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문화 디지털 영상

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(문화PD) 바다에서 건져 올린 예술 ? 비치코밍 프로젝트 참여작가 백보림의 이야기

바다에서 건져 올린 예술 비치코밍 프로젝트 참여작가 백보림의 이야기 비치코밍 프로젝트는 부산문화재단에서 시민의 자발적인 참여로 예술이 지역사회의 문제를 해결하는 탄소중립 실천 기후위기 대응 문화예술 행사 사업입니다. 시민과 예술가가 함께 바다의 쓰레기를 수거하고 이를 예술로 재해석하는 활동을 통해, 줍는 마음보다 버리지 않는 마음이 중요하다는 메시지를 전달하고 있습니다. 2025년 11월 4일(화)부터 12월 3일(수)까지 한성1918(부산시 중구 동광동)에서 2025 기후위기 탄소중립 with 비치코밍 기획전시를 개최합니다. 지난 5년간의 시민 참여형 작품을 아카이빙한 파도를 넘어에 참여한 청년 작가 백보림을 만나, 그가 바라보는 바다와 예술, 그리고 청년 예술가로서의 이야기를 들어봅니다. 고지사항 ▶ 사용 음원 Holiday 1(휴가 1), 김종형, 공유마당, CC BY fresh 4(상쾌함 4), 김종형, 공유마당, CC BY Sun, 김승남, 공유마당, 기증저작물 ▶ 사용 폰트 태백체 강원특별자치도 태백시 페이퍼로지 기관 및 상업적 사용 가능 확인 완료 (대본) 바다는 언제나 우리 곁에 있지만, 그 안에는 우리가 남긴 흔적도 함께 떠다닙니다. 버려진 파편들이 예술로, 그리고 새로운 이야기로 되살아나는 자리. 그 이름은, 비치코밍 프로젝트입니다. 비치코밍 프로젝트는 2021년, 코로나19로 일회용품 사용이 급증하던 시기에 문화예술이 사회적 가치를 실현할 수 있는 방법을 고민하며 시작되었습니다. 바다를 빗질하듯 쓰레기를 모으고, 버려진 사물에 예술적 생명을 불어넣는 업사이클링 아트 전시를 통해 환경과 예술의 연결을 시도하고 있습니다. 지난 5년간 1만 8천여 명의 시민과 예술가들이 참여하며 줍는 마음보다 버리지 않는 마음이 중요하다는 메시지를 함께 만들어왔습니다. 올해에는 두 개의 전시가 진행됩니다. 한일 작가 교류형 전시 다시, 태그, 그리고 지난 5년간의 시민 참여형 작품을 아카이빙한 설치전 파도를 넘어입니다. 이 가운데 파도를 넘어 전시에 참여한 청년 작가 백보림을 만나 그가 바라보는 바다와 예술, 그리고 청년 예술가로서의 이야기를 들어보겠습니다. 저는 부산 경남에서 활동하고 있는 설치 미술가 백보림입니다. 저는 부산에서 나고 자랐는데 지금은 경남으로 이주를 하게 됐고요. 처음에는 생각을 안 했었는데 기후 위기라던가 아니면 탄소중립에 관련된 것. 저한테 어떤 작업 의뢰가 들어왔어요. 그래서 관련해서 조사를 하다 보니까 해양 관련해서 환경문제가 되게 심각하고 내가 살고 있는 터전에 대한 문제라고 진짜 실감하게 됐고요. 그때 이후로는 계속해서 팀 단위로 활동하면서 다른 작가님들 하고 같이 탄소중립, 기후위기에 관련된 비치코밍 활동을 하게 된거 같습니다. 진짜 중요한 것은 저는 계속하면서 느끼는 건데 이 작품으로 만들고 나서의 그 가치가 저희가 분리수거 해서 버리는 것보다 더 가치가 있는가? 우리가 왜 이 작품을 만드는가?에 대해서도 생각해봐야 합니다. 쓰레기를 단순히 줍는 행위 뿐만 아니라 왜 우리가 쓰레기를 줍는지 왜 이것을 예술작품으로 만들어서 사람들과 같이 공유를 해야 되는지 그런 것들에 대해서 집중하는 게 가장 중요한 부분이라고 생각하는데요. 또 다른 쓰레기를 생산하지 않는 것, 그것이 가장 중요한 것이라고 생각합니다. 부산은 바다와 같이 있어서 뭔가 태풍 이후에 쓰레기가 밀려온다던가 하는 그런 현실적인 문제들이 있습니다. 그래서 우리가 가지고 있는 지역적인 자산이라던가, 환경적인 문제에 더 집중해주셨으면 좋겠고 관람객 분들께서는 우리가 왜 쓰레기를 버리지 말아야 되고 주어야 되고 그런 쓰레기들을 가지고 예술가들은 또 어떻게 표현을 하는지 그것을 통해서 저희가 살고 있는 사회를 들여다 보는 기회가 되었으면 좋겠습니다. 이번년도에 했던 작업은 부산에서 활동하고 있는 해녀분들하고 함께 했는데요. 해녀분들이 물아래에서 쓰레기를 주워 오는 그런 특별한 해녀분들이시거든요. 그래서 그분들과 함께 비치코밍을 해서 수면 위로 보여지는 쓰레기 뿐만 아니라 바다 아래에는 어떤 쓰레기들이 있는지 그런 것들을 살펴볼 수 있었던 게 가장 기억에 남고요. 그리고 작년에는 저희가 대마도로 가서 비치코밍을 했는데 제가 처음에는 그 작업을 의뢰를 받고 왜? 대마도에 가서 주워야되지? 저희 한국에 있는 쓰레기도 너무 많으니까요. 그런데 이제 대마도에 갔더니 한국에서 흘러서 대마도가 방파제 역할을 하더라고요. 쓰레기의 방파제 역할 거기에 있는 쓰레기들이 대부분 한국 것들 진짜 부끄러울 정도로 전부 다 한국꺼로 되어 있더라고요. 그걸 보고 또 충격이었던 게 우리가 살고 있는 이 땅의 문제만이 아니라 이게 바다를 타고 다른 나라에도 흘러가고 일본의 쓰레기는 또 다른 나라로 흘러간다고 하더라고요. 지구촌이 같이 해결해야 할 문제라고 생각을 했습니다. 이런 활동들이 쌓여서 뭔가 작품의 깊이를 더 했던 것 같고 더 진심으로 이런 문제에 대해서 생각하게 됐던 것 같습니다. 부산과 경남을 기반으로 활동하는 청년 예술가 백보림. 그의 예술은 지역과 환경 속에서 새로운 이야기를 만들어가고 있습니다. 지역은 예술가를 통해 새로운 시선을 얻고, 예술가는 지역을 통해 성장합니다. 앞으로도 그는 이곳에서 예술가로서의 발걸음을 이어갈 것입니다

