉽게 누구든지 가상 인간 콘텐츠를 만들 수 있는 설루션도 함께 개발했습니다 자막 가장 기억에 남는 디지털 휴먼은? 2022년 베이징올림픽 때 디지털 휴먼 개발을 했었습니다. 실제 아나운서를 모델로 스캔 방식을 통해서 손쉽게 초 실사 형태로 디지털 트윈 방식으로 만들었습니다. 정보 디지털 트윈 (digital twin) - 현실 세계의 기계나 장비사물 등을 컴퓨터 속 가상 세계에 구현한 것 이렇게 쉽게 모델링을 하게 만드는 기술이 볼륨 매트릭 스캔 방식인데요. 정보 볼륨 메트릭 (Volumetric) - 4K 수준의 카메라를 수백 대 갖춘 크로마키 배경 스튜디오에서 인물의 움직임을 캡처해 360도 입체 영상을 만드는 기술 [이 방식 또한 저희만의 독특한 프로세스를 갖고 있습니다. 디지털 휴먼 산업의 전망 어떻습니까?] 자막 디지털 휴먼 산업의 전망은? 해외에서는 지금 버추얼 유튜버에 대한 시장이 폭발적으로 늘어나고 있고 저는 이제 우리나라의 시장도 곧 이런 버튜버(버추얼 휴먼 유튜버) 시장이 오너라 생각하고 있습니다. 음반 발매 굿즈 상품 판매 등 라이선스 산업까지 활성화된 버추얼 휴먼 유튜버 시장 저는 이제 우리나라의 시장도 곧 이런 버튜버(버추얼 휴먼 유튜버) 시장이 오너라 생각하고 있습니다 자막 디지털 휴먼 분야를 희망하는 사람에게 해 주고 싶은 조언은? 사람들의 흥미를 끄는 콘텐츠를 만드는 게 중요합니다. 저는 항상 사람에 관해 먼저 공부해야 한다는 부분을 강조하고 있습니다. [이렇게 디지털 휴먼 분야의 직업인들을 만나 하는 일에 대해서 자세하게 들어봤는데요. 디지털 휴먼이 우리 곁에 가까이 다가왔다는 걸 느낄 수 있었습니다. 디지털 휴먼 스타들이 활동하는 시대인 만큼 디지털 휴먼 시장도 크게 성장할 전망입니다. 이 매력적인 직업에 직접 도전해 보는 건 어떨까요?] 200초로 즐기는 문화 디지털 신기술 유망직업 문화체육관광부 / KCISA 한국문화정보원
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[200초로 즐기는 문화 디지털 유망직업] 디지털 문화재 복원 전문가
소실되거나 훼손된 국가유산에 새로운 영혼을 불어넣는다! 국가유산의 과거부터 미래를 이어주는 디지털 국가유산 복원기록 전문가! 한국을 넘어 세계의 국가유산을 연결하는 전문가가 되어보는 건 어떨까요? -자막- 나레이션: 김대호 [국보 1호 숭례문이 2008년 화재로 소실 되었지만 3D 스캔 자료를 통해 실제 건축물로 완벽하게 복원이 됐고요. 경주의 황룡사 구축 목탑 터전만 남아 있었지만 고증을 통해 디지털로 웅장한 모습을 되찾았습니다. 과거부터 미래를 이어주는 중요한 역할을 하는 디지털 기술을 활용한 문화재 복원 [국내 1세대 디지털 문화재 복원전문가 박진호 씨] 안녕하세요. 디지털 문화재 복원을 하는 박진호입니다. 고려대학교 박진호 교수 (전) KAIST 문화기술대학원 선임연구원 (현) 고려대학교 버추얼 스마트시티 시각화시스템 융합 교육 연구단 연구교수 자막 디지털 문화재 복원전문가가 하는 일은? 디지털 문화재 복원을 통해서 당시의 환경 건축 사람 이 모든 것을 가상 공간에서 만날 수 있는 거거든요. 