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3:13
(문화PD) 직관의 새로운 정의
더이상 평범한 경기장으로는 사람들을 사로잡을 수 없다?!스마트해진 우리 일상 만큼 경기장도 스마트해지고 있는데... 스마트 경기장 조성에 박차를 가하고 있는 제주월드컵경기장에 들려 자세한 이야기를 들어보았다. 고지 사항 - 사용 음원 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [대구광역시(https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=63559division=img)]의 공공저작물을 이용하였습니다. 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [인천광역시(https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=31268division=img)]의 공공저작물을 이용하였습니다. 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [제주특별자치도 (https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=19684division=img, https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=39631division=img)]의 공공저작물을 이용하였습니다 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [제주콘텐츠진흥원(https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=61591division=video, https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=86856division=video)]의 공공저작물을 이용하였습니다. - 사용 폰트 아래 첨부된 모든 폰트는 라이선스를 확인 후 무료 사용 가능 확인 절차를 거쳤음을 고지드립니다 Kopub 서체 (한국출판인의회), 이사만루체 (공게임즈 X 폰트릭스), MBC 1961체 (㈜문화방송), 이서윤체 (흥국생명), 비트로체 (㈜학산), tt투게더 (투게더그룹) 조선신명조 ㈜조선일보사) - 사용 이미지, 영상 등 자료와 촬영 협조 본 콘텐츠는 사전동의를 구한 후 제주SK FC, Drone High의 자료를 일부 사용하여 제작하였습니다. (대본) (제주월드컵경기장 표지판 앞) 가연 : 여러분! 제가 지금 있는 이곳이 어디인지 아시겠나요? 저는 지금 한국에서 가장 똑똑한 경기장에 나와있는데요 스마트 경기장 조성에 박차를 가하고 있는 제주 월드컵 경기장에 나와보았습니다! [문화PD 인트로] (제주월드컵경기장 인서트) 가연 : 이곳은 제주의 자연과 문화를 품은 경기장인 제주 월드컵 경기장인데요. 경기장의 진입로는 제주 전통 초가집의 올레와 정낭을 형상화했고, 경기장 형태는 360여 개의 오름을 닮은 오목한 구조로, 지하 14m에 위치한 그라운드는 강풍을 막아줍니다. 경기장 북쪽에는 한라산, 남쪽에는 바다가 보이는 독특한 구조 덕분에 이곳은 세계에서 가장 아름다운 경기장 중 하나로 꼽히고 있습니다. (그래픽) 가연 : 스포츠의 인기가 날로 높아지면서 직관에 대한 관심도 함께 커지고 있죠. 이제는 구단만의 특색 있는 경기장이 팬심을 잡는 중요한 요소가 되고 있습니다. 국내 프로스포츠 업계는 초개인화 마케팅으로 팬들과의 접점을 늘려가고 있는데요, 이곳 제주 월드컵 경기장은 스마트 티켓처럼 모바일 기반의 기술은 물론, 제주에서만 사용하는 또 다른 방식으로 관객의 마음을 사로잡고 있습니다! (김가연PD가 직접 등장해 소개를 한다) 가연 : 스마트 경기장, 들어보셨나요? 문화체육관광부와 한국프로스포츠협회와 함께 2018년부터 추진한 데이터 기반 지능형 경기장인데요, (제주월드컵경기장 인서트) 가연 : 제가 있는 이곳 제주월드컵경기장이 대표적인 예시입니다 (제주 SK FC 어플리케이션 실사용 모습) 가연 : 관중들은 짧은 설문을 통해 제주 월드컵 경기장 와이파이에 10초 만에 로그인할 수 있고, 제주 구단은 이 데이터를 바탕으로 팬 맞춤형 서비스와 마케팅에 적극 활용하고 있습니다. 실제 경기장을 체험해본 결과 나의 좌석 구역 선택 시스템이 경기장 좌석을 간단한 도식 형태로 시각화해주고, 내가 어디에 앉았는지 단번에 확인할 수 있었습니다. 처음 월드컵경기장을 방문한 사람들도 쉽게 자리 위치를 파악할 수 있어서, 홈 팬 뿐만 아닌 원정 팬들에게도 꽤 유용하겠다는 생각이 들었습니다. 또한 편의시설 혼잡도 상태를 통해 경기장에 있는 편의시설, (관련 인서트 사진) 가연 : 매점과 화장실 등에 대한 혼잡도 상태도 확인할 수 있었습니다 최근 도입한 스마트 게이트로도 빠르고 정확한 입장과 다양한 혜택, 실시간 정보 제공으로 새로운 경기장 경험을 제공하고 있습니다! (경기장 인서트) 가연 : 제주월드컵경기장에서는 전광판을 올려다볼 필요가 없었는데요 와이파이만 연결하면 앱 설치 없이도 접속 가능한 내 손안의 전광판 서비스 덕분이었죠. (내 손안의 전광판 사용 영상) 가연 : 당시 이 서비스는 선발 라인업, 실시간 경기 분석, 선수 위치 정보는 물론, 벤치 캠까지 모두 스마트폰으로 확인할 수 있도록 제공됐습니다. 하이라이트 장면은 실시간으로 리플레이되었고, 이벤트 참여나 인근 맛집 정보도 함께 제공돼 관중은 축구 외에도 다양한 즐거움을 누릴 수 있었습니다. (경기장 곳곳 와이파이 AP 설치 장면) 가연 : 이 서비스는 2020년 와이파이 인프라 구축 사업을 통해 경기장 내에 총 66대의 AP가 설치되면서 본격적으로 개발되었으며, 2021년 3월 광주전에서 처음 정식 도입되었으나, 현재에는 아쉽게도 서비스가 진행중이지 않다고 합니다 (VR 체험하는 사진) 가연 : 앞으로는 VR 체험, 라커룸 라이브처럼 팬이 직접 경기장 안으로 들어가는 색다른 콘텐츠도 준비 중이라고 하는데요. 이제 경기는 단순히 보는 것을 넘어, 직접 참여하고, 경험하는 시대로 나아가고 있습니다. 그 변화의 시작점에 있는 제주 월드컵 경기장을 소개해드렸습니다!. [문화PD 아웃트로]
관리자
조회수: 644
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8:09
(문화PD) 제1회 문화피디배 퀴즈대결!