제작
문화포털
등록일
2025-11-27
  • 생활
  • 서울

(문화PD) 시니어 디지털 체험존에 가다

빠르게 변화하는 디지털 사회, 그 안에서 소외되는 이들을 위해 고민하는 기술은 없을까? 이 물음을 답을 찾기 위해 시니어를 위한 디지털 공간을 찾아갔다! [사용 폰트 목록] 학교안심 알림장 (기존 폰트 a시월구일에서 해당 폰트로 변경) https://copyright.keris.or.kr/wft/fntDwnldView?fntGrpId=GFT202408200000000000007 G마켓 산스 https://corp.gmarket.com/fonts/ Apple SD 산돌고딕 Neo https://fonts.taedonn.com/post/Apple+SD+Gothic+Neo : 모두 비상업적/상업적 이용 가능 (대본) 00:08 [자막] 빠르게 변화하는 디지털 사회 00:12 [자막] 그 안에서 발생하는 디지털 소외 / [자료] 노인의 정보화 기기 항목별 활용 역량 통계 그래프 00:18 [자막] 누군가가 소외되지 않을 방법을 고민하는 기술은 없을까? 00.21 [자막] 그래서 찾게 되었다! 00:23 [자막] 시니어를 위한 디지털 탐색존에 가다! [인터뷰 / 시립노원노인종합복지관 이영자 어르신] 00:29 어 이거 기억을 안 하면 짝을 못 맞추겠네 00:33 이렇게 우리가 살아가는데 기억을 해야 되는구나 [인터뷰 / 시립노원노인종합복지관 고재신 어르신] 00:36 내 인지력도 좋아지고 감성도 생기고 00:39 잊어버렸던 것도 자꾸 맞히게 되니까 좋더라고 00:53 [정보자막] 시립노원노인종합복지관 울특별시 노원구 노원로16길 15, 운영시간: 월~금 9:00 18:00, 토 9:00- 13:00, 일요일 휴무 [인터뷰 / 시립노원노인종합복지관 이원 과장] 00:58 저희 NEW 스마트 시니어 PLACE는 01:00 어르신들의 디지털 리터러시 향상과 01:00 [정보자막] 디지털 리터러시 디지털 환경에서 정보를 이해하고 활용하며, 비판적으로 사고하고 소통하며 디지털 도구를 효과적으로 사용할 수 있는 능력 [인터뷰 / 시립노원노인종합복지관 이원 과장] 01:04 인지 기능 강화, 사회관계 유지를 목적으로 마련된 01:07 교육, 장소 그리고 활동 공간이라고 설명드릴 수 있습니다 01:11 사회관계를 유지하는 공간으로서 01:14 디지털 문화, 여가를 향유하는 공간으로 마련되었습니다 01:14 [정보자막] 해피테이블 디지털 여가활동 증진 및 치매예방과 인지건강 강화 목적의 기능성게임이 탑재된 스마트 여가 테이블 01:17 [정보자막] 코코팡 뇌세포에 자극을 주는 콘텐츠를 통해 뇌의 퇴행과 손상을 지연시키는 게임 형태의 시니어 맞춤형 인지 훈련 프로그램 [인터뷰 / 시립노원노인종합복지관 이원 과장] 01:18 그 다음에 01:19 어르신들의 신체 활동을 강화하고 01:20 [정보자막] 돌봄로봇 보미 로봇을 이용한 두뇌 향상 콘텐츠를 제공, 뇌 기능 활성화와 치매 예방에 도움을 주는 개인형 인지훈련 교육 시스템 [인터뷰 / 시립노원노인종합복지관 이원 과장] 01:21 인지 기능을 강화하는 공간으로 마련이 되었습니다 01:25 어떤 심리적인 부분들의 문턱을 낮추는 것을 01:28 저희들이 많이 생각을 하고 있고 01:30 어르신들이 일상적으로 01:32 이런 기계들을 친숙하게 다룰 수 있도록 하는 데 01:35 저희가 좀 중점을 두고 기획하고 있습니다 01:41 [정보자막] 엑서하트 게임형 콘텐츠 기반의 스마트 실내 보행 운동기기로 트레이닝 솔루션을 통한 신체근력 향상에 도움을 주는 기기 01:44 [정보자막] AR스포츠 가상공간에서의 스포츠 콘텐츠를 통한 유연성, 지구력, 반응력, 신체능력 향상 및 문제해결력, 기억력 등 인지건강 강화를 돕는 기기 [인터뷰 / 시립노원노인종합복지관 고재신 어르신] 01:50 이거 하시자고 그러면 친구도 되고 01:53 이웃 사촌도 되고 01:54 먼저 말을 거니까 좋더라고요 [인터뷰 / 시립노원노인종합복지관 이영자 어르신] 01:57 어디 가든지 그런 거 봐도 두렵지 않아요 02:00 그전에는 터치를 하면 02:01 잘못되는 거라고 생각했는데 02:04 이제 잘못돼도 뭐 다시 시작하면 되는 거고 02:07 그런 거를 두려움 없이 해보는 거죠 02:09 [자막] 빠르게 보다 함께 변화하는 디지털 사회를 꿈꾸는 첫걸음 02:13 [자막] 오늘도 NEW 스마트 시니어 PLACE는 한걸음씩 나아가는 중입니다

제작
문화포털
등록일
2025-10-21
  • 체육
  • 경북

(문화PD) 게임도 스포츠일까?

게임도 과연 진짜 스포츠일까? 전통 스포츠와 게임 사이, 그 경계를 탐험해보는 흥미로운 여정을 지금 시작합니다! [고지 사항] 본 콘텐츠는 2025년 문화PD 사업의 일환으로 제작되었습니다. ㅇ 음원 출처: Artlist / 상업적 이용 가능 라이선스 확인 후 사용) - Budapest Art Orchestra - Radetzky March Op 228 - Ian Post - Another Round of Glory - Russo - Firecracker - Skrxlla - Big Time GOOD Remix - No Lead Vocals - K Solis - Fear No Evil - Young Rich Pixies - Brotherhood ㅇ 사용 폰트 (기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 8월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) Paperlogy / 영주선비체 (영주시청) / BM도현체 (배달의민족)/ 나눔바른고딕 옛한글 (네이버) [대본] Scene 순서 촬영대본 시간대 #1 인트로 (나레이션) 게임이 운동이라구요? 헬스장 대신 게임기로 운동하면 어떨까요? 이게 진짜 운동이 될까 궁금했어요 00:00~00:16 #2 인터뷰 찬영 : 저는 VR과 다양한 스크린게임을 체험하면서 과연 게임들도 스포츠가 될 수 있을지! (실험) 한번 해보도록 하겠습니다! 00:16~00:25 #3 볼링 게임 체험 볼링 게임체험 체험후 인터뷰 볼링은 생각보다 (레인) 길이가 짧고 사실 별로 게임 같아 보이지는 않는데 왠지 모르겠는데 땀이 너무 많이나요 운동이 왜 되는지 모르겠는데 운동이 꽤 되는 거 같습니다 00:25~01:33 #4 축구 게임 체험 축구 게임체험 체험후 인터뷰 축구는 생각보다 엄청 격렬한 스포츠라고 알고 있는데 막상 해보니까 생각보다 별로 힘이 들지 않았습니다 오히려 볼링이 더 힘들었어요 01:33 ~ 01:47 #5 야구 게임 체험 야구 게임체험 체험후 인터뷰 한번만 (공을) 스쳐보고 아무것도 (공을) 맞추지도 못했는데 야구가 되게 어려운거 같고 되게 몸을 엄청 많이 쓰다보니까 운동은 되게 많이 되는거 같아요 01:47~02:25 #6 양궁 게임 체험 양궁 게임체험 체험후 인터뷰 양궁은 여기서 제가 했던 스포츠 중에서 제일 잘했고 제일 재밌었던 스포츠구요 양궁이 땀이 흘리는 스포츠는 아니지만 집중력을 요하는 스포츠라서 이때까지 땀을 흘리는 다른 게임이랑은 다른 느낌이였어요 게임이지만 몰입도가 엄청 높아서 스포츠 같다는 생각이 들었고 오히려 게임으로 접하고 진짜 양궁 스포츠에 관심이 갈 정도로 재미있는 게임이였습니다 축구나 볼링 같은 경우에는 거리가 너무 짧아서 실제로 하는 스포츠와 차이가 많이 났다면 양궁은 실제 스포츠와 차이의 간극이 제일 적지 않나? 라는 생각이 들었습니다 02:25~03:38 #7 VR게임 : 권투 체험 VR게임 권투 체험 체험후 인터뷰 VR게임을 처음 해봤는데 진짜 권투는 해보지는 않았지만 머리랑 온몸에 땀이 흠뻑 날 정도로 운동이 엄청 많이 되는거 같아요 눈 앞에서 가상현실이 그려지니까 엄청 몰입감이 확 들어오는게 큰 장점이였던거 같아요 03:38~05:00 #8 아웃트로 (나레이션) 분명 게임이였는데 제 몸은 운동을 했다고 말하네요 우리가 스포츠라고 부르는 것, 그 경계는 누가 정한 걸까요? 몸을 움직이고, 즐기고 땀을 흘리는 모든 활동이 스포츠라면 게임도 그 안에 포함 될 수 있지 않을까요? 05:00~05:26

