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3:41
(문화PD) 요즘 예술인은 숏필름도 AI로 만드는 세상 스트릿댄서 X AI 댄스 챌린지
본 영상은 공연예술인이 제한된 조건 아래 최신 디지털 신기술인 AI를 활용해 한국의 공간을 담은 댄스 숏 필름 콘텐츠를 제작하는 과정을 담아, 전통과 기술, 예술과 트렌드가 만나는 새로운 형식의 스토리텔링을 보여주고자 한다. 그리고 디지털 신기술을 활용하는 방법을 어려운 방법이 아닌 장벽이 낮은 디지털 신기술 모바일 어플리케이션을 사용하여 디지털 신기술에 관심이 있으나 막막했던 대중들과 공연예술가들이 각자의 목적에 맞게 활용할 수 있는 방법을 제시한다. 또한, 오늘날 K-컬처가 전 세계적으로 영향력을 확장하고 있는 가운데, 공연예술인들이 단순한 퍼포머를 넘어 문화 전달자로 기능할 수 있는 콘텐츠를 제작하고자 한다. - 사용 음원 전 곡 SUNO ai음원 사용(직접 프롬프트 입력 후 제작, 프로 플랜 구독으로 상업적 이용 가능) 인트로 - https://suno.com/s/XN3nGAAcCd2it1Cs 연습 - https://suno.com/s/k2C6UqRh4OpxDP4Y 댄스 음원 - https://suno.com/s/H7XRGUrPufgyZGre - 사용 폰트 한글재민체-박재갑(무료) 페이퍼로지-이주임, 김도균(무료) 베이글팻원-김경원, 자모(무료) 둥근모꼴-김중태(무료) 태백체-태백시(무료) 가나초콜릿체-롯데웰푸드(무료) 안성탕면체-농심(무료) 학교안심 출석부-한국교육학술정보원(무료) 학교안심 물결-한국교육학술정보원(무료) 학교안심 모험가-한국교육학술정보원(무료) 학교안심 뜀틀-한국교육학술정보원 2025.8월 각 폰트 라이센스 및 저작권 범위 확인 완료(기관 및 상업적 이용 가능) 본 콘텐츠는 생성형 AI 챗GPT, SUNO를 이용하여 제작하였습니다. (대본) 00:09 (narr.) 대전에 있는 어느 한적한 연습실. 00:13 (narr.) 그 곳에는 고민이 많아보이는 한 공연예술인이 있다. 00:21 아니 왜 이번 달엔 일이 없냐? 00:25 이래갖고 돈이 벌리겠냐? 하, 어떡해.. 00:31 (별안간 허공에 대고) 저기요. 00:33 (피해망상 시작을 하며) 나 음해하는 거죠? 00:34 (narr.) 어유 철호씨, 마음이 많이 심란한지 애꿎은 세상 탓이다. 00:34 나 음해하는 거지 지금? 00:36 이렇게 캐릭터 설정 잘못하면 어떡해. 지금 00:40 설정을 잘못했다고!! 00:42 (결국 포기) 00:43 (걱정이 태산인 채로) 철호야... 00:45 (narr.) 그런데 이 때, 00:48 뭐야? 00:56 (당황)뭐야...? 00:58 근데 왜 이렇게 따지는 게 많아...? 01:01 아 근데 01:03 (narr.) 망설이기엔 사례가 꽤 괜찮은 모양이다. 01:03 돈... 01:05 좀...(괜찮네?) 01:06 (바로 태세전환) 하, 일단 해볼게. 01:09 일단 해야지. 이건 (놓치면) 안 돼. 바로 바로 가(x2). 01:16 (narr.) 그렇게 작업을 시작한 철호씨, 01:20 (narr.) 그런데 뭔가 문제가 있는 모양이다. 01:26 아 진짜 아닌데... 01:29 (자기반성을 하며) 1x8(8박자)도 못 짜가지고 네가 댄서야, 이게? 01:33 어떡하지?? 01:40 (narr.) 철호씨, 안무를 짜다말고 뭐 하시는 거에요? 01:47 (감탄) 아아, 괜찮네, 여기. 01:48 (narr.) AI찬스를 쓰는 우리 철호씨. 01:52 안 되겠어. 이거 01:55 노래도 해야겠어. 01:58 자 01:59 (신이 난 채로) 안무짠다. 가자! 02:04 (narr.) 그렇게 그는 이번 키포인트를 아예 디지털 신기술로 결정하며 안무를 짜는 데에 박차를 가한다. 02:13 (narr.) 얼마 후, 작업을 끝낸 철호씨. 02:17 (굳은 결심을 다지며) 해보자. 02:20 (narr.) 과연 결과물은
