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3:10
(문화PD) 광복 80주년 특집 ㅣ 그들이 웃는 날
광복 80주년을 맞이하여 일제강점기 독립운동 관련 사진들을 모아 AI로 영상 복원하였습니다. 흑백 사진 속 독립운동가들은 다시 움직이고, 그 순간의 표정과 시선을 통해 시대의 숨결을 후대에 전합니다. 지금, 그 역사와 마주해주세요. [고지 사항] - 사용 음원 본 콘텐츠는 생성형 AI SunoAI를 이용하여 제작하였습니다. 음원명 815_music (생성형 AI 사용) *기관 및 상업적 이용 가능 - 사용 폰트 [무료] 감탄로드고딕체(산돌구름), 코트라손글씨체(대한무역투자진흥공사(KOTRA)) *기관 및 상업적 이용 가능 - 사용 생성형 AI 본 콘텐츠는 생성형 AI ChatGPT, KlingAI를 이용하여 제작하였습니다. - 사용 이미지, 영상 등 자료와 촬영 협조 본 콘텐츠는 사전동의를 구한 후 독립기념관의 자료를 일부 사용하여 제작하였습니다. 본 콘텐츠는 공공누리 제1유형에 따라 한국학중앙연구원의 공공저작물을 이용하였습니다. 그들이 웃던 날 (대본) 나라를 빼앗긴 후 민족은 들불처럼 일어났다 그들의 싸움은 아주 작은 씨앗에서 시작되어 모든 이들을 목청껏 소리치게 했다 나라는 저물어갔지만 그 어떤것도 아까워하지 않고 헌신했다 자신의 재산도 자신의 젊음도 심지어 자신의 목숨까지도 나라를 지킬 수 있다면 손에 든 것이 무엇이든 처절하게 휘둘렀다 시대에 떠밀려 나라를 떠나왔어도 그 삶이 끝없이 척박했어도 늘 고국 생각 뿐이었다 성별도 상관 없었다 신분도 무의미했다 오직 독립 만을 꿈꿨다 너무 많은 희생 속에서 해방을 맞이하던 날 모두 달려나와 외쳤다 그리고 그들은 그제서야 웃었다 해방된 나라에서 그들의 현재를 위한 것이 아니라 먼 미래 누군가의 현재를 위해 싸웠다 그들이 웃는다 그토록 갈망했던 순간이었다
관리자
조회수: 1,013
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4:00
(문화PD) 광복 80주년 특집 ㅣ 광복, 기억광장을 걷다
광복은 하나의 장소에서 일어난 사건이 아니라, 도시 곳곳에서 피어난 기억의 조각들로 이루어진 역사이다. 이 프로젝트의 핵심은 단순한 구조물의 재현이 아닌, 각각의 장소가 담고 있는 상징성과 감정을 한자리에 모으는 기억의 재배치에 있다. 서로 다른 의미를 가진 공간들을 한 장(場)에 엮어냄으로써, 우리는 광복이라는 거대한 이 야기를 보다 입체적이고 개인적인 방식의 경험을 유도하고자 한다. 본 영상에는 클로바더빙(CLOVA Dubbing)의 AI 보이스가 사용되었습니다. #클로바더빙 #고은 바로 가기 URL: https://clovadubbing.naver.com 사용폰트 GS칼텍스- 한용운체, GoogleXAdobe -본명조 사용음원 한국저작권위원회(https://www.copyright.or.kr/main.do) - 국악연주곡_묵념 Korean by CrazyTunes CrazyTunes Korean(유료) original_soundtrack Korea(유료) Tatamusic Korea(유료) (라이센스 보유) 본 저작물는 공공누리 제1유형에 따라 [공유마당:https://gongu.copyright.or.kr/gongu/wrt/wrt/view.do?wrtSn=13070920menuNo=200018, (저 작권자: 한국정책방송원)]의 공공저작물을 이용하였습니다. 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [공유마당:https://gongu.copyright.or.kr/gongu/wrt/wrt/view.do?wrtSn=13070998menuNo=200018, (저 작권자: 한국정책방송원)]의 공공저작물을 이용하였습니다. 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [공유마당:https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do? recommendIdx=68384division=img, (저작권자: 한국한중앙연구원)]의 공공저작물을 이용하였 습니다. 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [공유마당:https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do? recommendIdx=85937division=img, (저작권자: 국가유산청)]의 공공저작물을 이용하였습니다. 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [공유마당:https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do? recommendIdx=68387division=img, (저작권자: 한국학중앙연구원)]의 공공저작물을 이용하였 습니다. 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [공공누리 :https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do? recommendIdx=68418division=img, (저작권자: 한국학중앙연구원)]의 공공저작물을 이용하였 습니다. 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [공공누리] : https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?recommendIdx=70429division=img, (저작권자: 한국학중앙연구원)]의 공공저작물을 이용하였습니다. 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [공공누리] : https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?recommendIdx=70417division=img, (저작권자: 한국학중앙연구원)]의 공공저작물을 이용하였습니다. 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [공공누리] : https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?recommendIdx=76428division=img, (저작권자: 한국학중앙연구원)]의 공공저작물을 이용하였습니다. 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [공공누리] : https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?recommendIdx=68363division=img, (저작권자: 한국학중앙연구원)]의 공공저작물을 이용하였습니다. 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [공공누리] : https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?recommendIdx=68382division=img, (저작권자: 한국학중앙연구원)]의 공공저작물을 이용하였습니다. 대본 여러분은 독립운동이 어디에서 일어난 사건이라고 생각하시나요? 독립운동은 하나의 장소에서 일어난 일이 아닙니다. 서울 곳곳, 거리와 공원, 광장마다 그날의 기억은 남아 있습니다. 저는 그 흩어진 기억들을 디지털 공간 위에 다시 모아보려 합니다. 그 여정은 광화문에서 시작됩니다. 광화문은 일제에 의해 해체됐다가, 2010년이 되어서야 제자리를 되찾았습니다. 그 복원은 단순한 건축이 아니라,되찾은 기억의 상징입니다.저는 이 광장을 무대로 직접 3D 스캔한 장소들을 다시 엮어보려 합니다. 포토그래메트리는 사진을 통해 실물을 입체적으로 복원하는 기술입니다. 이 방식을 통해, 각기 다른 장소들을 하나의 기억 광장 안에 연결하고자 합니다. 처음 찾은 곳은 서대문독립공원입니다. 독립문은 조선이 독립국임을 선언한 자취입니다 일제의 지배가 시작되기 전, 이 문에는 자주와 개혁을 향한 민중의 뜻이 담겨 있었습니다. 그리고 그 정신은, 20년 뒤 3.1 만세운동으로 이어졌습니다. 다음으로 향한 곳은 탑골공원입니다. 1919년 3월 1일, 이 평화로운 공원은 민중의 외침으로 가득 찼습니다. 그 외침은 조선 전역을 흔든독립의 불꽃이 되었습니다. 다음으로 찾은 곳은 성 프란치스코 교육회관 앞, 평화의 소녀상이 놓인 자리입니다. 이 소녀상은 평화의 나비를 품고, 우리를 향해 손을 내밀고 있습니다. 그 손엔 과거를 넘어, 미래와 연대를 향한 희망이 담겨 있습니다. 마지막으로 찾은 곳은 구서울역 앞 광장입니다. 이 광장에서 1919년 강우규 의사는 조선총독을 향해 폭탄을 던지며 대한의 독립정신을 알렸습니다. 서울역은 귀환의 장소이자, 목숨을 건 저항의 현장이기도 합니다. 이제 서로 다른 시간과 장소에서 태어난 기억들을 하나의 광장에 다시 모읍니다. 현실에 존재하진 않지만, 우리가 함께 기억하고 싶은 모습입니다. 이제 광복: 기억광장을 소개하겠습니다. 독립을 향한 선언, 민중의 외침, 아직 끝나지 않은 증언, 그리고 기꺼이 맞선 저항. 이 모든 기억은 광복을 향한 여정의 일부였습니다. 도시 곳곳의 흔적과 사람들의 뜻이 모여 지금의 우리가 되었습니다. 기억은 연결될 때 힘을 가집니다. 우리가 기억할 때, 역사는 이어집니다.
관리자
조회수: 981
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3:19
(문화PD) 광복 80주년 특집 ㅣ 광복을 기다렸던 한 청포도를 찾아서
광복 80주년을 맞아, 삶의 터전 서울 성북구 종암동에서 만난 독립운동가 이육사의 이야기입니다. 그의 마지막 거처 근처에 세워진 전시관 문화공간 이육사를 직접 방문해, 이 육사의 활동과 삶의 흔적을 따라가보았습니다. 그리고 [청포도] 시에 담긴 마음도 잠시 들여다보며, 지금 우리의 자리에서 그를 다시 기억해봅니다. 이육사가 간절히 기다렸던 손님 광복. 광복을 기다렸던 한 청포도를 찾아서 지금 시작합니다. [고지 사항] - 사용 음원 본 저작물은 Pixabay 에 따라 [ 픽사베이 https://pixabay.com/ko/music/, 제작자: BackgroundMusicForVideos,Billy_Ziogas,Huynhhoa89]의 공공저작물을 이용하였습니다. - Documentary Music (무료-Pixabay/제작자: BackgroundMusicForVideos) - Classical Music (무료-Pixabay/제작자: BackgroundMusicForVideos) - Camelot Master Track (무료-Pixabay/제작자: Billy_Ziogas) - instrumental piano music (무료-Pixabay/제작자: Huynhhoa89) - 사용 폰트 (윤디자인)만세체/(류양희)고운바탕체/(산돌구름)에스코어드림/조선일보명조체/조선100년체/(정선군)정선아리랑체/ 노토 산스체/Anton체/210 디딤고딕체 (상업적 사용 가능, 2025년 8월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) - 사용 이미지, 영상 등 자료와 촬영 협조 본 콘텐츠는 사전동의를 구한 후 이육사문학관, 국가유산청, 한국학중앙연구원, 공공누리 의 자료를 일부 사용하여 제작하였습니다. 본 콘텐츠는 사전.동의를 구한 후 문화공간 이육사의 촬영 협조를 받아 제작하였습니다. 대본 00;00;12;17 - 00;00;16;19 서울 성북구 종암동. 이 조용한 골목 안에, 00;00;16;19 - 00;00;20;06 한 시인의 흔적이 고요히 숨 쉬고 있습니다 00;00;20;06 - 00;00;24;25 강철 같은 의지로 시를 쓰고, 민족을 위해 싸웠던 이육사. 00;00;24;25 - 00;00;27;12 우리는 지금, 그를 다시 만납니다. 00;00;30;24 - 00;00;35;17 1904년 경북 안동에서 태어난 이육사. 