제작
문화포털
등록일
2025-10-14
  • 문화예술
  • 경기

(문화PD) 중요한 건 추석을 즐기는 마음

마늘을 지겹게 먹고 호랑이보다 먼저 사람이 된 곰 추석을 맞아 돌아온 곰은 이제야 사람이 된 호랑이를 마주하는데.. 어째선지 둘은 각자의 방식으로 추석을 즐기려 한다 티격태격 하면서도 함께 있다는 것만으로도 즐거운 곰과호랑이 역시 중요한 것은 추석을 즐겁게 보내는 마음인가보다 [나레이션 스크립트] #1 곰 : 하.. 마늘도 지겹다. 사람되기 힘드네; 호랑아, 나 먼저 간다 호랑이~ 너도 드디어 사람 됐구나! #2 호랑이 : 곰아 추석인데 송편은 언제 만들까? 곰 : 뭘.. 만들어? 호랑이 : 송편말야, 솔잎 좀 따와야겠는데? 곰 : 야. 로케트 배송으로 시키면 돼~ 호랑이 : 뭔 소리야? (배달이요~) 호랑이 : 응? (배달원 : 로케트배송왔습니..) 호랑이 : 추석음식을 배달시켜 먹다니.. 나 참 #3 호랑이 : 곰아, 그래도 차례상은 제대로 차려야지 이정도면 딱 적당하겠지? 곰 : 자~ 차례 준비 끝! 호랑이 :야야야 조상님들 앉을자리 부족하잖아!! 곰 : 뭐라고? 호랑이 : 아, 아니 요즘엔 다들 차례상이 간소하더라고~ #4 곰 : 이제 밥도 먹었으니까 좀 쉬어볼까? 호랑이 : 곰아, 오랜만에 동네 얘들이랑 강강술래 어때 곰 : 무슨 강강술래야 보름달이나 보자 호랑이 : 아~ 보름달 아래서 돌아야 제맛인데 #5 호랑이 : 그럼 윷놀이하자. 나무 가져올게 곰 : 아~ 모바일로 하자~ 호랑이 : 돌겠네 곰 : 응, 한 판 돌자고~ #6 호랑이 : 야 너 왜이렇게 못하냐? 곰 : (?) 호랑이 : 아.. 요즘 재밌는 게 많네 허허허 곰 : (웃음) 그래, 중요한 건 추석을 즐기는 마음이야~ 곰 : 앞으로 연락좀 자주하자 호랑이 : 그래~ 한국인이 정없이 어떻게 사니? 고지 사항 - 사용 생성형 AI 본 콘텐츠는 생성형 AI Midjourney / Runway를 이용하여 제작하였습니다. - 사용 음원 BGM : Country lub - 김현정 / Comic - 유민규 (공유마당) - 사용 폰트 NEXON Lv.1 Gothic 넥슨(기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 7월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료)

제작
문화포털
등록일
2025-09-29
  • 생활
  • 전체

(문화PD) 모두 추석 (Chuseok Play Collection 2025)

모 두 추 석 CHUSEOK PLAY COLLECTION 2025 올가을, 달빛이 만든 무대 풍요를 기원하는 밤 소망과 빛이 하나로 이어진다 Welcome to Chuseok Together! ㅡ 기획의도 추석 놀이를 컬렉션 룩북 언어로 재해석해, 국내외 관객에게 새롭게 선보입니다. 커다란 달빛 아래 가족과 이웃이 모여 자유와 풍요를 누리던 추석 놀이 정신을 2025년 모두에게 다시 건넵니다. 전통 한복에 현대적 미학을 더하고 모델 포즈에 한지 질감을 입히며 동서양 악기의 선율을 더했습니다. 과거의 문화 자산이 오늘의 감각 속에 되살아나며, 전통과 현재가 만나는 시각적 아카이브를 완성합니다. ㅡ Concept Statement We reimagine Chuseok folk plays through the visual language of a fashion lookbook, blending hanbok, hanji textures, and the harmony of Eastern and Western instruments. This work revives cultural heritage in todays sensibility, creating a visual archive where tradition and the present meet. ㅡ BGM [공유마당ㅣ기증자료] Sexy https://gongu.copyright.or.kr/gongu/wrt/wrt/view.do?wrtSn=13073896menuNo=200020 해금과 피아노를 위한 강강술래 https://gongu.copyright.or.kr/gongu/wrt/wrt/view.do?wrtSn=13110863menuNo=200020 광복군 아리랑 반주 음원 (아리수) https://gongu.copyright.or.kr/gongu/wrt/wrt/view.do?wrtSn=13373097menuNo=200020 [공유마당ㅣCC BY] Varations in C major KV.265_작은별 변주곡 국악_한국저작권위원회 https://gongu.copyright.or.kr/gongu/wrt/wrt/view.do?wrtSn=13159111menuNo=200020 국악 배경음악 #130 주식회사 아이티앤 https://gongu.copyright.or.kr/gongu/wrt/wrt/view.do?wrtSn=13379713menuNo=200020 국악 배경음악 #141 주식회사 아이티앤 https://gongu.copyright.or.kr/gongu/wrt/wrt/view.do?wrtSn=13379724menuNo=200026 [Pixabay 라이선스] Kingdoms of the Night A Virtual Walk Through of the Swamp, Sans Feet https://pixabay.com/music/search/walk/?utm_source=chatgpt.com Walk https://pixabay.com/sound-effects/search/walk/?utm_source=chatgpt.com Body Falling to Ground https://pixabay.com/sound-effects/body-falling-to-ground-100474/?utm_source=chatgpt.com starry-night-coqui-frogs-ambiance-211990 https://pixabay.com/sound-effects/starry-night-coqui-frogs-ambiance-211990/ ㅡ Font SUIT 산하엽 태백체 ㅡ Generative AI OpenAI (ChatGPT, Sora) Google AI Studio (Gemini, generate-speech) Midjourney DeeVid AI 대본 #Title 모두 추석 Chuseok Play Collection 2025 #Intro 올가을, 달빛이 만든 무대 This fall, a stage of moonlight 풍요를 기원하는 밤 A night of abundance 소망과 빛이 하나로 이어진다 Where wishes and light become one Welcome to Chuseok Together #Collection I 달을 따라, 원을 그린다 Following the moon, we draw a circle 손끝이 맞닿는 순간 When fingertips meet 온기가 번진다 Warmth spreads through us 자막) 강강술래 Ganggangsullae 보름달 아래 손을 잡고 Hand in hand under the full moon 원을 그리며 노래하고 춤추는 놀이 Singing, dancing, circling as one #Collection II 둥근 원, 앞으로 굴러간다 The round hoop rolls forward 시작의 설렘 The thrill of beginning 멈추지 않는 발걸음 Steps that never stop 자막) 굴렁쇠 Hoop Rolling 쇠나 나무로 된 테를 막대기로 A ring of wood or iron with a stick 굴려 앞으로 나아가는 놀이 Rolling forward in play #Collection III 시선은 하늘로 Our gaze to the sky 바람은 소망을 실어 The wind carries each wish 높이 Higher 더 높이 Still higher 자막) 연날리기 Yeonnalligi 종이와 대나무로 만든 연을 A kite of paper and bamboo 바람에 실어 하늘 높이 띄우는 놀이 Rising on the wind, soaring high #Collection IV 땅을 박차고 Feet strike the ground 하늘을 찌른다 Bodies pierce the sky 숨이 멎는 찰나 A breathless instant 자막) 널뛰기 Neolttwigi 긴 널빤지를 받침대에 올려 A long board on its stand 양쪽에서 번갈아 뛰어오르는 놀이 Two leap in turn, flying upward #Outro 이 무대의 완성은 The beauty of this stage 승패 아닌, 우리 모두 Is not in winning, but in us all 모두 추석 Chuseok Play Collection 2025 자막) 2025.10.06. Chuseok Coming Soon #2500D9 #170085

