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국내외 문화PD가 제작한 쉽고 재미있는 문화영상을 즐겨보세요.
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5:13
[문화PD] 문화PD, 활동 마무리 기념 Q&A!!!
21기 문화 PD!! 11월 말 6회차 영상 제작으로 마무리되었습니다! 각각의 PD님을 인터뷰하고 제작한 릴레이 인터뷰! 전라 2팀의 종진님을 인터뷰해 보았습니다:) [대본] 안녕하세요. 저는 문화피디 22개의 김민종제입니다. 저는 뮤직비디오나 광고 등 영상을 만드는 현장에서 촬영이나 미술등의 스태프로 일을 하고 있고요. 요즘에는 영화를 만드는 일을 하고 있습니다. 예전부터 하고 싶었던 활동이었어요. 문화피디는 대학생 때 알게 되었는데요. 직접 콘텐츠를 만들고 또 전문가들이 봐주시고 피드백하고 자기만의 개성 있는 영상을 만들 수 있는 대외활동으로 알고 있어가지고 예전부터 관심이 있었고 최근에 공고를 보고 지원을 했던 것 같습니다. 사실 대학생 때는 떨어지긴 했는데 조금 정비를 다시 하고 지원을 하니까 감사하게도 빚게 된 것 같습니다. 제작과정 중에서 기억에 남는 스토리는 되게 완치만요. 아무래도 각 회차마다 친구나 가족이 도와준 것들이 가장 기억에 많이 남습니다. 제 영상의 상당수가 제가 직접 등장을 하거든요. 그러다 보니까 직접 저를 찍어줄 사람들이 필요했고 대체로 이 저 의 지인들이 나서서 저를 찍어졌던 것 같습니다. 그래서 이제 1회차 한 고등학교 후배와 대학교 후배가 찍어 줬고요. 4회차 같은 경우는 저희 어머니께서 직접 절 찍어주셨습니다. 그래서 그런데 조금 프로페셔널한 부분들은 좀 부족할 수 있겠지만 그만큼 손때 묻은 영상, 그리고 또 정감 가는 영상들을 뽑아낼 수 있었던 것 같습니다. 그래서 그들과 작업을 하면서 사전에 가서 문화 신기술들을 직접 같이 체험을 해보기도 하고, 또 촬영을 앞두고 촬영이 끝나고 식사도 하고 다양한 이야기를 하면서 좋은 추억들을 쌓았던 것들이 가장 기억에 남는 것 같습니다. 아무래도 가장 소개하고 싶은 신기술은 3차로 찍은 문화재청 에 맞는 쓰리디 문화유산 입니다. 쓰리디 문화유산은 문화재청에서 디지털 스캐닝이라는 신기술을 통해서 쓰리디 모델링과 그리고 영상 등을 뽑아내는 건데요. 제가 직접 가서 체크를 해봤지만 상당수가 되게 비슷한 부분들이 많습니다. 그래서 대개 유용할 것 같고요. 게임 을 만들거나 그렸고 또 영상을 만들거나 모션그래픽을 하거나 이런 분들 그리고 또 문화재에 대해서 서에 관심이 많고 연구를 해보고 싶은 분들한테는 되게 흡사한 부분들이 많아서 되게 도움이 많이 될 것 같습니다. 그리고 심지어 다 국민들한테 다 열려있는 서비스 되고 무료로 받을 수 있는 파일들이어서 많은 분들이 알고 활용을 하셨으면 좋겠습니다. 한가지 더 있다면 제가 지금 5의 차로 편집 중에 있는 드론축구영상입니다. 드론축구가 한국에서 처음으로 만들어졌는데, 사람들이 드론축구를 드러낸 봤어도 어떤 방식으로 경기가 운영이 되고 어떻게 접근할 수 있는지, 그리고 한국에서 어떻게 만들어졌는지에 대해서 잘 모르시더라고요. 그래서 이 부분들을 좀 알면 좋을 것 같아서 이 신기술도 대해 소개하고 싶은 기술 중의 하나입니다. 문화비리는 뭔가 되게 창의적인 분들한테 추천드릴 것 같아요. 왜냐면 보통은 관공서나 공공기관에서 이제 영상을 만들거나 기자활동 같은 것을 하다보면 되게 제약사 한 것 제안상이 되게 많은 경우가 많거든요. 그런데 문화정보화에서는 문화비리 같은 경우는 오히려 되게 창의적인 것을 독려해 주시고 권장할 수 있는 부분들이 되게 많은 것 같습니다. 그래서 그런지 이제 더 좋은 전문가분들한테도 도움을 받아서 좋은 영상들을 만들 수가 있고 색깔 있는 자기만의 영상을 곧 지원금을 통해서 만들 수 있는 기회여서 창의적인 분들한테도 추천을 해 드리고 싶고요. 그리고 또 추가로 했다면 포트폴리오를 만들고 싶으신 분들도 되게 큰 도움이 될 것 같습니다. 뭐가 있을까요? 뭐 제가 쓰는 장비가 그렇게 많진 않은데 그 중에서 가장 소개하고 싶은 장비는 지금 제가 몸에 차고 있는 와이어리스 장비입니다. 이거는 로데사에서 만든 와이어리스 권하는 제품인데요. 목소리가 되게 잘 잡히고 가볍고 활용도가 되게 높 높은 것 같습니다. 아무래도 이제 문화피디영상을 만들다보면 인터뷰 영상도 많고 움직이면서 찍는 영상들이 되게 많기 때문에 이렇게 와이어리스의 제품이 되게 필수적인데 제가 쓰고 있는 이 제품을 가장 추천할 수 있을 것 같습니다. 이렇게 인터뷰를 하니까 되게 낯선해요. 되게 떨리고. 그래서 제 답변에 되게 동의 많이 될지 모르겠어요.
관리자
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2:54
[문화PD] 게더타운을 활용한 문화피디팀 활동
대현자의 미션으로 대마왕을 물리치기 위해 문화PD 서울2팀 멤버들을 찾는 여행을 담았다. 한 팀이 되기 위해 각 자 미션을 수행하며 대마왕을 물리치기 위한 최종 팀원이 된다. [대본] 선희 : 어명이 떨어졌어 마음을 물리치려면 혼자서는 어렵겠는걸 최고의 문화 PD도 뽑고 마왕을 물리치기 위해서는 팀을 꾸려야 돼! 친구들을 찾아서 함께 물리쳐야겠어!! 선희: 먼저 전사 태훈이를 만나러 가볼까 이동중 선희: 태훈아 안녕 대현자의 어명이 떨어졌어 같이 마을을 물리치고 최고의 문화 PD를 뽑아보자 태훈: OK! 좋았어! 마왕은 평화로운 우리 세상을 위협하잖아! 그런 녀석을 가만 놔둘 때 없지! 선희: 좋아 태훈아 같은 팀이 되려면 이 미션을 통과해야 돼 첫번째 미션은 문화 PD를 하면서 가장 인상 깊었던 회차는 어떤 편이야? 태훈: 어 난 아무래도 3회차 영상이었던 거 같아 비대면으로 문화생활을 즐길 수 있는 방법을 소개해서 너무 좋았고, 무엇보다도 내가 정말 애정하는 국립중앙박물관의 이야기할 수가 있어서 너무 행복했어 선희: 와~~ 진짜 행복했겠다. 그러면 반대로 가장 힘들었던 점은? 태훈: 나는 다른 것보다도 갑자기 독감과 코로나가 걸렸던게 정말 힘들었던 순간이었던 것 같아 우리는 카메라를 들고 촬영을 다녀야 되잖아. 그런데 몸에서 열이 나고 코도 막히고 기침까지 하고 이렇게 3박자가 어우러지니깐 정신을 못 차리겠더라고. 정말 문화피디는 체력관리가 중요함을 다시 한번 깨닫게 된 거 같아. 선희 : 맞아 나도이 부분은 정말 공감에 체력 관리를 못해서 촬영 끝날 때마다 매번 녹초가 됐었거든 그러면 이제 마지막 미션이야 다음에도 이번 팀이 같은 팀이 돼서 문화 PD 작업을 한다면 어떤 걸 하고 싶어? 태훈: 나는 전국에 있는 유적지나 역사공간 있잖아. 그런데로 우리가 다 같이 여행가서 함께 기획하고 촬영하는 시간을 가지면 너무 좋겠어. 너무 멋지지 않을까? 우리가 다 같이 만드는 역사 여행! 선희: 말만 들어도 너무 재밌겠는걸 다음에 같은 팀이 된다면 꼭 역사여행콘텐츠를 만들러 가보자! 대단해! 내 동료가 되라! 우리 힘을 합쳐 마왕을 물리치자 태훈: 근데 우리만으로는 좀 부족한 거 같아. 마법사인 태준이도 부르자. 여기로 가면 태준이가 있을 것 같아~~! 같이 이동하자!