본명은 이원록. 00;00;35;17 - 00;00;39;29 그는 조국의 자유를 꿈꾸며 독립운동에 투신했고, 00;00;39;29 - 00;00;45;27 일제의 감시망 속에서 264번 수인번호를 지닌 채 옥고를 치렀습니다. 00;00;45;27 - 00;00;49;01 그 숫자를 자신의 이름으로 삼은 이유... 00;00;49;01 - 00;00;54;19 (나의)고통과 저항의 흔적을 시 속에 남기기 위함이었을지도 모릅니다 00;01;03;16 - 00;01;10;19 서울 종암동, 조용한 주택가 골목 안에 자리한 문화공간 이육사. 이곳은 시인 이육사의 거처 근처에 세워진 전시관입니다. 00;01;12;15 - 00;01;17;02 1930년대 후반, 끊임없는 투옥과 감시 속에서도 00;01;17;02 - 00;01;20;08 이육사는 서울 종암동에 터를 잡습니다. 00;01;20;08 - 00;01;27;07 V3, 내용 이곳은 그의 마지막 집이자, 광야와 절정 같은 대표작이 탄생한 공간입니다. 00;01;27;07 - 00;01;33;18 V3, 내용 이육사의 시는 단순한 언어가 아닌, 민족의 미래를 향한 간절함이었습니다. 00;01;37;00 - 00;02;07;10 1930년, 이육사는 1월 10일부터 대한청년동맹 간부라는 이유로 구속되었고, 1932년, 윤세주의 권유로 의열단장 김원봉이 설립 중인 조선혁명군사정치간부학교에 1기로 입교하였습니다. 1939년, 서울 종암동 62번지로 이사하였고, 1944년, 1월 16일 베이징에서 순국하였습니다. 00;02;10;05 - 00;02;15;11 전시관 안에는 이육사의 시를 직접 따라 써보는 공간도 있는데요. 00;02;17;26 - 00;02;21;08 글씨를 한 자 한 자 눌러 쓸수록, 00;02;21;08 - 00;02;28;15 시를 통해 무언가를 간절히 전하고자 했던 이육사의 마음이 조금은 느껴졌어요. 00;02;28;15 - 00;02;31;09 이육사의 대표 시 청포도. 00;02;31;09 - 00;02;36;03 이 시는 일제 강점기였던 1939년에 발표되었지만, 00;02;36;03 - 00;02;42;20 단 한 번도 억압이나 식민지라는 말 없이 강한 저항과 희망을 품고 있습니다. 00;02;42;20 - 00;02;46;21 푸른 청포도는 그가 꿈꿨던 조국의 미래였고, 00;02;46;21 - 00;02;49;28 기다리는 손님은 바로 광복이었겠죠. 00;02;49;28 - 00;02;53;22 광복 80주년, 우리는 잊지 말아야 합니다 00;02;54;03 - 00;02;58;05 조국을 위해 붓을 든 한 시인의 이야기 00;03;02;14 - 00;03;05;09 이육사의 시가 다시 울리는 지금, 00;03;05;09 - 00;03;08;11 우리는 그 시를 살아갑니다
관리자
조회수: 975
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9:29
(문화PD) 광복 80주년 특집 ㅣ 광복의 땅을 걷다. 유적지에서 마주한 독립의 기억
종소리로 시작된 충청권 만세운동의 현장인 공주 제일교회, 외침이 거리를 가득 메웠던 3.1 중앙 공원, 그리고 그날의 기록을 간직한 공주 독립운동기념관. 이 공간들을 하나하나 마주하며 느낀 감정과 생각은 단순한 역사 지식이 아니라 지금 우리 삶과 연결된 살아 있는 기억이었습니다. 광복 80주년을 기념하여 공주 광복 유적지를 찾아가보았습니다. [고지 사항] - 사용 음원 mountain-path-125573 (무료- 저작권 없음) Forest Lullabye - Asher Fulero (무료- 저작권 없음) Swans In Flight - Asher Fulero (무료- 저작권 없음) Ceremonial Library - Asher Fulero (무료- 저작권 없음) - 사용 폰트 G마켓 산스-g마켓(무료) *기관 및 상업적 이용 가능 정림사지체 -부여군(무료) *기관 및 상업적 이용 가능 KOHI나눔-한국보건복지개발인력원 *기관 및 상업적 이용 가능 - 사용 이미지, 영상 등 자료와 촬영 협조 00;00;07;00 - 00;00;10;26 V3, 1 80년 전 우리는 잃었던 나라를 되찾았습니다 00;00;11;04 - 00;00;13;29 V3, 1 수많은 이름 없는 이들의 희생과 용기 00;00;14;11 - 00;00;16;18 V3, 1 그리고 조용히 이어진 저항과 기도가 00;00;16;21 - 00;00;18;20 V3, 1 이 땅의 광복을 가능케 했습니다 00;00;19;23 - 00;00;23;22 V3, 1 공주는 충남 지역 독립운동의 중요한 거점이었습니다 00;00;23;26 - 00;00;28;13 V3, 1 31운동 이후 공주에서도 수많은 시민들이 만세 시위에 나섰고 00;00;28;13 - 00;00;33;05 V3, 1 학생, 기독교인, 지역 지식인들이 주도적으로 항일운동을 이어갔습니다 00;00;33;05 - 00;00;36;13 V3, 1 그 중심에 공주 제일교회가 있었습니다 00;00;36;13 - 00;00;40;01 V3, 1 예배당은 믿음의 공간이자 교육과 계몽 00;00;40;01 - 00;00;42;12 V3, 1 그리고 조용한 저항의 시작점이었습니다 00;00;45;14 - 00;00;49;28 V3, 1 선교사들은 이 예배당을 중심으로 충청 지역 최초로 00;00;49;28 - 00;00;52;28 V3, 1 사립인 영명 여학교와 영명 남학교를 세우고 00;00;52;28 - 00;00;55;05 V3, 1 독립 운동을 전개 했다고 합니다 00;00;55;05 - 00;00;58;20 V3, 1 이 제일 교회를 직접 걸어보고 듣고 00;00;58;20 - 00;01;02;27 V3, 1 광복의 시작이 이곳에서 어떻게 울리게 되었는지 00;01;02;27 - 00;01;07;04 V3, 1 전시실을 관람 하면서 느껴보도록 하겠습니다 00;01;07;04 - 00;01;09;04 V3, 1 교회에 처음 도착하면 00;01;09;04 - 00;01;12;24 V3, 1 최초 예배당이라는 문구 아래에 벽화를 볼 수 있는데요 00;01;12;24 - 00;01;19;09 V3, 1 사애리시 선생님과 유관순 열사를 표현한 벽화가 전시 되어있습니다 00;01;23;20 - 00;01;26;04 V3, 1 제일교회 기독교 박물관 내에는 00;01;26;04 - 00;01;30;04 V3, 1 약 만여점의 근대 기독교 문화 유산을 소장하고 있다고 합니다 00;01;31;16 - 00;01;34;12 V3, 1 1919년 3월 1일 이후 공주시에도 00;01;34;12 - 00;01;37;01 V3, 1 만세 시위의 물결이 확산되었습니다 00;01;37;10 - 00;01;40;25 V3, 1 공주읍 장터를 중심으로 일어난 공주의 만세 시위는 00;01;40;25 - 00;01;44;08 V3, 1 담임 목사 뿐만 아니라 공주읍 교회의 임원이며 00;01;44;08 - 00;01;47;11 V3, 1 영명학교 교사였던 이들과 영명학교 학생 등 00;01;47;11 - 00;01;50;25 V3, 1 공주지역 감리회 공동체가 주도하여 진행되었습니다 00;01;51;23 - 00;01;55;11 V3, 1 근대기 공주시 사회복지와 교육을 주도 하였으며 00;01;55;11 - 00;01;58;15 V3, 1 민족의 고난을 회피하지 않고 함께 견뎌낸 00;01;58;15 - 00;02;02;00 V3, 1 공주제일교회와 공주 기독교 박물관 예배당은 00;02;02;00 - 00;02;05;11 V3, 1 공주시 근현대사가 집약된 역사의 현장입니다 00;02;07;02 - 00;02;11;18 V3, 1 여기 보면 유관순 열사의 그릇이라고 00;02;11;18 - 00;02;14;22 V3, 1 유관순 열사가 직접 썼던 그릇까지 00;02;14;22 - 00;02;16;13 V3, 1 안에 전시가 되어있는데요 00;02;20;09 - 00;02;24;11 V3, 1 이런 것들을 보면 유관순 열사도 어린 학생이었을 텐데 00;02;24;11 - 00;02;28;08 V3, 1 독립운동을 했다는 게 같은 청년으로서 00;02;28;08 - 00;02;33;08 V3, 1 정말 마음이 무거워지고 좋지 않네요 00;02;36;11 - 00;02;38;22 V3, 1 전시관을 걷다 보면 00;02;38;22 - 00;02;41;16 V3, 1 역사책 속 이름 하나가 마음을 두드립니다 00;02;42;27 - 00;02;43;26 V3, 1 유관순 00;02;44;21 - 00;02;48;21 V3, 1 열여섯, 꽃 같은 소녀였던 그녀는 바로 이 교회에서 00;02;48;21 - 00;02;50;02 V3, 1 예배를 드렸습니다 00;02;50;20 - 00;02;55;05 V3, 1 공주 제일교회 그녀가 어린 시절 손을 모아 기도하던 이 곳은 00;02;55;05 - 00;03;00;24 V3, 1 믿음과 배움 그리고 저항의 뿌리가 함께 자라던 공간이었습니다 00;03;00;24 - 00;03;04;29 V3, 1 그리고 그 중심엔 한 부부의 조용한 헌신이 있었습니다 00;03;04;29 - 00;03;06;17 V3, 1 사애리시 00;03;06;17 - 00;03;09;08 V3, 1 그녀가 심은 믿음과 교육의 씨앗은 00;03;09;08 - 00;03;12;29 V3, 1 이 작은 제일교회 공주라는 도시에서 퍼져나가 00;03;12;29 - 00;03;15;21 V3, 1 한 민족의 깨어남으로 이어졌습니다 00;03;17;06 - 00;03;22;07 V3, 1 사애리시 선생님은 유관순 열사를 양녀로 삼고 00;03;22;07 - 00;03;25;24 V3, 1 교육을 한 유관순 열사의 첫 스승이라고 합니다 00;03;25;24 - 00;03;31;13 V3, 1 사애리시 선교사들에 관한 글들이 전시가 되어있습니다 00;03;33;02 - 00;03;36;19 V3, 1 유관순 열사가 공주에서 영명학교를 다니던 시절 00;03;36;19 - 00;03;39;10 V3, 1 이 교회를 2년간 다니면서 예배를 드렸고 00;03;39;10 - 00;03;41;23 V3, 1 민족 대표 33인 중에 1인인 00;03;41;23 - 00;03;46;04 V3, 1 신홍식 목사님과 함께 예배를 드린 장소라고 합니다 00;03;49;00 - 00;03;54;26 V3, 1 교회 앞에는 신홍식 목사님의 동상이 전시가 되어있는데요 00;03;54;26 - 00;03;59;17 V3, 1 신홍식 목사님은 3.1운동 때에 목사로서 처음으로 00;03;59;17 - 00;04;02;03 V3, 1 참여 의사를 밝힌 인물이기도 합니다 00;04;02;03 - 00;04;05;15 V3, 1 당시 체포된 그는 법정에서도 일제가 제시한 00;04;05;15 - 00;04;08;06 V3, 1 동양평화론의 허구성을 질타 하면서 00;04;08;06 - 00;04;12;10 V3, 1 독립에 대한 확신을 피력한 인물 중에 한 명이라고 합니다 00;04;12;10 - 00;04;16;09 V3, 1 교회에서 선교사들이 주도적으로 3.1운동에 참가 했다는 것은 00;04;16;09 - 00;04;18;13 V3, 1 저도 처음 안 사실이었습니다 00;04;18;13 - 00;04;23;23 V3, 1 독립운동가들에 대해서 조금 더 많이 알게 될 수 있는 기회였고 00;04;23;23 - 00;04;26;10 V3, 1 그 당시에 많은 사람들이 종교와 관련 없이 00;04;26;10 - 00;04;30;04 V3, 1 민족을 지켜내야 된다는 마음 하나만으로 00;04;30;04 - 00;04;35;07 V3, 1 독립운동을 전개 했다는 사실이 뜻깊은 경험이었습니다 00;04;35;07 - 00;04;39;10 V3, 1 그럼 저는 두 번째 장소로 이동 해보도록 하겠습니다 00;04;44;24 - 00;04;47;00 