제작
문화포털
등록일
2025-09-25
  • 문화예술
  • 경기

(문화PD) 남들은 AI로 돈 번다는데..남들처럼 AI영상 제작하는 방법

대 AI의 시대. AI로 만드는 햄스터 영상이 400만뷰? 나도 한 번 만들어보면 어떨까?에서 시작한 아이디어로써,각 AI를 활용하는 방법과 AI 영상을 제작하는 방법에 대해 소개하는 영상 (대본) 요즘 수출을 지배하고 있는 이런 귀여운 동물 영상들. 동물들이 갑자기 춤을 추기도하고 김치찌개를 만들어 먹기도 하는데요. 여기서 끝이 아닙니다. 케이펍 데몬 헌터스의 인기를 반영이라도 하듯 한국 전통악기를 활용한 한국 전통 히어로 단소맨 영상도 제작이 되었는데요. 그렇다면 이런 AI 영상들은 과연 어떻게 만들 수 있을까요? 제가 지금부터 챗GPT, 레오나르도 AI, 클링 AI 통해 무료로 영상을 제작하는 방법을 여러분들께 소개해 드리겠습니다. 자, 우선 프로젝트의 시작은 챗GPT부터 입니다. 챗GPT를 통해 캐릭터를 구상을 해보려고 하는데요. 나는 지금부터 한국형 히어로를 만들 거야. 상황 설명을 우선 하고, 다크 히어로의 느낌을 조금 더 만들어보고 싶다는 생각으로 작성을 해봤습니다. 챗GPT가 본인이 생각했었던 캐릭터의 컨셉을 정리를 해주게 되는데요. 키워드들을 통해서 챗GPT가 정리된 내용을 한번 보도록 하겠습니다. 현악기와 연결되는 현무라는 이름. 거문고의 헌을 끊는다는 의미의 파편, 도탄, 칠현 느낌의 이름 제안을 해주기도 하고. 이렇게 보시면 세계관도 정리를 해주죠. 세계관이라는게 어떻게 보면 한 캐릭터의 정체성을 설명해주는 것인데 그것을 챗GPT가 알고 이렇게 명확하게 정의를 해준다는 것 자체가 굉장히 조금 놀라운 점 중의 하나인 것 같아요. 매력 있는 캐릭터가 생성이 된 거 같고 저는 이번에는 캐릭터의 모습을 구체적으로 이미지화 시켜볼 차례인데요. 여러분들이 지금까지 챗GPT 설명을 보고 생각했던 히어로의 모습과 실제 AI가 구현해 주는 이미지의 모습이 얼만큼 비슷할 지를 한번 비교해 보도록 하겠습니다. 여기는 레오나르도 AI입니다. 챗GPT는 많이들 들어보셨을 텐데, 레오나르도 AI는 조금 생소하신 분들이 많이 있을 것 같아요. 쉽게 말해서는 작성된 프롬프트를 통해서 보이는 것처럼 이미지를 만들어주거나 동영상으로 변환해주는 AI인데, 이를 통해서 캐릭터의 구체적인 모습을 한번 이미지로 만들어보려고 합니다. 그런데 여기서 잠깐! 왜 영상 AI를 만들어야 되는데 이미지를 제작하고 있는지 궁금해하시는 분들이 많으실 것 같은데 깔끔한 영상을 얻기 위해서는 우선 정제된 이미지가 필요합니다. 그래서 우리가 상상했었던 이미지들을 현실의 이미지로 펼쳐 나가는 작업이 필요하구요. 이미지 작업을 하는 게 어떻게 보면 필수인 작업이 될 수 있을 것 같아요. 앞서서 우리가 지피티를 통해서 캐릭터의 컨셉을 구현을 해봤는데, 이제는 이 컨셉을 바탕으로 레오나르도 AI에게 이미지를 만들 프롬프트를 제작을 해야 됩니다. 그래서 챗GPT한테 프롬프트를 한번 요청해 볼게요. 그래서 레오나르도 AI를 통해서 현무 캐릭터를 만들려고 하는데, 너가 작성한 컨셉을 바탕으로 현무 캐릭터를 현실화할 수 있는 프롬프트를 작성해줘라고 작성을 하게 되면 이런 식으로 프롬프트를 작성을 해주게 되는데요. 이 프롬프트를 그대로 복사해서 레오나르도 AI에 생성을 해보도록 하겠습니다. 레오나르도 홈페이지에서 이미지를 생성을 하게 되면 여기에 프롬프트를 작성하는 칸이 나오게 되는데요. 챗GPT가 작성하여 썼던 프롬프트를 대상으로 제네레이터 생성을 눌러보도록 하겠습니다. 그러면 이렇게 그렇게 되면 레오나르도 AI에서 이렇게 이미지를 생성하는 모습들을 볼 수가 있는데요. 네번째로 제작된 이미지인데 다크 히어로 느낌도 나고 어떻게 보면 거문고 관이 줄이 달린 몽둥이를 들고 악령들을 패고 다니는 느낌의 다크 히어로가 탄생을 했었습니다. 자 그러면 저는 개인적으로는 캐릭터의 외관으로만 봤을 때는 네번째 이미지가 마음에 들고, 여기서 가면을 벗기고 거문고의 이미지를 조금 더 구체화 해보는 작업을 해보도록 할게요. 다시 챗GPT로 돌아와서 내가 수정하고 싶은 변경안에 대해서 프롬프트를 조금 수정하는 작업을 해보도록 하겠습니다. 무조건 한 번에 원하는 이미지를 얻으려고 하지 마시고 생각했었던 이미지를 조금 더 구체화 해가면서 프롬프트를 재수정하는 작업이 필수라고 생각하시면 될 것 같아요. 그래서 저는 마음에 들었던 외형이었던 이미지의 수정된 프롬프트를 다시 넣어서 작업을 해보도록 하겠습니다. 자, 다시 레오나르도가 AI 생성을 해주는데 어떻게 보면은 외형적으로 봤을 때는 조금 임팩트가 덜 해진 것 같긴 해요. 그런데 제가 요청했었던 대로 거문고의 외형을 조금 더 담으려고 노력을 했고, 저는 아까 보다 아쉬웠던 점이라고는 복장 외에는 아까 보다 훨씬 더 디벨롭이 된 것 같아서 저는 해당 이미지를 통해서 영상을 제작하는 단계로 넘어가보도록 하겠습니다. AI 영상 제작 사이트인 클링입니다. 클링도 레오나르도와 비슷하게 프롬프트를 작성해서 원하는 이미지를 원하는 느낌 대로 움직이게 만들어주는 영상 제작 AI라고 생각하시면 될 것 같아요. 그러면 우선 저희가 여기서 방금 제작 했었던 현무의 이미지를 올려보도록 할게요. 프롬프트를 작성을 해볼건데, 똑같이 챗GPT로 돌아와서 이번엔 클링 AI에 쓸 수 있는 프롬프트를 작성을 해달라고 해야 될 것 같아요. 안개 낀 밤에 한국 골목길, 슬로우 모션, 침착한 모습 이런 식으로 본인이 작성을 했다고 하는데 과연 클링 AI에 얼만큼 반영이 될지 한번 보도록 하겠습니다. 클링 AI 영상을 만들어줬는데요. 보시면 거문고 치는 현무의 모습과 이런 식으로 한글들이 서서히 사라지는 모습들이 굉장히 자연스럽게 표현된 것 같은데, 한가지 아쉬운 점은 저는 여기서 악령들이 나타나는 모습을 표현을 해달라고 했는데 그 부분은 조금 인지를 못한 것 같아요. 그래서 이런 식으로 해서 영상을 몇개 더 만들어보고 최종적으로 제가 만들어진 영상이 어떤 느낌으로 나오게 될지 한번 최종 장면을 보여드리도록 하겠습니다. 자, 이렇게 AI로 영상을 제작하는 방법들을 알아봤습니다. 굉장히 쉬워 보였던 AI 캐릭터 만들기였지만 막상 한번 해보니까 쉽게 만들어지지 않는다는 걸 여러분도 느끼셨을 것 같아요. 그렇지만 AI를 통해서 누군가 한땀 한땀 피땀 흘려 만들어 왔었던 창작물에 비해서 내가 생각했었던 캐릭터를 하루만에 만들어낼 수 있다는 점에서 AI를 배워 두면 아주 유용하게 사용할 수 있을 것 같습니다. 이렇게 머릿속으로 상상만 했었던 나만의 캐릭터와 히어로들을 현실로 만들어 낼 수 있다는 작업 자체가 굉장히 메리트가 있다고 생각을 되는 것 같습니다. 그렇다는 건 결국 우리에게 중요한 건 AI가 접근할 수 없는 사람들의 마음을 움직이는 기획력에 달려있다고 생각합니다. 여러분도 오늘 AI 제작 방식을 통해 배웠던 대로 나만의 히어로를 만들어보고, 나만의 채널을 만들어보면 어떨까?라는 생각을 해보면서 오늘 영상을 마치도록 하겠습니다.

제작
문화포털
등록일
2025-11-04
  • 체육
  • 경남

(문화PD) 남녀노소 취미 추천! 국궁 어때요?

