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3:13
(문화PD) 직관의 새로운 정의
더이상 평범한 경기장으로는 사람들을 사로잡을 수 없다?!스마트해진 우리 일상 만큼 경기장도 스마트해지고 있는데... 스마트 경기장 조성에 박차를 가하고 있는 제주월드컵경기장에 들려 자세한 이야기를 들어보았다. 고지 사항 - 사용 음원 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [대구광역시(https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=63559division=img)]의 공공저작물을 이용하였습니다. 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [인천광역시(https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=31268division=img)]의 공공저작물을 이용하였습니다. 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [제주특별자치도 (https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=19684division=img, https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=39631division=img)]의 공공저작물을 이용하였습니다 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [제주콘텐츠진흥원(https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=61591division=video, https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=86856division=video)]의 공공저작물을 이용하였습니다. - 사용 폰트 아래 첨부된 모든 폰트는 라이선스를 확인 후 무료 사용 가능 확인 절차를 거쳤음을 고지드립니다 Kopub 서체 (한국출판인의회), 이사만루체 (공게임즈 X 폰트릭스), MBC 1961체 (㈜문화방송), 이서윤체 (흥국생명), 비트로체 (㈜학산), tt투게더 (투게더그룹) 조선신명조 ㈜조선일보사) - 사용 이미지, 영상 등 자료와 촬영 협조 본 콘텐츠는 사전동의를 구한 후 제주SK FC, Drone High의 자료를 일부 사용하여 제작하였습니다. (대본) (제주월드컵경기장 표지판 앞) 가연 : 여러분! 제가 지금 있는 이곳이 어디인지 아시겠나요? 저는 지금 한국에서 가장 똑똑한 경기장에 나와있는데요 스마트 경기장 조성에 박차를 가하고 있는 제주 월드컵 경기장에 나와보았습니다! [문화PD 인트로] (제주월드컵경기장 인서트) 가연 : 이곳은 제주의 자연과 문화를 품은 경기장인 제주 월드컵 경기장인데요. 경기장의 진입로는 제주 전통 초가집의 올레와 정낭을 형상화했고, 경기장 형태는 360여 개의 오름을 닮은 오목한 구조로, 지하 14m에 위치한 그라운드는 강풍을 막아줍니다. 경기장 북쪽에는 한라산, 남쪽에는 바다가 보이는 독특한 구조 덕분에 이곳은 세계에서 가장 아름다운 경기장 중 하나로 꼽히고 있습니다. (그래픽) 가연 : 스포츠의 인기가 날로 높아지면서 직관에 대한 관심도 함께 커지고 있죠. 이제는 구단만의 특색 있는 경기장이 팬심을 잡는 중요한 요소가 되고 있습니다. 국내 프로스포츠 업계는 초개인화 마케팅으로 팬들과의 접점을 늘려가고 있는데요, 이곳 제주 월드컵 경기장은 스마트 티켓처럼 모바일 기반의 기술은 물론, 제주에서만 사용하는 또 다른 방식으로 관객의 마음을 사로잡고 있습니다! (김가연PD가 직접 등장해 소개를 한다) 가연 : 스마트 경기장, 들어보셨나요? 문화체육관광부와 한국프로스포츠협회와 함께 2018년부터 추진한 데이터 기반 지능형 경기장인데요, (제주월드컵경기장 인서트) 가연 : 제가 있는 이곳 제주월드컵경기장이 대표적인 예시입니다 (제주 SK FC 어플리케이션 실사용 모습) 가연 : 관중들은 짧은 설문을 통해 제주 월드컵 경기장 와이파이에 10초 만에 로그인할 수 있고, 제주 구단은 이 데이터를 바탕으로 팬 맞춤형 서비스와 마케팅에 적극 활용하고 있습니다. 실제 경기장을 체험해본 결과 나의 좌석 구역 선택 시스템이 경기장 좌석을 간단한 도식 형태로 시각화해주고, 내가 어디에 앉았는지 단번에 확인할 수 있었습니다. 처음 월드컵경기장을 방문한 사람들도 쉽게 자리 위치를 파악할 수 있어서, 홈 팬 뿐만 아닌 원정 팬들에게도 꽤 유용하겠다는 생각이 들었습니다. 또한 편의시설 혼잡도 상태를 통해 경기장에 있는 편의시설, (관련 인서트 사진) 가연 : 매점과 화장실 등에 대한 혼잡도 상태도 확인할 수 있었습니다 최근 도입한 스마트 게이트로도 빠르고 정확한 입장과 다양한 혜택, 실시간 정보 제공으로 새로운 경기장 경험을 제공하고 있습니다! (경기장 인서트) 가연 : 제주월드컵경기장에서는 전광판을 올려다볼 필요가 없었는데요 와이파이만 연결하면 앱 설치 없이도 접속 가능한 내 손안의 전광판 서비스 덕분이었죠. (내 손안의 전광판 사용 영상) 가연 : 당시 이 서비스는 선발 라인업, 실시간 경기 분석, 선수 위치 정보는 물론, 벤치 캠까지 모두 스마트폰으로 확인할 수 있도록 제공됐습니다. 하이라이트 장면은 실시간으로 리플레이되었고, 이벤트 참여나 인근 맛집 정보도 함께 제공돼 관중은 축구 외에도 다양한 즐거움을 누릴 수 있었습니다. (경기장 곳곳 와이파이 AP 설치 장면) 가연 : 이 서비스는 2020년 와이파이 인프라 구축 사업을 통해 경기장 내에 총 66대의 AP가 설치되면서 본격적으로 개발되었으며, 2021년 3월 광주전에서 처음 정식 도입되었으나, 현재에는 아쉽게도 서비스가 진행중이지 않다고 합니다 (VR 체험하는 사진) 가연 : 앞으로는 VR 체험, 라커룸 라이브처럼 팬이 직접 경기장 안으로 들어가는 색다른 콘텐츠도 준비 중이라고 하는데요. 이제 경기는 단순히 보는 것을 넘어, 직접 참여하고, 경험하는 시대로 나아가고 있습니다. 그 변화의 시작점에 있는 제주 월드컵 경기장을 소개해드렸습니다!. [문화PD 아웃트로]
관리자
조회수: 593
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8:09
(문화PD) 제1회 문화피디배 퀴즈대결!
바야흐로, 언제 어디서나 다양한 스포츠 활동을 제약없이 즐길 수 있는 시대, 이러한 현실을 가능하게 한 기술은 무엇이 있을까? 그냥 알아보는 건 재미없으니 퀴즈로 풀어보자그리고 운동하자 (대본) 황진성: 네, 시청자 여러분 안녕하십니까. 제 1회 문화 피디배 퀴즈 대결에 오신여러분들을 환영합니다. 저는 이번 퀴즈 대결의 진행을 맡은 문화 피디 23기소속의 황진성 피디라고 합니다. 한수종: 네 안녕하세요. 한수종이라고 합니다. 김영우: 안녕하세요. 대학생 김영우 라고 합니다. 황진성: 바야흐로 요즘 같은 시대에는 여러 가지 VR 기기라든가 콘솔 게임기 같은장치들을 사용해서 시간이나 장소에 구애 받지 않고 다양한 활동이라든가스포츠를 마음껏 즐길 수 있는 시대가 아니겠습니까? 따라서 주제도 디지털신기술이나 아니면 여러 가지 게임, 가상 스포츠 주제로 한번 제가 준비를해봤습니다. 문제를 맞추지 못하신 분에게 각각 5점씩을 드릴 겁니다.헷갈리시면 안 됩니다. 맞춘 분이 아니라 맞추지 못한 분에게 5점씩을드릴 겁니다. 황진성: 저쪽 보이시나요? 네 특별히 준비했습니다. 콘솔형 운동 게임어디서나 즐길 수 있는 운동 게임을 제가 특별히 이렇게 준비를 했습니다.문제가 다 끝난 뒤에 서로에게 축적된 점수의 분만큼 저쪽에서 운동하고가시면 되겠습니다. 황진성: 첫 번째 문제입니다. 현실과 가상을 연결하는 차세대 신기술인 메타버스를 칭하는용어는 굉장히 다양한데요. 가장 많이 알려진 가상 현실은 영어로 Virtual RealityVR이라고 합니다. 그렇다면 증강 현실을 뜻하는 AR은 어떤 단어의 약칭일까요? 힌트1) 총 9글자의 영어이고요, A로 시작하고, ed로 끝납니다. 힌트2) M T U E G N 힌트3) A/ /G/ /E/ /T/ /D A1. Augmented(증강된 / 어그멘티드) (시간 관계상 빠른 편집으로 대체 문제 내용은 아래에 후술) 황진성: 마지막 10점짜리 문제입니다. 저희가 지금 살고 있는 지역은 대구입니다. 이곳에는 다양한가상스포츠 및 VR, AR 등의 디지털 신기술을 체험할 수 있는 공간, 시설들이 많이 있는데요다음 보기 중에서 VR, 가상 스포츠 분야와 관련이 없는 곳은? 1) 동성로 스파크랜드 2) 대구시민안전테마파크 3) 대구스타디움 4) 서구 어린이 도서관 5) 대구테크노파크 6) 대구교육팔공산수련원 7) 대구신매초등학교 8) 대구 하도카이로스 A) 5. 대구시민안전테마파크 스파크랜드: 스포츠 체험시설 펀앤챌린지 및 VR 체험 시설 보유 대구테크노파크: 스포츠첨단융합센터 1층 디지털체험관을 통해 VR 스포츠 체험 가능 대구스타디움: 대구 스타디움 내 가상스포츠체험관 시설 보유(현재는 폐업) 서구 어린이 도서관: 2층 상상놀이터 시설에서 VR,XR 체험을 통한 다양한 활동 가능 대구교육팔공산수련원: 체육체험 프로그램 내 VR스포츠 항목 개재 대구신매초등학교: 2020년부터 VR(가상현실) 스포츠실 개관 학생 체험 활동 진행\ 대구 하도카이로스: 가상 스포츠 HADO를 체험할 수 있는 시설 대구시민안전테마파크: 지하철안전체험, 미래안전영상관, 야외 운동시설 등은 있지만 VR,XR 등 최신 디지털 기술을 활용한 가상 스포츠 체험장은 없다.