디지털 문화재 복원은 일종의 디지털 타임머신이라고 이해하면 됩니다. 타임머신의 역할을 하는 디지털 문화재 복원 자막 디지털 문화재 복원전문가에게 가장 어려운 점은? 디지털 복원하려는 대상, 문화재에 대한 완전한 이해가 필수적이죠. 그 나라의 문화재를 충분히 공부하고 이해한 뒤에 프로젝트를 수행해야 하므로 그 맞닥뜨린 것에 관한 끊임없는 공부를 해나가야 하는 어려움이 늘 존재합니다. 끊임없는 공부에 대한 어려움이 있는 디지털 문화재 복원 자막 디지털 문화재 복원 산업의 전망은? 우리 고유문화가 확산하면서 드라마에도 우리나라 문화유산이 많이 녹아 나오고 특히 우리나라 디지털 복원된 문화에서는 소스가 복식이라든지 건축이라든지 환경이라든지 많이 사용되고 있어서 디지털 문화재 산업의 전성시대가 곧 도래할 것 같습니다. 디지털 문화재 산업의 전성시대를 앞둔 우리나라 자막 디지털 문화재 복원전문가에게 필요한 소양은? 지금의 제가 하는 디지털 복원은 역사와 기술을 아우르는 작업이기 때문에 자기가 선택한 하나의 전공을 기반으로 해서 내가 기술 전공이라면 인문학 교양을 섭취한다든가 이런 양 간의 어떤 하이브리드적인 융합적인 교양인이 되어야 하거든요. 가장 중요한 건 문화유산에 대한 존경심과 정의감 그리고 문화유산에 대한 각별한 애정이 있어야만 직업인으로서 성장할 수 있고 꾸준히 일할 수 있습니다. [문화유산을 3D 장비를 통해 실측하고 구현하는 디지털 문화재 기록전문가 지수정 씨.] 안녕하세요, 우리나라의 문화유산 자연유산과 같은 국가 유산을 3D 디지털 자료로 구축을 진행하고 있는 지수정입니다. 위프코 지수정 책임연구원 (현) 위프코(주) - 문화콘텐츠개발부 책임연구원 (자격증) 문화재 수리기능자 - 실측설계사보 한국전통문화대학교 문화유산전문대학원 문화재수리기술학과 자막 디지털 문화재 기록전문가가 하는 일은? 저희가 3D 데이터를 구축하는 방식은 그리고 고해상도 카메라를 활용하여서 현재 보이는 모습을 디지털 데이터베이스로 구축하는 작업을 진행하고 있습니다. D 스캐너를 통해 디지털 데이터베이스를 구축하는 디지털 문화재 기록전문가 Q 자막 문화재 현장에서 3D로 스캔해 수집한 자료의 활용 방법은? 저희가 이런 식으로 축적한 자료들은 문화재에 소실이나 훼손이 발생했을 때 복원의 근간이 되는 기초 자료로 활용이 될 수 있고요 문화재 복원에 큰 도움이 되는 디지털 문화재 데이터베이스 그리고 민간에서 활용할 수 있는 다양한 콘텐츠 요소로도 활용이 될 수 있습니다. Q 자막 디지털 문화재 기록전문가로 일하며 가장 보람되거나 기뻤던 순간은? 2008년에 숭례문 화재 사건이 발생하였고 복원 공사를 위하여 저희가 2002년에 스캐닝했던 자료를 바탕으로 복원 공사가 진행이 될 수 있었는데요 그런 일을 통해서 민간에도 여러 가지 콘텐츠로 제공이 되었던 점이 상당히 가치 있는 일이라고 생각이 됩니다 Q 자막 디지털 문화재 기록전문가가 되는 데 필요한 역량은? 문화재와 3D 데이터에 대한 이해와 관심이 많이 있다면 앞으로 이 업계 또는 분야에 진출하였을 때 많은 이점이 있을 것으로 생각합니다. [이렇게 디지털 문화재 분야에서 복원과 기록전문가로 활약하는 직업인들을 만나 하는 일에 대해서 자세하게 들어봤습니다. 디지털 문화재 기록과 복원으로 한국을 넘어 세계의 문화유산을 연결하는 전문가 되어보세요.] 200초로 즐기는 문화 디지털 신기술 유망직업 문화체육관광부 / KCISA 한국문화정보원