예로부터 활의 민족이라 불렸던 한국은 오늘날 올림픽 무대에서도 그 명성을 이어가고 있습니다. 하지만 대중에게 널리 알려진 활은 대부분 양궁에 국한되어 있습니다. 이번 영상에서는 우리 고유의 전통 활인 국궁을 소개하고 직접 체험함으로써, 국궁이 가진 전통성과 현대적 가치까지 조명하고자 합니다. - 사용 음원 (저작물명 -저작권자) Nostelgia - 양지웅 빛의 세상으로(희망가) 가야금 버전 - 사용 폰트 나눔 명조, 나눔 스퀘어 - 네이버 (기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 8월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) 제주명조 - 제주특별자치도 (기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 8월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) 210 별빛차 - 카페24 (기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 8월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) - 사용 이미지, 영상 등 자료와 촬영 협조 해당 사항 없음 (대본) 한국은 예로부터 활의 민족이라 불렸습니다. 오늘날 우리는 양궁으로 세계를 놀라게 하고 있지만 그 뿌리에는 조용히 이어져 온 활, 국궁이 있습니다. 가장 한국적이면서도 낯선 이색 스포츠, 지금부터 국궁의 세계로 함께 들어가보겠습니다. 이곳은 마산 회원구에 위치한 용마정이라는 곳입니다. 일제강점기 시절, 추산정이라는 터에 선비들이 궁도장을 세워 후배들을 양성했는데요. 지금의 용마정은 그 정신을 이어받아 개정된 곳입니다. 그럼 오늘은 국궁에 대해 한 번 알아보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. 진행자 : 혹시, 여기 용마정은 어떤 곳인가요? 인터뷰이 : 용마정이 지금 여기 자리를 잡은데에는 한 60년 정도 되고, 용마정의 자리는 어느 회원이나 와서, 입회를 해서 운동할 수 있는 동호회가 되어있어요. 진행자 : 그러면 이제 저희가 용마정에 와서 정확히 어떤 걸 배울 수 있을까요? 인터뷰이 : 전국적으로 정에, 이 활터는 예의가 제일 우선이야. 선예후궁이라고. 선후배 관계라던지, 예의를 존중하면서 활을 이제 배우게 됩니다. 인터뷰이 : 우리 궁도로서 서는 이 자리가 사대라고 일컫고, 저기는 이제 과녘인데, 거리는 사대에서 과녘까지가 145m, 전국적으로 궁도장이 똑같게끔 되어있어요. 자, 활에 대한 기본 자세를 한 번 서서 해보겠습니다. 왼발은 직선을 보고 바르게 서는데, 이때 왼발의 발 끝을 5도 정도만 틀어서는데 뒷굽은 움직이면 안돼. 뒷굽은 움직이면 안되고 발 끝만 살짝만 돌리고. 우측발은 내 가슴 폭보다 약간 넓게 벌린다 생각하고. 자 이 자세를 비정비팔. 비정비팔 자세. 팔자도 아니고 T자도 아니고 비스듬하게. 이 활을 잡고 거궁을 합니다. 이 복부, 흉허복실이라고 숨을 쉬었다가 한 80%정도 멈추고 화살을 발시할 때 후~ 깎지와 같이 내뿜는다고. 이 손바닥을 중심으로 해서 이 줌통 부위가 이렇게 받쳐져야 된다고. 어떻게 되냐 하면은 이런식으로 이 사선이 15도 정도 이루고 있어야해. 그리고 고개는 이 어깨를 중심으로 해서 딱 바라볼 수 있게. 진행자 : 그러면 대부분 사람들이 이렇게 연습을 하고 나서 활을 쏠 때까지 어느 정도의 기간이 걸릴까요? 인터뷰이 : 활을 쏘는 기간은 물론 본인이 노력을 많이 하면은 한 것만큼 사대에 빨리 설 수가 있어. 보통 한 2개월 정도는 기본으로 해야해. 그리고 여성들도 궁도를 많이 선호하는데 보편적으로 남성들에 비해 힘이 부족하니까 기간이 좀 오래 가. 진행자 : 아. 아무래도 당기는 힘이 기본적으로 많이 필요하다보니까. 인터뷰이 : 못 당기면 화살이 비행을 못하니까. 그래서 이거는 힘으로 하겠지만은 처음에는 요령이 있어야 해. 그 기술을 배워야 해. 진행자 : 그러면 또 기술을 배우면서 인내력도 기르고 그렇게 해야되겠네요. 인터뷰이 : 여기 사대에 서면은 아무런 생각이 없어. 나하고 과녘만 생각이 나고. 화살을 보낼 때. 진행자 : 그러면 또 그런 장점이 있을 수 있겠네요. 저 과녘에만 집중을 하고 인터뷰이 : 잡념이 없지. 잡념과 생각을 할 수가 없어. 진행자 : 생각을 안해야 사고가 안날 수 있으니까. 진행자 : 네, 오늘 이렇게 용마정에서 국궁에 대해 알아보며 체험하는 시간을 가졌는데요. 이게 생각보다 영화에서 보는 것과 다르게, 쉽게 당겨서 쏘는 것보다 힘도 많이 들고 중요한 자세다보니까 집중을 하다보면은 시간 가는 줄 모르고 했었던 것 같습니다. 제가 생각했을 때는 요즘 바쁜 현대사회에서 살고 있는 회사원이나 대학생들, 이렇게 와서 몸과 정신을 수양하는데 정말 좋을 것 같습니다.

제작
문화포털
등록일
2025-11-20
  • 문화예술
  • 경기

(문화PD) 추석을 입다

한국인의 문화 정체성을 집약적으로 보여주는 명절 추석. 추석에 담긴 풍요를 기원하는 마음과 소원, 그리고 고유의 놀이에서 상징을 추출한다. 이를 패션 아이템의 패턴, 소재, 오브제로 위트있게 변화시켜 추석을 입어보듯 문화적인 흥미와 아름다움을 향유한다. [오프닝] 오랜 기간 풍요와 감사를 담아온 시간, 추석 추석만의 메세지에서 영감을 받아 아름다움을 담은 패션이 되어 드러나다. [전개 1] Inspired by Story of Chuseok (설명) 베개모본-국립민속박물관/토끼가 방아를 찧는 모습 각인 달을 뛰노는 토끼들이 떡방아를 찧고 있단 전설 추석을 풍성하게 만드는 이야기에서 받은 영감 (설명) 하피 Inspired by ./양어깨에 걸쳐 앞뒤로 늘어뜨리는 한복 장식 [전개 2] Inspired by Abundance of Chuseok 추수의 풍요와 과거에 감사를 올리는 의식들 오늘날까지 이어지는 의식에서 발견한 상징 (설명) 폐슬 Inspired by ./무릎을 가린다라는 의미의 한복 장식 [전개 3] Inspired by Movement of Chuseok (설명) 쥐불놀이/논,밭 위에서 불이 든 깡통을 돌리는 민속놀이 공동의 화합과 풍년을 기원하기 위한 놀이 (설명)강강술래/손을 잡고 돌며 원을 그리는 민속놀이 원을 그려 화합을 이루는 움직임에서 받은 영감 [전개 4 및 피날레] Inspired by Wishes of Chuseok 둥근 보름달 아래 두 손 모아 빌던 소원 소원을 비는 염원들에서 찾은 상징 추석을 입다, 추석을 잇다 고지 사항 -사용 음원 callejon tribal-Kike Gutz, Boombayah-mxa - Freepik Tunes(기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 9월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) Stained Moonboots-NoMBe - Youtube Studio(기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 9월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) -사용 폰트 햄릿 Hypertype, Newsreade-rProduction Type - Google Font(기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 9월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) -사용 AI 본 콘텐츠는 AI Google AI Studio(image Fx,Whisk Flow),Hailuo AI, Midjourney, Chat GPT,Elevenlabs를 이용하여 제작하였습니다. -사용 공공저작물 본 저작물은 국립민속박물관 파주에서 공공누리 제1유형으로 개방한 아래 저작물 을 이용하였으며, -베개모본(작성자:국립민속박물관) -절구(작성자:국립민속박물관) -유가의절 / 배(작성자:한국학중앙연구원)

제작
문화포털
등록일
2025-09-29
  • 문화예술
  • 경기

(문화PD) G-콘텐츠(경기&콘텐츠), 어디까지 왔니? 경기 콘텐츠코리아랩 특별전 '확장된 세계'