관리자
조회수: 548
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5:27
(문화PD) 게임도 스포츠일까?
게임도 과연 진짜 스포츠일까? 전통 스포츠와 게임 사이, 그 경계를 탐험해보는 흥미로운 여정을 지금 시작합니다! [고지 사항] 본 콘텐츠는 2025년 문화PD 사업의 일환으로 제작되었습니다. ㅇ 음원 출처: Artlist / 상업적 이용 가능 라이선스 확인 후 사용) - Budapest Art Orchestra - Radetzky March Op 228 - Ian Post - Another Round of Glory - Russo - Firecracker - Skrxlla - Big Time GOOD Remix - No Lead Vocals - K Solis - Fear No Evil - Young Rich Pixies - Brotherhood ㅇ 사용 폰트 (기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 8월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) Paperlogy / 영주선비체 (영주시청) / BM도현체 (배달의민족)/ 나눔바른고딕 옛한글 (네이버) [대본] Scene 순서 촬영대본 시간대 #1 인트로 (나레이션) 게임이 운동이라구요? 헬스장 대신 게임기로 운동하면 어떨까요? 이게 진짜 운동이 될까 궁금했어요 00:00~00:16 #2 인터뷰 찬영 : 저는 VR과 다양한 스크린게임을 체험하면서 과연 게임들도 스포츠가 될 수 있을지! (실험) 한번 해보도록 하겠습니다! 00:16~00:25 #3 볼링 게임 체험 볼링 게임체험 체험후 인터뷰 볼링은 생각보다 (레인) 길이가 짧고 사실 별로 게임 같아 보이지는 않는데 왠지 모르겠는데 땀이 너무 많이나요 운동이 왜 되는지 모르겠는데 운동이 꽤 되는 거 같습니다 00:25~01:33 #4 축구 게임 체험 축구 게임체험 체험후 인터뷰 축구는 생각보다 엄청 격렬한 스포츠라고 알고 있는데 막상 해보니까 생각보다 별로 힘이 들지 않았습니다 오히려 볼링이 더 힘들었어요 01:33 ~ 01:47 #5 야구 게임 체험 야구 게임체험 체험후 인터뷰 한번만 (공을) 스쳐보고 아무것도 (공을) 맞추지도 못했는데 야구가 되게 어려운거 같고 되게 몸을 엄청 많이 쓰다보니까 운동은 되게 많이 되는거 같아요 01:47~02:25 #6 양궁 게임 체험 양궁 게임체험 체험후 인터뷰 양궁은 여기서 제가 했던 스포츠 중에서 제일 잘했고 제일 재밌었던 스포츠구요 양궁이 땀이 흘리는 스포츠는 아니지만 집중력을 요하는 스포츠라서 이때까지 땀을 흘리는 다른 게임이랑은 다른 느낌이였어요 게임이지만 몰입도가 엄청 높아서 스포츠 같다는 생각이 들었고 오히려 게임으로 접하고 진짜 양궁 스포츠에 관심이 갈 정도로 재미있는 게임이였습니다 축구나 볼링 같은 경우에는 거리가 너무 짧아서 실제로 하는 스포츠와 차이가 많이 났다면 양궁은 실제 스포츠와 차이의 간극이 제일 적지 않나? 라는 생각이 들었습니다 02:25~03:38 #7 VR게임 : 권투 체험 VR게임 권투 체험 체험후 인터뷰 VR게임을 처음 해봤는데 진짜 권투는 해보지는 않았지만 머리랑 온몸에 땀이 흠뻑 날 정도로 운동이 엄청 많이 되는거 같아요 눈 앞에서 가상현실이 그려지니까 엄청 몰입감이 확 들어오는게 큰 장점이였던거 같아요 03:38~05:00 #8 아웃트로 (나레이션) 분명 게임이였는데 제 몸은 운동을 했다고 말하네요 우리가 스포츠라고 부르는 것, 그 경계는 누가 정한 걸까요? 몸을 움직이고, 즐기고 땀을 흘리는 모든 활동이 스포츠라면 게임도 그 안에 포함 될 수 있지 않을까요? 05:00~05:26
관리자
조회수: 498
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3:01
(문화PD) 관상은 사이언스!? 놉! 스포츠가 사이언스!
기술의 발전은 일상 속에서 우리의 많은 것들을 바꾸어 놓고 있습니다. 그리고 우리가 뜨겁게 응원하기도 하고, 직접 즐기기도 하는 스포츠를 빠르게 변화시키기도 하고 있죠. 기술의 발전은 스포츠의 변화를 이루어 내고, 그렇게 바뀐 스포츠는 다시 기술의 발전을 한층 이끌어 내는 현대 사회. 이제, 스포츠는 단순히 몸으로만 하는 게 아닌 체계적이고 정확한 기술 데이터와 장비를 통해 더 발전하고 국가 브랜드에도 이바지를 하고 있다는데.. 어디 자세한 그 이야기를 들으러 강원도 춘천에 있는 강원스포츠과학센터를 찾아 한번 들어보았습니다. 대한민국 미래 스피드 스케이팅 선수들의 유망주 시절은 덤이라구요~ [강원스포츠과학센터] 강원스포츠과학센터는 지역학생 및 일반선수들에게 체력, 기술, 심리 등 스포츠과학지원을 통해 종목별 우수선수 발굴과 경기력향상을 위한 연구 및 교육을 수행하고 있습니다. 홈페이지 http://www.gwsports.or.kr/ 전화 033-816-7755 팩스 033-816-7774 주소 강원도 춘천시 스포츠타운길 80 (송암동) 강원도체육회관 2층 강원스포츠과학센터 운영시간 09 : 00 ~ 18 : 00 [고지 사항] - 사용 음원 Cosmonkey Champion *Artlist 유료결제 Rax Banner Straight Up *Artlist 유료결제 - 사용 오디오 본 콘텐츠에는 클로다버빙(CLOVA Dubbing)의 AI보이스가 사용되었습니다. #클로바더빙 #다인 바로가기 URL: https://clovadubbing.naver.com - 사용 소스(영상 및 이미지) 영상 내 일부 영상 소스 *Motion Array 유료결제 영상 내 일부 이미지 소스 - *대한민국역사박물관 현대사아카이브, 국제문화홍보정책실 - 사용 폰트 배달의민족 도현체 배달의민족(기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 6월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) - 사용 생성형 AI 본 콘텐츠는 생성형 AI Sora AI를 이용하여 제작하였습니다. - 사용 이미지, 영상 등 자료와 촬영 협조 본 콘텐츠는 사전동의를 구한 후 강원특별자치도체육회, 강원스포츠과학센터의 촬영 협조를 받아 제작하였습니다. 본 콘텐츠 내 일부 저작물은 공공누리 저작권법에 따라 대한민국역사박물관 현대사아카이브, 국제문화홍보정책실의 공공저작물을 이용하였습니다. 대본 00:00:02:23 - 00:00:05:02 이젠 절반만 맞는 말이에요 00:00:05:02 - 00:00:08:13 승부를 가르는 건, 이제 기술까지 포함된다는 사실! 00:00:08:13 - 00:00:11:08 마라톤처럼 1분 1초가 아쉬운 기록의 스포츠부터 00:00:11:11 - 00:00:13:23 전략과 전술이 중요한 팀 스포츠까지 00:00:25:10 - 00:00:29:04 2019년, 한 선수가 전 세계를 깜짝 놀라게 했습니다 00:00:33:12 - 00:00:36:21 하지만 이건 단순한 근성의 결과가 아니었어요 00:00:36:21 - 00:00:39:17 그가 신은 신발에는 탄소섬유판이 들어가 있어 00:00:42:13 - 00:00:46:16 거기다 앞에서 달려주는 페이스메이커들이 레이저를 따라 움직이며 00:00:46:16 - 00:00:48:13 완벽한 속도 유지를 도왔어요 00:00:48:13 - 00:00:52:04 아마 이러한 기술이 없었다면 새로운 기록 경신은 훨씬 힘들었겠죠? 00:00:52:04 - 00:00:54:11 비슷한 예로 강원도 평창에서 열렸던 00:00:54:11 - 00:00:55:21 2018 제23회 평창 동계올림픽 00:00:55:21 - 00:00:59:08 스켈레톤 황제 윤성빈 선수도 공기저항을 줄이기 위한 00:00:59:08 - 00:01:02:23 맞춤형 헬맷, 슬레드 튜닝 기술, 스타트 반응 분석 등 00:01:02:23 - 00:01:05:22 첨단 스포츠 과학 기술을 적극 활용해 경기를 준비했답니다 00:01:13:02 - 00:01:15:05 또 요즘은 스포츠가 단지 경기를 넘어서 00:01:15:05 - 00:01:17:23 국가 브랜드를 만드는데 큰 축을 차지하고 있어요 00:01:17:23 - 00:01:22:08 올림픽, 월드컵, 아시안게임 등과 같은 큰 무대에서 더 좋은 성적을 내기 위해 00:01:22:08 - 00:01:25:11 여러 나라들은 앞다투어 스포츠 과학 기술에 큰 투자를 하고 있어요 00:01:25:11 - 00:01:28:02 실제로 영국, 일본, 노르웨이 같은 나라에서는 00:01:28:02 - 00:01:30:10 전담 스포츠 과학 기술팀이 데이터를 분석해서 00:01:30:10 - 00:01:32:20 선수별 훈련 계획을 조정하고 있죠 00:01:35:14 - 00:01:38:14 바로 강원도 춘천에 있는 강원스포츠과학센터에요 00:01:38:14 - 00:01:41:06 강원스포츠과학센터에서는 강원 지역 선수들의 00:01:41:06 - 00:01:44:18 체력, 운동역학, 회복상태 등을 체계적으로 측정하고 분석해 00:01:44:18 - 00:01:47:09 선수들이 더 나은 경기, 좋은 결과를 이끌어내기 위한 00:01:47:09 - 00:01:48:07 노력을 하고 있다는데요 00:01:48:19 - 00:01:51:07 강원스포츠과학센터의 궁극적인 목표는 00:01:51:07 - 00:01:54:11 선수들이 최대의 경기력을 발현하게 도움을 주는 것입니다 00:01:54:11 - 00:01:57:04 강원스포츠과학센터 내에 있는 전문화된 측정 장비를 통해 00:01:57:04 - 00:01:59:08 선수들의 체력을 측정하고 상세하게 분석하여 00:01:59:08 - 00:02:01:21 그 결과를 토대로 측정 선수들에게 피드백을 제공하고 있습니다 00:02:01:21 - 00:02:04:01 그리고 측정 데이터 분석 결과를 기반으로 한 00:02:04:01 - 00:02:05:09 여러 트레이닝 프로그램과 함께 00:02:05:09 - 00:02:08:03 선수들의 심리 및 컨디셔닝 프로그램까지 제공하고 있습니다 00:02:08:03 - 00:02:11:01 또한 영상을 촬영하여 분석하고 지원하는데 00:02:11:01 - 00:02:14:02 황선우, 김우민, 김영범 선수가 소속되어 있는 00:02:14:02 - 00:02:15:21 강원 수영 종목을 예를 들어 00:02:15:21 - 00:02:18:22 오전 예선 경기의 영상을 촬영하고 실시간 분석하여 00:02:18:22 - 00:02:22:04 감독님과 선수들에게 피드백을 즉시 지원함으로써 00:02:22:04 - 00:02:25:08 당일 오후 결승 경기에서 보다 단축된 기록으로 00:02:25:08 - 00:02:27:01 경기력을 향상시키고 있습니다 00:02:27:01 - 00:02:30:04 이처럼 기술 발전을 통한 스포츠의 변화 00:02:30:04 - 00:02:32:06 여러분들은 어떻게 생각하시나요? 