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[200초로 즐기는 문화 디지털 유망직업] 버추얼 스튜디오 전문가
눈앞에 펼쳐지는 다채로운 세상 여러분이 꿈꾸던 세상을 버추얼 스튜디오로 실현한다! 콘텐츠 분야의 새로운 패러다임으로 떠오른 버추얼 스튜디오 전문가가 되어보는 건 어떨까요? -자막- 나레이션: 김대호 [그동안 방송 광고 드라마 영화를 제작하려면 실제 장소에 나가서 촬영하거나 세트에서 촬영했습니다. 최근에는 거대한 LED Wall로 지어진 버추얼 스튜디오에서 실제 현장보다 더 실감 나는 공간을 구현하고 우주 게임 세상 영화 속 배경과 같은 가상공간을 실제보다 더 리얼하게 표현하고 있습니다. 영상 콘텐츠 세상의 혁신을 보여주는 버추얼 스튜디오, 이 분야에는 어떤 직업이 주목받고 있을까요? 버추얼 스튜디오를 활용한 다양한 영상물을 만드는 버추얼 스튜디오 콘텐츠 제작자 이준희 씨] 안녕하세요. 저는 버추얼 스튜디오를 운영하고 있는 대표 이준희라고 합니다. 가빈컴퍼니 이준희 대표 (전) 성암아트홀 대표 (현) 주식회사 가빈컴퍼니 대표이사 Q 자막 버추얼 스튜디오 기술자가 하는 일은? 저는 버추얼 가상 공간을 만들고 그곳에서 이벤트나 각종 기업 브랜딩 행사 그리고 라이브 콘텐츠를 제작하고 진행하고 있습니다. 버추얼 스튜디오는 실제 세트가 아닌 영상을 배경으로 하는데요, 그 퀄리티는 얼마나 높습니까? Q 자막 버추얼 스튜디오의 퀄리티는? 실제 장소 또는 세트로 짓고 촬영하려면 장소적인 제약과 그리고 날씨 영향도 받고 또한 또 비용도 많이 듭니다. 버추얼 스튜디오는 그와 비교했을 때 3D 모델 기술까지 있어서 그래프가 바닥에서 올라온다든가 또는 로봇이 나타난다든가 현실에서는 보여줄 수 없는 것을 자연스럽게 효과적으로 보여줄 수 있습니다 3D 모델 기술로 공간을 자연스럽고 효과적으로 구현하는 버추얼 스튜디오 또한 트레킹을 이용해서 인물과 배경이 거리감에 따라 움직이는 기술을 구현하기 때문에 버추얼 공간의 퀄리티는 더욱더 실제같이 보일 정도로 수준이 굉장히 높습니다. Q 자막버추얼 스튜디오 콘텐츠 제작자가 되고 싶은 사람에게 해줄 조언은? 현재 4차 산업 혁명에서 가장 부각되고 관심도가 높은 것은 실감 콘텐츠라고 생각합니다. 특히 문화적인 분야에 있어서 많은 응용이 되어줄 거라고 생각하고 언리얼 엔진이나 3D 프로그램 위주로 공부하다 보면 많은 도움이 될 거로 생각합니다. 정보 언리얼 엔진 (Unreal Engine) : 전반적인 게임 개발 환경을 제공하는 통합형 게임 엔진으로 실시간으로 화면에 렌더링 되는 구조로 되어 있어 실시간 수정과 변화하는 카메라의 움직임에 맞추어 화면을 얻어낼 수 있음 언리얼 엔진 같은 경우에는 오픈된 소스 프로그램을 활용해서 그 기기 기반을 닦으면 됩니다. 무엇보다 중요한 자신감과 도전정신! 부딪히면 할 수 있다는 자신감 그리고 도전정신을 갖고 일하는 게 중요하다고 생각합니다. [이번에는 버추얼 스튜디오에서 구현되는 다양한 기술을 선보이는 직업인을 만나볼까요? 