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2:25
(문화PD) 시니어 디지털 체험존에 가다
빠르게 변화하는 디지털 사회, 그 안에서 소외되는 이들을 위해 고민하는 기술은 없을까? 이 물음을 답을 찾기 위해 시니어를 위한 디지털 공간을 찾아갔다! (대본) 00:08 [자막] 빠르게 변화하는 디지털 사회 00:12 [자막] 그 안에서 발생하는 디지털 소외 / [자료] 노인의 정보화 기기 항목별 활용 역량 통계 그래프 00:18 [자막] 누군가가 소외되지 않을 방법을 고민하는 기술은 없을까? 00.21 [자막] 그래서 찾게 되었다! 00:23 [자막] 시니어를 위한 디지털 탐색존에 가다! [인터뷰 / 시립노원노인종합복지관 이영자 어르신] 00:29 어 이거 기억을 안 하면 짝을 못 맞추겠네 00:33 이렇게 우리가 살아가는데 기억을 해야 되는구나 [인터뷰 / 시립노원노인종합복지관 고재신 어르신] 00:36 내 인지력도 좋아지고 감성도 생기고 00:39 잊어버렸던 것도 자꾸 맞히게 되니까 좋더라고 00:53 [정보자막] 시립노원노인종합복지관 울특별시 노원구 노원로16길 15, 운영시간: 월~금 9:00 18:00, 토 9:00- 13:00, 일요일 휴무 [인터뷰 / 시립노원노인종합복지관 이원 과장] 00:58 저희 NEW 스마트 시니어 PLACE는 01:00 어르신들의 디지털 리터러시 향상과 01:00 [정보자막] 디지털 리터러시 디지털 환경에서 정보를 이해하고 활용하며, 비판적으로 사고하고 소통하며 디지털 도구를 효과적으로 사용할 수 있는 능력 [인터뷰 / 시립노원노인종합복지관 이원 과장] 01:04 인지 기능 강화, 사회관계 유지를 목적으로 마련된 01:07 교육, 장소 그리고 활동 공간이라고 설명드릴 수 있습니다 01:11 사회관계를 유지하는 공간으로서 01:14 디지털 문화, 여가를 향유하는 공간으로 마련되었습니다 01:14 [정보자막] 해피테이블 디지털 여가활동 증진 및 치매예방과 인지건강 강화 목적의 기능성게임이 탑재된 스마트 여가 테이블 01:17 [정보자막] 코코팡 뇌세포에 자극을 주는 콘텐츠를 통해 뇌의 퇴행과 손상을 지연시키는 게임 형태의 시니어 맞춤형 인지 훈련 프로그램 [인터뷰 / 시립노원노인종합복지관 이원 과장] 01:18 그 다음에 01:19 어르신들의 신체 활동을 강화하고 01:20 [정보자막] 돌봄로봇 보미 로봇을 이용한 두뇌 향상 콘텐츠를 제공, 뇌 기능 활성화와 치매 예방에 도움을 주는 개인형 인지훈련 교육 시스템 [인터뷰 / 시립노원노인종합복지관 이원 과장] 01:21 인지 기능을 강화하는 공간으로 마련이 되었습니다 01:25 어떤 심리적인 부분들의 문턱을 낮추는 것을 01:28 저희들이 많이 생각을 하고 있고 01:30 어르신들이 일상적으로 01:32 이런 기계들을 친숙하게 다룰 수 있도록 하는 데 01:35 저희가 좀 중점을 두고 기획하고 있습니다 01:41 [정보자막] 엑서하트 게임형 콘텐츠 기반의 스마트 실내 보행 운동기기로 트레이닝 솔루션을 통한 신체근력 향상에 도움을 주는 기기 01:44 [정보자막] AR스포츠 가상공간에서의 스포츠 콘텐츠를 통한 유연성, 지구력, 반응력, 신체능력 향상 및 문제해결력, 기억력 등 인지건강 강화를 돕는 기기 [인터뷰 / 시립노원노인종합복지관 고재신 어르신] 01:50 이거 하시자고 그러면 친구도 되고 01:53 이웃 사촌도 되고 01:54 먼저 말을 거니까 좋더라고요 [인터뷰 / 시립노원노인종합복지관 이영자 어르신] 01:57 어디 가든지 그런 거 봐도 두렵지 않아요 02:00 그전에는 터치를 하면 02:01 잘못되는 거라고 생각했는데 02:04 이제 잘못돼도 뭐 다시 시작하면 되는 거고 02:07 그런 거를 두려움 없이 해보는 거죠 02:09 [자막] 빠르게 보다 함께 변화하는 디지털 사회를 꿈꾸는 첫걸음 02:13 [자막] 오늘도 NEW 스마트 시니어 PLACE는 한걸음씩 나아가는 중입니다