00:02:32:06 - 00:02:35:03 이제 더 이상 스포츠는 몸으로만 하는 게 아니에요 00:02:35:03 - 00:02:36:19 과학이고 기술이에요 00:02:36:19 - 00:02:39:20 앞으로 어떤 기술의 발전이 선수들의 기록을 바꾸고 00:02:39:20 - 00:02:41:20 우리 일상의 스포츠 문화를 바꿔나갈지 00:02:41:20 - 00:02:43:03 정말 궁금하지 않나요? 00:02:43:03 - 00:02:44:13 기술의 발전이 만드는 스포츠 00:02:44:13 - 00:02:46:05 그리고 다시 스포츠의 발전이 만드는 기술 00:02:46:05 - 00:02:49:08 이제부터 더 흥미롭게 지켜보자고요
관리자
조회수: 513
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3:37
(문화PD) AI로 강원도 아이돌 만들기
[설명글] 나만의 아이돌을 만들 수 있다면? 누구나 한 번쯤 상상해본 그 질문에, AI 기술로 직접 도전해봤습니다. 이번 영상은 강원도의 사계절을 담은 가상 K-pop 아이돌 그룹 SEAZN(시즌)의 탄생 과정을 기록한 프로젝트입니다. 가사 작성부터 음악 제작, 캐릭터 디자인, 영상 생성, 최종 편집까지! 모든 과정을 생성형 AI 기술로 구현했습니다. 강원도의 봄, 여름, 가을, 겨울 각 계절을 테마로 한 SEAZN 멤버들은 AI의 손끝에서 태어나 이제 한 편의 뮤직비디오로 여러분을 찾아갑니다. ChatGPT로 만든 가사와 멤버 이미지 Suno를 활용한 음악 제작 RUNWAY를 활용한 AI 영상 생성 그리고 사람의 손길이 담긴 최종 편집 기술과 상상이 만나는 지점에서 강원도의 감성과 K-pop의 새로운 가능성이 펼쳐집니다. 지금, 그 여정을 함께 확인해보세요! 곡 제목: Season 시선 아이돌 그룹명: SEAZN * 이 프로젝트는 AI 기술을 활용한 창작 실험으로, 공공 데이터와 지역 문화 콘텐츠의 융합 가능성을 보여주기 위한 비영리 목적의 영상입니다. #KpopAI #SEAZN #Season시선 #AI아이돌 #강원도사계절 #생성형AI #공공콘텐츠 [고지 사항] - 사용 음원 본 저작물은 공공누리 제[유형번호]유형에 따라 [기관명(사이트 URL), 작성자:OOO]의 공공저작물을 이용하였습니다. - 사용 폰트 SUIT - SUNN YOUN(무료) *기관 및 상업적 이용 가능 강원교육모두체 - 강원도교육청 X 헤움디자인 (무료) *기관 및 상업적 이용 가능 (썸네일) 강원교육튼튼체 - 강원도교육청 X 헤움디자인 (무료) *기관 및 상업적 이용 가능 - 사용 생성형 AI 본 콘텐츠는 생성형 AI Chat GPT, SUNO, RUNWAY를 이용하여 제작하였습니다. - 사용 이미지, 영상 등 자료와 촬영 협조 본 콘텐츠는 무료 이미지 및 동영상 사이트 PIXABAY의 영상을 이용하여 제작하였습니다 2회차 스크립트 이선정 [나래이션] 요즘 전 세계가 K-pop 아이돌에 열광하고 있습니다. 한 번쯤 나만의 아이돌을 만들고 싶다는 생각 안 해보셨나요? 이제는 누구나, 아이돌 기획사 사장이 될 수 있는 시대입니다. 가사도 AI가 쓰고, 노래도 AI가 만들고, 캐릭터와 영상까지 모두 AI로 제작할 수 있죠. 그래서 저는 강원도의 사계절을 담은 아이돌, SEAZN을 기획했습니다. 강원도의 아이돌 SEAZN이 어떻게 탄생 되는지 지켜보러 가시죠. 첫 번째는, 가사 만들기입니다. ChatGPT에게 강원도의 봄, 여름, 가을, 겨울을 노래하는 가사를 부탁했어요. 이렇게 하면 계절마다 특색을 담은 완성되게 됩니다. 두 번째는, 노래를 만드는 겁니다. Suno에 가사와 장르를 넣으면 바로 멜로디가 나오게 됩니다. 이렇게 만든 가사, 노래, 이미지, 영상을 프리미어 프로로 하나로 편집합니다. 최종 완성은 사람이 합니다. 뮤직비디오 처음 너를 본 계절은, 내 안의 봄이었지 기억은 잎처럼 흔들려, 멀어지는 그 Morning 햇살 틈에 숨어 있던 네 시선이 아직도 내 하루를 깨워 계절은 달려가 Summer light, I ran with it like it was mine 도심과 들판 사이, My heart was always somewhere in between Season, 너란 풍경 속 Still Im chasing, 너의 시선 빛보다 먼저 스며든 그 계절의 향기, first emotion 그때와 같은 하늘이 다시 널 보내고 있어 너의 계절에 머물던 나 언젠가 흐려질지도 몰라 But Ill keep my eyes wide open Like I did, that spring of mine You were my first You were my sea You were the reason I could see (instrumental, synth acoustic guitar) 시간은 흐르지만 내 시선은 아직 그 계절에 있어
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[문화PD] 민화와 메타버스의 짜릿한 만남
전통예술과 신기술의 짜릿한 만남! 언제 어디서든 민화를 볼 수 있는 전시가 있다? 온라인 메타버스 전시관에선 모든 것이 다 가능합니다. 메타버스에서 전통 예술을 쉽고 빠르게 즐겨보세요! [대본] 저는 이 온라인 전시관은 신체적으로 불편한 장애인 분들이나 아이들이나 노약자 같은 분들은 갤러리에 방문하기가 좀 어렵잖아요 그런 분들도 스마트폰은 다 가지고 계시잖아요 스마트폰을 가지고 온라인으로 보면 되니까 그러니까 너무 좋은 것 같고 아 이렇게 전시를 해도 되는구나 하고 새로운 경험이라고 굉장히 좋아하더라구요 그래서 전 되게 뿌듯합니다 (타이틀) 민화와 메타버스의 짜릿한 만남 안녕하세요 저는 민화작가로 활동하고 있는 장순자라고 합니다 영상을 통해 만나뵙게 돼서 반갑습니다 어떤 분야에서 활동하고 계신가요? 제가 활동하고 있는 민화는 많이 대중적이잖아요 우리 조상들은 무속 신앙이 있었잖아요 입춘대길이나 이런 걸 써서 붙였잖아요 근데 민화도 그런 부적의 효과가 있어서 만약 자식이 잘 되길 바라면 어해도 같은 걸 그려서 자식의 입신양명을 나타냈고 그리고 부귀를 누리며 살고 싶잖아요 모란도 같은 그림은 부귀를 얘기하는 그림이고 특히 호작도 같은 그림은 봄에 입춘대길 붙이듯이 잡귀를 막아주기 위해서 집에 그림을 붙였다고 합니다 민화가 소원을 담는 그림이니까 민화를 그릴 때 너무 행복하고 그래서 민화로 활동하게 되었습니다 민화의 매력은 무엇인가요? 민화의 매력이라고 한다면 해학적이고 익살스러운 형태가 많잖아요 애니메이션 같은 색채가 어둡지 않고 밝아서 좋은 기운을 주는 것? (그리고) 구성이 입체적이지 않은 평면인데 측면이 다 나올 수 있게 구성을 한 것이 민화의 매력이 아닐까 생각합니다 온라인 전시관을 어떻게 활용하시나요? 온라인 전시관을 수업 할 때 자료로 많이 활용하거든요 아이들에게 온라인 전시관 주소를 가르쳐주면 아이들이 주소를 쳐서 들어가면 아이들이 와!하고 환호성을 치고 아이들 스스로가 화면을 키웠다 줄였다하고 그리고 방향도 전환이 되잖아요 그래서 아이들이 게임하는 것 같아서 되게 재미있어 하고 그리고 아 이렇게 전시를 해도 되는구나 하고 새로운 경험이라고 굉장히 좋아하더라고요 온라인 전시관은 시간 제한도 없잖아요 수업 끝나고 쉬는 시간에 또 봐도 되고 집에 가서 봐도 된다고 해서 굉장히 좋아하고 뿌듯해합니다 이렇게 우리 전통 예술이나 이런 것들이 신기술하고 결합 됐다는 걸 굉장히 즐거워하고 앞으로 쭉 수업 자료로 잘 사용할 예정입니다 신기술과 민화의 만남에 대해서 작년에 이어서 올해도 온라인 전시관을 구축하게 되었는데요 작년에 워낙 호응이 너무 좋았어요 이번에도 신기술을 다시 (전통 예술에) 접목하게 되었습니다 그리고 저 외에도 다른 작가분들도 많이 이런 기술들을 활용했으면 좋겠고 전통이 약간 진부하다 라는 생각이 있잖아요 근데 이 진부한 전통이라는 고정관념을 깨버리고 새로운 신기술과 함께 협업하니까 생동감이 넘치는 전시관으로 바뀐 것 같아서 좋았고요 그리고 제가 10월에 전시회 준비를 하는데 이번에도 온라인, 오프라인 같이 진행합니다 이 때도 많이 홍보가 돼서 많은 분들이 참여해주셨으면 좋겠습니다 감사합니다
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3:18
[문화PD] 문화재와 미디어아트의 결합은 어떤 모습일까?