버추얼 스튜디오에서 다양한 기술을 구현하는 버추얼 스튜디오 테크니션 남기호 씨.] 버추얼 스튜디오의 전체적인 기술을 담당하는 테크니컬 슈퍼바이저 남기호 팀장입니다. XON 스튜디오 남기호 팀장 (전) (주)인스터 - CGI VFX Producer Team PM (전) 버츄얼 180도 자동차 촬영용 리그 및 슈팅카 개발 (현) (주)엑스온스튜디오 - VP Tech 팀 Q 자막 버추얼 스튜디오 테크니션이란? 버추얼 스튜디오에서 기술이 크게 하드웨어와 테크니션으로 나뉘게 되는데 하드웨어 요소로는 LED 미디어 서버 트래커 등 다양한 소프트웨어들로 이루어져 있습니다. 테크니션 쪽으로 나뉘게 되면 주로 오퍼레이션을 많이 담당하고 있습니다. 오퍼레이터같은 경우에는 LED에 송출되는 모든 영상을 책임지고 최종 결과물을 제일 먼저 확인하게 되는 부분이라고 보면 될 것 같습니다. 자막 버츄얼 스튜디오 테크니션으로서 담당하는 역할은? 저는 테크니컬 슈퍼바이저로 일을 진행하고 있습니다. 스튜디오 LED 벽에 송출되는 영상을 준비하는 과정에서도 미디어 서버의 운영을 담당하고 있습니다. 버추얼 스튜디오는 시시각각 변화되는 것들이 참 많고 프로덕션에서 요구하는 방향성이 매번 다릅니다. 3D 애셋을 활용해서 촬영하는 경우에는 실시간으로 배경이 많이 변합니다. 정보 3D 애셋 (3D Asset) : 3D 콘텐츠를 만드는 데 필요한 캐릭터나 배경 등의 요소 카메라의 위치 정보를 PC로 전달하는 트래커 장비로 세팅해서 촬영 내내 문제가 발생하지 않도록 애셋의 위치를 변경한다든지 공간을 변화한다든지 콘텐츠를 제작하는 데 있어서 모든 것을 무리 없이 진행되도록 기술적인 측면을 관리하고 있습니다. 정보 트래커 (Tracker) : 버추얼 프로덕션 환경 또는 가상공간에서 카메라와 실제 공간에서의 카메라와 동기화하고 추적을 위한 카메라 추적 시스템 Q 자막 버추얼 스튜디오 테크니션을 꿈꾸는 사람에게 해 줄 조언은? 무엇보다 중요한 것은 버추얼 스튜디오에 견학을 좀 많이 해보면서 하드웨어 테크니션 오퍼레이션 분야 중에서 어떤 분야가 본인에게 맞는지 파악을 먼저 해야 합니다. 그리고 스튜디오에서 운영되는 미디어 서버라는 툴이 있는데 언리얼 엔진에 대한 기본 지식을 조금 쌓아 놓으면 다양하게 활용이 될 것 같습니다. 정보 미디어 서버 - 라이브 행사공연오프라인 콘서트와 같은 환경에서 디지털 자산을 운용할 수 있는 소프트웨어로서 다양한 출력한 장치들을 연결하여 환경을 구성하고 송출 및 프로그램에서 보유하고 있는 기능을 운용할 수 있음 이제 버추얼 스튜디오가 34년 되면서 화려하고 다양한 기술이 적용된 콘텐츠들이 많이 있습니다. 이거 하나하나 스튜디오에 접목하시는 부분들이 충분히 있어서 이 분야의 인재가 많이 필요할 거라고 생각이 됩니다. [이렇게 버추얼 스튜디오 분야의 직업인들을 만나 하는 일에 대해서 자세하게 들어봤습니다. 버추얼 스튜디오 전문가에 도전해 보세요] 200초로 즐기는 문화 디지털 신기술 유망직업 문화체육관광부 / KCISA 한국문화정보원
