문화교육정보
실감형 콘텐츠의 주요 사례분석 - 박물관·미술관 콘텐츠 기획
- 기관명 관광e배움터
- 교육유형 온라인강좌
- 지원대상 일반
- 지원구분 개인
- 지역 전국
- 교육비용 무료
- 신청기간 상시
- 교육기간 상시
- 교육인원 400+ 명
- 교육장소 온라인
첨부파일
- 첨부된 파일이 없습니다.
박물관, 미술관, 아쿠아리움의 실감형 콘텐츠 사례를 살펴보고 기획, 제작 방법을 분석하여 실감형 콘텐츠 활용 방안을 수립할 수 있도록 합니다.
강좌 목표
- 관광산업에서의 실감형 콘텐츠 적용사례를 분석하여 실무에 적용할 수 있다.
- 관광산업에서의 실감형 콘텐츠 적용사례를 통해 콘텐츠 기획을 할 수 있다.
교육 대상
실감형 콘텐츠에 관심이 있고 실제 사례를 적용해보고자 하는 박물관, 미술관, 아쿠아리움 관련 종사자, 여행업계 종사자
사업관련 자세한 문의나 궁금한 사항은 해당사업 주관기관으로 문의해 주시기 바랍니다.
- 교육유형 온라인강좌
- 지원대상 일반
- 지원구분 개인
- 지역 전국
- 교육비용 무료
- 신청기간 상시
- 교육기간 상시
- 교육인원 400+ 명
- 교육장소 온라인
첨부파일
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