V3, 1 여기는 공주독립운동기념관이라고 00;04;47;00 - 00;04;52;15 V3, 1 영명중학교 영명고등학교와 같이 위치해 있기 때문에 00;04;52;15 - 00;04;57;05 V3, 1 옆으로 가시면 유관순 열사의 학교 였던 00;04;57;05 - 00;04;59;08 V3, 1 영명고등학교가 옆에 있습니다 00;04;59;29 - 00;05;04;18 V3, 1 공주독립운동기념관에는 공주와 충남지역에서 활동한 00;05;04;18 - 00;05;09;16 V3, 1 독립운동가들의 사진과 영명학교에 대한 역사가 전시 되어있습니다 00;05;10;16 - 00;05;13;10 V3, 1 이곳은 단지 한 지역의 기억을 넘어 00;05;13;10 - 00;05;17;17 V3, 1 충청권 독립운동의 중심지로서 수많은 무명의 이들이 00;05;17;17 - 00;05;20;20 V3, 1 목숨을 걸고 지켜낸 정신의 터전입니다 00;05;20;20 - 00;05;25;22 V3, 1 3.1운동 이후 공주에서는 수백명이 만세운동에 참여했고 00;05;25;22 - 00;05;28;18 V3, 1 학생과 교사까지 거리로 나섰습니다 00;05;29;27 - 00;05;34;09 V3, 1 일제의 감시 아래에서도 비밀결사 조직, 청년운동이 00;05;34;09 - 00;05;36;07 V3, 1 이곳에서 조용히 이어졌습니다 00;05;38;11 - 00;05;42;02 V3, 1 공주 거점으로 해서 독립운동을 전개한 00;05;42;02 - 00;05;45;14 V3, 1 옛날 사진들이 벽면에 붙어 있습니다 00;05;45;14 - 00;05;48;19 V3, 1 실제 신홍식 목사님의 사진입니다 00;05;48;19 - 00;05;51;01 V3, 1 벽면에 사진을 보시면 00;05;51;01 - 00;05;56;11 V3, 1 영명학교와 관련된 옛날 사진들이 전시가 되어있습니다 00;05;56;11 - 00;06;01;29 V3, 1 1915년 7월에 촬영된 영명학교 단체 사진인데요 00;06;01;29 - 00;06;03;24 V3, 1 이 사진이 굉장히 특별한 이유는 00;06;03;24 - 00;06;08;07 V3, 1 유관순 열사의 어릴적 모습을 찾아볼 수 있기 때문입니다 00;06;08;07 - 00;06;12;27 V3, 1 정말 학생들이 다 어리고 조그마한 여학생들인데 00;06;12;27 - 00;06;17;03 V3, 1 이런 아이들이 자라서 항일운동의 주역이 됐다는 것이 00;06;17;03 - 00;06;20;11 V3, 1 굉장히 큰 의의가 있고 깊은 울림을 받는 00;06;20;11 - 00;06;22;20 V3, 1 그런 사진인 것 같습니다 00;06;26;00 - 00;06;29;02 V3, 1 국내 뿐만 아니라 국외에서도 나라의 독립을 위해서 00;06;29;02 - 00;06;32;26 V3, 1 목숨을 내걸고 독립운동에 투신한 열사들의 00;06;32;26 - 00;06;34;27 V3, 1 흔적들이 기록 되어 있는 곳입니다 00;06;34;27 - 00;06;38;22 V3, 1 일제감시대상 인물카드도 있는데 00;06;38;22 - 00;06;42;29 V3, 1 1920년대 1940년대에 걸쳐서 조선총독부에서 00;06;42;29 - 00;06;45;26 V3, 1 제작된 카드라고 추정하고 있고요 00;06;45;26 - 00;06;50;10 V3, 1 독립운동을 연구하는데 아주 귀중한 자료로 평가가 되고 있으니 00;06;50;10 - 00;06;53;26 V3, 1 여기 와서 한 번 이것도 유심히 살펴보는 것을 추천합니다 00;06;53;26 - 00;06;59;20 V3, 1 성명, 본적, 출생지, 생년월일 그리고 죄명까지 00;06;59;20 - 00;07;02;26 V3, 1 공주에 왔으니까 공주시에서 활동한 00;07;02;26 - 00;07;05;16 V3, 1 독립운동가들을 한 번 찾아보겠습니다 00;07;08;18 - 00;07;10;18 V3, 1 지역별로 한 번 가볼까요 00;07;10;19 - 00;07;12;18 V3, 1 지역지도가 나오는데요 00;07;12;21 - 00;07;15;22 V3, 1 이렇게 많은 독립운동가들이 공주에서 00;07;16;13 - 00;07;19;01 V3, 1 독립운동 전개를 했다고 합니다 00;07;19;01 - 00;07;20;12 V3, 1 클릭을 하시면 00;07;21;20 - 00;07;29;09 V3, 1 독립운동가의 성명과 출생, 본적, 설명이 간단하게 나와있어요 00;07;29;09 - 00;07;32;04 V3, 1 학생의 입장으로서 학생운동에 또 굉장히 00;07;32;18 - 00;07;34;26 V3, 1 저는 가장 많이 관심이 가게 되는 것 같아요 00;07;34;26 - 00;07;38;16 V3, 1 학생운동에는 공주에서 활동하신 독립운동가분들이 00;07;38;16 - 00;07;40;03 V3, 1 총 다섯 명 이렇게 있네요 00;07;40;17 - 00;07;44;01 V3, 1 눌러보면 똑같이 설명을 보실 수 있습니다 00;07;44;09 - 00;07;47;20 V3, 1 다들 정말 어린 나이에 독립운동을 하고 00;07;47;20 - 00;07;52;03 V3, 1 퇴학을 당하고 일본군에게 잡혀가고 감시의 대상이 되었다는게 00;07;52;03 - 00;07;55;17 V3, 1 정말 마음이 아프고 00;07;55;17 - 00;07;58;13 V3, 1 저라면 과연 그때 제가 그렇게 할 수 있었을까 00;07;58;13 - 00;08;02;12 V3, 1 반성과 책임의식을 갖게 하는 순간인 것 같습니다 00;08;03;10 - 00;08;08;29 V3, 1 독립운동기념관 옆에 공원이 하나 있거든요 00;08;08;29 - 00;08;13;22 V3, 1 3.1중앙공원이라고 공주에서 가장 오래된 00;08;13;22 - 00;08;15;12 V3, 1 공원으로 전해집니다 00;08;15;12 - 00;08;20;22 V3, 1 공원 뒤쪽으로 오면 유관순 열사의 일대기도 있기 때문에 00;08;21;01 - 00;08;22;29 V3, 1 일대기까지 한 번 읽어 보시는 것을 추천 드립니다 00;08;22;29 - 00;08;24;04 V3, 1 일대기까지 한 번 읽어 보시는 것을 추천 드립니다 00;08;27;14 - 00;08;30;06 V3, 1 독립 운동을 했던 유관순 열사의 00;08;30;06 - 00;08;33;29 V3, 1 일대기를 따라서 이 장소를 직접 걸어보고 00;08;33;29 - 00;08;34;01 V3, 1 자료들을 직접 보고 00;08;34;01 - 00;08;40;00 V3, 1 공주에서 활동한 독립운동가들의 발자취들을 직접 느껴보니까 00;08;40;00 - 00;08;46;28 V3, 1 이들이 있었기 때문에 제가 평안하고 또 자유롭게 이 나라에서 00;08;46;28 - 00;08;48;18 V3, 1 활동을 할 수 있는 것 같고요 00;08;48;18 - 00;08;51;23 V3, 1 한 번 쯤은 우리 마음 속에서 깊이 생각을 할 수 있는 00;08;51;23 - 00;08;55;28 V3, 1 그런 시간을 가져보면 어떨까 싶습니다 00;08;58;07 - 00;09;02;28 V3, 1 우리가 유적지를 찾는 이유는 단순히 역사를 배우기 위해서가 아닙니다 00;09;03;22 - 00;09;06;15 V3, 1 그날을 기억하고 지금 우리가 무엇을 지키며 00;09;06;15 - 00;09;08;20 V3, 1 살아가는지 되묻기 위해서 입니다 00;09;09;15 - 00;09;12;26 V3, 1 공주의 독립운동 유적지 세 곳을 따라 걷는 여정은 00;09;13;06 - 00;09;16;12 V3, 1 한 세기 전의 청춘들이 외쳤던 자유의 의미를 00;09;16;15 - 00;09;18;21 V3, 1 오늘의 청춘이 새기는 과정입니다
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2:38
(문화PD) 광복 80주년 특집 ㅣ 디지털시대, 우리가 역사 속 인물을 기억하는 방법
경기도 화성시 출신의 독립운동가 조문기의 전시가 열린 화성시독립운동기념관을 방문한 김진경 문화PD..! 독립운동가 조문기의 독립운동 정신을 전시를 통해 배우고 언리얼 엔진으로 조문기의 메타휴먼을 제작한다! [고지사항] - 사용 음원 1. On DeadIy Land - 브금대통령 2. In Desert - 브금대통령 3. 6.6 - 브금대통령 **Music provided by - 브금대통령**Track : 6.6 - https://youtu.be/LrtnRjRTADE?feature=shared **Music provided by -브금대통령**Track : On Deadly Land - https://youtu.be/qfbt2catqVg? feature=shared **Music provided by -브금대통령**Track : In Desert - https://youtu.be/DEBEMV27sL4? feature=shared - 사용 폰트 프리텐다드 - 길형진(orioncactus)(2025년 8월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) 한글재민체3.0 - 박재갑(2025년 8월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) - KCC손기정체 - 한국저작권위원회(출처(저작자)만 밝히면 상업/비영리목적으로 이용가능, 2025 년 8월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) - 사용 생성형 AI 본 콘텐츠는 생성형 AI OOO을 이용하여 제작하였습니다. - 사용 이미지, 영상 등 자료와 촬영 협조 본 콘텐츠는 사전동의를 구한 후 화성시독립운동기념관 기획전시의 자료를 일부 촬영하여 제작 하였습니다. 본 콘텐츠는 사전동의를 구한 후 화성시독립운동기념관의 촬영 협조를 받아 제작하였습니다. 대본 (내레이션) 독립운동가 조문기는 화성시 매송면 야목리에서 태어났다. 어린시절 함께 지낸 외할아버지의 항일애국정신에 영향을 받은 조문기는 일찍이 식민지 국가의 현실을 깨닫고 독립운동을 위해 일본으로 향했다. 1945년 3월 한국으로 돌아온 조문기는 유만수와 강윤국 등과 함께 비밀결사 대한애국청년당을 조직하여, 친일파 박춘금을 비롯한 친일 거두와 식민통치기관을 처단하는 목표를 세운다. 때마침 박춘금이 부민관에서 아세아민족분격대회를 개최한다는 소식을 접한 이들은 직접 제작한 시한폭탄을 대회장에 설치하여 박춘금이 연설하고 있을 무렵 폭탄을 터트렸다. 성공적으로 마친 부민관 폭파 의거는 일제의 패망 직전까지 우리 민족의 독립의지를 보여준 마지막 의거였다. 부민관 폭파 의거 이후, 1945년 8월 15일 조문기가 그토록 바라던 독립이 이루어졌다. 그러나, 조문기는 부끄러웠다. 온전한 한 나라의 독립이 아닌 독립 이후 분단된 나라 그리고 친일파가 권력을 잡고 있는 현실에 독립운동가로서 통일된 자주 독립의 나라를 만들지 못한 죄책감 때문이었다. 광복 이후, 친일청산은 현시대의 독립운동임을 외치며 친일청산을 위해 끝까지 노력했다. 완전한 자주독립이라는 목표를 이루지 못했다는 죄책감에 떳떳한 독립운동가가 될 수 없었던 조문기는 친일청산이라는 과업을 후대에라도 전수하겠다고 다짐했다.
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[문화PD] 여러분을 화면 속으로 초대합니다! 실감 영상실
2D 로 체험하고 관람하는 전시는 끝! 직접 작품 속으로 들어가는 느낌은 어떤걸까? 이야기를 평면에서 보고 듣지 않고, 속으로 들어가서 본다면 어떤 기분일까? 여러분을 그곳으로 초대합니다. [대본] 바닥과 벽으로 이어지는 실감영상에 아이들은 실제 배에 타고 있는 듯 정말 좋아했어요. 제가 봐도 실감나더라구요, 그래서 실감영상이구나 싶었습니다.