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[200초로 즐기는 문화 디지털 유망직업] 미디어아트 공연 전문가
공연예술의 새로운 패러다임을 만든다! 예술과 기술의 영역을 넘나들며 아름다움을 창조하는 미디어아트 전문가! 미디어산업의 핵심으로 떠오르는 미디어아트 분야에 도전해 보는 건 어떨까요? -자막- 나레이션: 김대호 [여기 전 세계인의 눈을 사로잡은 놀라운 작품이 있습니다. 미국 뉴욕 타임스퀘어 고층 빌딩에서 떨어지는 폭포수, 아름다운 조명으로 물든 대한민국의 세계문화유산. 이처럼 미디어아트는 기존의 전시 콘서트 뮤지컬 연극 등 공연전시 분야와 결합해 폭발적인 시너지를 발휘하면서 미디어아트 공연 미디어아트 쇼라는 새로운 영역을 이끌고 있습니다. 미디어아트(media art) 현대 커뮤니케이션의 주요 수단인 대중매체를 미술에 도입한 것으로서 책이나 잡지, 신문, 만화, 포스터, 음반, 사진, 영화, 라디오, 텔레비전, 비디오, 컴퓨터 등 대중에의 파급효과가 큰 의사소통 수단의 형태를 빌려 제작된다. 예술과 기술의 영역을 넘나들며 아름다움을 창조하는 미디어아트 직업에 대해 알아보도록 하겠습니다. 미디어아트를 활용해 특별한 뮤지컬을 만들고 있다는 미디어아트 기획자 김진희 씨] 저는 뮤지컬 장르 중에 프로젝션 매핑 기술을 이용한 실감 뮤지컬을 제작하는 김진희입니다. 프로젝션 매핑(Projection mapping) 대상물의 표면에 빛으로 이루어진 영상을 투사하여 변화를 줌으로써 현실에 존재하는 대상이 다른 성격을 가진 것처럼 보이도록 하는 기술 (주)화이브행크 김진희 대표 (현) 에피에이치콘텐츠 - 대표 (현) 동양대학교 - 겸임교수 (현) (주)화이브행크 - 대표 Q. 미디어아트 공연 기획자가 하는 일은? 저는 뮤지컬 기획자고요. 제주 이야기라는 콘셉트로 실감 뮤지컬 시리즈를 연작으로 제작하고 있습니다. Q. 미디어아트로 공연을 만들어야겠다고 결심한 시기는? 2018년에 제주에 와서 살면서 제가 제주에서 느꼈던 제주의 행복이나 아름다움을 좀 더 관객들에게 쉽고 실감 나게 전달하기 위해서 프로젝션 매핑 이라는 실감 기술을 활용한 뮤지컬을 계속 제작하고 있습니다. Q. 미디어아트 뮤지컬의 기획 과정은? 실감 공연은 뮤지컬하고 영상을 결합해야 하는 작업이 있기 때문에 저희는 대본에 맞춰서 영상도 제작해서 배우의 동선이나 연기에 맞게 맞춰야 하는 좀 복잡하고 디테일한 작업이 필요한 작업입니다 . Q. K-콘텐츠 시대를 이끌어갈 미디어아트 기획에 관심 있는 분들게 조언한다면? 기획자는 주변에서 가치를 먼저 발견하고 그 가치를 콘텐츠에 담아서 먼저 찾을 수 있는 철학과 그리고 계속해서 나무를 키워가듯이 그 영역을 넓힐 수 있는 끈기가 필요하다고 생각됩니다 [미디어아트 기술을 이용해 케이팝 공연 콘텐츠를 제작하는 주승호 씨] 안녕하세요 벤타VR에서 연출팀 팀장을 맡고 있는 주승호입니다 벤타VR 주승호 팀장 (전) 두런미디어 - PD (현) 벤타VR - 팀장 Q. 미디어아트를 활용한 실감 공연 콘텐츠 제작자가 하는 일은? 저희 회사에서 제작하고 있는 실감 공연 콘텐츠는 실제 현장에서 보고 체험하는 듯한 환경을 제공함으로써 체험자에게 좀 차별화된 경험을 제공하는 콘텐츠를 만들고 있는데요. 