한국의 실리콘밸리라고 불리는 판교. 그곳에서 경기도 문화 콘텐츠의 첨단을 만났습니다. 경기콘텐츠진흥원의 지원을 받아 제작된 VR, AR, XR 콘텐츠들을 만날 수 있는 전시회 확장된 세계. 그 현장을 담았습니다. 누군가에게는 아직 낯선, 그러나 곧 현실이 될 문화 콘텐츠들을 직접 체험할 수 있는 기회. 앞으로도 경기콘텐츠코리아랩의 POP UP 7 @판교에서 진행될 다양한 공연과 전시를 기대해 주세요. 고지 사항 - 사용 음원 : Amber-로만플라티(무료)*CC BY Topaz-로만플라티(무료)*CC BY Funk-김승남(무료)*CC BY Walking in Circles-오정석(무료)*CC BY BLACK BOX-AVENTADOR LP-이지빈(무료)*CC BY - 사용 폰트 : 1. 나눔손글씨 규리의일기-네이버(무료) 2. 로커스상상고딕-로커스(무료) 3. 배달의민족 도현-우아한형제들(무료) 4. 페이퍼로지-오픈폰트라이선스(무료) 5. KBIZ한마음고딕M-KBIZ(무료) 6. KBIZ한마음고딕R-KBIZ(무료) 7. ONE모바일고딕-원스토어(무료) 8. Rix 독립고딕-릭스폰트(무료) 9. Rix 부산역-릭스폰트(무료) 10. ZW 석보상절-지우소프트(무료) 11. 210연필스케치-디자인210(무료) 12. 210오늘은-디자인210(무료) 13. 210 싸나이-디자인210(무료) - 사용 이미지, 영상 등 자료와 촬영 협조 : 모두의 도서관(아름담다) 누피(레인보우컴퍼니) XR교통사고체험솔루션(POG) (대본) 00;00;29;21 - 00;00;33;00 판교의 콘텐츠 코리아 랩 앞에 와 있습니다 00;00;33;00 - 00;00;35;22 지금까지 보았던 것과는 완전 다른 00;00;35;22 - 00;00;38;08 새로운 미디어의 모습을 보여준다고 하는데요 00;01;01;00 - 00;01;01;29 안녕하세요 00;01;01;29 - 00;01;06;27 저는 경기콘텐츠진흥원에서 경기콘텐츠코리아랩을 담당하고 있는 00;01;06;27 - 00;01;08;15 김서린 매니저입니다 00;01;08;15 - 00;01;14;16 확장된 세계 전시는 저희가 올해 진행하게 될 7개 전시 중에 한 전시고요 00;01;14;16 - 00;01;19;15 새롭게 마련한 공간인 POP UP 7 판교에서 진행되고 있습니다 00;01;19;15 - 00;01;23;19 VR AR XR 같은 그런 가상 현실이나 00;01;23;19 - 00;01;26;13 실감형 콘텐츠 같은 기술을 기반으로 한 00;01;26;13 - 00;01;29;23 기업들의 콘텐츠를 홍보하는 전시로 기획이 되었고요 00;01;29;23 - 00;01;32;28 이 콘텐츠는 교통사고 체험 솔루션입니다 00;01;32;28 - 00;01;37;14 360도 화면으로 여러 가지 상황들을 체험할 수 있기 때문에 00;01;37;14 - 00;01;42;05 교통사고 예방 교육에 효과가 있을 것으로 생각하고 있습니다 00;01;42;05 - 00;01;47;20 이 콘텐츠는 버추얼 스트리머가 되어 보는 프로그램입니다 00;01;47;20 - 00;01;51;18 자신의 얼굴과 가장 근접한 모양의 아바타를 생성해서 00;01;51;18 - 00;01;55;13 많은 사람들과 커뮤니케이션을 할 수 있는 그런 프로그램입니다 00;01;55;13 - 00;01;59;16 이 VR 콘텐츠는 조지 오웰의 동물농장을 00;01;59;16 - 00;02;03;01 우리나라 판소리로 재해석을 한 음악극입니다 00;02;03;01 - 00;02;07;05 이 동물들이 결국 인간한테 반란을 일으키는 내용이다 보니까 00;02;07;05 - 00;02;09;25 내가 동물로 변신하지 않으면 00;02;09;25 - 00;02;12;21 이 동물들의 반란 내용을 알 수가 없습니다 00;02;12;21 - 00;02;13;12 아 그렇네요 00;02;13;12 - 00;02;14;22 여기 어디지? 00;02;14;22 - 00;02;16;07 여기 약간 동굴 같은 데 들어왔는데 00;02;16;07 - 00;02;18;04 이제야 이야기 들어왔어요 00;02;18;04 - 00;02;22;02 너무 돌아다니시면 멀미 날 수도 있으니까 00;02;22;02 - 00;02;23;23 VR이라는 걸 접목을 해서 00;02;23;23 - 00;02;27;06 한국의 전통 문화 판소리랑 결합된 문화잖아요 00;02;27;06 - 00;02;30;01 앞으로 이런 게 좀 더 활성화 되어서 00;02;30;01 - 00;02;32;11 K- 컬처가 전 세계를 지배했으면 좋겠습니다 00;02;33;18 - 00;02;38;06 친구한테 생일 축하 메시지 담은 포토카드를 뽑았어요 00;02;40;00 - 00;02;44;01 포토인데 이렇게 생일 축하 노래 불러가지고 00;02;44;01 - 00;02;47;20 (선물)하면 특별하지 않을까 싶어서 00;02;47;20 - 00;02;51;05 (사무실이) 바로 아래층이라서 점심 시간에 (들렀습니다) 00;02;51;05 - 00;02;53;11 여기 쉼터도 있어가지고 00;02;53;11 - 00;02;56;23 밥 먹고 나서 쉬면서 이렇게 둘러보기도 하고 00;02;56;23 - 00;03;01;13 (사진을) 인식하면 (동영상이) 이렇게 나와요 00;03;01;13 - 00;03;03;24 QR 코드를 휴대폰으로 인식을 하면 00;03;03;24 - 00;03;05;21 포토카드가 즉석에서 출력이 되고 00;03;05;21 - 00;03;08;00 (출력된 포토카드를) 휴대폰으로 보면 영상이 증강됩니다 00;03;08;00 - 00;03;11;23 빅테크 기업에서 AR 글래스 쪽을 많이 투자를 하고 있어서 00;03;11;23 - 00;03;16;10 저희는 그 안에 들어갈 콘텐츠를 미리 만들고 있다고 보시면 될 것 같습니다 00;03;16;10 - 00;03;21;14 아이부터 어른까지 즐길 수 있는 가상 그림책 도서관입니다 00;03;21;14 - 00;03;24;17 디지털 북이라고 세상에 많이 나와 있는데요 00;03;24;17 - 00;03;27;09 책이 가지는 고유의 특성을 살릴 수가 없더라고요 00;03;27;09 - 00;03;29;09 그래서 저희는 그림책이지만 00;03;29;09 - 00;03;33;26 책이 덮이는 소리, 책 속에 느끼는 향기, 그런 것들을 모두 담고 싶어서 00;03;33;26 - 00;03;36;19 실제 오프라인에서 판매하고 있는 책과 00;03;36;19 - 00;03;40;16 동일하게 제작하는 데 초점을 맞췄다고 볼 수 있겠습니다 00;03;41;24 - 00;03;44;10 양질의 콘텐츠를 개발하시는 분들께 00;03;44;10 - 00;03;47;28 많은 기회를 드리는 것이 저희 사업의 목적이고요 00;03;47;28 - 00;03;53;27 또 이런 콘텐츠들이 얼마나 도민들이나 아니면 다른 분들에게 00;03;53;27 - 00;03;57;07 좋은 영향을 미칠 수 있는가도 중요한 영역입니다 00;03;57;07 - 00;04;01;16 무엇보다 가장 중요한 건 콘텐츠 창작자나 기업들이 00;04;01;16 - 00;04;05;25 지속 가능한 사업화를 하실 수 있도록 지원하기 때문에 00;04;05;25 - 00;04;10;14 비즈니스적인 측면에서도 가능성을 가지고 계신지도 00;04;10;14 - 00;04;13;05 마찬가지로 중요한 선정 기준이라고 할 수 있어요 00;04;13;05 - 00;04;15;04 사업화 자금도 지원을 받았고 00;04;15;04 - 00;04;20;17 실무 경험이 풍부한 전문가분들 이런 분들의 교육을 많이 받았습니다 00;04;20;17 - 00;04;24;07 키오스크도 전시할 수 있는 홍보까지 할 수 있는 00;04;24;07 - 00;04;27;10 이런 것까지 다양하게 지원을 받았습니다 00;04;27;10 - 00;04;30;01 저희가 IP 지원 사업에 선정이 되어서 00;04;30;01 - 00;04;32;18 인건비나 제작 지원에 큰 도움이 되었고요 00;04;32;18 - 00;04;36;10 각종 박람회와 축제 때 간접비로 지원이 되어서 00;04;36;10 - 00;04;38;22 홍보 및 마케팅 할 수 있는 수단이 되었고 00;04;38;22 - 00;04;43;13 실질적인 도움이 되니까 저희가 좀 더 개발에 치중할 수 있고 00;04;43;13 - 00;04;48;12 또 좋은 성과를 이룰 수 있는 선순환 제도로 이어질 수 있는 것 같아요 00;04;48;12 - 00;04;53;22 VR이나 XR 관련된 콘텐츠에 관심이 있어서 전시 관람하러 왔습니다 00;04;53;22 - 00;04;58;14 다양한 형태의 콘텐츠를 보면 아무래도 영감 받는 부분도 있고 00;04;58;14 - 00;05;01;23 또 다른 아이디어가 나오는 부분도 있기 때문에 00;05;01;23 - 00;05;05;24 이런 사업들이 이제 작은 지자체까지 확장되어서 00;05;05;24 - 00;05;12;28 지자체에도 이런 콘텐츠들이 계속 제공되거나 아니면 지원을 받을 수 있는 00;05;12;28 - 00;05;15;25 체계가 좀 더 많이 만들어지면 좋을 것 같습니다 00;05;15;25 - 00;05;21;12 저희 8월 말부터 진행되는 다음 전시는 음악 분야 관련된 전시이고요 00;05;21;12 - 00;05;26;16 이후에는 AI 콘텐츠나 게임 그리고 디지털 드로잉과 같은 00;05;26;16 - 00;05;29;13 다양한 콘텐츠 산업 분야 전시가 예정되어 있습니다 00;05;29;13 - 00;05;32;21 이곳에 이제 홍보가 필요하시거나 00;05;32;21 - 00;05;37;00 본인들이 만든 콘텐츠를 널리 알리고 싶은 창작자나 기업들이 00;05;37;00 - 00;05;40;22 이 공간을 좀 많이 찾아와 주시면 좋을 것 같고요 00;05;40;22 - 00;05;43;02 마찬가지로 이 공간에서 00;05;43;02 - 00;05;47;28 경기도에서 만든 다양한 콘텐츠들을 즐길 수 있으니 00;05;47;28 - 00;05;50;13 일반 관람객분들도 많이 찾아와주시면 감사드릴 것 같아요 00;05;50;13 - 00;05;52;12 일반 관람객분들도 많이 찾아와주시면 감사드릴 것 같아요 00;05;58;11 - 00;06;04;13 현장에서 실제로 구현되고 있는 기술을 보고 나니 실생활에서도 사용될 날이