관리자
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2:35
[문화PD] 문화PD가 문화PD를 만나다! [원성호PD 편]
안녕하세요 문화 충청팀 원성호 PD입니다. 충청팀의 또 다른 PD님이신 문지혜 PD님과 함께 메타버스 어플리케이션 이프랜드 에서 만나 문화PD를 마무리 하는 인터뷰를 진행했습니다. 그 동안의 여정, 못 다한 말 등을 함께 보시죠! [대본] 안녕하세요, 충청팀의 문지혜 PD입니다. 저는 이프랜드 맵에서 충청팀의 다른 피디님이신 원성호 PD님을 만나봤습니다. 인사해보실까요? 시청자 여러분 안녕하십니까. 문화 PD, 충청팀의 원성호 PD이고요 마지막을 알리면서 시청자 여러분 앞에 이렇게 서게 되었습니다. 포트폴리오를 쌓는다는 마음가짐과, 새로운 도전을 해야겠다는 생각이었어요. 저는 주로 영화 촬영과 광고 촬영을 하고 있는데. 주변 동기들이나 지인들 보면 또 유튜버로서 성공하신 분들도 계시고. (그래서) 어 나도... 내가 이거 할 줄 아는데 왜 이런 대외활동을 안 하고 있었을까 (라고 생각했습니다.) (문화PD로써) 제가 생각했던 이상향에 비슷하게 편집했던 건 4회차였어요. 이렇게 카메라 앞에 서서 뭐 할 거고 제가 직접 액션을 취하면서 이것도 체험해보고, 이런저런 대화도 해보고 하는. 일단, 소속감이 생깁니다. 저희가 공식 소속이 한국문화정보원 소속 영상기자단이잖아요. 섭외가 어려웠던 곳에서 섭외가 됐어요. 저한테는 이게 제일 큰 장점이라고 해도 좋을 정도로 문화 PD를 하면서 첫 인사 전화부터 거절당하진 않는다는. 그 장점이 있습니다. 확실히 첫 세팅 시간이 많이 힘들었어요. 혼자 하니까 기획도 내가 해야하지 컨펌도 내가 받아야 하지. 전화도 내가 돌려야지 전 날 장비도 내가 챙겨야 하지. 가가지고, 이것도 하고, 저것도 하고 하니까 그 소요되는 시간들이 많이 힘들었고요. 문화 PD를 꿈꾸시는 예비 PD 여러분! 아 내가 과연 이걸 잘할 수 있을까... 혹은 아... 문화 PD가 좋은 활동인지 아닌지 잘 모르겠어. 라고 고민하는 분들이 계시다면 여러분께선 앞으로 6개월간 여섯 편의 영상을 만들며 성장하고 발전하는 자신을 만날 수 있습니다. 예비 PD 여러분. 고민하지 말고, 일단 지원하십시오. 감사합니다. 저는 문화 PD의 원성호 PD였고요. 한국문화정보원과 저희 문화 PD, 그리고 앞으로 지원하실 수많은 문화 PD 여러분도 사랑해주시면 감사하겠습니다. 감사합니다.
관리자
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6:16
[문화PD] 문화PD가 나에게 도움이 된 과정들
문화PD 21기가 마무리되었습니다. 시청자 분들에게 문화포털은 어떤 채널이었나요? 저는 제작 과정을 통해 다양한 디지털 신기술과 다양한 문화 콘텐츠를 알아갔는데요. 다른 문화PD님은 어떠실까 궁금했습니다. 문화PD 김태윤님의 인터뷰를 통해 의의를 알아보겠습니다 [대본] 안녕하세요, 경기 문화PD 김민기입니다. 오늘은 특별한 손님이 찾아왔습니다. 같이 경기 문화PD로 활동하고 계신 분인데요. 다른 PD님은 어떻게 영상을 제작할까?에서 시작된 PD초대석, 김태윤PD님 모셨습니다! 안녕하세요. 문화PD 21기로 함께한 김태윤이라고 합니다. 2023년 하반기에 활동하면서 드디어 마지막 인터뷰 영상까지 제작하게 됐네요. 인터뷰에 참여해주셔서 감사합니다~ 거두절미하고 질문 들어가겠습니다! 인상적이었던 장면의 제작과정이 있나요? 저는 가장 애정을 쏟았던 게 2회차 에피소드였는데요 터치 수원이라는 관광 어플을 소개하려고 직접 수원 화성행궁까지 다녀왔거든요. 사실 행궁을 예전부터 좀 가야지 가야지 생각만 하고 있다가 한 번도 못 갔는데 촬영 컨셉을 모바일 어플로 핫플을 즐겨보자로 준비해서 촬영을 핑계로 짧게나마 핫플 투어처럼 했고요. 그래서 더 기억에 남는 것 같습니다. 1회차 하고 나서 다른 PD님들의 영상을 보니까 다들 실력이 너무 뛰어나신 거예요. 그에 비해서 저는 영상을 제대로 시작한 지 얼마 안 됐기 때문에 많이 서툴렀어요. 그때 조금 자극을 받아서 아, 2회차는 제대로 해봐야겠다하는 마음으로 임했습니다. 그래서 2회차는 영상 제작 과정 거치면서 진짜 많이 배웠어요. 수원시청 전화해서 허가도 받고 직접 몸으로 부딪히며 만든 영상이라서 시간도 제일 오래 걸렸고요. 여러모로 고생스러웠죠. 그래도 2회차 들어가기 직전에 문화PD 쪽에서 이 영상 기획에 대한 교육 세션을 준비해주셨어요. 그 교육에 참석하고 나서, 기획 단계에서부터 새로운 것을 시도해볼 용기를 얻었던 것 같습니다. 2회차 영상은 핫플의 역사로 가닥을 잡아서 디지털 신기술과 행궁에 얽힌 한국사를 엮은 내용이었습니다. 제가 역사를 좋아하기도 하고 단순히 기술에 대한 설명만 하는 것보다는 조금 더 흥미롭게 다가갈 수 있을까 생각했거든요. 다행히도 기대했던 만큼 영상이 잘 나왔고 정말 많이 배웠고 나중에는 매니저님도 격려해주셔서 굉장히 뿌듯했습니다. 태윤님의 열정이 돋보이는 이야기였는데요, 혹시 가장 소개하고 싶은 디지털 신기술이 무엇인가요? 저는 3회차 때 다루었던 경기도박물관의 온라인 전시를 소개하고 싶어요. 경기도박물관의 상설전시를 인터넷에서 거의 똑같이 즐길 수 있는 기술입니다. 박물관 같은 곳을 가면 참 좋지만 또 시간도 없고 막상 가려니 멀고 그런 경우가 많잖아요? 온라인 전시는 어디에서든 접속만 하면 박물관 입장에서부터 안에 유물 관람까지 마치 현장에 방문한 것처럼 그대로 재현되어 있어서 아주 실감나게 즐기실 수 있습니다. 온라인 전시 역시 주요 유물에는 설명도 다 적혀있으니 자료가 필요하거나 할 때에도 직접 유물들을 보면서 믿을 만한 정보를 수집할 수 있습니다. 심지어는 3D 모델링이 따로 되어 있는 것도 있어서 원래는 유리관 너머로 멀리 보이던 유물을 360도, 위아래로까지 돌리면서 자세히 감상할 수 있습니다. 