바야흐로, 언제 어디서나 다양한 스포츠 활동을 제약없이 즐길 수 있는 시대, 이러한 현실을 가능하게 한 기술은 무엇이 있을까? 그냥 알아보는 건 재미없으니 퀴즈로 풀어보자그리고 운동하자 (대본) 황진성: 네, 시청자 여러분 안녕하십니까. 제 1회 문화 피디배 퀴즈 대결에 오신여러분들을 환영합니다. 저는 이번 퀴즈 대결의 진행을 맡은 문화 피디 23기소속의 황진성 피디라고 합니다. 한수종: 네 안녕하세요. 한수종이라고 합니다. 김영우: 안녕하세요. 대학생 김영우 라고 합니다. 황진성: 바야흐로 요즘 같은 시대에는 여러 가지 VR 기기라든가 콘솔 게임기 같은장치들을 사용해서 시간이나 장소에 구애 받지 않고 다양한 활동이라든가스포츠를 마음껏 즐길 수 있는 시대가 아니겠습니까? 따라서 주제도 디지털신기술이나 아니면 여러 가지 게임, 가상 스포츠 주제로 한번 제가 준비를해봤습니다. 문제를 맞추지 못하신 분에게 각각 5점씩을 드릴 겁니다.헷갈리시면 안 됩니다. 맞춘 분이 아니라 맞추지 못한 분에게 5점씩을드릴 겁니다. 황진성: 저쪽 보이시나요? 네 특별히 준비했습니다. 콘솔형 운동 게임어디서나 즐길 수 있는 운동 게임을 제가 특별히 이렇게 준비를 했습니다.문제가 다 끝난 뒤에 서로에게 축적된 점수의 분만큼 저쪽에서 운동하고가시면 되겠습니다. 황진성: 첫 번째 문제입니다. 현실과 가상을 연결하는 차세대 신기술인 메타버스를 칭하는용어는 굉장히 다양한데요. 가장 많이 알려진 가상 현실은 영어로 Virtual RealityVR이라고 합니다. 그렇다면 증강 현실을 뜻하는 AR은 어떤 단어의 약칭일까요? 힌트1) 총 9글자의 영어이고요, A로 시작하고, ed로 끝납니다. 힌트2) M T U E G N 힌트3) A/ /G/ /E/ /T/ /D A1. Augmented(증강된 / 어그멘티드) (시간 관계상 빠른 편집으로 대체 문제 내용은 아래에 후술) 황진성: 마지막 10점짜리 문제입니다. 저희가 지금 살고 있는 지역은 대구입니다. 이곳에는 다양한가상스포츠 및 VR, AR 등의 디지털 신기술을 체험할 수 있는 공간, 시설들이 많이 있는데요다음 보기 중에서 VR, 가상 스포츠 분야와 관련이 없는 곳은? 1) 동성로 스파크랜드 2) 대구시민안전테마파크 3) 대구스타디움 4) 서구 어린이 도서관 5) 대구테크노파크 6) 대구교육팔공산수련원 7) 대구신매초등학교 8) 대구 하도카이로스 A) 5. 대구시민안전테마파크 스파크랜드: 스포츠 체험시설 펀앤챌린지 및 VR 체험 시설 보유 대구테크노파크: 스포츠첨단융합센터 1층 디지털체험관을 통해 VR 스포츠 체험 가능 대구스타디움: 대구 스타디움 내 가상스포츠체험관 시설 보유(현재는 폐업) 서구 어린이 도서관: 2층 상상놀이터 시설에서 VR,XR 체험을 통한 다양한 활동 가능 대구교육팔공산수련원: 체육체험 프로그램 내 VR스포츠 항목 개재 대구신매초등학교: 2020년부터 VR(가상현실) 스포츠실 개관 학생 체험 활동 진행\ 대구 하도카이로스: 가상 스포츠 HADO를 체험할 수 있는 시설 대구시민안전테마파크: 지하철안전체험, 미래안전영상관, 야외 운동시설 등은 있지만 VR,XR 등 최신 디지털 기술을 활용한 가상 스포츠 체험장은 없다.
관리자
조회수: 595
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5:27
(문화PD) 게임도 스포츠일까?
게임도 과연 진짜 스포츠일까? 전통 스포츠와 게임 사이, 그 경계를 탐험해보는 흥미로운 여정을 지금 시작합니다! [고지 사항] 본 콘텐츠는 2025년 문화PD 사업의 일환으로 제작되었습니다. ㅇ 음원 출처: Artlist / 상업적 이용 가능 라이선스 확인 후 사용) - Budapest Art Orchestra - Radetzky March Op 228 - Ian Post - Another Round of Glory - Russo - Firecracker - Skrxlla - Big Time GOOD Remix - No Lead Vocals - K Solis - Fear No Evil - Young Rich Pixies - Brotherhood ㅇ 사용 폰트 (기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 8월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) Paperlogy / 영주선비체 (영주시청) / BM도현체 (배달의민족)/ 나눔바른고딕 옛한글 (네이버) [대본] Scene 순서 촬영대본 시간대 #1 인트로 (나레이션) 게임이 운동이라구요? 헬스장 대신 게임기로 운동하면 어떨까요? 이게 진짜 운동이 될까 궁금했어요 00:00~00:16 #2 인터뷰 찬영 : 저는 VR과 다양한 스크린게임을 체험하면서 과연 게임들도 스포츠가 될 수 있을지! (실험) 한번 해보도록 하겠습니다! 00:16~00:25 #3 볼링 게임 체험 볼링 게임체험 체험후 인터뷰 볼링은 생각보다 (레인) 길이가 짧고 사실 별로 게임 같아 보이지는 않는데 왠지 모르겠는데 땀이 너무 많이나요 운동이 왜 되는지 모르겠는데 운동이 꽤 되는 거 같습니다 00:25~01:33 #4 축구 게임 체험 축구 게임체험 체험후 인터뷰 축구는 생각보다 엄청 격렬한 스포츠라고 알고 있는데 막상 해보니까 생각보다 별로 힘이 들지 않았습니다 오히려 볼링이 더 힘들었어요 01:33 ~ 01:47 #5 야구 게임 체험 야구 게임체험 체험후 인터뷰 한번만 (공을) 스쳐보고 아무것도 (공을) 맞추지도 못했는데 야구가 되게 어려운거 같고 되게 몸을 엄청 많이 쓰다보니까 운동은 되게 많이 되는거 같아요 01:47~02:25 #6 양궁 게임 체험 양궁 게임체험 체험후 인터뷰 양궁은 여기서 제가 했던 스포츠 중에서 제일 잘했고 제일 재밌었던 스포츠구요 양궁이 땀이 흘리는 스포츠는 아니지만 집중력을 요하는 스포츠라서 이때까지 땀을 흘리는 다른 게임이랑은 다른 느낌이였어요 게임이지만 몰입도가 엄청 높아서 스포츠 같다는 생각이 들었고 오히려 게임으로 접하고 진짜 양궁 스포츠에 관심이 갈 정도로 재미있는 게임이였습니다 축구나 볼링 같은 경우에는 거리가 너무 짧아서 실제로 하는 스포츠와 차이가 많이 났다면 양궁은 실제 스포츠와 차이의 간극이 제일 적지 않나? 라는 생각이 들었습니다 02:25~03:38 #7 VR게임 : 권투 체험 VR게임 권투 체험 체험후 인터뷰 VR게임을 처음 해봤는데 진짜 권투는 해보지는 않았지만 머리랑 온몸에 땀이 흠뻑 날 정도로 운동이 엄청 많이 되는거 같아요 눈 앞에서 가상현실이 그려지니까 엄청 몰입감이 확 들어오는게 큰 장점이였던거 같아요 03:38~05:00 #8 아웃트로 (나레이션) 분명 게임이였는데 제 몸은 운동을 했다고 말하네요 우리가 스포츠라고 부르는 것, 그 경계는 누가 정한 걸까요? 몸을 움직이고, 즐기고 땀을 흘리는 모든 활동이 스포츠라면 게임도 그 안에 포함 될 수 있지 않을까요? 05:00~05:26
관리자
조회수: 503
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3:01
(문화PD) 관상은 사이언스!? 놉! 스포츠가 사이언스!