제작
문화포털
등록일
2025-11-25
  • 문화예술
  • 대전

(문화PD) 요즘 예술인은 숏필름도 AI로 만드는 세상 스트릿댄서 X AI 댄스 챌린지

본 영상은 공연예술인이 제한된 조건 아래 최신 디지털 신기술인 AI를 활용해 한국의 공간을 담은 댄스 숏 필름 콘텐츠를 제작하는 과정을 담아, 전통과 기술, 예술과 트렌드가 만나는 새로운 형식의 스토리텔링을 보여주고자 한다. 그리고 디지털 신기술을 활용하는 방법을 어려운 방법이 아닌 장벽이 낮은 디지털 신기술 모바일 어플리케이션을 사용하여 디지털 신기술에 관심이 있으나 막막했던 대중들과 공연예술가들이 각자의 목적에 맞게 활용할 수 있는 방법을 제시한다. 또한, 오늘날 K-컬처가 전 세계적으로 영향력을 확장하고 있는 가운데, 공연예술인들이 단순한 퍼포머를 넘어 문화 전달자로 기능할 수 있는 콘텐츠를 제작하고자 한다. - 사용 음원 전 곡 SUNO ai음원 사용(직접 프롬프트 입력 후 제작, 프로 플랜 구독으로 상업적 이용 가능) 인트로 - https://suno.com/s/XN3nGAAcCd2it1Cs 연습 - https://suno.com/s/k2C6UqRh4OpxDP4Y 댄스 음원 - https://suno.com/s/H7XRGUrPufgyZGre - 사용 폰트 한글재민체-박재갑(무료) 페이퍼로지-이주임, 김도균(무료) 베이글팻원-김경원, 자모(무료) 둥근모꼴-김중태(무료) 태백체-태백시(무료) 가나초콜릿체-롯데웰푸드(무료) 안성탕면체-농심(무료) 학교안심 출석부-한국교육학술정보원(무료) 학교안심 물결-한국교육학술정보원(무료) 학교안심 모험가-한국교육학술정보원(무료) 학교안심 뜀틀-한국교육학술정보원 2025.8월 각 폰트 라이센스 및 저작권 범위 확인 완료(기관 및 상업적 이용 가능) 본 콘텐츠는 생성형 AI 챗GPT, SUNO를 이용하여 제작하였습니다. (대본) 00:09 (narr.) 대전에 있는 어느 한적한 연습실. 00:13 (narr.) 그 곳에는 고민이 많아보이는 한 공연예술인이 있다. 00:21 아니 왜 이번 달엔 일이 없냐? 00:25 이래갖고 돈이 벌리겠냐? 하, 어떡해.. 00:31 (별안간 허공에 대고) 저기요. 00:33 (피해망상 시작을 하며) 나 음해하는 거죠? 00:34 (narr.) 어유 철호씨, 마음이 많이 심란한지 애꿎은 세상 탓이다. 00:34 나 음해하는 거지 지금? 00:36 이렇게 캐릭터 설정 잘못하면 어떡해. 지금 00:40 설정을 잘못했다고!! 00:42 (결국 포기) 00:43 (걱정이 태산인 채로) 철호야... 00:45 (narr.) 그런데 이 때, 00:48 뭐야? 00:56 (당황)뭐야...? 00:58 근데 왜 이렇게 따지는 게 많아...? 01:01 아 근데 01:03 (narr.) 망설이기엔 사례가 꽤 괜찮은 모양이다. 01:03 돈... 01:05 좀...(괜찮네?) 01:06 (바로 태세전환) 하, 일단 해볼게. 01:09 일단 해야지. 이건 (놓치면) 안 돼. 바로 바로 가(x2). 01:16 (narr.) 그렇게 작업을 시작한 철호씨, 01:20 (narr.) 그런데 뭔가 문제가 있는 모양이다. 01:26 아 진짜 아닌데... 01:29 (자기반성을 하며) 1x8(8박자)도 못 짜가지고 네가 댄서야, 이게? 01:33 어떡하지?? 01:40 (narr.) 철호씨, 안무를 짜다말고 뭐 하시는 거에요? 01:47 (감탄) 아아, 괜찮네, 여기. 01:48 (narr.) AI찬스를 쓰는 우리 철호씨. 01:52 안 되겠어. 이거 01:55 노래도 해야겠어. 01:58 자 01:59 (신이 난 채로) 안무짠다. 가자! 02:04 (narr.) 그렇게 그는 이번 키포인트를 아예 디지털 신기술로 결정하며 안무를 짜는 데에 박차를 가한다. 02:13 (narr.) 얼마 후, 작업을 끝낸 철호씨. 02:17 (굳은 결심을 다지며) 해보자. 02:20 (narr.) 과연 결과물은

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문화포털
등록일
2025-10-21
  • 체육
  • 전북