날씨가 조금씩 선선해지는 9월 축제 시즌에는, 정말 전국의 여러 축제가 열립니다. 그 중에서도 미디어아트를 보여주는 지역 행사가 인기를 끌고 있는데요 익산 하면 떠오르는 대표 문화유적, 미륵사지에서 3회째 진행되는 미디어아트 행사! 과연 문화재와 미디어아트의 결합은 어떤 모습일지? 영상에서 만나보세요! [대본] 날씨가 선선해지며 전국에 정말 많은 축제가 개최되고 있는데요 그 중에 미디어아트쇼와 드론쇼는 최근 지역축제의 또다른 트렌드로 떠오르고 있죠 지역 문화 피디인 만큼 전라지역에서 제일 유명하고 벌써 3회차를 맞고 있는 익산 미륵사지 미디어아트쇼에 다녀왔습니다만? 먼저 미륵사지 미디어 아트에 관해 조금은 알고 가야겠죠 그래서 이 행사의 총연출을 담당하신 서태규 실장님을 만나 봤습니다 위지윅스튜디오 서태규 실장님 이번 미륵사지 미디어 아트쇼는 세 개의 영상으로 구성이 되어 있습니다 첫 번째 메인쇼 그리고 서브쇼 그리고 융복합콘텐츠 이렇게 세 개의 쇼로 구성이 되어 있는데요 크게 봤을 때 메인쇼는 용화세계라는 제목으로 부처님이 예언한 그 용화세계에 대한 이야기를 다루고 있고요 그리고 두 번째는 아로새겨진 마음이라는 제목의 쇼인데 백제가 갖고 있는 문양이라든지 패턴 이런 백제가 갖고있는 그런 아름다움에 대한 이야기고 그리고 마지막으로 융복합 콘텐츠는 불멸의 백제, 희망의 빛이라는 제목인데요 선화공주와 무왕과 있었던 그런 스토리중심의 쇼입니다 크게 철학과 사상 중심의 쇼 그다음에 비주얼 중심의 쇼 그리고 스토리 중심의 쇼 이렇게 세 개의 쇼로 구성이 되어 있습니다 행사에 담긴 의미? 쇼를 기획을 하면서 뭐 굉장히 거창한 어떤 메시지를 전달하거나 철학을 전달하거나 이렇게 생각을 하진 않았고요 우리나라에도 이렇게 크고 세계적인 문화유산이 있다라는 것을 좀 많은 사람들이 알았으면 좋겠다는 그런 마음에서 사실은 시작을 했습니다 그러다 보니까 저희가 미디어 파사드를 할 때도 그 파사드라는게 벽면을 뜻하는 거거든요 그 면 자체가 굉장히 아름답고 크기 때문에 그 안에서 미디어 쇼를 하기에 굉장히 적합할 뿐더러 굉장히 효과적인 연출도 할 수가 있게 되는 거죠 현대를 살아가면서 이제 어수선한 뉴스들도 많잖아요 그리고 뭐 안 좋은 슬픈일도 많고 세상 반대편에선 아직 전쟁을 또 하고 있고 이런 와중에 이런 아름다운 유적지에 와서 사람들 이 예술적인 영감과 그런 치유를 좀 얻어갈 수 있었으면 좋겠다라는 그런 마음으로 쇼를 기획을 했습니다 역사와 신기술이 결합하는 미디어 아트쇼 전 개막식에 다녀와서 개막행사와 드론쇼까지 정말 멋진 경험을 했었는데요 10월 9일까지 상시 진행되는 행사인 만큼 한 번쯤 방문해 역사와 신기술의 융합을 직접 체험해보는 것도 좋을 것 같습니다 문화PD 구동엽 문화재와 미디어아트의 만남, 익산 미륵사지 미디어아트쇼!!
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2:38
[문화PD] 문화유산 손쉽게 3D로 만나보자!
3D문화유산에 대해서 알고 계신가요? 문화재청에서는 원형복원 목적과 민간에서 3D프린팅을 비롯한 다양한 분야에서 활용 할 수 있도록 3D 문화유산 서비스를 구축하고 있습니다. 그런데, 3D문화유산 믿을만 한 걸 까요? 문화PD가 직접 가봤습니다. 한번 같이 보시죠! [대본] 안녕하세요. 문화PD 김종진입니다. 비극이었던 숭례문 화재사고, 낙산사 산불 사고 등 문화재들이 예상하지 못하게 훼손 될 때가 있었는데요. 그런 상황에서의 보존과 대처. 그리고 문화재 구현을 위해서 문화재청에서는 여러 노력을 하고 있는데요. 그 중 오늘은 3D문화유산에 대해 소개해볼까 합니다. 3D문화유산은 국가문화유산포털 홈페이지에서 만나보실 수 있는데요. 문화재청에서는 원형 복원 목적으로 3차원 스캐닝 기술을 활용해서 3D 데이터를 제작해오고 있습니다. 이미 3D모델링 등 1000여건이 넘는 방대한 자료를 가지고 있습니다. 그런데 중요한건 이런 고급 자료들을 누구나 무료로 쉽게 이용할 수 있다는 것입니다. 민간에서 3D 프린팅을 비롯한 다양한 분야에서 쉽게 활용할 수 있도록, 3D 문화유산 서비스를 구축해둔건데요. 전개1 그런데... 이 자료들.. 정말 믿을만 할까요? 그래서 제가 직접 현장을 가서 3D 데이터와 비교해 봤습니다! - 네 저는 여기 경기전 정전에 와있는데요. 얼마나 비슷한지 직접 체크해보도록 하겠습니다 경기전을 직접가서 3D스캐닝 영상과 비교를 직접 해봤는데, 놀라울정도 비슷했습니다. - 자 여기는 전라북도 남원시에 위치한 남원 만복사지라는 문화재인데요. 얼마나 3D모델링이 정교하고 잘되어 있는지 여러분과 같이 한번 비교해보도록 하겠습니다 3D모델링의 경우에도 석탑의 세밀한 모습까지 상당히 비슷한 것을 볼 수 있었고요. 여기는 전라북도 전주에 위치한 풍남문인데요 실제로 보수공사가 이뤄지고 있습니다 3D 데이터들은 우리 문화유산 보호에 있어서 굉장히 유용하고 필요한 정보들입니다 3D 데이터를 어떻게 받냐고요? 3D데이터를 받는 방법은 어렵지 않습니다! 국가문화유산포털에 들어가서 온라인을 통해 클릭 몇번이면 쉽게 다운로드 받을 수 있고요. 전문가용 자료나, 용량이 큰 파일들은 이용신청서를 작성하면 오프라인 방식으로 다운로드 받을 수 있습니다. 문화유산 3D 자료를 이렇게 쉽게 보고, 무료로 활용까지 할 수 있다니. 문화재 관련해서 3D 제작을 앞두고 있다면 국가문화유산포털을 활용해보시는게 어떠실까요? 이상 문화PD 김종진이었습니다.
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5:24
[문화PD] 집에서 박물관 전시를 다 볼 수 있다고요? 온라인 전시 200% 활용법!