기술의 발전은 일상 속에서 우리의 많은 것들을 바꾸어 놓고 있습니다. 그리고 우리가 뜨겁게 응원하기도 하고, 직접 즐기기도 하는 스포츠를 빠르게 변화시키기도 하고 있죠. 기술의 발전은 스포츠의 변화를 이루어 내고, 그렇게 바뀐 스포츠는 다시 기술의 발전을 한층 이끌어 내는 현대 사회. 이제, 스포츠는 단순히 몸으로만 하는 게 아닌 체계적이고 정확한 기술 데이터와 장비를 통해 더 발전하고 국가 브랜드에도 이바지를 하고 있다는데.. 어디 자세한 그 이야기를 들으러 강원도 춘천에 있는 강원스포츠과학센터를 찾아 한번 들어보았습니다. 대한민국 미래 스피드 스케이팅 선수들의 유망주 시절은 덤이라구요~ [강원스포츠과학센터] 강원스포츠과학센터는 지역학생 및 일반선수들에게 체력, 기술, 심리 등 스포츠과학지원을 통해 종목별 우수선수 발굴과 경기력향상을 위한 연구 및 교육을 수행하고 있습니다. 홈페이지 http://www.gwsports.or.kr/ 전화 033-816-7755 팩스 033-816-7774 주소 강원도 춘천시 스포츠타운길 80 (송암동) 강원도체육회관 2층 강원스포츠과학센터 운영시간 09 : 00 ~ 18 : 00 [고지 사항] - 사용 음원 Cosmonkey Champion *Artlist 유료결제 Rax Banner Straight Up *Artlist 유료결제 - 사용 오디오 본 콘텐츠에는 클로다버빙(CLOVA Dubbing)의 AI보이스가 사용되었습니다. #클로바더빙 #다인 바로가기 URL: https://clovadubbing.naver.com - 사용 소스(영상 및 이미지) 영상 내 일부 영상 소스 *Motion Array 유료결제 영상 내 일부 이미지 소스 - *대한민국역사박물관 현대사아카이브, 국제문화홍보정책실 - 사용 폰트 배달의민족 도현체 배달의민족(기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 6월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) - 사용 생성형 AI 본 콘텐츠는 생성형 AI Sora AI를 이용하여 제작하였습니다. - 사용 이미지, 영상 등 자료와 촬영 협조 본 콘텐츠는 사전동의를 구한 후 강원특별자치도체육회, 강원스포츠과학센터의 촬영 협조를 받아 제작하였습니다. 본 콘텐츠 내 일부 저작물은 공공누리 저작권법에 따라 대한민국역사박물관 현대사아카이브, 국제문화홍보정책실의 공공저작물을 이용하였습니다. 대본 00:00:02:23 - 00:00:05:02 이젠 절반만 맞는 말이에요 00:00:05:02 - 00:00:08:13 승부를 가르는 건, 이제 기술까지 포함된다는 사실! 00:00:08:13 - 00:00:11:08 마라톤처럼 1분 1초가 아쉬운 기록의 스포츠부터 00:00:11:11 - 00:00:13:23 전략과 전술이 중요한 팀 스포츠까지 00:00:25:10 - 00:00:29:04 2019년, 한 선수가 전 세계를 깜짝 놀라게 했습니다 00:00:33:12 - 00:00:36:21 하지만 이건 단순한 근성의 결과가 아니었어요 00:00:36:21 - 00:00:39:17 그가 신은 신발에는 탄소섬유판이 들어가 있어 00:00:42:13 - 00:00:46:16 거기다 앞에서 달려주는 페이스메이커들이 레이저를 따라 움직이며 00:00:46:16 - 00:00:48:13 완벽한 속도 유지를 도왔어요 00:00:48:13 - 00:00:52:04 아마 이러한 기술이 없었다면 새로운 기록 경신은 훨씬 힘들었겠죠? 00:00:52:04 - 00:00:54:11 비슷한 예로 강원도 평창에서 열렸던 00:00:54:11 - 00:00:55:21 2018 제23회 평창 동계올림픽 00:00:55:21 - 00:00:59:08 스켈레톤 황제 윤성빈 선수도 공기저항을 줄이기 위한 00:00:59:08 - 00:01:02:23 맞춤형 헬맷, 슬레드 튜닝 기술, 스타트 반응 분석 등 00:01:02:23 - 00:01:05:22 첨단 스포츠 과학 기술을 적극 활용해 경기를 준비했답니다 00:01:13:02 - 00:01:15:05 또 요즘은 스포츠가 단지 경기를 넘어서 00:01:15:05 - 00:01:17:23 국가 브랜드를 만드는데 큰 축을 차지하고 있어요 00:01:17:23 - 00:01:22:08 올림픽, 월드컵, 아시안게임 등과 같은 큰 무대에서 더 좋은 성적을 내기 위해 00:01:22:08 - 00:01:25:11 여러 나라들은 앞다투어 스포츠 과학 기술에 큰 투자를 하고 있어요 00:01:25:11 - 00:01:28:02 실제로 영국, 일본, 노르웨이 같은 나라에서는 00:01:28:02 - 00:01:30:10 전담 스포츠 과학 기술팀이 데이터를 분석해서 00:01:30:10 - 00:01:32:20 선수별 훈련 계획을 조정하고 있죠 00:01:35:14 - 00:01:38:14 바로 강원도 춘천에 있는 강원스포츠과학센터에요 00:01:38:14 - 00:01:41:06 강원스포츠과학센터에서는 강원 지역 선수들의 00:01:41:06 - 00:01:44:18 체력, 운동역학, 회복상태 등을 체계적으로 측정하고 분석해 00:01:44:18 - 00:01:47:09 선수들이 더 나은 경기, 좋은 결과를 이끌어내기 위한 00:01:47:09 - 00:01:48:07 노력을 하고 있다는데요 00:01:48:19 - 00:01:51:07 강원스포츠과학센터의 궁극적인 목표는 00:01:51:07 - 00:01:54:11 선수들이 최대의 경기력을 발현하게 도움을 주는 것입니다 00:01:54:11 - 00:01:57:04 강원스포츠과학센터 내에 있는 전문화된 측정 장비를 통해 00:01:57:04 - 00:01:59:08 선수들의 체력을 측정하고 상세하게 분석하여 00:01:59:08 - 00:02:01:21 그 결과를 토대로 측정 선수들에게 피드백을 제공하고 있습니다 00:02:01:21 - 00:02:04:01 그리고 측정 데이터 분석 결과를 기반으로 한 00:02:04:01 - 00:02:05:09 여러 트레이닝 프로그램과 