좋은 기술인데 아직 덜 알려진 것 같아서 아쉬웠습니다. 경기도박물관의 온라인 전시를 비롯한 이런 문화 디지털 신기술이 더 많은 국민들께 알려져서 박물관 환경에 대한 접근성이 높아지면 좋겠다는 바람이 있습니다. 3회차 영상은 게임 스토리 형식으로 컨셉을 잡았습니다. 영상 속에서 온라인 전시를 따라가며 유물 관련 미션을 단계별로 해결해볼 수 있게 되어 있으니 온라인 전시의 조작법이 궁금하다, 인터페이스가 궁금하다, 경기도의 역사가 궁금하다 하시는 분들까지도 해당 영상을 한번 보시거나 경기도 박물관 온라인 전시 사이트에 방문해보시는 것을 추천해드리고 싶습니다. 게임 느낌이 나는 영상이라니...! 개인적으로도 정말 몰입하며 시청했습니다. 다양한 형식으로 영상을 제작하며 느끼신 점이 있으신가요? 글쎄요 뭐든지 배우면 할 수 있다! 는 걸 느낀 것 같아요. 저는 여전히 영상 제작 실력이 많이 미흡하다고 생각해요. 그럼에도 불구하고 문화PD를 시작하기 전 지금으로부터 반 년 전만 떠올려봐도 그때와 비교하면 실력이 정말 크게 늘었거든요. 단순히 스킬이 향상됐다는 것보다도 능동적으로 새로운 것을 시도하고, 배우고, 끊임없이 개발하는 여정 자체가 제게는 정말 값진 경험이었습니다. 물론 쉽지만은 않았던 것 같아요. 중간에 난 진짜 부족하구나하면서 좌절감도 종종 느끼고 매달 영상을 하나씩 만드는 게 버거울 때도 분명히 있었지만 결국 지금 인터뷰를 하고 있다는 건 뒤집어 말해서 여기까지 탈 없이 잘 온 거잖아요? 그래서 그 모든 게 할 수 있다는 자신감으로 돌아오게 된 것 같아요. 문화PD 활동뿐 아니라 살아가는데 있어서 정말 중요한 이야기네요. 무엇이든 배우면 할 수 있다는 진취적인 태윤님의 모습을 본받고 싶네요. 마지막으로 나에게 문화PD는 얼마나 도움이 되었나 여쭙고 마치겠습니다. 방금 말한 것보다는 조금 더 실무적인 측면의 이야기를 해보자면 상당히 빡빡한 영상 제작 일정을 매달 쫓아가다보니까 역량은 물론 강화되었던 것 같아요. 엄밀히 말하면 강화되지 않을 수가 없는 여건이었죠. 요즘은 마케팅이든 무엇이든, 어느 분야에서나 영상을 정말 많이 쓰잖아요? 영상을 기획하고 촬영하고 편집하는 능력이 당분간은 하나의 경쟁력이 될 수 있을 것 같아요. 다룰 수 있는 툴이 많아질수록 또는 툴을 능숙하게 사용하게 될수록 온라인상에서 무엇인가를 표현할 수 있는 방식이 다양해지는 것 같아요. 나아가서는 온라인상에서 활동할 수 있는 범위까지 넓어지겠고요. 제 실력이 향상되는 데에는 주변의 도움이 컸던 것 같습니다. 실력이 출중하신 동료 PD님들과 매니저님들 멘토님들로부터 많은 피드백과 조언, 그리고 응원을 받았거든요. 저는 비록 영상 전공자나 종사자는 아니지만 문화PD를 통해 이렇게 좋은 분들과 교류하고 네트워크를 형성할 수 있었던 점은 정말 빼놓을 수 없을 것 같아요. 멋모르고 지원하기는 했지만 나중에 21기 경쟁률이 엄청 치열했었다는 이야기를 들으니까 왠지 더 잘해야겠다는 욕심이 생겼는데요. 돌이켜보면 문화PD 활동은 그만큼 다수가 충분히 매력을 느낄 만한 활동이 맞았던 것 같습니다. 협조해주셔서 정말 감사드리며, 태윤씨의 앞날을 응원합니다! 감사합니다~ 네 이상 김태윤이었습니다. 그동안 정말 감사했습니다~
관리자
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3:13
[문화PD] 신성진PD님의 문화PD 최고의 순간은?
서울2팀 문화PD 21기 신성진PD님이 문화PD 활동을 하며 가장 기억에 남는 에피소드와 활동하며 느낀 점을 통해 문화PD 활동을 돌아본다. [대본] 오늘의 주인공인 21기 신성진 문화 PD님을 모셨습니다 성진 PD님, 안녕하세요! 오늘 인터뷰하게 되어 기쁩니다. 먼저 자기소개 부탁드립니다 아이고 안녕하세요 문화PD 21기 활동 중인 예비 틱톡커 신성진 입니다 네 PD님, 반갑습니다. 첫 번째로 문화 PD로 활동하시게 된 이유가 궁금합니다. 어렸을 때부터 항상 새로운 게 보이면, 관심을 보였던 거 같고 무언가 변화한다거나 혹은 블록버스터한 무언가에 대한 열망이 혹은 블록버스터한 무언가에 대한 열망이 항상 있었던 거 같습니다. 아, 그러셨군요 PD님! 그렇다면 콘텐츠 만들면서 가장 좋았던 때는 언제였나요? 5회차에서 VR 소개 콘텐츠를 만들었는데, 그때 허공에 오 매니저님과 함께 휘적휘적대면서, VR 콘텐츠 를 만들 때가 가장 좋았던 거 같습니다. 상세한 답변 감사드립니다! 혹시 좀 더 소개하고 싶은 기술이 있으신지도 궁금합니다. 사실 언리얼5 프로그램이나 3D 문화재 복원을 직접 해서 손상되거나 사라진 문화재를 직접 AR을 입히 는 작업들을 해보고 싶었는데요. 아무래도 집에 컴퓨터 사양도 그렇고... 전반적으로 부족해가지고 그런 걸 하지 못한 게 좀 아쉬웠습니다. 그렇다면 활동하시면서 가장 마음에 든 회차는 어느 때신가요? 서로 이제 경쟁을 할 수 있었던 게 좀 재 밌었던 거 같습니다. 그럼 마지막으로 문화 PD로서 하고 싶은 한 말씀 부탁드려요! 많은 분들이 만든 레퍼런스와 여러 아이디어를 볼 수 있는 공간이라 영상에 대해 좀 더 스킬 업이라든가 미션을 받고 싶으신 분이라면 누구든 오셔서 즐길 수 있는 좋은 프로그램이라고 생각됩니다. 꼭 이 좋은 경험 여러분도 하셨으면 좋겠습니다! 성진 PD님 말씀에 매우 공감합니다. 자, 다음 문화 PD는 바로 여러분입니다! 내년 문화 PD님들 모두 화이팅 !
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[200초로 즐기는 문화 디지털 유망직업] 메타버스 콘텐츠 전문가
메타(Meta) + 유니버스(Universe) = 메타버스(Metaverse) 다양하고 무궁무진한 가능성을 가진 메타버스! 메타버스 속 콘텐츠를 통해 여러분이 꿈꾸는 미래를 펼쳐보는 건 어떨까요?