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[200초로 즐기는 문화 디지털 유망직업] 디지털 휴먼 전문가
사람보다 더 사람 같은 디지털 휴먼! 가상 인물의 행동을 자연스럽게 만드는 모션캡처 전문가부터 가상 인물에게 영혼을 불어넣어 주는 개발자까지! 급성장하는 디지털 휴먼 분야에 뛰어들어 보는 건 어떨까요? -자막- 나레이션: 김대호 [한 해에 약 1,700만 달러, 한화로 약 225억 원을 버는 모델이 있습니다. ] 한 해에 약 225억을 버는 19세 미국인 모델 릴 미퀼라 [이 모델은 실제 사람이 아니라 디지털 휴먼입니다. 이처럼 디지털 휴먼 시장이 급성장함에 따라 함께 부상하고 있는 직업이 있다고 합니다. 어떤 직업인지 함께 알아볼까요? 디지털 휴먼이 사람처럼 자연스럽게 행동할 수 있도록 구현하는 디지털 휴먼 모션캡쳐 전문가 양기혁 씨.] 저는 모션테크놀로지의 대표이사 양기혁입니다 모션테크놀로지 양기혁 대표 (현) - (주)모션테크놀로지 대표 VR산업협회 콘텐츠 대상 자막 모션캡쳐 기술이란? 액션이라든가 댄스라든가 사람의 정교한 움직임들을 디지털화시켜서 CG로 구현하기 위한 그런 기술이라고 생각합니다. 몸에 센서를 부착시키거나 적외선을 이용하는 등의 방법으로 인체의 움직임을 디지털 형태로 만드는 기술 모션캡쳐 자막 모션캡쳐에서 가장 까다롭고 힘든 점은? 모션캡쳐로 디지털 휴먼을 만들 때는 정말 살아있는 인간처럼 만들어야 하므로 정밀한 리타게팅이라든가 다양한 기술들을 적용하는 데 있어서 상당한 어려움이 있고요. 또 생동감 있게 만들기 위해서 표정이라든가 이런 것들을 정교하게 만들어 내기 위한 그런 어려움들이 많이 있습니다 정보 캐릭터 리타게팅 (Character Retargeting)) - 비율이 다른 캐릭터 간에 애니메이션을 재사용할 수 있도록 해 주는 기능 자막 디지털 휴먼 모션캡쳐 작업에서 중요한 기술은? 현재 저희는 페이셜 쪽 관련된 프로젝트를 진행하고 있습니다. 기존에 있는 페이셜 설루션들이 기술적으로 부분적으로만 다루기 때문에 표정을 갖다가 캡처해서 적용했을 때 퀄리티가 나오지 않는 문제점들이 있어서 생명감 있는 페이셜 모션캡쳐를 좀 쉽게 구현하기 위해서 노력하고 있습니다 자막 모션캡쳐 분야에 진출하려는 사람들에게 해 줄 조언은? 모션캡쳐에서 나온 결과물들은 CG 쪽이나 애니메이션 파트에서 많이 사용됩니다. 그래서 모션캡쳐에서 나온 데이터들이 어떻게 나와서 어떻게 적용되는지를 전체적으로 다 알아야 하므로 엔지니어적인 영역과 CG적인 영역 아티스트 영역들을 전체적으로 알고 있는 것들이 중요하다고 생각합니다. [가수 배우 모델 등 다양한 활동을 하는 디지털 휴먼을 개발하는 디지털 휴먼 개발자 오문석 씨.] 안녕하세요, 저는 디지털 휴먼을 개발하는 오모션의 오문석 대표입니다. 오모션 오문석 대표 (전) 청년인재사업단 참여 (현) 오모션 - 대표 (현) 광운대 미디어커뮤니케이션학부 - 교수 [디지털 휴먼 개발자는 어떤 일을 하는지 소개 부탁드립니다] 가수 모델 배우 등 온라인과 오프라인을 오가면서 가상 인물, 디지털 휴먼의 동작 표정 입 모양을 사람처럼 자연스럽게 하는 기술을 현재 개발하고 있습니다. 자막 디지털 휴먼 제작 과정에서 개발한 기술은? 디지털 휴먼이 자연스럽게 한국어로 말할 수 있도록 저희가 3D 한국어 발화 데이터셋을 구축해서 쉽고 빠르고 자연스럽게 말하는 기술을 개발하고 있습니다. 일반 개인들이 가상 인간을 이용해서 쉽게 누구든지 가상 인간 콘텐츠를 만들 수 있는 설루션도 함께 개발했습니다 자막 가장 기억에 남는 디지털 휴먼은? 2022년 베이징올림픽 때 디지털 휴먼 개발을 했었습니다. 실제 아나운서를 모델로 스캔 방식을 통해서 손쉽게 초 실사 형태로 디지털 트윈 방식으로 만들었습니다. 정보 디지털 트윈 (digital twin) - 현실 세계의 기계나 장비사물 등을 컴퓨터 속 가상 세계에 구현한 것 이렇게 쉽게 모델링을 하게 만드는 기술이 볼륨 매트릭 스캔 방식인데요. 정보 볼륨 메트릭 (Volumetric) - 4K 수준의 카메라를 수백 대 갖춘 크로마키 배경 스튜디오에서 인물의 움직임을 캡처해 360도 입체 영상을 만드는 기술 [이 방식 또한 저희만의 독특한 프로세스를 갖고 있습니다. 디지털 휴먼 산업의 전망 어떻습니까?] 자막 디지털 휴먼 산업의 전망은? 해외에서는 지금 버추얼 유튜버에 대한 시장이 폭발적으로 늘어나고 있고 저는 이제 우리나라의 시장도 곧 이런 버튜버(버추얼 휴먼 유튜버) 시장이 오너라 생각하고 있습니다. 음반 발매 굿즈 상품 판매 등 라이선스 산업까지 활성화된 버추얼 휴먼 유튜버 시장 저는 이제 우리나라의 시장도 곧 이런 버튜버(버추얼 휴먼 유튜버) 시장이 오너라 생각하고 있습니다 자막 디지털 휴먼 분야를 희망하는 사람에게 해 주고 싶은 조언은? 사람들의 흥미를 끄는 콘텐츠를 만드는 게 중요합니다. 저는 항상 사람에 관해 먼저 공부해야 한다는 부분을 강조하고 있습니다. [이렇게 디지털 휴먼 분야의 직업인들을 만나 하는 일에 대해서 자세하게 들어봤는데요. 디지털 휴먼이 우리 곁에 가까이 다가왔다는 걸 느낄 수 있었습니다. 디지털 휴먼 스타들이 활동하는 시대인 만큼 디지털 휴먼 시장도 크게 성장할 전망입니다. 이 매력적인 직업에 직접 도전해 보는 건 어떨까요?] 200초로 즐기는 문화 디지털 신기술 유망직업 문화체육관광부 / KCISA 한국문화정보원
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[200초로 즐기는 문화 디지털 유망직업] 디지털 문화재 복원 전문가
소실되거나 훼손된 국가유산에 새로운 영혼을 불어넣는다! 국가유산의 과거부터 미래를 이어주는 디지털 국가유산 복원기록 전문가! 한국을 넘어 세계의 국가유산을 연결하는 전문가가 되어보는 건 어떨까요? -자막- 나레이션: 김대호 [국보 1호 숭례문이 2008년 화재로 소실 되었지만 3D 스캔 자료를 통해 실제 건축물로 완벽하게 복원이 됐고요. 경주의 황룡사 구축 목탑 터전만 남아 있었지만 고증을 통해 디지털로 웅장한 모습을 되찾았습니다. 과거부터 미래를 이어주는 중요한 역할을 하는 디지털 기술을 활용한 문화재 복원 [국내 1세대 디지털 문화재 복원전문가 박진호 씨] 안녕하세요. 디지털 문화재 복원을 하는 박진호입니다. 고려대학교 박진호 교수 (전) KAIST 문화기술대학원 선임연구원 (현) 고려대학교 버추얼 스마트시티 시각화시스템 융합 교육 연구단 연구교수 자막 디지털 문화재 복원전문가가 하는 일은? 디지털 문화재 복원을 통해서 당시의 환경 건축 사람 이 모든 것을 가상 공간에서 만날 수 있는 거거든요. 디지털 문화재 복원은 일종의 디지털 타임머신이라고 이해하면 됩니다. 타임머신의 역할을 하는 디지털 문화재 복원 자막 디지털 문화재 복원전문가에게 가장 어려운 점은? 디지털 복원하려는 대상, 문화재에 대한 완전한 이해가 필수적이죠. 그 나라의 문화재를 충분히 공부하고 이해한 뒤에 프로젝트를 수행해야 하므로 그 맞닥뜨린 것에 관한 끊임없는 공부를 해나가야 하는 어려움이 늘 존재합니다. 끊임없는 공부에 대한 어려움이 있는 디지털 문화재 복원 자막 디지털 문화재 복원 산업의 전망은? 우리 고유문화가 확산하면서 드라마에도 우리나라 문화유산이 많이 녹아 나오고 특히 우리나라 디지털 복원된 문화에서는 소스가 복식이라든지 건축이라든지 환경이라든지 많이 사용되고 있어서 디지털 문화재 산업의 전성시대가 곧 도래할 것 같습니다. 디지털 문화재 산업의 전성시대를 앞둔 우리나라 자막 디지털 문화재 복원전문가에게 필요한 소양은? 지금의 제가 하는 디지털 복원은 역사와 기술을 아우르는 작업이기 때문에 자기가 선택한 하나의 전공을 기반으로 해서 내가 기술 전공이라면 인문학 교양을 섭취한다든가 이런 양 간의 어떤 하이브리드적인 융합적인 교양인이 되어야 하거든요. 가장 중요한 건 문화유산에 대한 존경심과 정의감 그리고 문화유산에 대한 각별한 애정이 있어야만 직업인으로서 성장할 수 있고 꾸준히 일할 수 있습니다. [문화유산을 3D 장비를 통해 실측하고 구현하는 디지털 문화재 기록전문가 지수정 씨.] 안녕하세요, 우리나라의 문화유산 자연유산과 같은 국가 유산을 3D 디지털 자료로 구축을 진행하고 있는 지수정입니다. 위프코 지수정 책임연구원 (현) 위프코(주) - 문화콘텐츠개발부 책임연구원 (자격증) 문화재 수리기능자 - 실측설계사보 한국전통문화대학교 문화유산전문대학원 문화재수리기술학과 자막 디지털 문화재 기록전문가가 하는 일은? 저희가 3D 데이터를 구축하는 방식은 그리고 고해상도 카메라를 활용하여서 현재 보이는 모습을 디지털 데이터베이스로 구축하는 작업을 진행하고 있습니다. D 스캐너를 통해 디지털 데이터베이스를 구축하는 디지털 문화재 기록전문가 Q 자막 문화재 현장에서 3D로 스캔해 수집한 자료의 활용 방법은? 저희가 이런 식으로 축적한 자료들은 문화재에 소실이나 훼손이 발생했을 때 복원의 근간이 되는 기초 자료로 활용이 될 수 있고요 문화재 복원에 큰 도움이 되는 디지털 문화재 데이터베이스 그리고 민간에서 활용할 수 있는 다양한 콘텐츠 요소로도 활용이 될 수 있습니다. Q 자막 디지털 문화재 기록전문가로 일하며 가장 보람되거나 기뻤던 순간은? 2008년에 숭례문 화재 사건이 발생하였고 복원 공사를 위하여 저희가 2002년에 스캐닝했던 자료를 바탕으로 복원 공사가 진행이 될 수 있었는데요 그런 일을 통해서 민간에도 여러 가지 콘텐츠로 제공이 되었던 점이 상당히 가치 있는 일이라고 생각이 됩니다 Q 자막 디지털 문화재 기록전문가가 되는 데 필요한 역량은? 문화재와 3D 데이터에 대한 이해와 관심이 많이 있다면 앞으로 이 업계 또는 분야에 진출하였을 때 많은 이점이 있을 것으로 생각합니다. [이렇게 디지털 문화재 분야에서 복원과 기록전문가로 활약하는 직업인들을 만나 하는 일에 대해서 자세하게 들어봤습니다. 디지털 문화재 기록과 복원으로 한국을 넘어 세계의 문화유산을 연결하는 전문가 되어보세요.] 200초로 즐기는 문화 디지털 신기술 유망직업 문화체육관광부 / KCISA 한국문화정보원
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[200초로 즐기는 문화 디지털 유망직업] 김대호 아나운서와 함께하는 한호흡 챌린지 이벤트