함께 00:02:05:09 - 00:02:08:03 선수들의 심리 및 컨디셔닝 프로그램까지 제공하고 있습니다 00:02:08:03 - 00:02:11:01 또한 영상을 촬영하여 분석하고 지원하는데 00:02:11:01 - 00:02:14:02 황선우, 김우민, 김영범 선수가 소속되어 있는 00:02:14:02 - 00:02:15:21 강원 수영 종목을 예를 들어 00:02:15:21 - 00:02:18:22 오전 예선 경기의 영상을 촬영하고 실시간 분석하여 00:02:18:22 - 00:02:22:04 감독님과 선수들에게 피드백을 즉시 지원함으로써 00:02:22:04 - 00:02:25:08 당일 오후 결승 경기에서 보다 단축된 기록으로 00:02:25:08 - 00:02:27:01 경기력을 향상시키고 있습니다 00:02:27:01 - 00:02:30:04 이처럼 기술 발전을 통한 스포츠의 변화 00:02:30:04 - 00:02:32:06 여러분들은 어떻게 생각하시나요? 00:02:32:06 - 00:02:35:03 이제 더 이상 스포츠는 몸으로만 하는 게 아니에요 00:02:35:03 - 00:02:36:19 과학이고 기술이에요 00:02:36:19 - 00:02:39:20 앞으로 어떤 기술의 발전이 선수들의 기록을 바꾸고 00:02:39:20 - 00:02:41:20 우리 일상의 스포츠 문화를 바꿔나갈지 00:02:41:20 - 00:02:43:03 정말 궁금하지 않나요? 00:02:43:03 - 00:02:44:13 기술의 발전이 만드는 스포츠 00:02:44:13 - 00:02:46:05 그리고 다시 스포츠의 발전이 만드는 기술 00:02:46:05 - 00:02:49:08 이제부터 더 흥미롭게 지켜보자고요
관리자
조회수: 519
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3:37
(문화PD) AI로 강원도 아이돌 만들기
[설명글] 나만의 아이돌을 만들 수 있다면? 누구나 한 번쯤 상상해본 그 질문에, AI 기술로 직접 도전해봤습니다. 이번 영상은 강원도의 사계절을 담은 가상 K-pop 아이돌 그룹 SEAZN(시즌)의 탄생 과정을 기록한 프로젝트입니다. 가사 작성부터 음악 제작, 캐릭터 디자인, 영상 생성, 최종 편집까지! 모든 과정을 생성형 AI 기술로 구현했습니다. 강원도의 봄, 여름, 가을, 겨울 각 계절을 테마로 한 SEAZN 멤버들은 AI의 손끝에서 태어나 이제 한 편의 뮤직비디오로 여러분을 찾아갑니다. ChatGPT로 만든 가사와 멤버 이미지 Suno를 활용한 음악 제작 RUNWAY를 활용한 AI 영상 생성 그리고 사람의 손길이 담긴 최종 편집 기술과 상상이 만나는 지점에서 강원도의 감성과 K-pop의 새로운 가능성이 펼쳐집니다. 지금, 그 여정을 함께 확인해보세요! 곡 제목: Season 시선 아이돌 그룹명: SEAZN * 이 프로젝트는 AI 기술을 활용한 창작 실험으로, 공공 데이터와 지역 문화 콘텐츠의 융합 가능성을 보여주기 위한 비영리 목적의 영상입니다. #KpopAI #SEAZN #Season시선 #AI아이돌 #강원도사계절 #생성형AI #공공콘텐츠 [고지 사항] - 사용 음원 본 저작물은 공공누리 제[유형번호]유형에 따라 [기관명(사이트 URL), 작성자:OOO]의 공공저작물을 이용하였습니다. - 사용 폰트 SUIT - SUNN YOUN(무료) *기관 및 상업적 이용 가능 강원교육모두체 - 강원도교육청 X 헤움디자인 (무료) *기관 및 상업적 이용 가능 (썸네일) 강원교육튼튼체 - 강원도교육청 X 헤움디자인 (무료) *기관 및 상업적 이용 가능 - 사용 생성형 AI 본 콘텐츠는 생성형 AI Chat GPT, SUNO, RUNWAY를 이용하여 제작하였습니다. - 사용 이미지, 영상 등 자료와 촬영 협조 본 콘텐츠는 무료 이미지 및 동영상 사이트 PIXABAY의 영상을 이용하여 제작하였습니다 2회차 스크립트 이선정 [나래이션] 요즘 전 세계가 K-pop 아이돌에 열광하고 있습니다. 한 번쯤 나만의 아이돌을 만들고 싶다는 생각 안 해보셨나요? 이제는 누구나, 아이돌 기획사 사장이 될 수 있는 시대입니다. 가사도 AI가 쓰고, 노래도 AI가 만들고, 캐릭터와 영상까지 모두 AI로 제작할 수 있죠. 그래서 저는 강원도의 사계절을 담은 아이돌, SEAZN을 기획했습니다. 강원도의 아이돌 SEAZN이 어떻게 탄생 되는지 지켜보러 가시죠. 첫 번째는, 가사 만들기입니다. ChatGPT에게 강원도의 봄, 여름, 가을, 겨울을 노래하는 가사를 부탁했어요. 이렇게 하면 계절마다 특색을 담은 완성되게 됩니다. 두 번째는, 노래를 만드는 겁니다. Suno에 가사와 장르를 넣으면 바로 멜로디가 나오게 됩니다. 이렇게 만든 가사, 노래, 이미지, 영상을 프리미어 프로로 하나로 편집합니다. 최종 완성은 사람이 합니다. 뮤직비디오 처음 너를 본 계절은, 내 안의 봄이었지 기억은 잎처럼 흔들려, 멀어지는 그 Morning 햇살 틈에 숨어 있던 네 시선이 아직도 내 하루를 깨워 계절은 달려가 Summer light, I ran with it like it was mine 도심과 들판 사이, My heart was always somewhere in between Season, 너란 풍경 속 Still Im chasing, 너의 시선 빛보다 먼저 스며든 그 계절의 향기, first emotion 그때와 같은 하늘이 다시 널 보내고 있어 너의 계절에 머물던 나 언젠가 흐려질지도 몰라 But Ill keep my eyes wide open Like I did, that spring of mine You were my first You were my sea You were the reason I could see (instrumental, synth acoustic guitar) 시간은 흐르지만 내 시선은 아직 그 계절에 있어
관리자
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05:01
[문화PD] 역사의 중심, 종로의 박물관은 실감형 콘텐츠로 통(通)한다!