관리자
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[문화PD] 메타버스에서 만나는 전통문화 - 사업 기획자 편
한국문화정보원이 공개한 한국적인 메타버스 저작용 3D 에셋이 있다? 심지어 누구나 쉽게 무료로 사용가능하다고 합니다. 가장 한국의 멋이 살아있는 전통 문화 에셋들을 지금 만나보세요! 대본 : 메타버스에서 만나는 전통문화 - 사업 기획자 편 대본 한류로 인해서 한국적인 것들에 관심이 높아지고 있는데 관련된 콘텐츠가 많이 없다라는 부분을 듣게 되면서 관아를 형성할 수 있는 제주목 관아, 조선시대의 양반 가옥을 만들 수 있는 창원의 집, 초가집을 구현할 수 있는 성남의 수내동 가옥, 가상 세계 안에서도 우리의 문화를 알릴 수 있는 디지털 에셋들을 개방을 해야 되겠다 라는 생각이 들게 되면서 사업을 기획 하게 되었습니다 메타버스에서 만나는 전통문화 - 사업 기획자 편 안녕하세요 저는 한국문화정보원에서 전통문화분야의 메타버스 콘텐츠 구축 사업을 담당하고 있는 윤정연이라고 합니다 가장 한국적인 전통문화 에셋, 개발 동기가 궁금합니다! 저희 정보원에서는 디지털 전환과 관련해서 문화유산이나 다양한 대상체들을 디지털 전환을 많이 하고 있는데 한 2~3년 전부터 메타버스 관련해서 좀 유행을 하다 보니 가상 세계 안에서는 한국에 이런 전통적인 거를 구현할 수 있는 디지털 에셋이나 데이터들이 없다는 걸 알게 되었습니다 3D 저작도구 스토어 같은 곳을 찾아 봤을 때 한국을 검색했을 때는 지금은 그래도 조금은 검색이 되고 있지만 당시에는 노출되는 데이터들이 없었고요 아시아로 검색을 했을 때도 대부분이 일본이나 중국에 관련된 데이터들이 많이 개방이 되고 있었는데 한국적인 것을 찾기가 힘들었었습니다 언리얼이나 유니티 담당자들과 미팅을 해보았을 때도 관련된 콘텐츠가 많이 없다라는 부분을 좀 듣게 되면서 이 사업을 기획을 하게 되었습니다 공공기관이 제작한 3D에셋, 민간 플랫폼을 통해 공개한 이유는? 저희가 잘 만든 콘텐츠를 다양하게 활용하기 위해서는 민간 플랫폼과의 협업도 필요하다는 것을 느끼게 되었습니다 그동안 저희가 만들어 둔 데이터들을 공공플랫폼들을 통해서만 개방을 해왔었는데요 실질적으로 알고 찾는 분들도 계시긴 하지만 공공플랫폼이 누구에게나 접근성이 훌륭한 플랫폼은 아니다 보니까 차별성을 두되 가장 많이 활용을 하고 사용자를 많이 보유하고 있는 민간 플랫폼과 협업을 통해서 데이터를 개방을 해야 되겠다는 생각을 하면서 민간 플랫폼과 협업을 해서 개방을 하게 되었습니다 앞으로의 계획이 궁금합니다! 앞으로 중장기 계획을 마련해서 수요자가 필요로 하는 다양한 데이터를 만들어서 개방을 할 계획인데요 작년에는 첫해 사업이다 보니까 뭔가 주제를 정해야 되겠다라는 생각에 조선시대라는 주제를 정했었거든요 올해 같은 경우에는 좀 더 필요한 부분들을 채워나가겠다는 생각으로 수원문화재단과 협업을 해서 수원 화성을 구현을 하고 있고요 또 이외에도 조선시대 우리 농경문화를 보여주기 위해서 김포문화재단에 통진두레놀이를 통해서 농경시대에 사용했던 도구들이나 그리고 모션들을 같이 구축을 하고 한국적인 메타휴먼도 구현을 해서 개방을 해나갈 예정입니다 한국문화정보원이 개발한 3D 에셋, 이런 분들이 써주세요! 저희가 제작해서 개방하고 있는 이 데이터들은 공공데이터로서 저작물 유형으로는 공공누리 1유형으로 개방을 하고 있습니다 상업적 활용도 가능하시고요 2차적으로 변형을 해서 2차 저작물 생성 또한 가능한 데이터입니다 중소규모의 기업이나 1인 창작자들이 데이터 비용 걱정 없이 창작에만 몰두할 수 있도록 저희 데이터를 가져다가 사용을 해서 좀 더 풍부하고 다양한 콘텐츠들이 나올 수 있도록 사용을 해주셨으면 좋겠고요 메타버스 하면 게임이라고만 생각을 많이들 하시는데 요새는 드라마나 영화, 광고 촬영도 CG 작업을 많이 하고 있거든요 버추얼 스튜디오에서도 활용할 수 있도록 저희가 데이터를 다 만들어둔 상황이기 때문에 영상 분야에서도 다양하게 활용할 수 있으면 좋겠습니다 한국의 우리의 문화를 조금 알릴 수 있는 다양한 데이터들을 만들어서 개방을 할 예정이니 많이 기대해주시길 바랍니다
관리자
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[문화PD] 메타버스에서 만나는 전통문화 - 개발자편
한국문화정보원이 공개한 한국적인 메타버스 저작용 3D 에셋이 있다? 심지어 누구나 쉽게 무료로 사용가능하다고 합니다. 가장 한국의 멋이 살아있는 전통 문화 에셋들을 지금 만나보세요! 대본 : 저는 한국적인 것들이 좋아요 가장 우리나라를 대표하는 그런 것들 한국의 멋에는 어떤 것들이 있을까요? 화려한 단청이 들어간 한옥 형형색색의 한복이 있을거고요 우리나라 전통 방식으로 제작한 우리나라 전통 악기, 석탑, 그 무엇이든 가장 한국적인 것이 가장 아름답다고 생각합니다 (타이틀) 메타버스에서 만나는 전통문화 안녕하세요 문화PD 21기 한도언입니다 저는 서울에서 VR 콘텐츠를 개발하고 제작하는 일을 하고 있습니다 이번에 한국문화정보원에서 메타버스 제작용 에셋 4,451건을 무료로 개방했다고 해서 관련된 일을 하고 있는 실무자로서 어떤 에셋이 제작되어져 있는지, 그것을 어떻게 활용할 수 있는지에 대해 여러분들에게 알려드리려 합니다 메타버스 산업이란 어떤 것인가요? 우선 메타버스는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등의 기술을 기반으로 구현되는 가상 세계를 의미합니다 실제 세계와 유사한 환경을 제공하며, 사용자들은 가상 공간 안에서 다른 사용자들과 상호작용하고 활동할 수 있도록 제작됩니다 메타버스는 지금도 다양한 영역에서 혁신과 변화를 가져오고 있습니다 실제 제품을 체험하지 않고도 제품을 보거나 구매 할 수 있습니다 또한 멀리 떨어져 있는 사람들끼리 함께 작업을 하거나 소통할 수 있게 만들어줍니다 이 외에도 다양한 분야에서 활용되고 있는 신기술입니다 한국문화정보원에서 공개한 메타버스 에셋은 어떤 것들이 있나요? 한국문화정보원에서 배포한 전통문양, 전통 가옥 등 무려 4451건의 한국적인 에셋을 누구나 쉽게 무료로 사용가능하게 제작되어졌습니다 현재 언리얼 마켓플레이스에서 만나볼 수 있는데요 버튼 몇 번만 클릭하면 다운로드 할 수 있습니다 저 또한 VR 콘텐츠 개발자로서 한국적인 콘텐츠를 갈망하고 있었는데요 다양한 방면에서 쉽게 활용할 수 있을거라는 기대감이 들어 개발하고 제작해주신 분들게 감사한 마음이 들었습니다 어떤 종류의 에셋이 개발되어서 배포되고 있나요? 먼저 2506건의 전통문양을 만나보실 수 있습니다 그 뿐만 아니라 제주목 관아, 외대문, 창원의 집, 수내동 가옥 등 한옥 에셋들을 재료 하나하나 분리해 제작되어져 있더라구요 그래서 개발자 입맛에 맞게 쉽게 커스텀도 가능하다고 합니다 뿐만 아니라 전통 의복, 악기, 석탑 등 사물 객체 70건 또한 만나볼 수 있습니다 그럼 이 에셋들을 어떻게 활용할 수 있을까요? 저는 VR 콘텐츠를 활용해서 가상 전시관, 가상 박람회를 구축하는 일을 주로 하고 있습니다 그렇다 보니 한국의 전통문화나 역사적인 내용을 한옥에서 전시한다면 의미 있는 전시관이 될 것이라 생각합니다 한국 맵, 그러니까 한옥과 한복, 전통문양이 어우러진 가상 공간에서 가장 한국적인 것들을 만나 볼 수 있는 것이죠 메타버스 전통문양 에셋 홍보의 한 마디 사실 메타버스, VR 콘텐츠 제작 도구들이 외국에서 만들어지다 보니 한국적인 에셋을 찾아보기 힘들었습니다 저 또한 한국적인 재료들을 찾아보다 쓸만한 것들이 없어서 결국 제가 직접 만들고 있었는데요 그러다 보니 정말 많은 시간을 투자해야 했고 작업 시간이 많이 소요되었습니다 이번에 공개된 에셋들을 적극적으로 활용한다면 제작 시간을 획기적으로 단축할 수 있고 무엇보다 한국의 멋을 살린 콘텐츠들을 만들 수 있을거라 확신합니다 많은 개발자와 업체들이 이런 것들이 있다는 것을 알게 되고 많이 활용해서 한국의 멋을 전세계에 알릴 수 있으면 좋겠습니다 감사합니다