문화포털과 김대호 아나운서가 함께하는 200초로 즐기는 문화 디지털 신기술 유망직업 한호흡 챌린지! 추첨을 통해 도전자 총 30명에게 네이버페이 5만원 포인트 쿠폰을 드립니다! 200초로 즐기는 문화 디지털 신기술 유망직업 영상 서비스를 기념하여 김대호 아나운서가 영상 속 등장하는 미래 직업 분야들로 한호흡 챌린지에 도전했습니다! 과연 성공했을까요? 두구두구두구~ 여러분도 김대호 아나운서처럼 한호흡 챌린지에 도전해보세요! 추첨을 통해 도전자 총 30명에게 네이버페이 5만원 포인트 쿠폰을 팡팡~ 쏩니다~ 참여 방법 하나! 문화포털 유튜브 채널 구독하기! 둘! 아래 링크를 통해 김대호 아나운서의 한호흡 챌린지 시청하기! 셋! 아래의 제시문으로 한호흡 챌린지 영상을 제작하기! 메타버스 콘텐츠 기획, 버추얼 스튜디오 시스템, 디지털 휴먼 모션캡처, 바이오 메카닉스, 스포츠 과학, AI편곡 소프트웨어 개발, 디지털 문화재 복원과 기록, 스포츠 빅데이터 분석, 디지털 보안기술 개발, 모의 해킹, 스포츠 증강현실가상현실 구현, 메타버스 여행, 증강현실 여행 플랫폼 개발, 공연로봇 콘텐츠 제작, VR게임 개발, 메타버스 게임 제작, 미디어아트 뮤지컬 기획, 실감형 K-POP 공연 제작 문화 디지털 시대의 유망직업이 궁금하다면? 지금 바로 문화포털로 접속하세요! 넷! 제작한 챌린지 영상을 개인 SNS(유튜브, 인스타그램, 틱톡)에 업로드하기! (업로드 시 해시태그 필수! #문화포털 #한호흡챌린지 #200초로즐기는문화디지털신기술유망직업) 다섯! 영상 링크와 구독 인증 스크린샷을 구글 폼에 제출하면 이벤트 참여 완료! 구글폼 링크 : https://forms.gle/3NmbpUW8rHprNF2XA 끄읏- - 이벤트 경품 : 네이버페이 5만 포인트 쿠폰 - 이벤트 기간 : 2024년 3월 18일(월) ~ 2024년 3월 31일(일) - 이벤트 결과 발표 : 2024년 4월 5일(금) 개인 연락처를 통해 공지 상품 수령 직후 챌린지 영상을 삭제하시는 분은 설마 없겠죠~? -자막- 김대호 아나운서 : 자, 한호흡 챌린지로 소개하는 200초로 즐기는 문화 디지털 신기술 유망직업 PD : 어떤 건지는 아시나요? 김대호 아나운서 : 이제 뭐, 쉬지 않고 잘 읽으면 되는 것 아닌가요? PD : 오, 자신 있으신가요? 김대호 아나운서 : 저 아나운서 차장입니다, 여러분들. 해봐야죠. 5분 전 김대호 아나운서 : ... 기록가.. 스포츠 빅데이터 분석가 (들숨) 아이고.. 다시 한번만 할게요. 숨 쉬어 가지고... 다시 돌아와서 김대호 아나운서 : 자, 준비 됐습니다! PD : 자. 가보겠습니다~ 김대호 아나운서 : (쉬지 않고) 메타버스 콘텐츠 기획, 버추얼 스튜디오 시스템, 디지털 모션캡처, 바이오 메카닉스, 스포츠 과학, AI편곡 소프트웨어 개발, 디지털 문화재 복원과 기록, 스포츠 빅데이터 분석, 디지털 보안기술 개발, 모의해킹, 스포츠 증강현실가상현실 구현, 메타버스 여행, 증강현실 여행 플랫폼 개발, AI연주로봇 기획가 개발, 공연로봇 콘텐츠 제작, VR게임 개발, 메타버스 게임 제작, 미디어아트 뮤지컬 기획, 실감형 K-POP 공연 제작 문화디지털시대의 유망직업이 궁금하다면? 지금 바로 문화포털로 접속하세요. 다같이 : 와, 해냈다! PD : 하실 말씀이 있으시다고요? 김대호 아나운서 : 하 제가 이렇게까지 열심히 읽었으니까요, 여러분들! 문화 디지털 시대의 유망 직업이 궁금하시다면? 지금 바로! 문화포털로 접속하세요! 200초로 즐기는 문화 디지털 신기술 유망직업 문화체육관광부 / KCISA 한국문화정보원
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[200초로 즐기는 문화 디지털 유망직업] 버추얼 스튜디오 전문가
눈앞에 펼쳐지는 다채로운 세상 여러분이 꿈꾸던 세상을 버추얼 스튜디오로 실현한다! 콘텐츠 분야의 새로운 패러다임으로 떠오른 버추얼 스튜디오 전문가가 되어보는 건 어떨까요? -자막- 나레이션: 김대호 [그동안 방송 광고 드라마 영화를 제작하려면 실제 장소에 나가서 촬영하거나 세트에서 촬영했습니다. 최근에는 거대한 LED Wall로 지어진 버추얼 스튜디오에서 실제 현장보다 더 실감 나는 공간을 구현하고 우주 게임 세상 영화 속 배경과 같은 가상공간을 실제보다 더 리얼하게 표현하고 있습니다. 영상 콘텐츠 세상의 혁신을 보여주는 버추얼 스튜디오, 이 분야에는 어떤 직업이 주목받고 있을까요? 버추얼 스튜디오를 활용한 다양한 영상물을 만드는 버추얼 스튜디오 콘텐츠 제작자 이준희 씨] 안녕하세요. 저는 버추얼 스튜디오를 운영하고 있는 대표 이준희라고 합니다. 가빈컴퍼니 이준희 대표 (전) 성암아트홀 대표 (현) 주식회사 가빈컴퍼니 대표이사 Q 자막 버추얼 스튜디오 기술자가 하는 일은? 저는 버추얼 가상 공간을 만들고 그곳에서 이벤트나 각종 기업 브랜딩 행사 그리고 라이브 콘텐츠를 제작하고 진행하고 있습니다. 버추얼 스튜디오는 실제 세트가 아닌 영상을 배경으로 하는데요, 그 퀄리티는 얼마나 높습니까? Q 자막 버추얼 스튜디오의 퀄리티는? 실제 장소 또는 세트로 짓고 촬영하려면 장소적인 제약과 그리고 날씨 영향도 받고 또한 또 비용도 많이 듭니다. 버추얼 스튜디오는 그와 비교했을 때 3D 모델 기술까지 있어서 그래프가 바닥에서 올라온다든가 또는 로봇이 나타난다든가 현실에서는 보여줄 수 없는 것을 자연스럽게 효과적으로 보여줄 수 있습니다 3D 모델 기술로 공간을 자연스럽고 효과적으로 구현하는 버추얼 스튜디오 또한 트레킹을 이용해서 인물과 배경이 거리감에 따라 움직이는 기술을 구현하기 때문에 버추얼 공간의 퀄리티는 더욱더 실제같이 보일 정도로 수준이 굉장히 높습니다. Q 자막버추얼 스튜디오 콘텐츠 제작자가 되고 싶은 사람에게 해줄 조언은? 현재 4차 산업 혁명에서 가장 부각되고 관심도가 높은 것은 실감 콘텐츠라고 생각합니다. 특히 문화적인 분야에 있어서 많은 응용이 되어줄 거라고 생각하고 언리얼 엔진이나 3D 프로그램 위주로 공부하다 보면 많은 도움이 될 거로 생각합니다. 정보 언리얼 엔진 (Unreal Engine) : 전반적인 게임 개발 환경을 제공하는 통합형 게임 엔진으로 실시간으로 화면에 렌더링 되는 구조로 되어 있어 실시간 수정과 변화하는 카메라의 움직임에 맞추어 화면을 얻어낼 수 있음 언리얼 엔진 같은 경우에는 오픈된 소스 프로그램을 활용해서 그 기기 기반을 닦으면 됩니다. 무엇보다 중요한 자신감과 도전정신! 부딪히면 할 수 있다는 자신감 그리고 도전정신을 갖고 일하는 게 중요하다고 생각합니다. [이번에는 버추얼 스튜디오에서 구현되는 다양한 기술을 선보이는 직업인을 만나볼까요? 버추얼 스튜디오에서 다양한 기술을 구현하는 버추얼 스튜디오 테크니션 남기호 씨.] 버추얼 스튜디오의 전체적인 기술을 담당하는 테크니컬 슈퍼바이저 남기호 팀장입니다. XON 스튜디오 남기호 팀장 (전) (주)인스터 - CGI VFX Producer Team PM (전) 버츄얼 180도 자동차 촬영용 리그 및 슈팅카 개발 (현) (주)엑스온스튜디오 - VP Tech 팀 Q 자막 버추얼 스튜디오 테크니션이란? 버추얼 스튜디오에서 기술이 크게 하드웨어와 테크니션으로 나뉘게 되는데 하드웨어 요소로는 LED 미디어 서버 트래커 등 다양한 소프트웨어들로 이루어져 있습니다. 테크니션 쪽으로 나뉘게 되면 주로 오퍼레이션을 많이 담당하고 있습니다. 오퍼레이터같은 경우에는 LED에 송출되는 모든 영상을 책임지고 최종 결과물을 제일 먼저 확인하게 되는 부분이라고 보면 될 것 같습니다. 자막 버츄얼 스튜디오 테크니션으로서 담당하는 역할은? 저는 테크니컬 슈퍼바이저로 일을 진행하고 있습니다. 스튜디오 LED 벽에 송출되는 영상을 준비하는 과정에서도 미디어 서버의 운영을 담당하고 있습니다. 버추얼 스튜디오는 시시각각 변화되는 것들이 참 많고 프로덕션에서 요구하는 방향성이 매번 다릅니다. 3D 애셋을 활용해서 촬영하는 경우에는 실시간으로 배경이 많이 변합니다. 정보 3D 애셋 (3D Asset) : 3D 콘텐츠를 만드는 데 필요한 캐릭터나 배경 등의 요소 카메라의 위치 정보를 PC로 전달하는 트래커 장비로 세팅해서 촬영 내내 문제가 발생하지 않도록 애셋의 위치를 변경한다든지 공간을 변화한다든지 콘텐츠를 제작하는 데 있어서 모든 것을 무리 없이 진행되도록 기술적인 측면을 관리하고 있습니다. 정보 트래커 (Tracker) : 버추얼 프로덕션 환경 또는 가상공간에서 카메라와 실제 공간에서의 카메라와 동기화하고 추적을 위한 카메라 추적 시스템 Q 자막 버추얼 스튜디오 테크니션을 꿈꾸는 사람에게 해 줄 조언은? 무엇보다 중요한 것은 버추얼 스튜디오에 견학을 좀 많이 해보면서 하드웨어 테크니션 오퍼레이션 분야 중에서 어떤 분야가 본인에게 맞는지 파악을 먼저 해야 합니다. 그리고 스튜디오에서 운영되는 미디어 서버라는 툴이 있는데 언리얼 엔진에 대한 기본 지식을 조금 쌓아 놓으면 다양하게 활용이 될 것 같습니다. 정보 미디어 서버 - 라이브 행사공연오프라인 콘서트와 같은 환경에서 디지털 자산을 운용할 수 있는 소프트웨어로서 다양한 출력한 장치들을 연결하여 환경을 구성하고 송출 및 프로그램에서 보유하고 있는 기능을 운용할 수 있음 이제 버추얼 스튜디오가 34년 되면서 화려하고 다양한 기술이 적용된 콘텐츠들이 많이 있습니다. 이거 하나하나 스튜디오에 접목하시는 부분들이 충분히 있어서 이 분야의 인재가 많이 필요할 거라고 생각이 됩니다. [이렇게 버추얼 스튜디오 분야의 직업인들을 만나 하는 일에 대해서 자세하게 들어봤습니다. 버추얼 스튜디오 전문가에 도전해 보세요] 200초로 즐기는 문화 디지털 신기술 유망직업 문화체육관광부 / KCISA 한국문화정보원
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[200초로 즐기는 문화 디지털 유망직업] 미디어아트 공연 전문가