기획의도 및 설명 K-역사 콘텐츠의 중심,종로구!경복궁과 종묘가 있는 역사적 상징성 때문에 종로구는 항상 관광객들로 붐빈다.그래서인지 종로구에는 역사박물관도 참 많은데,특히 경희궁 옆 서울역사박물관과 경복궁 옆 국립고궁박물관은 외국인과 관광객이 많이 찾는 종로구 대표 박물관이다.이 박물관들의 특징은 유물을 전시하는 데에 그치는 것이 아니라 실감형 콘텐츠를 통해 우리 역사를 알기 쉽고 재미있게 전달하는 데 있다.서울역사박물관의 도시모형영상관,국립고궁박물관의 디지털문화유산나눔방을 방문하면서 어떤 디지털 신기술이 박물관에 쓰였는지 알아보고,방문객들이 어떤 체험을 할 수 있는지 탐방기 형식으로 알아보자.그리고 이렇게 놀라운 체험을 제공하는 박물관들의 콘텐츠가 어떤 의의가 있는지,어떤 효과가 있는지 알아보자. 사용음원 -유튜브 무료음원사용 1. Introspective Taal - Aakash Gandhi 2. Look Both Ways - Nathan Moore
서지훈
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05:51
[문화PD] 1600년 전을 볼 수 있는 메타망원경
부여 정림사지 박물관에 옛 모습을 볼 수 있는 메타 망원경이 있다. 부여는 백제의 역사를 가지고 있지만, 짧은 기간으로 인해 왕궁의 흔적과 유물들이 많지 않은 편이다. 우리나라에는 목조 건물이 많아 불 타 없어져 흔적도 알 수 없는 것들이 많고, 유적이 많이 남아있다고 해도 터로 남아있는 경우가 많다. 때문에 옛모습을 보고 싶어 찾아온 관광객들의 기대에 부응하기에는 과거의 모습을 상상해볼 수 있는 것들이 적다. 건물의 터만 볼 수 있는 유적지에서 망원경을 통해 그 당시의 모습을 엿볼 수 있다면 어떨까? -- 대본 -- 멀리 있는 것을 가까이 보게 해주는 망원경, 그런데 이 망원경을 통해 과거의 모습을 볼 수 있다면 어떨까요? 신기술이 발전됨에 따라 이제는 박물관에서 이러한 망원경을 찾아볼 수 있다고 하는데요 저와 함께 부여 정림사지 박물관으로 떠나볼까요? 어, 왜 탑밖에 없지? 역사와 여행을 좋아하신다면, 이런 경험 해보셨을 거에요 기대한 것과 다르게 아무것도 없고, 건물터만 있는 그런 경험 말이에요 우리나라는 일제강점기와 전쟁을 겪으며 많은 문화재가 파괴되고 약탈당했어요 그래서 황룡사지, 정림사지 등 유명하고 규모를 자랑하던 곳도 지금은 옛 모습을 볼 수가 없죠 다시 지으려고 해도 충분한 연구를 통한 고증과 시간과 돈이 필요합니다. 그러니 여전히 건물터로만 남아있는 곳이 많습니다. 하지만 미디어 신기술로 옛 모습을 실감 나게 볼 수 있다면 어떨까요? 정림사지와 조금 떨어진 곳에 정림사지 옛 모습을 보여주는 메타 망원경이 있습니다. 정림사지는 현재 탑과 최근에 지어진 금당뿐인데 옛 모습이 어떠한지 함께 볼까요? Q. 메타망원경은 무엇인가요? 기본적으로 멀리 있는 것을 가까이 볼 수 있는 디지털 망원경이라고 생각하시면 돼요 거기에 지역의 명소나 전설적 이야기들을 컴퓨터 그래픽으로 합성하는 AR 콘텐츠가 결합되서 한 화면에서 같이 볼 수 있는 장비라고 생각하시면 됩니다 정림사지 박물관 같은 경우에는 우리나라 백제시대 옛건물터가 있던 자리이고 지금은 정림사지 5층 석탑이라는 국보가 있는 장소이기 때문에 옛 정림사지를 고 퀄리티의 AR콘텐츠로 복원해서 체험할 수 있는 AR콘텐츠 장비로 많이 사용되고요 건축물이나 유적지 같은 경우는 실제 위치에 정확하게 매칭하는 것도 중요하거든요. 그런 트래킹에 대한 디테일은 아직 스마트폰이 대규모 건축이나 유적지를 구현하기에는 부족함이 있습니다. 그런 기술의 빈 곳을 개선하고자 특화된 AR망원경을 만들어서 옛유적지를 AR콘텐츠로 볼 수 있는 트래킹 기술을 개발해서 메타망원경에 적용이 되었다고 생각하시면 됩니다. Q. 메타망원경을 만들게 된 계기와 담고 싶은 콘텐츠가 어떤 게 있을까요? 황룡사같이 예전에는 아시아에서 제일 큰 9층 목탑이 있었다고 전해져오고 지금은 기단이나 스케일을 알 수 있는 터까지 정비가 됐는데 이런 곳에 AR콘텐츠가 제대로 활용이 되면 정말 멋있는 실감형 콘텐츠가 만들어질 수 있겠구나하고 생각해서 스마트폰의 자유도에 대한 제한을 주고 그런 제한을 둘 수 있는 사람들의 인식이 있는 망원경에 AR기능에 넣자 해서 AR망원경을 개발하게 되었습니다 Q. 메타망원경을 통해 옛 모습을 보여주는 데 있어서 어려웠던 점이 있다면 무엇인가요? 기술적 요소도 중요하지만 고증된 자료를 어떻게 실감형 콘텐츠와 장비에 풀어낼까 이 풀어내는 과정에 뭐가 있냐면 콘텐츠 디바이스가 갖고 있는 퍼포먼스의 한계가 있어요 사실 기둥 하나 빼면 누가 아냐(웃음) 그런 고증도 중요하지만 일반인들이 편안하게 볼 수 있는 안정적인 화면과 화질로 제공하는 게 중요도 하고, 그래서 접근했지만 안 되는건 안 되더라고요 저희가 장비의 퍼포먼스를 올리는 한이 있더라도 디지털 헤리티지에서 지켜야 할 룰은 있어요 Q. 메타망원경을 사용하는 분들께 하고 싶은 말이 있으신가요? 해당 지역에 가셔서 정보나 쉽게 실감 콘텐츠를 체험할 수 있는 제품이 되었으면 하고 어르신들이 실감 컨텐츠를 익히고 배우는데 어려우실 뿐이지 어느 누구보다 관심이 많고 흥미로워하시거든요 그래서 어르신들이 우연히 박물관 유적지를 찾았는데 아- 요즘 망원경에는 이런 식으로 새로운 기술이 접목되는구나 하고 쉽게 알 수 있고 저변이 확대되어서 인식이 개선될 수 있는 그런 제품이 되었으면 합니다. 메타버스 하면 어떤게 떠오르셨나요? 메타버스를 통해 지금은 찾아볼 수 없는 1400년 전의 모습도 실감 나게 볼 수 있다는 것에 놀랐습니다. 이제는 역사에 남아있는 기록물, 책, 사진을 보고, 건물터만 있는 현장에서 상상해 보는 것에서 그치는 것이 아니라 메타버스, 가상현실을 통해 경험해 볼 수 있겠네요 메타버스를 통해 앞으로 어떤 다양한 컨텐츠를 경험해볼 수 있을지 기대를 해보며 마치겠습니다. 고맙습니다.
관리자
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03:20
[문화PD] 유네스코 세계지질공원 한탄강을 4D 라이딩으로 즐길 수 있다고?