많은 박물관들에서 VR을 통해 온라인으로 전시를 볼 수 있는 서비스를 진행하고 있다. 특히 VR을 활용함으로써 기간이 지나간 특별전시나 기획전시를 온라인으로 다시 볼 수 있게 한다는 점에서 의의가 있다. 온라인 VR 관람 서비스는 포스트 코로나 시대에 대비하여 비대면으로도 쾌적하게 관람할 수 있도록 구축한 서비스인데, 오프라인 전시와 비교했을 때 어떤 부분에서 장점이 있고, 어떤 부분이 아쉬운지 VR체험을 통해 말하고자 한다. [대본] Virtual Reality, VR. VR은 컴퓨터로 만든 가상 세계에서 실제와 같은 체험을 할 수 있게 하는 최첨단 기술인데요. 이미 VR은 게임, 교육, 의료 등 여러 산업 분야에서 활용되고 있죠. 게다가 여러 박물관의 전시에서도 VR은 대표적인 실감형 콘텐츠로 자리매김하였는데요. 이번 영상에서는 오프라인 전시에서 활용되고 있는 VR이 온라인 전시에서 어떻게 활용되고 있는지 살펴보겠습니다. 온라인 VR관람 서비스는 비대면으로 쾌적하게 전시를 관람할 수 있도록 구축된 서비스인데요. 서울의 주요 박물관들이 온라인 VR전시를 어떻게 운영하고 있는지 살펴보겠습니다. 먼저, 제가 집에서 여러 공예품들을 보고 싶어서 서울공예박물관 홈페이지를 들어가보았는데요 상단에 보이는 전시에서 온라인 전시를 누르면 서울공예박물관에서 준비한 상설전시와 기획전시를 볼 수 있습니다. 저는 이곳의 기획전시가 궁금해서 해당 페이지를 들어가보았는데요. 이렇게 3D모델을 활용해서 전시공간을 다각도로 조망하고 있었습니다. 정말 생생하게 구현되어있죠. 그리고 VR온라인 전시는 이렇게 실제 공간을 360도 VR 촬영을 해서 만들었는데요. 마우스 커서를 움직이면서 전시관을 돌아다닐 수 있습니다. 우측 하단을 보시면 VR에서 보기 표시가 있는데요 VR기기를 가지고 있는 경우, VR헤드셋을 끼고 체험을 진행할 수 있었어요. 그런데요. 아쉽게도 제가 VR기기가 없어서요. 서울공예박물관에 나와있는 콘텐츠는 VR헤드셋 없이 컴퓨터 모니터를 보면서 관람해야 했습니다. 서울공예박물관 이외에도 국립중앙박물관이나 국립민속박물관도 같은 VR 콘텐츠를 활용하더라구요. 국립중앙박물관 온라인 전시와 국립민속박물관의 디지털박물관 VR전시 모두 VR기기를 활용한 온라인 전시를 제공하고 있어서 VR기기를 가지고 있다면 관람해보시는 것을 추천합니다. 물론 VR기기를 가지고 있지 않더라도 컴퓨터나 스마트폰 화면을 통해 관람할 수 있는데요. 그래도 VR로 체험하면 더 좋을 것 같은데 VR기기가 없으니까 아쉽더라구요. 그래서 VR기기가 없어도 VR체험을 할 수 있는 전시를 찾아보았는데요. 대표적으로 서울역사박물관과 국립고궁박물관의 온라인 전시가 VR기기 없이 VR 체험을 할 수 있게 마련되어 있었어요. 이 VR 카드보드를 가지고 체험할 수 있었는데요 VR카드보드는 온라인으로 2000원에서 3000원 사이면 살 수 있기 때문에 바로 구매해보았습니다. 직접 조립하는 게 어렵지는 않아서 금방 만들 수 있고요. 조립된 카드보드 안에 스마트폰을 넣어서 VR 체험을 할 수 있습니다. 이때 스마트폰 화면으로 관람할 전시창을 띄워놓고 카드보드에 집어넣으셔야 합니다. 이번에는 서울역사박물관의 여러 분관들 중에서 서울생활사박물관의 전시를 관람해보겠습니다. 서울생활사박물관 홈페이지를 들어가자마자 VR온라인 전시관이 눈에 띄는데요. 그중에서 가장 최근의 특별전시를 체험해보았습니다. 언뜻 보기에는 방금 전에 보여드렸던 온라인전시와 비슷해보여요. 360도 VR 촬영을 한 것은 똑같은데요. 다른 점이 있다면 해당 콘텐츠의 경우 노래나 음성 설명 등 실제 박물관에서 나오는 소리가 삽입되어 있었습니다. 하단에 나오는 VR헤드셋으로 보기를 누르면 VR 화면이 나오는데요, VR SETUP을 눌러서 조절을 해주시고 VR카드보드에 스마트폰을 넣어주면 VR 체험을 할 수 있습니다. 이렇게 VR체험을 해보니까 실제 박물관의 전시는 어떤지 궁금해졌는데요. 그래서, 직접 서울생활사박물관에 다녀왔습니다. 사실 저는 처음에 온라인전시관이 시각적으로도, 그리고 청각적으로도 너무 잘 구현되어있어서 굳이 오프라인 전시를 보러 가지 않아도 될 것 같다라고 생각했었는데요. 박물관 내부 설명을 읽을 때나 소장자료를 생생하게 보고 싶을 때는 역시 직접 가는 게 더 좋더라구요. 그리고 박물관에 직접 가보시면 체험할 수 있는 콘텐츠도 많고, 또 실제 공간이 주는 공간감도 느껴지더라구요. 이 부분은 VR을 통한 온라인 전시가 줄 수 없는 또 다른 매력이라고 생각했습니다. 영상에서 소개해드린 여러 박물관들의 온라인전시관 모두 시공간의 제약을 받지 않고 언제 어디서든 체험해볼 수 있다는 장점이 있었는데요, 특히 기간이 지난 기획전시나 특별전시를 보고 싶을 때 활용하면 좋을 것 같습니다. 그리고 직접 해당 박물관에 가기 전, 어떤 전시가 있는지 미리 알아보거나 박물관에 다녀온 후 어떤 전시가 있었는지 되짚어보는 용도로 온라인전시를 활용한다면 더 깊이 있게 콘텐츠를 느낄 수 있을 것 같습니다.
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4:56
[문화PD] 나는 디지털 예술가
한 번 쯤 나도 예술가가 될 수 있을까?라는 생각을 가지셨던 분이 계실겁니다. 내가 그린 그림이 벽에서 튀어나오고, 화면속의 나랑 놀고 단번에 디지털 예술가로 거듭나서 고민을 해결해 줄! 디지털과 예술과의 만남! 경기도어린이박물관을 담아 보겠습니다! [대본] 대사 겸 나래이션) 여러분 한 번쯤 이런 생각 해보시지 않았나요? 어릴 적에 나도 예술가가 될 수 있을까? 내가 만약 미술작가가 된다면 어떤 그림을 그릴까? 실제로 내가 그린 그림이 살아 움직인다면 어떤느낌일까? 이런 상상은 한 번씩은(?) 해보셨을 거예요 그런데 만약 여러분들의 상상을 실현시켜줄 오늘의 주인공이 있다면 어떨까요? 바로 소개합니다 박물관과 디지털 신기술이 합쳐져서 어른들도 재미있는 경험을 할 수 있는 경기도어린이박물관에 있는 디지털 신기술입니다 도입부 경기도어린이박물관은 2011년 9월 26일 개관해서 어린이를 위해 우리나라 최초의 독단적인 건물로 지어진 체험식 박물관인데요 어린이가 자기주도적인 학습을 할 수 있는 상호적인 전시와 교육 프로그램을 제공함으로써 학습의 즐거움을 알 수 있도록 하는 게 목적이라고 합니다 컬러풀 정글이라는 곳은 멸종 동식물과 좀 더 친숙해지고 다가올 수 있는 공간이 있더라고요 컬러풀 정글은? 선생님 여기 컬러풀 정글은 경기도가 보호하고 있는 멸종 위기 동물 5종류가 있는데 동물들을 소개해 드리고 동물들을 예쁘게 색칠해서 컬러풀 정글 속으로 건강하게 돌려보내는 그런 프로그램인데요 내용 출처 : slowalk 블로그 ※인터렉티브 미디어 : 커뮤니케이션 수단의 하나로 사용자의 동작에 프로그램이 반응하고 프로그램의 반응에 사용자가 영향을 받는 상호작용하는 미디어 바로 인터렉티브 미디어 체험관입니다 컬러풀 정글을 체험한 관람객 반응은? 컬러풀 정글을 체험하는 관람객 반응의 만족도가 높은데요 멸종 위기 동물들을 미디어 영상으로 직접 만나볼 수 있고 체험해 봄으로써 상상의 나래를 펼칠 수 있고 아이들에게 교육적으로 다가갈 수 있기 때문에 부모님의 만족도가 높습니다 1층을 보면 DMZ라는 것이 있어요 이 박물관 안에서도 가장 큰 디지털 전시관이라고 합니다 함께 보시죠! DMZ 디지털 전시관을 한 번 보게 되면은 여기는 모험 버스 정류장이고 바로 뒤를 보면 모험 버스가 있고 그 안에는 DMZ에 관한 기획 전시 ※프로젝션 맵핑 : 대상물의 표면에 빛으로 이루어진 영상을 투사하여 변화를 줌으로써, 현실에 존재하는 대상이 다른 성격을 가진 것처럼 보이도록 하는 기술 프로젝션 맵핑이 있습니다 주제는 비무장 지대를 가려는 아이들이 두 개의 DMZ 프로그램 소개 선생님 그 곳에 가서 재미있게 미션도 수행하면서 희망의 씨앗을 모아서 희망의 씨앗으로 DMZ 평화를 가져다 주는 재미있게 체험할 수 있는 곳인데 태블릿 PC를 이용해서 우리 친구들이 재미있게 사진도 찍어보면서 DMZ라는 낯선 곳이긴 하지만 멸종 위기의 동물, 식물 친구들이 있는지 전쟁의 흔적들이 어떤 것 들이 있는지 이런 시간을 통해서 알아보는 프로그램입니다 Q. V5, 2 관람객의 반응? 