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3:13
(문화PD) 직관의 새로운 정의
더이상 평범한 경기장으로는 사람들을 사로잡을 수 없다?!스마트해진 우리 일상 만큼 경기장도 스마트해지고 있는데... 스마트 경기장 조성에 박차를 가하고 있는 제주월드컵경기장에 들려 자세한 이야기를 들어보았다. 고지 사항 - 사용 음원 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [대구광역시(https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=63559division=img)]의 공공저작물을 이용하였습니다. 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [인천광역시(https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=31268division=img)]의 공공저작물을 이용하였습니다. 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [제주특별자치도 (https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=19684division=img, https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=39631division=img)]의 공공저작물을 이용하였습니다 본 저작물은 공공누리 제1유형에 따라 [제주콘텐츠진흥원(https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=61591division=video, https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?atcUrl=personalrecommendIdx=86856division=video)]의 공공저작물을 이용하였습니다. - 사용 폰트 아래 첨부된 모든 폰트는 라이선스를 확인 후 무료 사용 가능 확인 절차를 거쳤음을 고지드립니다 Kopub 서체 (한국출판인의회), 이사만루체 (공게임즈 X 폰트릭스), MBC 1961체 (㈜문화방송), 이서윤체 (흥국생명), 비트로체 (㈜학산), tt투게더 (투게더그룹) 조선신명조 ㈜조선일보사) - 사용 이미지, 영상 등 자료와 촬영 협조 본 콘텐츠는 사전동의를 구한 후 제주SK FC, Drone High의 자료를 일부 사용하여 제작하였습니다. (대본) (제주월드컵경기장 표지판 앞) 가연 : 여러분! 제가 지금 있는 이곳이 어디인지 아시겠나요? 저는 지금 한국에서 가장 똑똑한 경기장에 나와있는데요 스마트 경기장 조성에 박차를 가하고 있는 제주 월드컵 경기장에 나와보았습니다! [문화PD 인트로] (제주월드컵경기장 인서트) 가연 : 이곳은 제주의 자연과 문화를 품은 경기장인 제주 월드컵 경기장인데요. 경기장의 진입로는 제주 전통 초가집의 올레와 정낭을 형상화했고, 경기장 형태는 360여 개의 오름을 닮은 오목한 구조로, 지하 14m에 위치한 그라운드는 강풍을 막아줍니다. 경기장 북쪽에는 한라산, 남쪽에는 바다가 보이는 독특한 구조 덕분에 이곳은 세계에서 가장 아름다운 경기장 중 하나로 꼽히고 있습니다. (그래픽) 가연 : 스포츠의 인기가 날로 높아지면서 직관에 대한 관심도 함께 커지고 있죠. 이제는 구단만의 특색 있는 경기장이 팬심을 잡는 중요한 요소가 되고 있습니다. 국내 프로스포츠 업계는 초개인화 마케팅으로 팬들과의 접점을 늘려가고 있는데요, 이곳 제주 월드컵 경기장은 스마트 티켓처럼 모바일 기반의 기술은 물론, 제주에서만 사용하는 또 다른 방식으로 관객의 마음을 사로잡고 있습니다! (김가연PD가 직접 등장해 소개를 한다) 가연 : 스마트 경기장, 들어보셨나요? 