유네스코 포천 관광의 1번지 한탄강을 4D 기술을 활용한 체험관에서 365일 즐길 수 있다? 눈으로만 보던 총길이 136km의 한탄강! 미디어 기술의 발전을 통해 이제는 남녀노소 누구나 4D로 체험할 수 있다. 눈으로, 귀로, 몸으로 느껴보는 한탄강 이색 라이딩! 포천 한탄강세계지질공원센터에서 떠나본다. 인터뷰: 한탄강세계지질공원센터 계영진 학예연구사 사용음원: 아트리스트 유료음원(2점)
류호경
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03:57
[문화PD] 조선을 노래하는 신기술융합콘텐츠 ‘국악실감’의 현장 속으로
영상기획의도 한국 최초의 국악 전문박물관이자, 역사적으로나 문화적으로도 높은 가치를 지니고 있는 국립국악박물관을 소개하고자 한다. 특히 각종 국악기와 국악 관련 음향영상 자료는 물론, 미디어아트3D모델링증강현실AR 등의 디지털 기술들을 활용하여 신기술융합콘텐츠를 선보이고 있는 박물관의 발전하는 모습과, 이를 통해 느끼는관객들의 반응을 전문가들의 인터뷰를 통해 전달하고자 한다. 자막 [나레이션] 여러분은 서울에 국내 유일의 국악 전문 박물관이 있다는 걸 알고 있나요? 바로 서울특별시 서초구에 위치한 국립국악박물관입니다. 이곳은 특히나 최근 발전된 신기술들을 활용하여 관객들을 만나고 있다고 하는데요. 그럼 지금부터 신기술융합형K콘텐츠를 통해 관객들을 맞이하는 특별한 기술의 현장으로 함께 가볼까요? [김명석] 저희 국립국악박물관은 1995년 개관을 했습니다. 이후에 2019년에 상설 전시실을 개편해서 국민의 눈높이에 맞는 국악 박물관을 만들어서 현재 많은 관람객들이 관심을 가지고 찾아오고 있습니다. 신기술 융합 콘텐츠 국악실감은 저희가 지난해에 제작을 해서 지금 많은 관람객들한테 관심이 증폭되고 있는데요. 첫 번째는 종묘제례악, 조선을 노래하다라는 제목으로 종묘제례악을 미디어 아트를 통해 선 보여서 조선시대의 종묘제례와 악에 대한 부분을 선보이고 있는 그런 콘텐츠입니다. 그리고 두 번째 콘텐츠는 소리, 악기를 그리다라는 콘텐츠로 프로젝션매핑을 통해서 국악기를 직접 관람객이 발현하는 모습을 체험할 수 있는 콘텐츠입니다. 그리고 세 번째는 투명 OLED와 인터렉티브 증강현실을 기반으로 해서 조선시대, 조선 후기 임인진연도병의 부분들을 살펴볼 수 있는 콘텐츠로 저희가 세 가지로 구분해서 관람객들에게 선보이고 있습니다. 저희 박물관이 이제 내후년이면 30년의 역사를 가지게 됩니다. 그동안에 박물관이 아날로그 전시도 중요했지만, 디지털 콘텐츠들을 확충해서 미래 세대에 맞는 그러한 국악박물관으로서의 변신을 꾀해야 하지 않나 생각합니다. [신혜주] 안녕하세요. 저는 국립국악원 국악연구실에서 박물관 업무를 담당하고 있는 신혜주 연구원이라고 합니다. 저희 박물관이 19년 재개관을 하면서 많은 디지털 콘텐츠를 도입하고 있어요. 그래서 관람을 오실 때, 밑에 1층(전시실)의 19.1 채널 음향을 먼저 즐기시고 올라오셔서 또 이제 다양한 체험 콘텐츠들을 직접 즐기시면서 우리의 음악을 감상해 보시면 좋을 것 같습니다. 저희 박물관이 아무래도 국악원 내에 있고, 사람들에게 많이 알려져 있지 않아서 큰 기대를 안 하고 오시는 분들도 (간혹)계신데 직접 오셔서 체험 콘텐츠들과 저희 프로그램들을 즐기시고 어떤 박물관보다 너무 재미있었다라고 말씀을 해 주시는 분들이 많이 계셨어요. 그런 것들을 볼 때 굉장히 인상 깊고, 준비를 했던 입장으로서도 뿌듯한 순간이기도 합니다. 저희는 언제나 이렇게 박물관에서 많은 프로그램들을 준비하고 다양하게 재미있는 콘텐츠도 계속 개발하면서 관람객 여러분들을 기다리고 있으니까 많이 방문해 주셨으면 좋겠습니다. 감사합니다. [나레이션] 이처럼 무형의 자산을 실제 하는 현실로 보여줄 수 있는 것이 바로 신기술융합 K콘텐츠들의 장점이라고 할 수 있습니다. 이 밖에도 2019년 재개관 이후, 인공지능 전시해설 로봇을 도입하여 다양한 디지털 신기술들을 능동적으로 활용하고 있어 많은 관객들의 호응을 자아내고 있습니다. 여러분도K팝의 원류가 궁금하다면,서초구에 위치 한 국립국악박물관으로 가 새로운 기술들의 향연을 즐겨보는 것은 어떨까요?
김태훈
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05:51
[문화PD] 아빠랑! 문아랑! XR로 떠나는 백제여행!
아이들과 함께 백제 시대의 문화와 생활을 디지털로 체험하면서 학습과 놀이를 한번에 즐길 수 있는 백제왕궁박물관 #어린이 #백제왕궁박물관 #XR #디지털 #익산명소 --대본-- 문아 : 아빠 오늘 어디가? 아빠 : 오늘은 백제시대 문화와 생활을 디지털로 체험할 수 있는 박물관을 갈거야 문아 : 우와 재밋겠다 빨리가자 빨리빨리 아빠 : 고고고! 문아 : 고고고! 아빠 : 문아야 내가 엄청난거 알려줄까? 문아 : 뭔데요? 아빠 : 왕궁리 유적이 바로바로 유네스코 세계유산이래 문아 : 진짜 왕궁이 정말 대단한거구나 아빠 : 왕궁터를 발굴해서 백제 사람들의 생활과 문화를 알 수 있는 유물들이 나왔는데 이러한 백제 문화를 디지털로 복원해서 생생하게 체험할 수 있는 실감 전시 콘텐츠들을 운영하고 있는거야 문아 : 빨리 해보고 싶어 아빠 : 그럼 우리 프로젝션 맵핑부터 체험해볼까? 문아 : 영상으로 보니 너무 실감나 아빠 : 멋잇지? 왕궁터의 옛모습을 재현한 영상에 맞춰 시설물이 올 라오는게 포인트야 문아야 2층에는 전체가 디지털 체험을 할수 있는 곳이래 문아 : 빨리 가봐요 아빠 : 먼저 브이알부터 체험해보자 문아 : 와 백제시대 유물 맞추는걸 게임같이 하니까 지루할 틈 이 없네 너무 신기한 경험이었어요 아직도 할아버지 목소리가 귓가에 맴돌아 아빠 : 다음은 엑스알을 체험해볼까? 문아 : 엑스알이 뭐에요? 아빠 : 브이알의 업그레이드 버전이라고 할 수 있지 자세한 설명을 들어보자 문아 : 내가 백제시대로 타임머신타고 이동한 기분이었어 특히 나뭇막대기로 뒤처리를 했다는게 너무 충격적이었어 아빠 여기 홀로그램 영상실 가봐도 되요? 아빠 : 물론이지!! 문아 : 무왕과 미륵사지의 역사 이야기를 홀로그램으로 보니 정말 실감나는 것 같아요! 아빠 : 다음은 어디로 갈까? 문아 : 어 어린이 디지털체험실이다. 어린이들을 위한 다양한 디지털 프로그램이 있어서 시간가는 줄 몰랐어요 아빠 : 그치? 특히 모양에 따라 돌을 맞추면 왕궁이 지어지는 곳이 너무 신기하지 않니? 백제의 정원을 체험할 수 있는곳이래 문아 : 내가 색칠한 용을 스캔하니까 화면에 나와 아빠 : 백제정원의 아름다운 모습을 LED실감영상, 홀로그램, 미디어캔버스 기술을 통해 표현했대 문아 : 정원을 디지털 기술로도 만들수 있구나 너무 멋져 실제로 무왕과 선화공주님이랑 함께 정원을 걷는 기분이에요 문아야 오늘 박물관에서 디지털 체험을 해보니 어땠니? 문아 : 박물관 전체가 디지털로 되어 있는거 같아 신기한 프로그램이 너무 많아서 좋았어 아빠 : 그렇지? 다양한 디지털 기술을 문화유산에 접목시켜서 백제시대 생활과 문화를 체험할 수 있는게 왕궁박물관의 특징이야 문아 : 다음에 또와도 돼요? 아빠 : 당연하지 다음엔 친구들과 함께 오자 문아 : 신난다!