(문화PD) 운동이 무서운 당신, 이 영상은 봐야 합니다

우리는 이제 집에서도 AI의 실시간 모션트래킹 기술과 스마트워치의 GGP센서를 이용해 운동을 쉽게 접하고 배울 수 있습니다. 꼭 위의 신기술을 이용해 운동, 더 이상 무서워하지 말고 편하게 다가가보세요! 고지 사항 - 사용 음원 Freedom Trail Studio.mp3 - Circa 1983 The Mini Vandals - Dew on the Roses - 사용 폰트 210 자막 - 디자인 210 (기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 7월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) 비트로 코어체 - (주)학산 (기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 7월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) - 사용 생성형 AI 본 콘텐츠는 생성형 AI Chat GPT를 이용하여 제작하였습니다. - 사용 이미지, 영상 등 자료와 촬영 협조 본 콘텐츠는 프리픽 자료를 이용하여 제작하였습니다 (라이선스 무료) https://www.freepik.com/free-video/sporty-girl-doing-push-ups-from-bench-outdoor-basketballcourt-summer-morning-1_176718#fromView=searchpage=1position=29uuid=1a8d4761-7f af-4d37-a88c-1e531406a7b7https://www.freepik.com/free-video/disinfecting-cleaning-gym_163775#fromView=searchpage=1position=47uuid=3c2ef87f-eb35-4aab-81df-6e74682e882d 본 콘텐츠는 공공누리 자료를 이용하여 제작하였습니다 (라이선스 무료) https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?recommendIdx=42368division=vid (대본) 바쁘게 흘러가는 하루 널브러진 운동복 먼지쌓인 운동기구 AI와 함께면 운동, 두렵지 않습니다! (인트로) AI: 안녕하세요 회원님! 오늘 하루 회원님의 건강을 책임질 1일 퍼스널 트레이너 AI코치입니다. 자세 교정, 운동루틴 완주까지 저만 믿고 따라오시면 됩니다 A사의 앱은 AI가 실시간으로 운동 코칭을 해주는 운동 앱인데요, 실시간으로 공유된 이용자의 자세를 트래킹해 실시간 AI 자세교정이 가능한 앱입니다. 부상, 운동 기구 유무, 운동 강도까지 모두 맞춤형으로 설정이 가능해 무리하지 않고 나에게 필요한 운동을 배울 수 있습니다 저는 이 앱을 통해/ 운동 중 가장 기본이자 어려운 동작, 스쿼트 자세를 교정받아보겠습니다. 이처럼 모션 트래킹으로 교정이 필요한 부분을 / 직관적으로 보여주고 설명해주어/ 자세교정이 쉬웠습니다. 스쿼트 뿐만 아니라 덤벨 운동, 코어운동, 스트레칭까지! 실시간 모션 트래킹으로 다양한운동 코칭이 가능했습니다. AI:수고많으셨습니다. 다음은 유산소 할 차례입니다 유산소에서는 스마트워치를 사용했는데요, 실시간 위치 서비스, 혈액의 양을 이용한PPG센서를 통해 러닝 거리, 심박수 등을 측정한 든든한 러닝 파트너가 생겼습니다. *혈액의 양에 따라 반사되는 빛의 양을 측정하는 PPG(photoplethysmography)센서PPG 센서란 Photo(빛) , Plethysmos(변화), Graphos(기록)의 합성어로 세 단어의 앞 글자를 딴 단어인데요 빛을 이용하여 동맥이 지나는 신체 부위에서 일어나는 변화를 기록하는 측정 방식으로 이 스마트워치의 초록 불빛이 바로 PPG 측정 센서를 활용한 기술입니다 또한, 스마트 앱에는 장거리 러닝, 인터벌 러닝 등 운동 루틴이 공유돼있어 내가 원하는 루틴을 만들어갈 수 있습니다. 이 친구들만 있으면 우리는 일상 속 운동을 두려워하지 않을 수 있습니다. 같이 운동할 준비, 되셨나요?

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문화포털
등록일
2025-10-24
  • 생활
  • 서울

(문화PD) 게임? 예술? 청소년을 위한 XR·AR 총집합 놀이터!

?? 청소년이 디지털 신기술을 직접 체험한다면 어떤 모습일까요? 성북구 시립성북청소년센터 U-스페이스에서 VR 리듬게임, 디지털 드로잉, XR 스포츠 등다양한 체험을 즐기며 청소년이 표현하고 성장하는 순간을 담았습니다. ?? 기술과 문화가 만나는 현장, 지금 함께 만나보세요! 고지 사항 - 사용 음원 김성원에 의해 창작된 Be Free는 크리에이티브 커먼즈 공유마당에 따라 이용할 수 있습니다. https://gongu.copyright.or.kr/gongu/wrt/wrt/view.do?wrtSn=13073680menuNo=200020 서지현에 의해 창작된 LoveMe는 크리에이티브 커먼즈 공유마당에 따라 이용할 수 있습니다. https://gongu.copyright.or.kr/gongu/wrt/wrt/view.do?wrtSn=13073854menuNo=200020 김성원에 의해 창작된 Check the Flow는 크리에이티브 커먼즈 공유마당에 따라 이용할 수 있습니다. https://gongu.copyright.or.kr/gongu/wrt/wrt/view.do?wrtSn=13073688menuNo=200020 - 사용 폰트 Pretendard-길형진(orioncactus)(기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 8월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) 에스코어 드림-S-Core (기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 8월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) 페이퍼로지-이주임,김도균 (기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 8월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) - 사용 이미지, 영상 등 자료와 촬영 협조 본 콘텐츠는 사전동의를 구한 후 시립성북청소년센터의 촬영 협조를 받아 제작하였습니다. - 사용 장비 ? 본 콘텐츠는 서울시청자미디어센터의 장비제작지원을 받아 제작하였습니다. (대본) 지금 이 장면, 미술 전시 같다고요? 하지만 이건, 단순한 아트 전시가 아닙니다. 여기선, 초대형 미디어 월 속에서 자연 영상과 함께 휴식을 취하는 것조차 하나의 문화 체험이 됩니다. 청소년을 위한, 디지털 하이브리드 문화 공간 서울 성북구 시립성북청소년센터 안에 자리한 이곳, 청소년을 위한 미래형 문화 체험 공간, U-스페이스 다양한 디지털 미디어 장비와 프로그램을 통해 청소년들이 미래 기술에 친숙해질 수 있는 디지털 놀이터 입니다. 안녕하세요. 저는 시립성북청소년센터에서 4층 U-스페이스랑 미디어를 담당하고 있는 김태연이라고 합니다. 디지털 기술을 재미있게 체험할 수 있도록 제공하고 있는 공간이고요. 4차 산업기술이라고 흔히 말하잖아요. 그런 기술들을 아이들이 재미있게, 편하게 접할 수 있도록 프로그램을 제공하고 있는 곳이라고 볼 수 있습니다. 제일 안쪽 공간에 미디어월이 있어요. 미디어 아트 월은 터치를 기반으로 하는 인터랙티브 콘텐츠를 플레이 할 수 있어서 터치 게임을 한다던가 아니면 움직이는 3D 영상, 디지털 영상을 조금 더 현실감 있게 즐기고 체험해 볼 수 있는 그런 공간도 마련되어 있습니다. 미디어 아트 월에서는 직접 화면을 터치하며 즐길 수 있는 인터랙티브 게임이 마련되어 있습니다. 디지털 휴(休) 스테이 공간에서는 스마트폰 없이 머물며 무더운 여름의 열기를 식히는 방문객들도 있습니다. 한쪽에는 아이들에게 가장 인기 있는 VR게임 존이 있는데요. 기기를 착용하면 3차원 공간에서 직접 그림을 그리는 AI 드로잉 체험도 가능합니다. 아무래도 청소년들은 같은 콘텐츠가 계속해서 반복이 되면 쉽게 지루해 할 수 있어서 저희도 매달 새로운 콘텐츠를 제공하려고 하고 다른 것(프로그램)도 개발하려고 하고 있어요. 4차 산업기술이라고 하면 조금 어렵고 좀 거부감이 드는 게 사실이거든요. 이게 알고보면, 게임으로 재밌게 접하다 보면 그게 그렇게 어려운 기술이 아니라고 생각을 해요. 어린 아이들은 게임으로 (4차 산업기술을) 접하면서 어떻게보면 기술의 기본기를 익히게 되는거죠. 나중에 나아가서 자신의 진로를 택할 때나 아니면 공부를 할 때에도 이것이 다 밑거름이 된다고 생각하거든요. 그런 의미에서 U-스페이스는 아이들에게 (기술을) 자연스럽게 접할 수 있는 기회를 만들어 주는 것 같아요. 기술과 상상이 만나면, 누구나 창작자가 됩니다. 그리고 바로 이런 공간에서 시작됩니다. 기술을 쫓아가는 것이 아닌 자신을 표현하는 법을 배우는 시간. 청소년의 상상력과 가능성을 더 크게 키워주는 작은 시작 우리가 바라봐야 할 미래는 바로 이 안에 있습니다.

제작
문화포털
등록일
2025-11-06

문화 디지털 유망직업문화 디지털 분야 전문가 인터뷰와 생생한 현장을 영상으로 전달합니다.

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