태블릿 PC를 이용하다 보니까 아이들이 좋아하고 부모님도 흡족해 하시고 부모님과 아이가 같이 의사소통하면서 체험할 수 있는 유익하고 미디어 체험이라는 메리트가 있습니다 벽뿐만 아니라 바닥에도 DMZ 희귀 동식물을 만날 수 있습니다 그리고 발판에 서서 동물들에게 인사를 하면 동물들이 모두 절 반겨줍니다 귀여워요 벽면에 있는 사물, 동물을 태블릿으로 사진을 찍으면 퀴즈가 나오는데 퀴즈를 다 풀면 DMZ 철책이 사라지고 꽃이 만개해요 이 장면 너무 아릅답더라고요 DMZ를 관람하고 나서 2층으로 올라가게 되면 바람의 나라라고 해서 옛날 게임이 생각났는데 상설 전시 그런 바람의 나라가 아니라 프로젝션 맵핑을 통해서 사계절을 다 경험할 수 있습니다 구름도 있고, 비가 오기도 하고 그중에서 가장 재미있는 건 (모션 캡쳐) ※모션 캡쳐 : 몸과 얼굴의 자연스러운 움직임을 인식, 기록하여 제작하는 기법 모션 캡쳐 장치로 팔을 인식해 구름을 형성을 하고 바람까지 만들어 주니까 하늘을 날고있는 느낌이 들더라고요 상설 전시 바람에 날아다니는 것처럼 사진을 찍을 수 있고요 상설 전시 옷을 갈아 입을 수가 있습니다 날개가 생성되기도 하고 삼지창 같은 것을 들거나 창 같은 것을 만들어줘요 신기해요 상설 전시 도전! 어린이 건축가 인데요 도전! 어린이 건축가에 가면은 블록을 가지고 건축을 해요 또한 태블릿 PC를 이용해서 건축을 할 수 있어요 새로운 건물을 짓기 위해 한 번 들어가 볼게요 어린이들이 직관적으로 지을 수 있게 이미지들이 준비되어 있습니다 큰 틀을 한번 잡아보고 완성이 된 것을 마을에 보내는 건데 내가 원하는 땅에다가 보낼 거예요 오늘 쪽 마을 계단 있는 가까운 곳에 보내볼게요 저기 똑하고 나왔습니다 아이들의 상상력을 자극 시키기 위해서 만들었다고 합니다 어려워하던 예술과 나와의 만남 그리고 예술가로써 재탄생까지 이것이 가능한 이유는 디지털 신기술 때문입니다 내가 그린 그림이 살아 숨쉬고, 건물을 만들고, 화면 안에 나를 꾸미는 곳 경기도어린이박물관이었습니다 감사합니다
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7:12
[문화PD] 경기도박물관 온라인 전시? 지금 바로 PLAY!
(1) 경기도 역사에 대한 흥미로운 지식 (2) 경기도박물관에서 운영하는 온라인 전시의 기능 소개 위 두 가지 목적을 그냥 딱딱하게 소개하는 것보다 더 재미있게 전달하기 위해서 게임 플레이 포맷을 활용하기로 했습니다. 주인공(1인칭)이 경기도박물관 온라인 전시 속에서 주어진 미션을 해결하며 경기도 지식, 디지털 능력을 쌓는 형식입니다.
관리자
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[문화PD] 그런 날 있잖아.. AI랑 친해지고 싶은 ..그런 날
그런날 있잖아.. 탁 트인 공간도 좋지만 전시도 보고 싶은 ...그런날 광화문광장의 해치마당 진입부, 길이 53m의 미디어월을 수놓은 작품들! 서울의 이미지와 AI를 접목한 이번 전시, 놓칠 수 없어 영상에 가득 담아왔다. [대본] 제목: 그런 날 있잖아.. AI랑 친해지고 싶은 ..그런 날 [자막] 그런 날 있잖ㅇr... 괜히 트렌디해지고 싶은... 그런 날...☆ [자막/리포팅] 여러분, 광화문광장 미디어월에서 AI 기술을 활용한 미디어아트 전시가 열린대요! 서울이라는 이미지를 주제로 한다는데요. 저 사실 문과라 아직 AI랑 안 친하거든요^^;; 과연 AI 기술이 좀 친숙해질 수 있는 기회가 될까요? 제가 두 눈으로 확인하고 오겠습니다! [자막] 지구인-Z Z세대 문화PD의 디지털 신기술 체험 프로젝트 [자막/내레이션] 광화문광장의 미디어월은 시민들이 다양한 예술작품을 향유할 수 있도록 365일 상영하고 있는 미디어아트 전시 플랫폼이에요. [자막/리포팅] 어 근데... 생각보다 엄청 긴데요? [자막] 당연함 가로길이 53m에 풀HD임 [자막/리포팅] - 아 진짜? 어쩐지~ 아니 되게 화질이 좋더라구요 [자막] 아기들 난입 이슈 [자막/내레이션] 이번 전시는 Hi Ai 시리즈 중 하나인데요. Hi Ai는 Humanity Ai(휴머니티 에이아이)의 알파벳을 재조합한 것으로 인공지능이 관람객에게 친근한 인사를 건넨다는 의미를 담고 있다고 합니다. [자막] Subway Synapse, 이창희 [자막/리포팅] 서울의 다양한 공간을 이렇게 지하철 여정으로 표현한 작품인데요. 여기 보시면 (화면 속) 이미지들 하나하나가 AI 생성 프로그램(딥러닝)으로 만든 이미지들이라고 하네요. [자막/인터뷰] Q. 유빈PD: AI에 대해서 평소에 어떻게 생각하세요? A. 한정아/대학생: AI는... 잘 모르겠어요. (제가) 디지털 신기술에 약해서ㅎㅎㅎ Q. 유빈PD: 근데 방금 관람하신 작품이 딥러닝으로 AI가 만든 이미지래요. 아셨어요? A. 한정아/대학생: 아 이게 AI가 만든 거예요? [깜놀] AI로 만든 건줄 몰랐는데 신기해요! 그냥 사람이 만든 건줄 알았어요 Q. 유빈PD: AI가 조금 친숙해지신 것 같나요? A. 한정아/대학생: 원래는 좀 멀게만 느껴졌는데, 이렇게 보니까 가까워진 것 같기도 해요 [자막] With or Without you. 2023, 뮌 [자막/리포팅] 현대 도시인 각각의 군상이 만들어내는 색감과 움직임을 생성 AI사운드 기술(+3D 영상제작 AI)로 만들어낸 작품인데요. 이게 약간 만화경 느낌으로 표현이 된 건데 각각이 모여서 공동체를 이렇게 형성한다는 어떤 이미지를 잘 담아낸 작품인 것 같아요 [자막/내레이션] 여기서 잠깐! 생성... AI...? 그게 뭔데... 어떻게 하는 건데... 생성 AI 기술은요 텍스트나 이미지를 입력하면 AI가 명령어에 해당하는 소리(or이미지)를 자동으로 만드는 기술을 말합니다 [자막] Dreaming with Ai, 함지원 [자막/리포팅] 챗GPT 다들 아시죠? GPT-4 모델한테 서울을 어떻게 이해하는지에 관해서 물어보고, (질문에) 창의적으로 대답하는 문장들을 이렇게 3D 애니메이션 위에 띄워가지고 인터뷰 형식으로 연출한 작품이래요. 저는 챗GPT 뭐 사실 과제할 때나 [교수님 눈감아ㅜㅜ] 자소서 쓸 때 활용해봤지 예술적으로 구현해낼 수 있을 줄은 몰랐는데 너무 신기하고 재밌는 것 같아요! [자막] 작품 감상 끝 [자막/인터뷰] Q. 유빈PD: 혹시 AI에 대해서 좀 잘 알고 계세요? A. 김귀순/종로구 주민: 잘은 모르는데, 관심은 가죠! 앞으로 살아가야 할 시대니까 Q. 유빈PD: 이 작품들이 AI로 만든 작품들인 거 알고 계셨어요? A. 김귀순/종로구 주민: 아니요, 전혀 몰랐어요!! Q. 유빈PD: 약간 AI와 친숙해진 느낌이 드시나요? A. 김귀순/종로구 주민: 지금 저~기 그림 속에 저게 AI잖아요 [흥분] 저 로봇이 가고 있는 거잖아요! 지금 이거 보면서 (AI를) 이해하고 있어요 [자막] 이제 AI랑 좀 친해진 것 같나요? [자막/리포팅] 사실 생성AI라고 하면 좀 생소한 이름인데, 이걸 서울이라는 도시의 어떤 이미지랑 결합하니까 더 뭔가 눈길이 가고 재밌는 것 같아요. 친해진 것 같습니다^^* 어사 해결한 것 같아요 AI랑ㅋㅋㅋ♡ [자막/리포팅] 여기 이 광화문광장을 가득 채운 인공지능 전시 어떠셨나요? 서울이라는 공간과 친근하게 맞닿은 AI기술을 발견할 수 있었던, 굉장히 뜻깊은 시간이었는데요. 이번 전시에 이어서 여기 이 해치마당에서 다양한 AI 시리즈가 계속해서 이어질 예정이라고 합니다 우리 전국의 트(렌드에)민(감한)남녀 여러분 놓치지 말자구요! 안녕~~~
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4:43
[문화PD] NFT..? AI..? 디지털 용어가 어려운 당신에게 소개하는 신개념 전시회