관리자
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04:19
[문화PD] 아바타로 월급만큼 돈을 벌 수 있다고?! 메타버스시대의 새로운 직업인 제페0 크리에이터 인터뷰
[대본] 잠시만제페-는뭔데 나만의캐릭터를자유자재로 게임부터생산활동까지가능한제페-의크리에이터분을인터뷰해봤습니다. 네안녕하세요제페-라이브그리고콘텐츠크리에이더밥줘라고합니다 크리에이터를일단맵과아이템그리고라이브로크게조금나눠서설명을드릴게요 맵같은경우에는제페-에서제공하고있는빌드잇이라는공간을디자인하는프로그램이있고요유니티라는프로그램이있는데이거는초보자보다는고급기술을사용할수있는분한테추천을드려요 두가지를이용해서공간을모델링하는작업이바로맵제작이고요 아이템같은경우에는유니티그리고공식이제공하는무료템플릿이있는데작업을저희가원하는대로디자인을해서그거를실제로판매가가능하고요 판매를통해서수익을창출하는등다양한옷디자인을하는거라고쉽게설명을할수있을것같습니다 마지막으로라이브는제가지금메인급으로자주하고있는활동중하나인데저희가가지고있는이런휴대폰에있는카메라를통해서저의표정을인식하고그인식한표정을그대로캐릭터가따라하는그런기술이있어요 제가움직이는표정그리고제가말하는목소리를송출을해서시청자와같이소통하고시청자가저희한테후원을하는식으로수익을만들수있고요 사실이게저는일정치는않아요일정치는않고정말용돈벌이몇십이라든가아니면은뭐한달월급이나오는경우도있고한달에몇천번은분까지정말되게다양하거든요 그래서평균을잡기에는조금어려울것같고요본인의역량에따라서그수익구조가굉장히천차만별인것같아요 사실상노력한부분에있어서는많이제작을하고그만큼많이그냥제작제작해본것같아요 일단매력은제가이거는자주말씀을드리는데굉장히다양한기회가모든유저에게공평하게있다는게매력이라고말씀을드려요 라이브아이템콘텐츠모든이런프로그램들자체가관심사하나로,흥미하나로시작할수있기때문에진입장벽이낮은만큼그툴사용시스템사용역시굉장히쉽게구조가갖춰져있다는게매력인것같아요 메타버스라는거는점차여러분께자연스럽게스며들것같고요한번쯤경험해봐도좋은아주좋은기회이기때문에오시려는분들정말환영하는데다만성인유저분들한테는이거좀이거조금말씀드릴게요 본래제페-자체플레이어의나이층이많이어립니다그래서좀넓은아량으로가르쳐주고본보기까지되지는못하더라도적어도부끄러운어른은되지않는굉장히매너있고 윤리의원칙을잘지켜주시려고노력하는성인유저의모습을보여주셨으면좋겠고요 이영상을보시면사실메타버스에좀관심이있으시니까보시겠지만그래도뭐제페-나메타버스에큰관심이없는분들께도좀드리자면이곳에서만경험할수있는매력에정말여러분들도모르게금방빠져들거라고저는확신합니다
김창윤
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[문화PD] 가상현실로 경험하는 심리치료의 혁신, 메타버스 심리상담의 모든 것!
[대본] 나레이션) 오늘은 첫 번째 심리상담을 받는 날. 상담시간이 다 됐네. 배지석 상담사) 자 이쪽으로 오실까요. 막상 이 가상의 공간에서 상담을 하려고 하니까 어떤 느낌이 드세요. 음. 궁금하기도 하고 약간 낯설기도 하고. 오늘 상담에서 어떤 얘기 나누고 싶으세요? 나레이션) 지금 여러분이 보시는 장면은 바로 메타버스 심리상담입니다. 원하는 시간에, 원하는 장소에서, 나를 대변하는 캐릭터가 되어 할 수 있는 상담인데요. 궁금하시다고요?! 전문가에게 자세한 이야기를 여쭤보겠습니다. 나레이션) 메타버스 심리상담이란 무엇일까요?! 인터뷰 배지석 상담사) 내담자와 상담사가 서로가 가상의 공간에서 만나서 아바타로 상담하는 것을 이야기합니다. 대면 상담에서는 주로 상담사와 내담자가 직접 만나야 하잖아요. 메타버스 가상현실 심리상담에서는 내담자와 상담사가 각자 안전한 장소에서 진행이 됩니다. 말 그대로 인터넷만 연결되어 있으면 언제나 어디서나 누구나 만날 수 있는 그런 경험이 메타버스 가상현실 심리상담이라고 말할 수 있겠습니다. 나레이션) 전국 최초로 메타버스 심리상담 사업을 시작했다는 대전시 교육청 에듀힐링센터의 이야기도 들어보았습니다. 인터뷰 임경선 장학사) 코로나19의 확산으로 인한 사회적 거리 두기, 사회적 문제로 대두되고 있는 교육활동침해, 폭력, 자살위기 등과 같은 위증증 사례가 증가하면서 익명성, 비밀보장을 요하는 상담 요구가 증가하고 있습니다. 이에 내담자가 자신의 현실에서 회피하고자 하는 외상후스트레스장애나 트라우마와 같은 고질적인 문제를 메타버스에서 아바타를 활용하여 상담에 참여함으로써 근본적인 문제해결에 도움을 주고자 합니다. 현장음) 제가 에듀힐링센터에서 이용하는 인게이지 플랫폼에 직접 접속해봤는데요. 처음엔 조금 어색했는데 금방 적응이 되더라고요. 나레이션) 딱딱한 분위기의 상담실을 벗어나 다양한 공간을 경험할 수 있고, 비대면임에도 불구하고 아바타를 통해 제 감정을 표현할 수 있어 좋았는데요. 메타버스 심리상담의 장점은 무엇일까요?! 인터뷰 배지석 상담사) 전통적인 상담에서는 사람들이 긴장을 많이 해요. 하지만 메타버스 가상현실 심리상담은 그런 긴장에 대한 요소가 대면 상담에 비해서 상당히 낮은 편이고요. 내가 누군지 모르다 보니까 나의 과거의 상처를 더 이상 두려워하지 않고 얘기할 수 있는 것 같아요. 나레이션) 젊은 세대의 경우 메타버스 심리상담을 어떻게 받아들이고 있을까요? 인터뷰 배지석 상담사) 굉장히 재미있어해요. 마치 게임 속 한 장면처럼 느낍니다. 대면 상담에서는 라포 형성이라고 얘기하는 신뢰 관계 맺는 것이 상당히 시간도 많이 들어가고 맺기가 굉장히 어려운데요. 요즘 mg 세대라고 얘기하는 이런 세대들에게는 메타버스 가상현실 심리상담이 하나의 게임 그리고 하나의 가벼운 어떤 장으로 느껴질 수 있겠습니다. 나레이션) 이처럼 코로나 시기에 증가하는 상담 욕구와 변화하는 젊은 세대의 디지털 리터러시에 발맞춰, 상담의 공간을 오프라인 공간을 넘어 가상현실 세계로 넓히기 위한 다양한 시도가 계속되고 있는데요. 앞으로 이 서비스가 더 발전하기 위해서 어떤 노력이 필요할지 여쭤봤습니다. 인터뷰 임경선 장학사) 향후에는 에듀힐링센터 내에 메타버스 상담실을 마련하고, 전문가 양성을 위한 역량 강화 연수를 실시하여 메타버스 상담 서비스의 질을 높일 계획이며, 메타버스 심리상담코칭의 활성화를 위해 지속적으로 홍보할 예정입니다. 나레이션) 메타버스는 10~20대 사이에서 상당히 보편화되어 있는 플랫폼이고, 코로나로 인해 비대면 활동에 대한 요구도 증가하고 있는 만큼 메타버스 심리상담의 성장 가능성과 활용 가능성도 무궁무진할 텐데요. 상담, 치료 등 다양한 영역에서 젊은 세대의 디지털 리터러시에 발맞추어 가는 혁신적인 시도들이 계속해서 이어지길 기대해봅니다.
