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    실감형 콘텐츠의 주요 사례분석 - 박물관·미술관 콘텐츠 기획

    • 기관명 관광e배움터
    • 교육유형 온라인강좌
    • 지원대상 일반
    • 지원구분 개인
    • 지역 전국
    • 교육비용 무료
    • 신청기간 상시
    • 교육기간 상시
    • 교육인원 400+ 명
    • 교육장소 온라인

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    박물관, 미술관, 아쿠아리움의 실감형 콘텐츠 사례를 살펴보고 기획, 제작 방법을 분석하여 실감형 콘텐츠 활용 방안을 수립할 수 있도록 합니다.
    강좌 목표
    1. 관광산업에서의 실감형 콘텐츠 적용사례를 분석하여 실무에 적용할 수 있다.
    2. 관광산업에서의 실감형 콘텐츠 적용사례를 통해 콘텐츠 기획을 할 수 있다.
    교육 대상
    실감형 콘텐츠에 관심이 있고 실제 사례를 적용해보고자 하는 박물관, 미술관, 아쿠아리움 관련 종사자, 여행업계 종사자

    사업관련 자세한 문의나 궁금한 사항은 해당사업 주관기관으로 문의해 주시기 바랍니다.
    • 교육유형 온라인강좌
    • 지원대상 일반
    • 지원구분 개인
    • 지역 전국
    • 교육비용 무료
    • 신청기간 상시
    • 교육기간 상시
    • 교육인원 400+ 명
    • 교육장소 온라인

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