공연예술의 새로운 패러다임을 만든다! 예술과 기술의 영역을 넘나들며 아름다움을 창조하는 미디어아트 전문가! 미디어산업의 핵심으로 떠오르는 미디어아트 분야에 도전해 보는 건 어떨까요? -자막- 나레이션: 김대호 [여기 전 세계인의 눈을 사로잡은 놀라운 작품이 있습니다. 미국 뉴욕 타임스퀘어 고층 빌딩에서 떨어지는 폭포수, 아름다운 조명으로 물든 대한민국의 세계문화유산. 이처럼 미디어아트는 기존의 전시 콘서트 뮤지컬 연극 등 공연전시 분야와 결합해 폭발적인 시너지를 발휘하면서 미디어아트 공연 미디어아트 쇼라는 새로운 영역을 이끌고 있습니다. 미디어아트(media art) 현대 커뮤니케이션의 주요 수단인 대중매체를 미술에 도입한 것으로서 책이나 잡지, 신문, 만화, 포스터, 음반, 사진, 영화, 라디오, 텔레비전, 비디오, 컴퓨터 등 대중에의 파급효과가 큰 의사소통 수단의 형태를 빌려 제작된다. 예술과 기술의 영역을 넘나들며 아름다움을 창조하는 미디어아트 직업에 대해 알아보도록 하겠습니다. 미디어아트를 활용해 특별한 뮤지컬을 만들고 있다는 미디어아트 기획자 김진희 씨] 저는 뮤지컬 장르 중에 프로젝션 매핑 기술을 이용한 실감 뮤지컬을 제작하는 김진희입니다. 프로젝션 매핑(Projection mapping) 대상물의 표면에 빛으로 이루어진 영상을 투사하여 변화를 줌으로써 현실에 존재하는 대상이 다른 성격을 가진 것처럼 보이도록 하는 기술 (주)화이브행크 김진희 대표 (현) 에피에이치콘텐츠 - 대표 (현) 동양대학교 - 겸임교수 (현) (주)화이브행크 - 대표 Q. 미디어아트 공연 기획자가 하는 일은? 저는 뮤지컬 기획자고요. 제주 이야기라는 콘셉트로 실감 뮤지컬 시리즈를 연작으로 제작하고 있습니다. Q. 미디어아트로 공연을 만들어야겠다고 결심한 시기는? 2018년에 제주에 와서 살면서 제가 제주에서 느꼈던 제주의 행복이나 아름다움을 좀 더 관객들에게 쉽고 실감 나게 전달하기 위해서 프로젝션 매핑 이라는 실감 기술을 활용한 뮤지컬을 계속 제작하고 있습니다. Q. 미디어아트 뮤지컬의 기획 과정은? 실감 공연은 뮤지컬하고 영상을 결합해야 하는 작업이 있기 때문에 저희는 대본에 맞춰서 영상도 제작해서 배우의 동선이나 연기에 맞게 맞춰야 하는 좀 복잡하고 디테일한 작업이 필요한 작업입니다 . Q. K-콘텐츠 시대를 이끌어갈 미디어아트 기획에 관심 있는 분들게 조언한다면? 기획자는 주변에서 가치를 먼저 발견하고 그 가치를 콘텐츠에 담아서 먼저 찾을 수 있는 철학과 그리고 계속해서 나무를 키워가듯이 그 영역을 넓힐 수 있는 끈기가 필요하다고 생각됩니다 [미디어아트 기술을 이용해 케이팝 공연 콘텐츠를 제작하는 주승호 씨] 안녕하세요 벤타VR에서 연출팀 팀장을 맡고 있는 주승호입니다 벤타VR 주승호 팀장 (전) 두런미디어 - PD (현) 벤타VR - 팀장 Q. 미디어아트를 활용한 실감 공연 콘텐츠 제작자가 하는 일은? 저희 회사에서 제작하고 있는 실감 공연 콘텐츠는 실제 현장에서 보고 체험하는 듯한 환경을 제공함으로써 체험자에게 좀 차별화된 경험을 제공하는 콘텐츠를 만들고 있는데요. 여기서 이제 제가 하는 업무 같은 경우는 회사 내에 각 파트별로 포진된 여러 팀과 함께 협업을 통해서 최종 결과물들을 좀 만들어내고 있습니다. Q. VR 실감형 공연 콘텐츠의 특징은? 체험자에게 차별화된 좋은 경험을 제공하려고 노력합니다. 예를 들어보자면 콘서트에서 가장 좋은 자리가 있을 텐데 그 좋은 자리보다 좀 가깝게 콘서트를 볼 수 있고 좀 같이 무대에 올라가지 않는 이상 볼 수 없는 아티스트의 생생한 표정이나 체험자에게 다가오면서 아이 콘택트를 하는 아티스트를 보여줌으로써 좀 체험자가 현장에서 같이 함께하는 듯한 느낌을 주게 되게 노력하고 있습니다 Q. 미디어아트 실감형 공연 콘텐츠의 산업 전망은? 제가 한 5년 정도 이 업계에서 일하면서 느낀 점은 뭐냐면 부활 공연에 대한 반응은 압도적으로 긍정적 의견이 많았던 것 같아요. 부정적 의견도 더러 있었지만 그걸 뒤덮을 정도로 되게 긍정적인 의견이 많았고요. 이와 같은 추세라면 2-3년 이내에 좀 많은 발전을 이룰 것이라고 전망하고 있습니다. Q 미디어아트 공연 콘텐츠 기획자가 되고 싶은 분들께 조언한다면? 겁먹지 말고 좀 경험해 보는 게 중요할 것 같습니다. 저도 이제 아무것도 모르고 시작했고 자질이라고 치면 계속해서 배우려는 마음가짐이 아닐지 생각이 듭니다. [이렇게 미디어아트 분야에서 기획자로 활약하는 직업인을 만나봤는데요. 미디어아트를 공연과 결합해 뮤지컬과 케이팝 분야의 공연 콘텐츠를 만드는 미디어아트 전문가들 미디어아트는 미디어 산업 분야의 핵심으로 떠오르며 전 세계에서 각광받고 있는데요 여러분들도 K 컬처를 이끌어 갈 미디어아트에 도전해 보는 건 어떨까요?] 200초로 즐기는 문화 디지털 신기술 유망직업 문화체육관광부 / KCISA 한국문화정보원
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[200초로 즐기는 문화 디지털 유망직업] VR·메타버스 게임 전문가
증강현실로 세상에 없던 새로운 게임을 만들다! 여러분의 상상을 현실로 만들어주는 증강 현실 게임 전문가! 대중을 사로잡는 VR 게임 분야에 여러분도 한번 도전해 보시는 건 어떨까요? -자막- 나레이션: 김대호 [여러분 게임 좋아하시나요? 저는 VR 게임을 좋아하는데요. 웹과 모바일을 통해 가상 공간에 접속해서 직접 게임을 제작하는 경험까지 할 수 있다면 여러분은 어떤 게임을 해보시겠습니까? 세상에 없던 새로운 게임 분야의 특별한 직업에 대해 살펴보겠습니다. 게임을 더욱 생생하게 즐기고 사용자가 직접 만들 수 있는 게임 세상을 이끄는 직업인을 소개합니다. 메타버스세상으로 들어가 몰입감이 높은 VR 게임을 개발하는 김석현씨] 안녕하세요, 저는 2년 전에 블렌드라는 회사를 창업하고 옥토레이드 VR 게임을 개발 중인 김석현입니다. 블렌즈 김석현 대표 (현) 블렌즈 - 대표 부산인디커넥트페스티벌 2022 커넥트원픽 수상 2023 독일 게임스컵 B2B 참여 및 전시 Q. 개발한 게임에 대해 설명하자면? VR 기기를 쓴 플레이어는 문어 보스 역할을 하고 PC나 모바일로 접속한 플레이어들은 잠수부 슈터 캐릭터가 되어 문어 플레이어를 공격하는 보스 레이드 형식의 비대칭 VR 게임입니다. Q. VR 게임을 개발한 이유는? 많이 보급화가 되지 않은 현실에 맞춰서 VR 기기 한 대로 친구들과 가족들과 여러 명이 즐길 수 있는 게임을 만들고 싶어서 개발하게 되었습니다 Q. VR 게임 개발 시 가장 중점을 둔 기술은? 처음 VR을 플레이하는 유저들에 한해서 VR 멀미를 일으키는 경우가 많은데 VR 멀미를 해소할 수 있는 클라이밍 방식을 개조하여 저희 캐릭터인 문어와 상응하는 틴타클 무브라는 기술을 개발했습니다 VR 게임 개발자가 되고 싶은 분들에게 조언 한다면? VR 기기에 대한 정보나 산업의 동향을 살피는 게 중요하고요. 게임 개발이기 때문에 프로그래밍 공부가 필요하다고 생각합니다. [이번에 만날 분도 게임 산업계의 프로이신데요 메타버스 세상에서 사용자가 직접 게임을 만드는 메타버스 게임 플랫폼제작자 김태민 씨 ] 안녕하세요, 저는 사용자들이 직접 만드는 콘텐츠들을 사용자들에게 자유롭게 올리고 공유하고 같이 플레이하는 게임 플랫폼을 만들고 있는 김태민이라고 합니다 (주)유티플러스인터랙티브 김태민 이사 (전) (주)그라비티 - 스튜디오 총괄PM (전) (주)엔피소프트 - 이사 (현) (주)유티플러스인터랙티브 - 이사 Q. 지금 하고 있는 일은? 저희는 피시와 모바일에서 누구나 쉽게 접속이 가능한 메타버스 플랫폼인데요 여기에 사용자들이 들어오게 되면 나만의 제 분신이라고 할 수 있는 아바타를 생성할 수 있고요. 그리고 저희는 UGC 저작도구라고 해서 사용자 창작 도구를 제공합니다. 이 저작도구를 활용해서 자신이 만들고 싶은 그런 게임을 쉽고 빠르게 만들어서 공유할 수 있는 플랫폼입니다. Q. 사용자가 직접 게임을 만드는 플랫폼을 기획한 이유는? 수많은 크리에이터들의 그런 다양한 아이디어, 그런 것들을 다양하게 만들어 낼 수 있고 플랫폼 내에 출시할 수 있는 기능이 있기 때문에 저희는 사용자 확보 면에서도 굉장히 유리하다고 판단하고 있습니다. Q. 메타버스 게임 플랫폼에 적용된 기술은? 기본적으로 메타버스 플랫폼 내에서는 자신의 그런 개성을 한껏 살릴 수 있는 아바타 기술이 탑재되어 있습니다. 이를 통해 메타버스 공간 내에서는 수많은 사용자가 한꺼번에 인터랙션을 벌이면서 플레이하는 느낌은 굉장히 다를 수 있습니다. Q. 게임을 기획하고 개발하고 싶어 하는 분들에게 조언을 한다면? 어떻게 보면 플랫폼을 개발하고 서비스한다는 것은 게임의 개발 그리고 게임의 기획 그래픽적인 요소, 프로그래밍적인 요소까지 굉장히 높다고 생각할 수도 있는데요 그래서 필요한 공부라고 한다면 스크립트 기반의 개발 언어를 공부하게 된다면 게임 개발자나 기획자로서 게임산업에 종사할 수 있겠다고 생각합니다. [지금까지 메타버스 게임 분야에 종사하는 직업인들을 만나봤는데요. 여러 명이 함께 즐기는 VR 게임과 메타버스에서 게임하고 게임도 만드는 세상. 그 매력이 한번 빠지면 헤어 나올 수 없겠죠. 대중을 사로잡는 부위의 게임 분야에 여러분도 한번 도전해 보시기 바랍니다] 200초로 즐기는 문화 디지털 신기술 유망직업 문화체육관광부 / KCISA 한국문화정보원
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[200초로 즐기는 문화 디지털 유망직업] 로봇 공연예술 전문가
춤추고 연주하는 로봇을 보신 적 있나요? 로봇과 문화를 결합해 새로운 공연을 선보이는 로봇 활용 창작 전문가! 로봇 기술로 문화예술계 변화를 이끄는 선두 주자가 되어보는 건 어떨까요? -자막- [여러분은 로봇하면 무엇이 가장 먼저 떠오르시나요? 사람과 똑같이 말하고 생각하는 로봇. I will be back 하면서 사라지던 인간보다 더 멋진 로봇. SF 영화에서나 보던 로봇이 우리의 삶으로 스며들었습니다. 로봇과 문화를 결합해 새로운 공연을 선보이는 사람들이 있습니다. 해당 분야 전문가들에게 신기하고 흥미로운 직업 이야기를 들어볼까요? 악기를 연주하는 로봇 공연을 기획하는 소성수 씨] 안녕하세요 악기를 직접 연주하는 로봇으로 흥미로운 공연을 만들고 있는 소성수입니다 Q. AI 연주 로봇 기획자가 하는 일은? AI 연주 로봇의 연주 시스템을 가지고 공연 사업도 진행하고 있고요. AI 음악 로봇을 통해 사람의 음악도 창작하고 사용자들이 커뮤니케이션도 하는 메타버스 플랫폼도 개발하고 있습니다. Q. AI 연주 로봇으로 공연을 기획하는 이유는? 베이스가 되는 자동 연주 시스템을 가지고 예술가들이 다양한 예술 활동을 하면 좋을 것 같다는 생각에 AI 연주 로봇이 탄생하게 됐고요. 저희가 2017년도부터 메카트로니카라는 시리즈로 재즈 연주자국악 연주자 그리고 클래식 연주자들과 AI 연주 로봇들이 함께 협연하고 있습니다. Q. 앞으로 AI 연주 로봇으로 하고 싶은 기획이 있다면? 버스킹이라고 해서 아티스트분들이 로봇 연주자가 상주하는 존에서 8시에 공연할 거니까 어떤 노래 등을 할 건데 로봇 연주자와 세팅하고 실제로 연주 로봇과 버스킹 공연을 하는 것을 해보려고 합니다 [다음은 악기 연주 로봇을 만들기 위해 수많은 연구를 했다는 직업인과 만나보겠습니다. 악기를 직접 연주하는 AI 연주 로봇을 개발하는 천은형 씨] 안녕하세요 연주하는 로봇을 개발하는 천은형입니다. Q. 연주 로봇 개발 시 가장 중점을 둔 부분은? 피아노드럼기타 등 악기마다 연주하는 방식이 다르다 보니까 그 부분을 구현하는 방식에 중점을 뒀습니다. Q. 연주 로봇 개발 시 기술적으로 가장 힘든 점은? 로봇이 피아노나 드럼, 기타 등의 연주기법을 완벽하게 구현하는 게 힘들었습니다. 하나하나 개발자가 악기를 연주해 보면서 설계하고 테스트하는 시간이 상당히 걸립니다 Q. 연주 로봇과 같은 AI 로봇을 개발하고 싶어 하는 분들에게 조언한다면? 