빠르게 변화하는 세상, AI다... NFT다... 웹3이다... 여러 가지 새로운 개념들로 머리가 아파오는데, 그렇다고 이런 트렌드를 간과할 수 없다! 어리바리한 PD가 어려운 개념들에 정신 못 차려하는 것(?)을 통해 시민들에게도 어려운 디지털 신기술 개념들을 친숙하게 소개할 수 있을 거라 생각한다. [대본] 3회차 언커먼갤러리 대본 한정아 Pd 안녕하세요, 문화PD 21기 한정아입니다. 여러분, 요즘 이런 얘기 많이 들어보셨죠. 요즘 이런 개념개념들 때문에 머리아프신 분들 손! 손 드신 분들은 오늘 저랑 같이 디지털 개념에 대해 정리하고, 디지털 신기술과 예술의 조화도 같이 구경합시다. 그럼 함께 가볼까요? 여기는 강남구 삼성동에 위치한 언커먼갤러리인데요. 여기서 특별한 전시를 볼 수 있다고 하더라구요. 같이 들어가볼까요? 입장부터 신기한 게 많았는데요. 일단, 방문자들 모두 기프트로 NFT를 받을 수 있더라고요! 먼저 T월렛에서 모바일 지갑을 생성합니다. 그리고 그 모바일 지갑의 QR코드를 이렇게 찍으면? 짠! 이렇게 서울아이피 전시의 시그니처 심볼 NFT를 발급받는데 성공! 제 인생 첫 NFT랍니다..(웃음) 이곳 갤러리에 방문하시면, 리셉션에서 이런 웹3 아트투어 패스포트를 발급해주는데요, 여기 보시면, 1번부터 7번까지 스탬프를 받으실 수 있습니다. 잠깐! 여기서 웹3.0이란~ 일방향적 소통이 아닌 지금처럼 소비자와 생산자의 경계가 모호하며 쌍방향적 소통이 이뤄지는 시대를 말합니다. 거기에 개인의 소유권을 보호하는 블록체인과 같은 이 발달하는 탈중앙화 웹 형태죠. 그럼 본격적으로 전시를 구경해볼까요? 여기 언커먼갤러리는 말그대로 일반적이지 않은 갤러리니까요, 다른 갤러리들을 보면 다 작품이 훼손되지 않도록 가드라인을 설치해두는데, 여기는 그럴 필요가 없습니다. 왜냐하면 이 작품들이 다 NFT 작품들을 설치해놓은 것이기 때문입니다. 저는 AI 작품들은 특유의 몽환적인? 그런 낌이 나서 신기했어요. #체험존 한 켠에는 서울아이피 전시의 심볼 NFT를 이렇게 꾸미는 체험존도 있었습니다! 시민 인터뷰 뭔가 그 NFT로 제공되는 제품 위에, 내가 좀더 예술적인 취향을 반영해가지고 막 스티커를 붙이고 한다는 게 너무 재밌는 체험인 것 같아요. PD 저도 만들어봤는데 어떤가요? 아, 이거 은근 재밌더라구요! AI와 NFT 아트 작품을 감상한 후, 바로 구입도 할 수 있어요. 작품 옆 QR코드를 이렇게 인식하면? 이렇게 작품을 구매할 수 있는 창으로 넘어갑니다. 원하시는 작품이 있다면 구매해보세요! (VJ : 저도 구매해도 되나요?) 오늘 언커먼 갤러리, 어떠셨나요? 저는 이런 웹3.0에 맞는 NFT나 AI 기술 전시회를 보고 오니, 앞으로 예술계에서 디지털신기술을 잘 아는지도 큰 강점이 될 수 있다는 걸 느꼈습니다. 혹시 예술에 관심있는 분들이라면 이런 신기술에 대해 관심을 가져보는 것도 좋겠네요. 그럼 저는 여기서 인사드릴게요, 안녕~
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5:57
[문화PD] AR아트가 뭘까? 예술작품과 디지털 기술의 만남
디지털관광의 핫한 주제, 메타버스. 메타버스 속에서도 다양한 제주도의 관광지와 여행지들을 만나 볼 수 있다고 하는데, 현대시대에 계속 개발되고 있는 메타버스의 대한 소개와 직접 문화pd가 체험함으로써 실제 제주도의 모습과 비교하면서 얼마나 구현되었는지, 그리고 다양한 정보들을 소개하는 것을 목적으로 한다. [대본] 현시대의 빠른 발전 디지털관광에서 여러가지 추진되고 만들어지는 미디어관광 제주도 속 디지털 관광 여행 00;00;04;24 - 00;00;06;50 문화PD 21기 양지환입니다 00;00;06;50 - 00;00;10;46 오늘은 인트로를 좀 예쁜 그림에서 이렇게 나왔어요 00;00;10;51 - 00;00;15;23 여기가 반 고흐의 작품들이 많은 곳인데요 00;00;15;28 - 00;00;18;26 디지털관광으로 유명하다고 해요 00;00;18;26 - 00;00;22;42 미디어아트와 AR아트 00;00;22;46 - 00;00;25;35 오늘은 여러분들께 그거를 중점으로 보여드릴 건데 00;00;25;35 - 00;00;27;43 스마트폰 어플 하나로 00;00;27;45 - 00;00;31;52 촬영을 하면 그림이 살아서 움직인다고 해요 00;00;31;57 - 00;00;35;27 신기하게도 찍을 수 있고 재미있게도 찍을 수 있고 00;00;35;35 - 00;00;39;21 물줄기가 이렇게 물이 흐른다거나 영상들을 담을 수 있다고 하니 00;00;39;37 - 00;00;43;32 어떻게 진행을 하는지 그런 모습들을 실제로 보여드리겠습니다 00;00;43;33 - 00;00;48;31 디지털 관광 첫번째 공간에 도착을 했는데 00;00;48;36 - 00;00;53;07 핸드폰으로 할 수 있게끔 00;00;53;11 - 00;00;55;26 어플을 다운로드하고 설치하고 00;00;55;26 - 00;00;58;45 어떻게 촬영하고 그런 사용법이 나와 있어요 00;00;58;46 - 00;01;03;32 다운로드를 먼저 다 해가지고 설치까지 다 완료한 상태입니다 00;01;03;32 - 00;01;05;53 어플을 실행했는데 00;01;07;38 - 00;01;10;38 간단명료하게 되어 있어요 00;01;10;53 - 00;01;12;33 이렇게 한번 스캔해 볼게요 00;01;16;54 - 00;01;20;54 이게 우리가 실제로 보면 사진이지만 00;01;21;40 - 00;01;26;54 핸드폰 에서 녹화 되는 거는 영상으로 그림이 눈도 깜빡이고 00;01;26;54 - 00;01;29;23 그림이 살아 움직이게끔 되는 것 같아요 00;01;29;28 - 00;01;30;51 되게 신기한 것 같습니다 00;01;30;51 - 00;01;34;42 고흐의 예술 작품 속에서 AR착시 아트를 통해 00;01;34;47 - 00;01;36;54 여러 가지 재미있는 영상들 00;01;36;54 - 00;01;39;24 그리고 디지털 공간들을 만나볼 수 있었는데요 00;01;39;29 - 00;01;43;52 예술 속 작품 속에서 내가 마치 살아 움직이는 듯한 그런 모습들을 00;01;43;53 - 00;01;48;04 한 번에 담을 수 있어 너무 좋았던 그런 디지털 관광이었습니다 00;01;48;09 - 00;01;51;32 고흐의 작품 속으로 들어가 그림 속에에만 존재하는 00;01;51;32 - 00;01;53;37 착시 아트를 함께 경험하고 00;01;53;37 - 00;01;56;27 또한 작품마다 이렇게 소개가 나열돼 있어 00;01;56;27 - 00;01;59;29 작품을 함께 감상하며 이런 예술속에서도 00;01;59;29 - 00;02;02;37 디지털 관광을 함께 느낄 수 있는 그런 공간이었습니다 00;02;09;59 - 00;02;13;16 지금까지의 지형과 그다음에 미디어 아트 00;02;13;21 - 00;02;17;09 그리고 파충류체험까지 좀 다양한 그런 00;02;17;09 - 00;02;20;09 복합 적인 디지털 관광지가 아니었나 저는 생각이 듭니다 00;02;20;21 - 00;02;23;50 특히 AR아트 경우에는 누구나 스마트폰 하나로 00;02;23;55 - 00;02;26;51 어플을 설치한 다음에 촬영을 하면서 00;02;26;51 - 00;02;29;15 생생함과 배경이 살아움직이는 00;02;29;17 - 00;02;34;57 돌고래가 움직인다는등, 그런 것들이 너무 재미있었어요 00;02;34;58 - 00;02;38;44 근데 이게 그냥 그림이 아닌 예술 작품 안에서 00;02;38;44 - 00;02;41;43 그렇게 진행되는게 인상 깊다 00;02;42;21 - 00;02;45;32 예술작품이랑 같이 이렇게 촬영하면서 00;02;45;32 - 00;02;47;48 즐길 수 있다는 게 되게 인상 깊었던 00;02;47;52 - 00;02;51;24 이제 메타버스와 그 앞전에 보여줬던 미디어아트 00;02;51;37 - 00;02;54;53 그리고 오늘 이렇게 AR체험까지 좀 다양하게 00;02;54;53 - 00;02;57;53 제주도 내에서 디지털관광을 즐길 수 있는 곳이 많은 것 같아요 00;02;57;56 - 00;03;00;55 특히나 이제 앞으로는 어떤 디지털 관광이 생겨날지 00;03;00;55 - 00;03;03;43 좀더 무궁무진하고 그런 발전이 기대가 됩니다 00;00;00;05 - 00;00;04;34 웹상에서 아바타를 이용하여 사회,경제,문화적 활동을 하는 따위처럼 00;00;04;38 - 00;00;08;29 가상세계와 현실세계의 경계가 허물어지는 것을 이르는 말입니다 00;00;08;34 - 00;00;11;34 이런 메타버스란 초월을 뜻하는 메타와 00;00;11;37 - 00;00;15;48 현실세계를 뜻하는 유니버스를 합성시켜 만든 단어입니다 00;00;15;53 - 00;00;18;36 즉 현실을 초월한 세상이란 뜻입니다 00;00;18;36 - 00;00;21;22 현실 세계와 같이 나를 대신한 아바타를 통해 00;00;21;22 - 00;00;23;55 가상의 공간에서 현실과 상호작용하며 00;00;24;09 - 00;00;28;43 사회적 문화적 경제적 활동이 가능한 3차원 가상세계를 뜻합니다 00;00;28;48 - 00;00;31;18 이 메타버스를 관광의 컨텐츠와 관련하여 00;00;31;18 - 00;00;34;27 여행지와 관련된 메타버스에 구현된 모습과 00;00;34;32 - 00;00;39;14 그 현실의 모습을 비교분석하여 여러분들께 알려드리겠습니다 00;00;40;25 - 00;00;44;09 저희가 처음으로 만나본 메타버스 여행지는 쇠소깍 입니다 00;00;44;14 - 00;00;47;01 이곳은 제주도의 대표적인 관광지 중 하나로 00;00;47;01 - 00;00;50;30 관광객들에게 많이 알려 진 여행 코스중 하나인데요 00;00;50;35 - 00;00;52;53 메타버스 어플을 통해 들어와 보니 00;00;52;53 - 00;00;55;38 현실 속 모습과 정말 비슷한 것 같습니다 00;00;55;43 - 00;00;57;53 길게 조성된 산책로와 데크길 00;00;57;53 - 00;01;01;02 그리고 아래에 떠다니는 한 강물과 카약들 00;01;01;07 - 00;01;03;31 심지어 전망대도 똑같이 구현되어 있어 00;01;03;31 - 00;01;07;59 메타버스와 현실에서 사진을 똑같이 찍을 수 있었습니다 00;01;08;04 - 00;01;11;29 두 번째로 찾아간 장소는 바로 도두봉입니다 00;01;11;34 - 00;01;13;45 이곳 도두봉도 입구부터 똑같이 00;01;13;45 - 00;01;16;50 메타버스에서도 잘 구현이 되어 있었는데요 00;01;16;54 - 00;01;20;14 이렇게 대표적인 포토존과 정상에 올라갔을 때 00;01;20;14 - 00;01;22;13 만나볼 수 있는 전망대까지 00;01;22;18 - 00;01;24;30 정말 포인트라고 볼 수 있는 점들이 00;01;24;30 - 00;01;27;55 매타버스에서도 그대로 보고 느낄 수 있었습니다 00;01;28;00 - 00;01;31;23 메타버스 어플에서 추후 VR로도 발전이 되어 00;01;31;28 - 00;01;34;20 1인칭으로 느낄 수 있다면 00;01;34;20 - 00;01;38;06 정말 놀라운 디지털 관광이 되지 않을까 생각이 듭니다 00;01;38;11 - 00;01;41;49 스마트폰 어플 하나로 그림을 촬영하면 움직이는 그림과 00;01;41;54 - 00;01;45;44 상호작용을 할 수 있는 디지털 관광 AR 체험 00;01;45;44 - 00;01;49;30 현실의 모습을 디지털공간으로 그대로 옮긴 듯한 메타버스 00;01;49;34 - 00;01;52;22 그리고 앞 회차에서 보여드렸던 미디어아트 까지 00;01;52;22 - 00;01;53;51 디지털 관광의 모습들은 00;01;53;51 - 00;01;58;20 우리가 살고 있는 현실안에 녹아 있듯 많이 만나 볼 수 있었는데요 00;01;58;25 - 00;02;02;29 이번 편에서는 예술 속 그림 안으로 들어간 듯한 AR착시 아트가 00;02;02;33 - 00;02;06;21 정말 인상 깊었던 것 같습니다 00;02;06;25 - 00;02;09;25 앞으로의 디지털 관광은 어떻게 변화가 될까요? 00;02;09;36 - 00;02;13;16 현재에도 다양한 관광지에서 새로운 미디어적인 부분 00;02;13;21 - 00;02;16;04 앞으로의 디지털 관광 발전이 기대가 됩니다
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[문화PD] K-디스플레이로 감상하는 몰입형 미디어 전시!
K-디스플레이로 감상하는 몰입형 미디어 전시! 기획의도 과거 일반적인 전시와 달리 디스플레이의 발전으로 새로운 형태의 전시들이 늘어나고 있다. 부산 해운대구에 위치한 뮤지엄원에서 디스플레이의 발전으로 가능해진 전시들에 대해 알아보고 앞으로의 전시는 또 어떻게 변화할지에 대해 알아보도록 한다 대본 NR 점점 다양하게 발전하고 있는 각종 전시들 기존의 평범한 감상 방법과 달리 현대에 이르러서는 새로운 기술의 발전으로 가능해진 전시들이 생겨나고 있습니다 그 중 몰입형 미디어 전시란 무엇인지 알아보고 앞으로는 어떤 방향으로 발전할 수 있을지 알아보러 갑니다 부산시 해운대구 센텀서로에 위치한 뮤지엄원입니다 최영심_학예팀 팀장 몰입형 미디어 아트 전시는 기술과 예술을 융합해서 공감각적 체험을 통해서 관람객의 몰입을 끌어내는 전시입니다 여기에서 몰입은 사람들의 감각을 이끌어내서 마음의 상태변화를 만들어내는 것인데요 이를 위해서 저희는 직관적으로 감정을 건드리는 리듬의 사운드와 감각적인 디지털 콘텐츠 구성을 해서 시각과 청각을 아우르는 몰입을 제시하고 있습니다 일반 전시는 작품을 그저 바라보는 다소 관조적이거나 수동적인 감상이 이루어지는데요 반면에 몰입형 미디어 전시는 작품이 투영된 공간으로 관람자가 직접 투입돼서 관객이 주인공이 되는 경험과 함께 주체적이거나 능동적인 감상이 이루어지고 있습니다 이러한 몰입형 전시장이 가지고 있는 특징 때문에 저희가 고민한 부분은 바로 디스플레이인데요 타 몰입형 미디어 전시와 저희의 큰 차별점은 빔프로젝터가 아닌 LED 디스플레이를 사용했다는 점입니다 타 전시관은 보통 빔프로젝터를 활용하기 때문에 관람자가 작품 앞에 서면 그림자의 영향을 받기도 하는데요 저희는 빔대신 LED를 활용을 해서 디지털 콘텐츠의 선명도를 더욱 높였고 그림자 제약 없이 작품을 관람하실 수 있습니다 그리고 LED 디스플레이를 직접 밟으면서 관람하실 수 있는 점도 저희가 가지고 있는 기술입니다 과거를 지나 현재에 이르기까지 다양하게 발전하고 있는 각종 전시들 뮤지엄원에서 디스플레이 기술로 선보이는 작품들 과도한 자본주의, 끊임없는 전쟁, 환경오염 소셜미디어의 유해한 영향과 같은 다양한 주제를 교모하게 엮어 작품을 통해 한 걸음 물러서서 우리 세상의 거시적 문제를 성찰하는 상실의 징후들 비이상적 세계로 떨어지는 소마를 통해 의미를 잃어가는 자아와 희생을 탐구하는 멋진 신세계 아이의 뻗은 손은 행동을 취하고 변화를 일으키며 자연과 손을 뻗어 연결하고 단기적인 경제적 이익보다 환경 보호를 우선시해야 할 필요성을 상징하는 손에 닿으면 디스플레이 화면을 통해 실감나고 체험적인 전시가 가능해졌습니다 동시대를 대표하는 예술가, 디자이너, 기획자, 엔지니어들과 함께 현재의 시대정신과 트렌드를 바탕으로 예술, 철학, 미학의 이론을 더한 새로운 장르의 뮤지엄+콘텐츠 플랫폼을 경험할 수 있었던 뮤지엄원 앞으로도 발전하고 진화하는 디스플레이로 현실과 구분이 되지 않는 더욱 실감나는 몰입형 전시가 가능해질 것입니다
김태민
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5:29
[문화PD] 4D 영상과 미디어아트가 공존하는 곳 [디지털 신기술 X파일]
안녕하세요! 디지털 신기술 관련 사건을 조사하는 심관우입니다. 오늘은 의문의 문자를 따라 아산 환경과학공원에 숨겨진 디지털 신기술을 직접 몸소 체험해 봤는데요! 4D 영상은 3차원 영상에 영상 속 효과를 실제로 표현해 주는 영상을 말하고, 미디어아트는 컴퓨터 기술을 사용하여 미디어 본연의 자세를 표현하는 예술을 말합니다. 그렇다면 아산 환경과학공원의 4D 영상과 미디어아트는 어떤 모습일까요? 저와 함께 영상을 통해 확인해 봐요~!!
심관우
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[문화PD] 과학과 예술의 융합 누워서 보는 빛과 파동의 전시
천체투영관에서 누워서 보는 전시가 있다고? 이번에 만나볼 전시는 The origin alvert 전시로 알버트 아인슈타인의 어린시절의 시점으로 본 빛과 파동의 체험을 떠나고 왔습니다. 국내 최대규모의 돔 형태의 미디어파사드를 즐기며 보는 빛과 파동의 향연 저와 함께 떠나보실까요?
이선명
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