관리자
조회수: 9,583
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04:32
[문화PD] 10년 뒤 이렇게 바뀝니다. 불가능을 가능하게 만드는 놀라운 신기술
지자체 최초로 메타버스를 직접 체험할 수 있는 공간이 있다고 합니다! 가상 아바타를 만들기도 하고, VR을 통해 심해나 우주를 유영하는 체험도 할 수 있습니다. 현실과 가상을 넘나드는 신기한 체험을 함께 느껴보실래요? 경상북도가 앞으로 실현하고자 하는 메타버스 속 미래 모습! 경북도청 메타버스 XR체험존에서 만나보세요! #경북도청 #메타버스 #XR체험 0:00 - 0:31 AI 목소리 바닷속 깊은 심해를 유영하고 영화처럼 우주 공간을 여행하는 이곳 혹시 메타버스를 직접 사용해 보신 적 있으신가요? 지자체 최초로 메타버스와 신기술을 무료로 직접 경험할 수 있는 공간이 있습니다 바로 경북도청의 메타버스 체험존입니다 0:32 - 0:39 경북도청 메타프로젝트팀장 남현대 인터뷰 안녕하십니까 경상북도 메타버스혁신과에 근무하는 메타프로젝트팀장 남현대입니다 0:39 - 4:00 Q. 메타버스 체험존이 만들어진 계기는 무엇인가요? 메타버스 기술은 인터넷 모바일을 이어 다음 세상을 지배할 신기술인데요 우리 경상북도는 지난해 메타버스 수도 경북을 선포하고 국민들에게 가상공간과 현실을 넘나드는 메타버스 신기술 체험을 제공하기 위해 메타버스 체험존을 구축하게 되었습니다 Q. 어떤 체험들을 할 수 있나요? 우리 메타버스 체험존은 세 가지로 구성되어 있는데요 먼저 아바타 포토존에서는 체험자들이 사진을 찍으면 아바타로 변형 되어서 SNS로 전송되거나 스마트폰에 저장하실 수 있습니다 MR미디어 아트존에서는 AR기술에 기반한 경상북도의 미래와 정책을 한눈에 보실 수 있습니다 XR메타버스 체험존에서는 바다와 우주를 배경으로 현실에서 생성된 가상 개체를 실시간으로 직접 만지고 느낄 수 있습니다 Q. 소개하고 싶은 자랑스러운 신기술이 있다면? MR아나모픽 기법이나 VPS기술을 말씀드리고 싶은데요 지역 기업인 [브이알크로]에서 개발한 기술입니다 MR아나모픽 기법은 스크린에서 가상 개체가 현실과 가상공간을 자유롭게 넘나들 수 있는 기술이고요 VPS(Visual Positioning System)기술은 GPS 기술을 보완한 차세대 가상공간 위치 추적 기술이라고 할 수 있는데요 GPS는 미터 범위로 오차 범위를 측정하는데 반해서 VPS는 센티미터 단위로 오차범위를 측정할 수 있어서 세계적인 지도 제작사인 카카오나 구글에서도 지난해부터 VPS 기술 개발을 앞다퉈 뛰어들고 있는 실정입니다 Q. 메타버스나 신기술 관련하여 앞으로 어떤 계획이 있나요? 메타버스 요소기술인 XR(eXtended Reality 확장현실) AR, AI, Data 등 신기술이 급속도로 발전하고 있기 때문에 저희들은 이러한 흐름에 발맞춰서 대구경북 신공항을 컨셉으로 하는 메타버스의 메인 플랫폼 구축 디지털 미디어의 혁신 거점구축 한류 메타버스의 전당 조성 등 다양한 사업 추진을 통해서 메타버스 산업기반 조성에 노력하고 있습니다 Q. 앞으로 더 개선하고자 하는 것이 있나요? 체험존 몰입도를 증대시키려고 합니다 MR 미디어아트존 같은 경우에는 아바타존에서 생성 된 아바타를 가지고 지역 명소를 방문하거나 이벤트를 즐길 수 있도록 콘텐츠를 보강할 계획입니다 XR 메타버스 체험존의 경우에는 미래 도시나 미래 환경을 체험자가 직접 조작할 수 있도록 콘텐츠를 보강할 계획입니다 또 현재 디바이스 외에 좀 더 넓은 시야각을 가진 디바이스를 비치하여 체험자들의 몰입도를 증강시킬 계획입니다 Q. 방문하는 시민분들에게 전하고 싶은 말은? 후기를 많이 남겨 주십시오 칭찬 하시는 말씀도 좋고 불편하셨던 말씀도 좋습니다 저희들은 체험자분들이 남기신 후기를 바탕으로 좀 더 나은 체험존을 운영하기 위해서 콘텐츠를 보강할 계획입니다 또 많은 홍보를 부탁을 드리겠습니다 저희 체험존은 현재 예약제로 운영되고 있습니다 네이버 예약 시스템에 들어가시면 예약을 하실 수 있습니다 앞으로 저희들은 보다 나은 체험존 운영을 위해서 콘텐츠를 보강하여 전국 최고의 메타버스 체험존이 될 수 있도록 노력하겠습니다 감사합니다 4:01 - 4:32 AI목소리 이처럼 경상북도는 전국 최초로 메타버스 수도를 선포하고 메타버스와 융합할 산업과 기업, 문화와 관광 등 다양한 기반을 마련하고 있다고 합니다 시간과 공간을 초월한 메타버스 기술이 앞으로 우리의 생활에 어떤 변화를 가져다줄지 우리의 상상을 뛰어넘어 더욱 발전할 메타버스기술이 기대됩니다
관리자
조회수: 4,107
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04:16
[문화PD] 챗GPT로 공부 빼고 다하는 법
코딩 잘하고, 공대 쪽 사람들만 잘 쓸 것 같은 챗GPT! 어렵게 느껴지고 마냥 유익할 것만 같던 챗GPT로 공부 빼고 다 하는 법을 알려드립니다! #챗GPT #챗GPT꿀팁
김창윤
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04:55
[문화PD] 디지털 신기술 인재가 탄생하는 곳! 대학에서도 쉽게 디지털 신기술 배워보아요.