연주 로봇 개발에 하드웨어적인 분야는 아무래도 기계의 정공이랑 코딩하는 부분이 전반적으로 들어가다 보니까 코딩과 모터 제어와 같은 제어 기술에 좀 더 집중하면 도움이 되지 않을까 싶습니다. [이번에 만나볼 직업인은 로봇을 춤추게 만든 분이라고 하는데요. 어떤 일을 하는 분인지 만나보시죠. 로봇이 단체로 춤을 추고 마리오네트 공연도 하는 로봇공연 콘텐츠를 제작하는 이연태 씨. 자기소개와 하시는 일에 대한 설명 부탁드립니다] 안녕하세요 공연 로봇 개발과 콘텐츠를 제작하는 주식회사 고영로보틱스의 대표 이연태입니다. Q. 공연 로봇을 개발하게 된 이유는? 로봇이 산업이 아닌 문화 콘텐츠에 적용이 되면 좋겠다는 생각을 사업을 하다가 영감을 얻게 되었고요. 로봇 융복합 분야로 로봇과 문화 콘텐츠를 융합해서 엔터테인먼트로 확장했습니다 . Q. 공연에 투입되는 로봇의 종류는? 사람처럼 생긴 소형사이즈 휴머노이드를 이용한 군무, 쉽게 이야기해서 댄스 퍼포먼스 이런 것들이 있을 수 있고요. 예전에는 대한민국 홍보용 영상을 만들 때도 이 로봇들을 이용해서 댄스 퍼포먼스를 펼치기도 했습니다. (정보) 휴머노이드(humanoid) : 머리몸통팔다리 등 인간의 신체와 유사한 형태를 지닌 로봇을 뜻하는 말로, 인간의 행동을 가장 잘 모방할 수 있는 로봇이다. 인간형 로봇이라고도 한다. Q. 로봇 문화콘텐츠에 관심 있는 분들에게 조언한다면? 직업인이 되고 싶다면 이렇게 대중화가 된 로봇을 가상현실이나 현대기술과 융합시켜서 로봇을 이용한 다양한 볼거리들을 기억하면 도움이 될 거 같습니다. [지금까지 AI 로봇 분야의 직업인들을 만나 하는 일에 대해서 자세하게 들어봤는데요. 로봇 연주자로봇 댄서로봇 교사로봇 의사까지 로봇의 도움을 받는 영역이 나날이 확장되고 있습니다. 로봇기술로 사회의 좋은 변화를 이끌어나가고 싶다면, 지금 바로 도전하세요]
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[200초로 즐기는 문화 디지털 유망직업] 메타버스·AR 관광 전문가
방구석에서 즐기는 가상현실 여행부터! 증강현실을 통해 여행지에서의 특별한 경험을 선물하는 가상현실 관광 전문가! 최첨단 기술로 사람들에게 새로운 여행을 이끄는 길라잡이가 되어보는 건 어떨까요? -자막- [여러분 여행을 떠나기 전에 어떤 준비를 하시나요? 일정도 짜야 하고 짐도 싸야 하고 무엇을 할지까지 일일이 다 정해야 하잖아요. 그럴 때 말입니다. 여행지만 고르면 한 눈에 모든 것을 경험 할 수 있는 가상 현실 여행부터 관광지를 방문했을 때 그곳에서 미션을 해결하면서 특별한 체험을 하는 여행까지 디지털 기술이 발전하면서 여행이 다채로워지고 있는데요. 실제 여행지에서 특별한 경험을 할 수 있는 여행 플랫폼을 개발한 분을 만나보겠습니다. 여행지에서 특별한 체험으로 여행의 재미를 높여주는 증강현실 여행 플랫폼을 개발한 송인혁 씨] (정보) 가상현실(VR : virtual reality) : 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술을 말한다. 머리에 장착하는 디스플레이 디바이스인 HMD를 활용해 체험할 수 있다 (정보) 증강현실(AR : augmented reality): 실제 존재하는 현실의 이미지에 가상의 부가 정보를 덧붙여서 보다 증강된 현실을 실시간으로 보여주는 기술 네 안녕하십니까 저는 증강현실 기반의 플레이어블 콘텐츠 리얼월드 플랫폼을 개발하고 있는 송인혁이라고 합니다 Q. 증강현실 여행 플랫폼 개발자가 하는 일은? 어떠한 공간에서도 여러분들이 주인공이 된 흥미진진한 모험들을 쇼핑몰도심박물관전시관학교 혼자서는 물론이고 여러 명이 함께 체험할 수 있는 특별한 경험들을 제공하고 있습니다. Q. 리얼월드 플랫폼으로 여행을 즐기는 방법은? 서울의 정동을 가면 정동미소라는 게임이 있는데요, 일제의 탄압이라는 배경 속에서 여러분은 독립자금을 지키는 요원이 되어서 특명을 수행하는 형태 콘텐츠가 있습니다. 정말 그냥 지나다니는 공간인데도 갑자기 일제의 감시를 피해야 하는 요원이 되면 진짜 몰입감이 넘치는 경험을 할 수 있겠죠. 그런 이야기들을 여러분이 직접 할 수 있는 여행들을 제공하고 있습니다. Q. 증강현실 여행 플랫폼 개발 시 가장 중점을 둔 부분은? 제일 중요한 부분은요, 사실 그 공간과 맥락과 어울리는 이야기를 개발하는 일입니다. 정말 여러분이 공감할 수 있는 이야기들을 만드는 거고요. 두 번째는 그 이야기들을 실감 나게 경험하시도록 해주는 실감 기술입니다. 여러분이 생각할 수 있는 모든 기술들을 그 이야기에 잘 접목을 해서 여러분이 이야기의 주인공이 되도록 만드는 일입니다. Q. 증강현실 여행에 관심 있으신 분들을 위해 조언을 한다면? 하나는 개연성 있는 경험입니다. 그 이야기에 얼마나 주인공이 되게 만들어주는가, 이것들을 기획하는 게 첫 번째고요. 두 번째는 글로벌경험 트렌드를 제대로 아셔야 합니다. 경험의 변화 속도가 이제는 정말 엄청난 속도로 일어나고 있고 그 속에서 내가 해볼 수 있는 게 뭔지를 탐색하시는 게 일이라고 생각합니다. [방구석에 편안히 앉아 메타버스에서 즐기는 여행을 만드는 메타버스 여행 플랫폼 기획자 박선호 씨입니다] Q. 메타버스 여행플랫폼 기획자가 하는 일은? 컨셉에 맞는 신선한 아이디어나 콘텐츠 등을 끊임없이 찾는 역할을 하게 됩니다. 앞서 확정된 콘텐츠가 개발 진행이 될 수 있도록 구체적인 문서화를 하는 그런 작업을 하게 됩니다 Q. 여행을 기획하고 플랫폼을 만드는 전반적인 작업 과정은? 확정된 아이디어나 컨텐츠 등을 사업부 기타 개발 디자인팀 등과 논의하게 되면서 문제가 없는지 또 결과물이 나왔을 때 퍼포먼스에 문제가 없는지 등을 검토를 한 후에 이렇게 검토가 완료되면 구체적인 문서로 녹여내는 그런 작업을 하게 됩니다. Q. 메타버스 여행 분야에서 일하고 싶은 분들에게 조언을 하자면? 다양한 경험을 하시라는 말씀을 드리고 싶습니다. 기획팀이 다른 팀들과 엮여 있는 것도 많고 굉장히 다양한 역할을 하기 때문에 한 분야에 국한돼서 생각하는 것보다 항상 열린 생각으로 그렇게 다양한 아이디어를 가지고 있는 것이 중요하기 때문입니다 [이렇게 디지털 기술을 활용해 특별한 여행 콘텐츠를 기획하고 개발하는 직업인을 만나봤는데요. 지금 여기에서 내가 가고 싶은 여행지까지 5초면 도착해서 즐기는 메타버스 여행과 여행지에서 흥미진진한 스토리로 채용까지 하는 증강현실여행 기술이 발전하면서 나타난 이런 특별한 여행을 이끄는 길라잡이가 되어 보는 건 어떨까요?]
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[200초로 즐기는 문화 디지털 유망직업] 실감형 스포츠 전문가
실내에서도 익스트림 스포츠를 즐기는 시대가 왔다! AR과 VR로 즐기는 스포츠! 새롭게 발전하는 실감형 스포츠의 세계를 함께 만들어 보는 건 어떨까요? -자막- [여러분은 어떤 스포츠를 좋아하시나요? 저는 야구축구농구 같은 구기 종목과 패러글라이딩 산악자전거 같은 스릴 넘치는 운동을 좋아합니다. 우리가 운동할 때 운동 장비도 갖춰야 하고 종목에 맞는 운동장도 찾아가야 하는 번거로움이 있죠. 그런데 어디 멀리 이동하지 않아도 실내에서 이 모든 운동을 다 할 수가 있다고 합니다. 바로 AR 증강현실과 VR 가상현실로 구현된 세상에서 실감 나게 스포츠를 즐기는 건데요.] (정보) AR(Augmented Reality) : 현실의 시점과 함께 IT 기술로 만든 이미지를 체험하는 환경 VR(Virtual Reality) : IT 기술을 통해 실제처럼 만들어진 가상 환경 [이런 실감형 스포츠의 세상에는 어떤 직업이 존재하는지 자세하게 살펴보겠습니다. 증강현실로 구현되는 스포츠를 개발하는 정경문 씨] 네 반갑습니다. 저는 투핸즈인터랙티브의 기획부 팀장 정경문입니다 (상황) Q. 증강현실 스포츠 콘텐츠 개발 시 가장 중점을 두었던 부분은? 우선 가장 크게 중점을 두었던 부분들은 범용성이었습니다. 어린아이부터 시작해서 성인이 될 때까지 재미있게 운동할 수 있도록 돕는 게 저희의 큰 목적이라고 볼 수 있습니다. (상황) Q. 증강현실 운동 기기에 적용된 기술은? 다양한 기기 중에 저희만의 특별한 기술은 라이다 센서 기술입니다 다른 기기들은 보통 카메라 센서를 활용하고 있는데, 카메라 센서를 사용하는 기기들 같은 경우에는 지연이 생긴다든지 움직임을 제대로 포착하지 못한다든지 이런 문제가 생길 수 있는데 라이다 센서는 그런 문제에 있어서 전혀 문제가 되지 않기 때문에 저희가 사용하고 있는 기술이라고 볼 수 있습니다. (정보) 라이다(LIDAR) : 레이저를 목표물에 비춰 사물과의 거리 및 다양한 물성을 감지할 수 있는 기술 (상황) Q. 실감형 스포츠 분야에 관심 있는 분들에게 조언을 한다면? 우선 개발 같은 경우는 설루션을 개발해야 하므로 프로그래밍 유니티나 여러 가지 프로그램들을 활용해서 개발하는 것들이 좀 필요할 것 같고요. 스포츠 플랫폼이기 때문에 이 분야에 대해서 이해도가 높고 이 분야를 사랑하는 사람이면 도움이 될 것 같습니다. [가상현실 VR로 즐기는 스포츠를 기획하는 장서령 씨, 지금 하시는 일이 무엇인지 소개를 부탁드릴게요] 저는 한국등산트레킹지원센터에서 근무하고 있는 장서령이라고 합니다. 저는 산림레포츠를 활용한 VR 콘텐츠를 기획운영하고 있습니다. (상황) Q. VR 기술로 스포츠가 구현되는 방식은? 저희가 운영하는 VR 서비스는 찾아가는 등산 트레킹 VR 서비스라고 해서 버스 안에 VR 장비를 설치하고 버스 안에 VR 장비를 설치하고 실감 나도록 구현하여 움직이는 좌석을 설치한 버스로 체험을 운영하고 있습니다 [VR 스포츠로 구현된 종목으로 암벽 등반산악자전거패러글라이딩 같은 익스트림 스포츠를 선택한 이유가 궁금합니다] 일단 이 종목들은 전문 장비도 필요하고요. 일반 사람들도 마찬가지고 더군다나 거동이 불편하다면 특수장비들을 개발해야 하는 번거로움도 추가로 발생하고요. 이런 것들을 가상현실로 많은 분들이 체험할 수 있도록 그런 것들을 위주로 선정했습니다. (상황) Q. VR 가상 스포츠기획자를 꿈꾸는 분들에게 조언을 한다면? 무엇보다 시장 동향 파악을 빠르게 하고 새로운 기술과 국토부에 대한 지속적인 학습이 필요한 것 같습니다. 그리고 두 가지의 사업이 만난 사업이에요. VR이라는 디지털 사업 그리고 스포츠 두 가지가 합쳐지다 보니까 협업에 대한 능력이 굉장히 중요할 것 같습니다. 지금까지 실감형 스포츠 분야에서 관련 기술을 개발하고 콘텐츠를 기획하는 직업인들을 만나 하는 일에 대해서 자세하게 들어봤습니다. [실내에서 쉽고 재미있게 즐기는 운동, 어린아이부터 노인까지 맞춤형으로 할 수 있는 운동, 바로 증강현실가상현실 스포츠로 할 수 있는 시대입니다 새롭게 발전하는 실감형 스포츠의 세계를 함께 만들어보는 건 어떨까요?]