여기서 이제 제가 하는 업무 같은 경우는 회사 내에 각 파트별로 포진된 여러 팀과 함께 협업을 통해서 최종 결과물들을 좀 만들어내고 있습니다. Q. VR 실감형 공연 콘텐츠의 특징은? 체험자에게 차별화된 좋은 경험을 제공하려고 노력합니다. 예를 들어보자면 콘서트에서 가장 좋은 자리가 있을 텐데 그 좋은 자리보다 좀 가깝게 콘서트를 볼 수 있고 좀 같이 무대에 올라가지 않는 이상 볼 수 없는 아티스트의 생생한 표정이나 체험자에게 다가오면서 아이 콘택트를 하는 아티스트를 보여줌으로써 좀 체험자가 현장에서 같이 함께하는 듯한 느낌을 주게 되게 노력하고 있습니다 Q. 미디어아트 실감형 공연 콘텐츠의 산업 전망은? 제가 한 5년 정도 이 업계에서 일하면서 느낀 점은 뭐냐면 부활 공연에 대한 반응은 압도적으로 긍정적 의견이 많았던 것 같아요. 부정적 의견도 더러 있었지만 그걸 뒤덮을 정도로 되게 긍정적인 의견이 많았고요. 이와 같은 추세라면 2-3년 이내에 좀 많은 발전을 이룰 것이라고 전망하고 있습니다. Q 미디어아트 공연 콘텐츠 기획자가 되고 싶은 분들께 조언한다면? 겁먹지 말고 좀 경험해 보는 게 중요할 것 같습니다. 저도 이제 아무것도 모르고 시작했고 자질이라고 치면 계속해서 배우려는 마음가짐이 아닐지 생각이 듭니다. [이렇게 미디어아트 분야에서 기획자로 활약하는 직업인을 만나봤는데요. 미디어아트를 공연과 결합해 뮤지컬과 케이팝 분야의 공연 콘텐츠를 만드는 미디어아트 전문가들 미디어아트는 미디어 산업 분야의 핵심으로 떠오르며 전 세계에서 각광받고 있는데요 여러분들도 K 컬처를 이끌어 갈 미디어아트에 도전해 보는 건 어떨까요?] 200초로 즐기는 문화 디지털 신기술 유망직업 문화체육관광부 / KCISA 한국문화정보원
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[200초로 즐기는 문화 디지털 유망직업] VR·메타버스 게임 전문가
증강현실로 세상에 없던 새로운 게임을 만들다! 여러분의 상상을 현실로 만들어주는 증강 현실 게임 전문가! 대중을 사로잡는 VR 게임 분야에 여러분도 한번 도전해 보시는 건 어떨까요? -자막- 나레이션: 김대호 [여러분 게임 좋아하시나요? 저는 VR 게임을 좋아하는데요. 웹과 모바일을 통해 가상 공간에 접속해서 직접 게임을 제작하는 경험까지 할 수 있다면 여러분은 어떤 게임을 해보시겠습니까? 세상에 없던 새로운 게임 분야의 특별한 직업에 대해 살펴보겠습니다. 게임을 더욱 생생하게 즐기고 사용자가 직접 만들 수 있는 게임 세상을 이끄는 직업인을 소개합니다. 메타버스세상으로 들어가 몰입감이 높은 VR 게임을 개발하는 김석현씨] 안녕하세요, 저는 2년 전에 블렌드라는 회사를 창업하고 옥토레이드 VR 게임을 개발 중인 김석현입니다. 블렌즈 김석현 대표 (현) 블렌즈 - 대표 부산인디커넥트페스티벌 2022 커넥트원픽 수상 2023 독일 게임스컵 B2B 참여 및 전시 Q. 개발한 게임에 대해 설명하자면? VR 기기를 쓴 플레이어는 문어 보스 역할을 하고 PC나 모바일로 접속한 플레이어들은 잠수부 슈터 캐릭터가 되어 문어 플레이어를 공격하는 보스 레이드 형식의 비대칭 VR 게임입니다. Q. VR 게임을 개발한 이유는? 