이예나
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2022 코리아 메타버스 페스티벌 & K-메타버스 엑스포
2022년 10월 14일 (금) 서울 코엑스 1층 B홀 코리아 메타버스 페스티벌 K-메타버스 엑스포는 국내외 메타버스 최신 트렌드부터 지역별 메타버스 산업발전까지 보여주는 행사로 국내ㆍ외 120여 개 사 300 부스 규모와 2만여 명이 참관했습니다. 한국문화정보원은 우리 전통문양을 개방하여 메타버스 콘텐츠 제작에 도움을 주고자 합니다 전통문양을 기반으로 제작된 메타버스 복식 전시와 메타버스 제작을 손쉽게 도와주는 콘텐츠 체험 키오스크를 전시했습니다. 또한 가상한복 제작 체험 이벤트와 가상 객체 변형 체험 이벤트를 진행하여 참여객들에게 경품으로 전통문양 소재 에코백을 증정했습니다. 많은 창작자와 업계 관계자들이 한국문화정보원 부스를 방문하여 별도의 추가 작업 없이 전통문양을 활용할수있다는 점에 많은 관심과 흥미를 보여주었습니다. 한국문화정보원 임직원들도 부스를 방문하여 전통문양 활용 메타버스 콘텐츠에 대한 기대감과 관심을 나타냈습니다. Q.한국문화정보원 체험부스를 방문한 소감은? A.우선 전통문양을 이렇게 (최적화 작업을) 한 것을 보고나서 우리나라 (전통) 문양을 되게 잘 표현해 냈구나 그런 생각이 들었습니다. 앞으로 한국문화정보원은 고품질의 전통문양콘텐츠를 제작 및 개방하여 메타버스 콘텐츠 제작 활성화에 기여하겠습니다!
관리자
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[문화PD] 셀럽의 시작은 강원시청자미디어센터에서!
[영상 기획의도] 현재 시대상과 코로나 팬데믹에 맞물려 현실의 모임보단 온라인에서 만남을 추구하는 메타버스시대가 가속화 됨에 따라 어떤 상황에서메타버스를 이용해야하는지, 그리고 메타버스의 활용가치와 무한한 발전 가능성을 보여주고자 함 [대본] 규현:어..뭐야여긴어디지..?몸이이상해졌어! 강원..시청자미디어센터?강원도에온건가?꿈인지현실인지잘모르겠어! 일단안에들어가서여기는뭐하는곳인지물어봐야겠다! 저기혹시여긴뭐하는곳인가요..? 강원시청자미디어센터지기:어머안녕하세요~강원시청자미디어센터에오신것을환영합니다~! 규현:강원시청자미디어센터..?그게뭐하는곳이죠? 강원시청자미디어센터지기:강원시청자미디어센터는방송통신위원회산하시청자미디어재단에서운영하는센터로전국에10개밖에없는미디어전문공공기관이랍니다~! 강원시민분들모두가미디어를적극활용할수있도록강원도민을대상으로유아부터노인까지미디어교육과콘텐츠제작,방송송출등시민미디어참여활동을지원하는곳이에요! 규현:오?그럼문화PD활동에대해서도알고계신가요? 강원시청자미디어센터지기:문화정보원에서진행하는문화포털유튜브채널활동말씀하시는거죠~? 잘알고있죠~!저희강원시청자미디어센터에서도문화PD님들의취재를지원하기위해방문을기대하고있답니다! 규현:다행이네요!제가문화PD로활동하고있거든요! 강원시청자미디어센터지기:어머정말요~!그럼오신김에저희시설에대해서안내해드려도괜찮을까요? 규현:그럼요!제가나중에전부소재로써드리겠습니다!! 강원시청자미디어센터지기:그럼제가오늘일일가이드로강원시청자미디어센터안내를도와드리겠습니다!이쪽으로와보시겠어요? 우선첫번째로보여드릴공간은오픈뉴스스튜디오공간입니다! 이곳은뉴스스튜디오를그대로재현해놓은공간인데요!아나운서들이소식을전하는뉴스데스크와기상예보혹은교통정보등을표시할수있는크로마키공간으로꾸며져있습니다. 이곳에서강원소식에대한내용이나문화PD님들께서도중대한발표소식이있을때이곳을활용해주시면좋을것같아요! 규현:오!그럼저도한번뉴스발표를해봐도괜찮을까요? 강원시청자미디어센터지기:그럼요~!얼마든지요! (뉴스로전환) 문화PD문화뉴스김규현입니다 처음부터무척기쁜소식입니다.문화PD3회차컨텐츠에서규현PD가우수한성적을거뒀다는소식입니다.이번회차에서는정선아리랑센터에대한이야기를다뤘다고하는데요. 문화정보원관계자들은물론영상을시청하신시청자분들에게도엄청난반응을이끌어내고있다고합니다! 강원시청자미디어센터지기:와~완전잘하시는데요?아나운서하셔도되겠어요!ㅎㅎㅎ 그럼다음장소로가볼까요? 규현:네가보시죠~! 강원시청자미디어센터지기:이곳은TV스튜디오공간이에요 이곳은드라마,예능과같은방송프로그램제작을위한공간이에요 직접PD,작가,카메라감독이되어원하는프로그램을기획제작할수잇죠! 규현:그럼실제예능과같은영상을촬영할수있나요? 강원시청자미디어센터지기:그럼요~그런데장비는다갖춰져있는데오늘은출연하실분이안계셔서촬영은조금어려울것같아요~ 규현:그런문제라면제가해결해볼수있을것같은데요~? 강원시청자미디어센터지기:어머어떻게요? 규현:자뮤직큐! 강원시청자미디어센터지기:와춤을정말잘추세요~ 규현:나도모르게몸이움직..였달까..~움하하하!! 강원시청자미디어센터지기:그럼다음장소에대한안내가볼까요~? 여기는1인미디어실이에요1인미디어창작자,즉스트리머혹은유튜버분들을위한공간이죠.웹캠과마이크,조명등다양한장비들과스트리밍전용콘솔까지준비되어있는곳이에요! 규현:유튜버를꿈꾸는아이들에겐최고의공간이겠네요! 강원시청자미디어센터지기:맞아요그래서어른들보단MZ세대가가장좋아하는공간이기도해요~! 이쪽으로와보시겠어요? 규현:우와~!엘리베이터도있네요!? 강원시청자미디어센터지기:같이한번올라가보실까요~? 여기는방송장비대여실이에요~! 목록은지금옆에나오는대로카메라,마이크,삼각대등방송촬영에필요한장비들을대여해보실수있답니다~! 규현:와대박!!저도한번써보고싶어요! 강원시청자미디어센터지기:잠깐!여기있는장비들을다뤄보신적이있으신가요!? 규현:몇개는써봤지만모두 알지는못하는거같아요 강원시청자미디어센터지기:그렇다면여기로와보세요 규현:여긴어디죠..? 강원시청자미디어센터지기:여긴디지털교육실로방송촬영에서부터편집등다양한교육을수강하실수있는공간이에요! 장비를써보고싶은마음이야이해하지만우선은장비및영상촬영에대한기초교육을받아보시고장비를대여해보시는건어떨까요? 규현:마음이너무앞섰던것같네요!강의를들어보고싶은데지금바로시작할수있나요!? 강원시청자미디어센터지기:그렇게는안되고저희강원시청자미디어센터사이트에서강좌수강신청을해주셔야만수강이가능해요~! 강원시청자미디어센터에서회원가입을하신후강좌수강열릴강좌에서듣고싶은강좌를수강신청하신후에강의를들으실수있어요!강좌정보는매월초/말에수강일정이게시되니까참고하시구요! 규현:엄청체계적으로잘잡혀있네요!저도기회가될때수강을해서멋진장비들을다뤄보도록할게요! 강원시청자미디어센터지기:좋은마음가짐이에요역시문화PD님답네요! 장비대여도회원가입후정회원신청이완료되면무료로장비를대여할수있으니참고해주세요~! 지금소개해드린장소외에도장애인방송제작실,라디오녹음실,세미나실등다양한장소들이강원시청자미디어센터에위치하고있으니많이활용해주시기바라며, 장소대여는홈페이지에서사전에예약하신분들에한해장소를제공해드리고있으니참고해주시기바랍니다~! 규현:네!저도당장홈페이지아이디를만들러가야겠어요! 강원시청자미디어센터지기:감사합니다~!오늘저희강원시청자미디어센터에방문해보시니어떠셨나요? 규현:어쩌다보니이곳에오게됐는데저처럼영상을제작하는사람도,그리고영상에대해하나도모르는사람이와도재밌게영상에대해접근할수있는곳인것같아즐거운시간이었어요! 강원시청자미디어센터지기:맞아요.요즘우리는일어나서잠들때까지미디어를접하는게일상이되어버렸잖아요?그런미디어를조금더친숙하게시민분들에게다가가고자하는곳이강원시청자미디어센터구요. 시민분들모두가미디어를편안하게다루고올바르게소통해미디어의공정성과공익적가치가실현되도록힘을내도록하겠습니다. 강원시청자미디어센터는이렇게메타버스속에서도현실에서도여러분들을위해항시열려있으니미디어에대해알고싶다면이곳을찾아주시기바랍니다~! 규현:이곳이메타버스세상이었군요!또다른걸배워가게되네요!오늘이렇게시간내주셔서감사해요~!그럼저는이만제세상으로돌아가볼게요! 강원시청자미디어센터지기:네와주셔서감사하고다음에는건강하게나아서꼭춘천에위치한강원시청자미디어센터에방문해주세요~!안녕~!!