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5:02
[200초로 즐기는 문화 디지털 유망직업] 디지털 콘텐츠 보안 전문가
모든 것이 디지털로 저장되고 정보가 교환되는 시대 나날이 발전하는 디지털 콘텐츠 보호 산업! 최첨단 기술을 바탕으로 디지털 콘텐츠 저작권 및 보안 전문가가 되어보는 건 어떨까요? -자막- [드라마영화음악웹툰소설 등 세계인의 사랑을 받는 K-콘텐츠. 그렇지만 인기가 높아질수록 디지털 콘텐츠에 대한 보안이 더욱 더 중요하게 여겨지고 있는데요. 과학기술정보통신부에 따르면 국내 정보 보호 산업 매출액은 약 13조 8천억 원에 달하며 이중 콘텐츠데이터 보안 설루션은 전년대비 16.0% 성장! 6122억 원 규모로 매년 확대되고 있다고 합니다. 매년 폭발적인 성장을 거듭하는 디지털 정보 보호 산업, 오늘은 디지털저작권관리 기술을 바탕으로 콘텐츠를 보호하는 디지털 정보 보안기술 개발자와 웹과 앱에 들어오는 공격을 원천 봉쇄하는 보안 설루션의 모의 해킹 전문가를 만나보겠습니다. 디지털 콘텐츠 파일을 원천적으로 보호하는 디지털 정보 보안기술 개발자 현정환 씨.] 안녕하세요, 디지털 보안 기술개발을 하는 현정환입니다. [디지털 정보 보안기술 개발자는 어떤 일을 하는 직업입니까?] 저는 문서, 보안 또는 DRM이라고 해서 모든 문서CAD 등의 파일을 강력한 암호화를 통해 보호하는 보안 업무를 담당하고 있습니다. [보안회사에서 담당하는 보안 업무란 어떤 것들이죠?] 강력한 암호화로 사내에서 만들어지는 모든 문서CAD멀티미디어 콘텐츠 파일들을 보호하고요. 콘텐츠 트래커라고 포렌식 워터마킹 기술로 원본 훼손을 할 수 없게 하고 불법 유통된 콘텐츠의 유출 경로와 최초 유포자를 추적하는 보안 업무를 하고 있습니다. Q. 현시대에 보안 기술이 필요한 이유는? 그 회사의 기밀이라든가 필요한 자료들이 밖으로 유출된 경우에 문제가 생기기 때문에 대부분의 회사가 이런 보안 관련 솔루션을 사용하고 있고요. 유출되더라도 데이터가 암호화되어 있어서 일반인이 열어볼 수 없게끔 하기 위해 이런 기술이 필수적으로 사용되는 시대이기 때문입니다. Q. 보안기술 개발자를 꿈꾸는 분들에게 조언을 한다면? 상상력 창의력을 갖추면 좋을 것 같습니다. 정답이 있는 분야가 아니기 때문에 다양하게 생각하고 고민해서 대응을 만들어야 하니까요. 모의해킹을 통해 보안 시스템을 보완하고 강화하는 모의해킹 전문가 임필호 씨. 안녕하세요 저는 스틸리언 모의해킹 팀에 선임 연구원으로 있는 임필호라고 합니다. 모의해킹 전문가라는 직업이 좀 낯선데요. Q. 모의해킹 전문가가 하는 일은? 모의해킹은 기업이나 기관에서 보안성 검증을 저희에게 의뢰를 하게 되면 위험성이 있는 보안 결함을 발견하고 발견된 취약점을 고객사에게 전달해서 이렇게 조치하시는 것을 권고를 드립니다.라는 식으로 가이드를 제공을 해주고 있습니다. Q. 보안 기술이 점점 더 중요해지고 있는 이유는? 지속적인 사이버 보안 위협 증가로 인해서 사건사고가 계속해서 발생을 하고 있습니다. 사이버 위협이라든가 악성 앱악성 코드 등 일상을 위협하고 있는 상황에서 이 정보들을 보호하는 것은 매우 중요하다고 생각을 하고 있습니다. Q. 컴퓨터 보안에 관심을 가지게 된 계기는? 중학생 때 보안 사고와 관련된 뉴스를 접하게 되었는데 보안 사고에 관련된 뉴스를 봤을 때 뭔가 해보고 싶다는 느낌을 받았고 그 이후에는 대학에 진학하면서 보안 공부를 시작을 하게 되었습니다. Q. 디지털콘텐츠 보안 전문가가 되기 위해 필요한 역량은? 최신 보안 위협과 취약점에 대한 지식 등을 지속해서 연구해야 합니다. 기업이나 기관이 자산을 보호하기 위해서 보안을 적용하고 최신 기술을 적용하기 때문에 트렌드를 미리 알아가는 게 중요하다고 생각하고 있습니다. [지금까지 디지털콘텐츠 정보 보안 분야에서 활동하는 디지털 정보 보안 기술 개발자와 모의해킹 전문가를 만나보았습니다. 모든 것이 디지털로 저장되고 수시로 정보가 교환되는 시대, 내가 개발한 것, 나의 데이터부터 안전하게 보호하고 관리하는 것이 보안의 완성 아닐까요? 디지털 저작권의 파수꾼 보안 전문가의 세계에 도전하세요]
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[200초로 즐기는 문화 디지털 유망직업] 스포츠 빅데이터 전문가
과학이 발전하면 스포츠도 발전한다! 수많은 경기에서 축적된 빅데이터로 스포츠를 분석하는 스포츠 빅데이터 전문가! 수준 높은 스포츠를 만드는 전문가가 되어보는 건 어떨까요? -자막- [4년마다 열리는 올림픽과 축구 월드컵 시즌마다 열기로 가득한 야구 농구 리그는 생각만 해도 가슴이 뛰죠. 과학이 발전하면서 스포츠에도 변화가 생겼는데요. 수많은 경기에서 축적된 빅데이터를 통해 스포츠를 분석하는 시대가 됐습니다. 스포츠와 테크(기술)가 결합한 건데요. 글로벌 시장조사업체 마켓유에스(Market.US)에 따르면 2022년 159억 달러 규모였던 세계 스포츠테크 시장은 연평균 18%씩 성장하고 있습니다. 2032년에는 792억 달러, 한화로 100조 원 수준까지 커질 것으로 관측됩니다. 그럼 빅데이터를 통해 스포츠 세상을 변화시키고 있는 직업인들을 만나보도록 하겠습니다. 야구 종목의 모든 데이터를 수집해 실제 구단에서 활용하도록 분석하는 정대성 씨, 안녕하세요 야구 데이터 분석을 하는 정대성입니다.] Q 자막 야구 데이터분석관이 하는 일은? 야구 데이터분석가는 크게 운영 육성 전략 쪽에 연구합니다. 운영에는 선수의 영입이나 가치산정 육성에는 선수의 성장을 위한 개선과 자기 인지 및 동기부여 전략에는 타구 위치 예측이나 선수들의 강약점에 대해 연구한다고 보시면 되겠습니다. 특히 이런 정량 데이터분석가는 오로지 숫자만으로 법칙을 만든다고 보시면 되겠습니다. 이런 걸 우리는 세이버메트릭스라고 부릅니다. 정보 세이버메트릭스(Sabermetrics) - 다년간 쌓인 통계자료를 이용하여 선수의 재능을 평가하고자 하는 분야 Q 자막 데이터를 수집분석할 때 사용되는 기술은? 예전엔 결과 데이터에 중점을 뒀다면 이제는 투구와 타구에 대한 정보를 제공하는 트레킹데이터를 많이 활용합니다. 공을 던졌을 때 얼마만큼 빠르고 움직임이 어땠으며 타격했을 때는 얼마만큼 빠른 속도로 치고 높게 뜨였는지 혹은 낮게 가라앉혔는지 공의 이동에 대한 정보를 알려주거든요. 이런 데이터는 운영 전략 육성과 같은 의사결정에 쓰입니다. 그리고 장비로 측정된 다양한 데이터를 효율적으로 처리할 수 있는 프로그래밍 언어가 필요합니다. Q 자막 프로야구 데이터분석가에게 가장 필요한 자질은? 야구 데이터에 대한 이해와 분석 능력이 가장 중요하겠습니다. 이를 전달할 수 있는 커뮤니케이션 능력이 중요합니다. [축구 선수들의 데이터를 수집해 건강 상태를 관리하는 앱을 개발하는 이상기 씨.] 안녕하세요, 스포츠 선수들의 건강 데이터를 분석하고 솔루션하는 이상기입니다. Q 자막 스포츠 선수들의 건강 상태를 기록하는 방법은? 저희는 선수들이 아침에 일어나서 느끼는 상태, 컨디션 통증 등을 입력하면 저희는 선수들의 주관적인 데이터를 수집해서 객관적인 데이터를 만들고 있습니다. Q 자막 데이터를 수집관리하는 앱을 개발한 계기는? 어려운 게 아니더라고요. 선수들의 상태 선수들과 교감 소통하는 것이 스포츠과학에서 가장 중요했었는데요. 그래서 저희가 만든 앱이 플코입니다. Q 자막 스포츠 데이터분석가로 일하며 가장 보람찼던 순간은? 저희가 계획했던 대로 이 데이터들을 통해서 선수들이 더 건강해지고 더 좋은 퍼포먼스가 나는 것이 저희는 가장 보람찼던 순간이었던 것 같아요. Q 자막 스포츠 선수 데이터 분석 산업의 전망은? 데이터를 통해서 승리와 가까워질 수 있다고 하더라고요. 그러다 보니 이런 산업계에서 스포츠 쪽을 좀 관심 있게 보고 있는데요. 이를 통해서 매년 15% 이상씩 국내뿐만 아니라 글로벌에서도 스포츠 테크시장이 계속 우상향하고 있고요. 이런 것들을 통해서 앞으로 더 좋은 기업들이 나타나면서 스포츠 테크 시장이 더 활발해질 것으로 생각합니다. [이렇게 스포츠 빅데이터 분야의 직업인들과 만나 하는 일에 대해서 자세하게 들어봤습니다. 눈으로 보고 즐기는 스포츠 경기 속 모든 장면과 선수들의 움직임은 데이터가 되고 우리는 점점 더 수준 높은 스포츠를 즐길 수 있을 겁니다. 스포츠와 기술의 만남. 전망이 밝은 스포츠 빅데이터 분야의 많은 인재가 필요할 것 같네요.]
관리자
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