많이 보급화가 되지 않은 현실에 맞춰서 VR 기기 한 대로 친구들과 가족들과 여러 명이 즐길 수 있는 게임을 만들고 싶어서 개발하게 되었습니다 Q. VR 게임 개발 시 가장 중점을 둔 기술은? 처음 VR을 플레이하는 유저들에 한해서 VR 멀미를 일으키는 경우가 많은데 VR 멀미를 해소할 수 있는 클라이밍 방식을 개조하여 저희 캐릭터인 문어와 상응하는 틴타클 무브라는 기술을 개발했습니다 VR 게임 개발자가 되고 싶은 분들에게 조언 한다면? VR 기기에 대한 정보나 산업의 동향을 살피는 게 중요하고요. 게임 개발이기 때문에 프로그래밍 공부가 필요하다고 생각합니다. [이번에 만날 분도 게임 산업계의 프로이신데요 메타버스 세상에서 사용자가 직접 게임을 만드는 메타버스 게임 플랫폼제작자 김태민 씨 ] 안녕하세요, 저는 사용자들이 직접 만드는 콘텐츠들을 사용자들에게 자유롭게 올리고 공유하고 같이 플레이하는 게임 플랫폼을 만들고 있는 김태민이라고 합니다 (주)유티플러스인터랙티브 김태민 이사 (전) (주)그라비티 - 스튜디오 총괄PM (전) (주)엔피소프트 - 이사 (현) (주)유티플러스인터랙티브 - 이사 Q. 지금 하고 있는 일은? 저희는 피시와 모바일에서 누구나 쉽게 접속이 가능한 메타버스 플랫폼인데요 여기에 사용자들이 들어오게 되면 나만의 제 분신이라고 할 수 있는 아바타를 생성할 수 있고요. 그리고 저희는 UGC 저작도구라고 해서 사용자 창작 도구를 제공합니다. 이 저작도구를 활용해서 자신이 만들고 싶은 그런 게임을 쉽고 빠르게 만들어서 공유할 수 있는 플랫폼입니다. Q. 사용자가 직접 게임을 만드는 플랫폼을 기획한 이유는? 수많은 크리에이터들의 그런 다양한 아이디어, 그런 것들을 다양하게 만들어 낼 수 있고 플랫폼 내에 출시할 수 있는 기능이 있기 때문에 저희는 사용자 확보 면에서도 굉장히 유리하다고 판단하고 있습니다. Q. 메타버스 게임 플랫폼에 적용된 기술은? 기본적으로 메타버스 플랫폼 내에서는 자신의 그런 개성을 한껏 살릴 수 있는 아바타 기술이 탑재되어 있습니다. 이를 통해 메타버스 공간 내에서는 수많은 사용자가 한꺼번에 인터랙션을 벌이면서 플레이하는 느낌은 굉장히 다를 수 있습니다. Q. 게임을 기획하고 개발하고 싶어 하는 분들에게 조언을 한다면? 어떻게 보면 플랫폼을 개발하고 서비스한다는 것은 게임의 개발 그리고 게임의 기획 그래픽적인 요소, 프로그래밍적인 요소까지 굉장히 높다고 생각할 수도 있는데요 그래서 필요한 공부라고 한다면 스크립트 기반의 개발 언어를 공부하게 된다면 게임 개발자나 기획자로서 게임산업에 종사할 수 있겠다고 생각합니다. [지금까지 메타버스 게임 분야에 종사하는 직업인들을 만나봤는데요. 여러 명이 함께 즐기는 VR 게임과 메타버스에서 게임하고 게임도 만드는 세상. 그 매력이 한번 빠지면 헤어 나올 수 없겠죠. 대중을 사로잡는 부위의 게임 분야에 여러분도 한번 도전해 보시기 바랍니다] 200초로 즐기는 문화 디지털 신기술 유망직업 문화체육관광부 / KCISA 한국문화정보원
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