김규현
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05:18
[문화PD] 세계로 뻗어나가는 코리아월드
[대본] 문화정보화라고 들어 보셨나요?? 생소한 단어인 문화정보화라는 말에 대해 알아볼게요! 문화란 한 사회의 개인이나 인간 집단이 자연을 변화시켜온 물질적정신적 과정의 산물이라고해요 정보화란 지식과 자료 따위를 정보의 형태로 가공하여 가치를 높인거구요 정리하자면 우리가 흔히 생각하는 문화를 정보의 형태로 가공하여 쓰기 쉽거나 사용할수있게 가공한거라고 할 수 있어요 그래서 오늘은 2022년 문화정보화 수준평가 시상식에서 최우수기관으로 선정된 해외문화홍보원이 개관한 온라인 메타버스 코리아월드를 소개해주려고해요. 다운받는 방법은 네이버에 KOREA WORLD를 검색한뒤 스크롤을 아래로 내리다보면 웰컴투 코리아 월드가 보여 클릭하고 들어가면 오른쪽위쪽에 KOCIS 즉 해외문화홍보원의 로고와 코리아넷의 로고를 볼수있어요 그리고 해외문화홍보를 위해서인지 영어로 설명이 적혀져있고 간략한 설명과 사용방법에 대해서 나와있어요 그리고 마지막에 다운로드박스를 클릭하고 다운로드를 누르면 다운받을 수 있어요 설명은 밑에 나와있으니 어렵다면 따라하면 좋을거같아요 프로그램을 키면 닉네임을 만드는창이 먼저뜨네요 저는 문화pd로 만들어볼게요. 방을만들 수 있고 방이름과 제한인원까지 설정할수있어요 들어가면 캐릭터가 먼저 보이고요 인사도 한번해볼게요 일단 커스텀을 들어가면 피부색도 바꾸고 눈색깔 옷이나 바지,신발, 머리모양, 머리색까지전체적으로 바꿀수있어요 일단 타운으로 들어가면 우리나라 민속촌같은 관경을 볼수있어요 해외에서 우리나라의 한옥을 이렇게 간접적으로라도 체험할수 있구요 k influncer 로 들어가면 처음엔 정자가 보이고 배경은 가을이 배경인거같네요!! 언덕을 올라가면 큰 한옥이 보이는데 들어가면 영상이 플레이되고있어요!! 아무래도 인풀루언서의 영상인거같아요 명예의 리포터에들어가면 지금은 공사중인지 아무것도 없지만 제생각에는 명예의전당같은 곳인가봐요!! 이곳은 토크토크 코리아! 이곳은 5층으로 된 곳이고 1층 입구에는 나무가 한그루 보이네요 그리고 바로 2층으로올라가면 벽에 그림이 그려져있고 오른쪽 클릭을하면 영상이 플레이되요 생각보다 많은 영상들이 전시되어있었고 해외에서 케이팝문화를 따라한 영상들을 볼수있었어요 3층 은 우리나라를 표현하는 사진과 그림들이 걸려져있네요 이것도 마찬가지로 클릭하면 자세히 볼수있어요! 4층으로 올라가면 우리의 음악인 국악에대한 컨텐츠들과 한복에 관한 영상들이 전시돼어있어요 마찬가지로 클릭하여 동영상을 시청할수 있어요! 마지막으로 5층으로 올라가면 복면가왕은 같이 마스크를쓰고 한국노래를 하는 외국인들도 볼 수 있어요 그 옆에는 해외문화홍보원의 캐릭터의 사진을볼 수 있고 그옆에는 미디어 아트도 볼수있어요 자 오늘은 이렇게 코리아월드를 알아보았는데요 해외에서 우리나라의 문화들을 온라인에서 비대면으로 볼수 있는 코리아월드! 외국인들이 우리나라의 문화에 얼마나 관심이 많은지 알아볼수있었고 볼거리가 많아 즐거운 시간이였어요!! 정말 의미있는 메타버스인거같습니다!!
한태의
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05:36
[문화PD] 해외에서 원주 1분만에 가는 법
[대본] 야 전화 잘했다 어 여기 베트남이야 어 지금이야 지금 어 과제? 무슨 과제 원주 한지 테마파크? 한지테마파크 이거 한국을 가야 되나? 있어봐 원주 한지 테마파크 습,,, 이게 뭐야 3차원 가상 차원 플랫폼 제페토에서 문화시설 최초로 한지월드를 열었다? 이거다! 이렇게 아이디도 만들 수 있고어디 보자 컬쳐피디.. 다음 누르고 월드 누르고 검색창에 원주 한지테마파크 그래 이게 된다고? 플레이 한번 해보자 자 들어왔으니까 인사 한번 해주고 안녕하세요 이제 이럴 때가 아니지 빨리 뛰어들어가자 야 이거 진짜 게임하는 거 같네 원주한지테마파크에 오신 걸 환영합니다 대형 닥나무 안에서 펼쳐지는 신비한 모험? 빨리 들어가 보자 한지는 무엇으로 만들까? 닥나무와 황촉규라는 식물로 만드는구나 왼쪽으로 가보면 한지로 어떻게 작품을 만들까 색지공예기법 지호공예기법 지승공예기법 아! 미술시간에 했던건 지호공예기법이었구나 야 들어오니까 지통 요강? 한지를 여러 겹 붙여서 옻칠을 해주면 방수 효과가 뛰어나서 요강도 만들 수 있었구나 옆에는 꽃가마 ...꽃가마 야...맷방석? 진짜 생각보다 볼게 많은데? 뒤에 보면은 사진들도 있네 조족등 옆에는 숲의 아침 그 옆에는 삶 그리고 쉼진짜 별게 다 있다 야 이런 미니게임까지 있다고? 꽃을 타고 위층으로 올라가면 이렇게 올라가면 체험홀이 나오고 체험홀을 지나면 닥나무에서 한지가 되는 과정도 알 수 있고 가다 보면 이런 이쁜등도 나오네 이런 이쁜 등을 지나면 한지는 말려보자 이게 체험을 하면서 유익한 정보를 주네 미로를 빠져나오면 한지를 만드는 마지막 단계도침기법? 아 밀도를 촘촘하게 하고 튼튼하게 만들기 위한 우리나라 고유의 비결이구나 마지막은 ox 퀴즈로 마무리 공부한거 확인도 시켜주고 이 정도면 미니게임도 있고 정보도 있고 한지테마파크 굳이 안 가도 되겠는데?