대학에서 디지털 신기술을 전공에 상관없이 경험하고 공부할 수 있다? 첨단분야혁신융합대학은 AR(증강현실), VR(가상현실), XR(확장현실), HCI(사람과 컴퓨터 상호작용), UX(사용자경험), 메타버스(Metaverse), 등 디지털 신기술과 디자인, 게임, 콘텐츠, 문화 예술, 창업, 경영, 등 다양한 학문 분야의 체계적으로 융합하는 전문 교육을 통하여, 글로벌 수준의 핵심인재를 양성하는 사업단입니다. 그 사업단에서 만들어 낸 매력적인 공간 X-SPACE를 여러분께 소개해 드립니다. 각종 신식 장비들과 교육 공간이 한 자리에?! 2023년 4월 3일에 계명대학교 동산도서관 3층에 새로 개관한 융합 X-SPACE를 김민수 문화PD와 함께 탐방해 보아요:) #첨단분야혁신융합대학 #계명대학교 #XSPACE
김민수
조회수: 7,575
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03:33
2022 한국문화정보원 큐레이팅봇 홍보영상_ 내 남자친구는 로봇해설사? (With 큐아이)
남자친구인 큐아이를 만나러 공주박물관에 간 주희. 그곳에서 새로운 큐아이를 만나게 되는데... 주희를 두고 국회박물관에서 펼쳐지는 큐아이들 간의 대결! 과연... 그 승자는?
관리자
조회수: 30,486
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01:13
2022 한국문화정보원 큐아이 결과보고회
2022년 12월 13일 (화) 국회박물관 2층 체험관 한국문화정보원은 문화해설 로봇 구축사업 큐아이 결과보고회를 진행했습니다 한국문화정보원 홍희경 원장이 축사를 해주었으며, 국회사무처 이광재 총장이 환영사를 해주셨습니다. 한국문화정보원 김은미 책임이 사업 추진경과 보고를 진행했으며 신규 구축된 큐아이에 대한 홍보영상을 상영했습니다 국회박물관 로봇 해설사로 정식으로 임명하기 위한 면접을 진행했으며 큐아이에게 공무원증을 수여하여, 큐아이를 제 1호 로봇 해설사로 정식 임명했습니다 국회박물관 제1전시실로 이동하여 큐아이 현장시연을 진행했습니다 [2부] 에서는 결과보고 및 관계자 종합토론을 진행했습니다 사업에 대한 다양한 의견과 생각을 나누면서 행사를 마무리 했습니다 앞으로 한국문화정보원은 문화해설 큐아이 서비스가 원활하게 이루어지도록 노력하겠습니다!
관리자
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2022 한국문화정보원 제2차 문화정보화협의회
2022년 12월 9일 (금) 국립중앙도서관 국제회의장 이번 협의회는 지능 정보화 주요 정책과 계획을 공유하고, 정보시스템 연계 및 데이터베이스의 공동활용 방안을 모색하기 위해 개최했습니다 이번 행사는 문체부 소속공공기관 정보화 담당자들이 참석했습니다 문화체육관광부 백정기 정보화담당관이 축사를 해주셨으며 한국문화정보원 홍희경 원장이 환영인사를 해주셨습니다 올 한 해 문화정보화 발전에 기여한 문체부 소속공공기관 정보화 담당자에 대한 시상을 진행했습니다 이후 진행된 특별강연으로 미래채널 MyF의 황준원 대표가 디지털로 보는 문화체육관광의 미래 라는 주제로 초거대 인공지능을 활용한 문화예술분야 창작사례를 소개했습니다 이어서 한국지능정보사회진흥원 박상현 본부장께서 대한민국 디지털 전략과 디지털플랫폼 정보를 소개하고 신기술을 활용하는 것이 아닌, 일하는 방식의 혁신을 고민하는 시간을 가졌습니다 이후 문체부에서 문화 디지털혁신 기본계획 2027를 소개하고, 22년 문화정보화 수준평가 시행계획 안내를 통해서 문화체육관광 분야의 디지털혁신 추진전략과 방향을 살펴보고 내년도에 진행되는 소속공공기관의 문화정보화 수준 점검과 평가에 대해 발표했습니다 이후 문화정보원은 내년 2023년에 추진할 예정인 다양한 문화정보화 지원사업에 대해 발표하면서 행사를 마무리 했습니다 한국문화정보원은 문화체육관광부와 함께 문화체육관광 분야의 디지털전환 을 위해 노력하겠습니다!
관리자
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03:39
[문화PD] 바둑기사의 일상이 궁금해?: 인공지능 시대의 바둑 (송규상 바둑기사)
[대본] 안녕하세요.저는한국기원에소속돼있는바둑프로기사송규상6단이라고하고요. 이제프로가된지8년차된프로기사입니다. 과거와현재의바둑, 어떤점이가장크게달라졌나요? 사실정말인공지능이나오고나서 정말극과극으로바뀌었다고볼수가있겠는데요. 사실제가프로가되기전에는인공지능이없었을시대라 시합에서두고온바둑을사람들과함께모여서 최고의수를찾는그런식으로같이연구를해서 최선을찾는그런공부를했다면 (현재는)자기가둔바둑을컴퓨터로찍어보면 정답을알려주니까확실히그런부분에있어서연구회가줄어든것같아요. 혼자서도충분히공부를해서정답을찾아낼수있기때문에 지금시대는정말더노력하는사람이성적이좋은그런시대가된것같죠. 바둑기사님의일상에도 많은변화가생겼나요? 인공지능이없었을때주로했던공부방식은 사활을푼다든가또는프로기사들이뒀던기보를놔보면서음미한다든가 지금은시대가많이바뀌어서컴퓨터와대국을하는거죠. 인공지능과대국하는경우도굉장히많아졌고 본인이둔바둑을인공지능에게물어보면서 이상황에서는어떤수가최선이었는지를답을알수있는그런시대가됐고 아무래도이제그런부분에있어서좀많이달라졌죠. 바둑인공지능의종류가 많은편인가요? 굉장히많죠. (우리나라인공지능은)카타고그리고릴라제로 이렇게좀다양한인공지능도있고 중국이절예라는인공지능이있는데,세계적으로가장강한평가를받고있고 절예라는인공지능한테 세계최고의프로기사들이두점을놓고도잘못이겨요. 실력차이가확실히많이난다는거죠. 어제제가대국했던걸인공지능사용을해서어떤수가최선인지보고있는거예요. 지금이장면에서는흙이돌수있는수준의이수가최선이다라고나오고있는거죠. 이런식으로답이나와요.요즘진짜많이좋아졌어요. 이정답을알려주는게참기분이묘해요. 인공지능은무슨뜻인지정확하게알지만사람은그래도좀음미를해야되거든요. 바둑기보도 이제는디지털로확인하나요? 한국기원이라는사이트에계속저장이돼있을거예요. 이게진짜맨끝으로가볼까1968년기보도있네 (예전에는)웬만하면책으로많이봤죠. 기보를뽑아서그냥이렇게보고숫자가적혀있는걸따라서놔봤죠. 지금여기도뭐사실수순만찍으면뭐인쇄할수있으니까 이렇게지금순서대로뒀구나그정도생각할수있었어요. 코로나로인해비대면대국도늘어났어요. 대면대국과차이가있나요? 아니요.전대면대국이훨씬좋았어요. 그대면대국만의그호흡이있어요.온기가있다고해야되나. 상대가뭔가여기둘것같다.그기류가있어요. 시대가계속디지털화되고,솔직히세상이바뀌는흐름은어쩔수없는것같아요. 분명이렇게사람들이함께앉아서최선의한수를찾으려고하는그시대가 분명그리울날이올거라고생각합니다.
나진희
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