관리자
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04:38
[문화 PD] 가상박람회는 어떻게 만들어지는가? with 더 픽트
[대본] Q. 자기소개 부탁드립니다 안녕하세요 가상현실기업 더 픽트의 전창대입니다. 더 픽트는 코로나 19로 인하여 열리지 못했던, 페스티벌,박람회를 온라인 가상전시로 구축하고 운영하고 있는 기업입니다. Q 가상박람회란 무엇인가요 전시라고 하면 특정된 공간 내에서 기업들의 제품을 전시하는 형태로 많이들 하는데요.가상전시로 만들게되면, 온라인을 통해서 국내에 있는 국민들 뿐 만이 아니고,전세계에 있는 사람들이 저희가 진행하는 참여한 기업들의 제품들을 보거나정책 홍보를 보거나, 더 많은 사람들이 제품이나 정보들을 습득해 갈 수 있는 온라인의 특성을 잘 살린 박람회라고 말씀 드릴 수 있겠습니다. Q. 가상박람회는 어떠한 과정을 통해 완성되나요? 가상공간을 베이스로 하는 콘텐츠들은, 거의 제작방식이 비슷하다고 보시면 되겠는데요 기본적으로 어떠한 행사를 가상화 시킬 것 인지에 대해 기획을 합니다. 예를 들어, 바이오코리아 라는 행사가 있습니다.(편집) 그러면 의학이라던지, 바이오와 관련된 계열의 키비주얼로 공간들이 기획이 되어야 할거구요.기획컨셉이 적용된 공간의 스케치를 하고나면, 그것을 모델링을 합니다. (편집)모델링 후, 회색으로 되어있는 아무색상과 질감이 없는 하나의 모형입니다. 그래서 모형에 질감을 입히고, 색상을 입히는 텍스쳐 작업을 하게 됩니다.(편집)텍스쳐작업을 거치고 나면, 3D파일을 가지고 유니티나 언리얼과 같은 게임엔진으로 가지고 와서 사물을 배치 합니다.(편집) 그런 일련된 과정을 통해 가상공간을 만들어 내고, 크롬 브라우저를 통해서 콘텐츠를 접할 수 있는 , 이러한 접근방식으로 가상전시서비스를 하고 있습니다. Q. 앞으로의 가상현실은 어떠한 방식으로 발전할 것 인가요? 코로나 19를 겪으면서, 온라인이 오프라인을 대체 할 수 없었던, 영역들을 경험을 해보았고, 코로나 19 때 경험했던 온라인서비스의 경험이 결국엔 코로나가 끝나더라도, 비대면서비스의 편리성과 효율성을 느꼈기 때문에, 앞으로는 오프라인 행사에 온라인은 늘 보완제 역할로 따라 올 것 이라고 생각합니다 그런 부분에서Vr AR 같은 실감콘텐츠의 영역, 메타버스라고 하는 기술 영역이 오프라인 행사나 오프라인에서 벌어지는 모든 이벤트에 접목될 것 이라고 생각합니다. Q. 앞으로의 가상전시는 어떠한 방식으로 발전 할 것 인가요? 먹을 걸 찾는 것도 큐레이션 되어 있는 것을 찾는 것 이고, 유튜브도 알고리즘에 의해 내가 좋아하는 동영상들을 찾아줍니다. 우리가 흔히 이야기하는 전시박람회나 공공서비스에서는 큐레이션 되는 경험을 한번도 보지 못했습니다.늘 우리는 찾아들어가야 되구요. 정보를 보기 위해서는 홈페이지에 들어가 공지사항을 들어가서 봐야하는 것이죠. 이러한 경험들이 저는 가상공간,혹은 가상전시를 통해서, 큐레이션 된 공간들을 온라인에서 움직이며 경험을 함 으로서, 앞으로의 온라인 전시산업을 바꿀 수 있을 것 이다,그것이 이제 VR,AR 같은 실감 콘텐츠기술들이 그것을 가능하게 할 것 이다. 라고 믿고 있습니다.
관리자
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02:05
[문화PD] 메타버스 사진전, 방구석에서 관람하자!!
[대본] A: 전시회 간다면서 안 나가니? B:방에서 봤어요! A: 아..직접 가는 거 아니었어?방에서 뭘 봐? B: 메타버스 사진전이요~! A: 뭔 뻐스? -메타버스 사진전 소개 아바타를 정하고 아빠육아사진전을 보러 왔는데요,어떤 사진들이 있는지 함께 봐볼까요? 아빠와 아이가 함께 촉감놀이를 하는 사진이네요!너무 귀엽지 않나요? 아빠가 집안일을 할 동안 찍은 사진이네요! 최우수 작품!같이 요리사로 변신해서 주방놀이를 하고 있는 작품이네요. 메타버스 사진전 계최 계기 코로나 이후 비대면 시대가 가속화되었고 메타버스 시장이 급격하게 커졌는데요. 경기도에서 변화된 환경에 맞춰 성평등 캠페인에 많은 분들이 참여할 수 있는 흥미로운 콘텐츠는 어떤 게 있을지 생각하다가 메타버스 사진전을 추진하게 되었습니다. 아빠육아를 주제로 정한 이유 2019년도부터 경기도는 성평등 캠페인을 추진하고 있습니다. 작년에는 일상 속 성차별적 언어를 개선하는 캠페인을 진행하였고, 올해는 코로나로 집에서 보내는 시간이 길어진 만큼 즐겁게 육아에 적극적으로 참여하는 아빠의 모습을 함께 공유하면 좋을 것 같아서 추진하게 되었습니다. [영상 출처] 회사명 : 네이버제트 (Naver Z) 계정 정보 : @culture12 월드 정보 : 6C393DEC 2022년 경기도 아빠육아사진전
관리자
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04:24
[문화PD] 국립중앙박물관의 온라인 활용법, 누워서 박물관 가자!
[대본] 반가사유상? 저는 지금 어디일까요? 코로나 이후 증가하고 있는 온라인 전시와 체험 박물관 역시 시대에 맞춰 온라인을 활용한 전시를 기획하고 있는데 메타버스, VR, 온라인 홈페이지 등 관람객들에게 더 가까워지고자 노력중인 국립중앙박물관의 온라인 공간에 대해 알아볼까요? 제페토 내에서 힐링동산 맵을 검색하면 퀘스트를 통해 반가사유상을 정화하고 맵 내에 있는 두 개의 반가사유상과 함께 사진을 찍을 수 있는 맵이 나와요. 찾은 보석들을 들고 비슷한 오로라 색을 클릭하면 이렇게! 깨끗한 반가사유상을 만날 수 있어요. 고요하고 엄숙한 분위기인 국립중앙박물관 사유의 방과는 색다른 느낌으로 반가사유상을 감상할 수 있어요. 여유롭게 혼자서 반가사유상을 볼 수 있다니... 행복하다! 원하는 포즈 원하는 옷으로 마음껏 사진도 찍을 수 있어요. 힐링동산 맵 외에도 함께 사진, 영상을 찍을 수 있도록 제페토 내 포토부스에 포즈를 추가했어요. 해시태그를 통해 MZ세대의 인증력을 활용했답니다. 두 번째 온라인 공간은 바로 온라인 전시회예요. 나레이션을 들으며 볼 수 있는 영상전시회부터 360도 돌아보며 감상할 수 있는 VR 전시공간까지 다양한 방식으로 즐길 수 있어요. 온라인 전시회는 각 박물관의 홈페이지 내 [전시] 탭에서 확인할 수 있어요. 하단의 아이콘을 눌러 여러 기능을 사용할 수도 있어요. 자 모양 아이콘을 눌러서 거리를 측정할 수 있답니다. 재생 아이콘을 누르면 자동 감상 모드가 켜져요. 직접 클릭하는 것보다 확실히 부드럽더라고요. 지도 역시 3D로 되어있고, 마우스를 갖다 대면 구역별 테마 설명과 관련 이미지를 보여줘요. 설명을 보고 마음에 드는 구역을 클릭하면 끝! 중앙박물관 외에 소속박물관 탭을 클릭하면 더욱 다양한 온라인 전시회를 즐길 수 있어요. 오늘 소개한 국립중앙박물관 외에도 서울역사박물관, 대학민국역사박물관 등 다양한 박물관들이 온라인 전시 등을 통해 온라인 공간을 활용하고 있어요. 온라인 박물관이 더 활성화될 수 있도록 많은 애정과 관심을 가지고 지켜봐주세요!
관리자
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