문화체육관광부와 한국프로스포츠협회와 함께 2018년부터 추진한 데이터 기반 지능형 경기장인데요, (제주월드컵경기장 인서트) 가연 : 제가 있는 이곳 제주월드컵경기장이 대표적인 예시입니다 (제주 SK FC 어플리케이션 실사용 모습) 가연 : 관중들은 짧은 설문을 통해 제주 월드컵 경기장 와이파이에 10초 만에 로그인할 수 있고, 제주 구단은 이 데이터를 바탕으로 팬 맞춤형 서비스와 마케팅에 적극 활용하고 있습니다. 실제 경기장을 체험해본 결과 나의 좌석 구역 선택 시스템이 경기장 좌석을 간단한 도식 형태로 시각화해주고, 내가 어디에 앉았는지 단번에 확인할 수 있었습니다. 처음 월드컵경기장을 방문한 사람들도 쉽게 자리 위치를 파악할 수 있어서, 홈 팬 뿐만 아닌 원정 팬들에게도 꽤 유용하겠다는 생각이 들었습니다. 또한 편의시설 혼잡도 상태를 통해 경기장에 있는 편의시설, (관련 인서트 사진) 가연 : 매점과 화장실 등에 대한 혼잡도 상태도 확인할 수 있었습니다 최근 도입한 스마트 게이트로도 빠르고 정확한 입장과 다양한 혜택, 실시간 정보 제공으로 새로운 경기장 경험을 제공하고 있습니다! (경기장 인서트) 가연 : 제주월드컵경기장에서는 전광판을 올려다볼 필요가 없었는데요 와이파이만 연결하면 앱 설치 없이도 접속 가능한 내 손안의 전광판 서비스 덕분이었죠. (내 손안의 전광판 사용 영상) 가연 : 당시 이 서비스는 선발 라인업, 실시간 경기 분석, 선수 위치 정보는 물론, 벤치 캠까지 모두 스마트폰으로 확인할 수 있도록 제공됐습니다. 하이라이트 장면은 실시간으로 리플레이되었고, 이벤트 참여나 인근 맛집 정보도 함께 제공돼 관중은 축구 외에도 다양한 즐거움을 누릴 수 있었습니다. (경기장 곳곳 와이파이 AP 설치 장면) 가연 : 이 서비스는 2020년 와이파이 인프라 구축 사업을 통해 경기장 내에 총 66대의 AP가 설치되면서 본격적으로 개발되었으며, 2021년 3월 광주전에서 처음 정식 도입되었으나, 현재에는 아쉽게도 서비스가 진행중이지 않다고 합니다 (VR 체험하는 사진) 가연 : 앞으로는 VR 체험, 라커룸 라이브처럼 팬이 직접 경기장 안으로 들어가는 색다른 콘텐츠도 준비 중이라고 하는데요. 이제 경기는 단순히 보는 것을 넘어, 직접 참여하고, 경험하는 시대로 나아가고 있습니다. 그 변화의 시작점에 있는 제주 월드컵 경기장을 소개해드렸습니다!. [문화PD 아웃트로]
관리자
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8:09
(문화PD) 제1회 문화피디배 퀴즈대결!
바야흐로, 언제 어디서나 다양한 스포츠 활동을 제약없이 즐길 수 있는 시대, 이러한 현실을 가능하게 한 기술은 무엇이 있을까? 그냥 알아보는 건 재미없으니 퀴즈로 풀어보자그리고 운동하자 (대본) 황진성: 네, 시청자 여러분 안녕하십니까. 제 1회 문화 피디배 퀴즈 대결에 오신여러분들을 환영합니다. 저는 이번 퀴즈 대결의 진행을 맡은 문화 피디 23기소속의 황진성 피디라고 합니다. 한수종: 네 안녕하세요. 한수종이라고 합니다. 김영우: 안녕하세요. 대학생 김영우 라고 합니다. 황진성: 바야흐로 요즘 같은 시대에는 여러 가지 VR 기기라든가 콘솔 게임기 같은장치들을 사용해서 시간이나 장소에 구애 받지 않고 다양한 활동이라든가스포츠를 마음껏 즐길 수 있는 시대가 아니겠습니까? 따라서 주제도 디지털신기술이나 아니면 여러 가지 게임, 가상 스포츠 주제로 한번 제가 준비를해봤습니다. 문제를 맞추지 못하신 분에게 각각 5점씩을 드릴 겁니다.헷갈리시면 안 됩니다. 맞춘 분이 아니라 맞추지 못한 분에게 5점씩을드릴 겁니다. 황진성: 저쪽 보이시나요? 네 특별히 준비했습니다. 콘솔형 운동 게임어디서나 즐길 수 있는 운동 게임을 제가 특별히 이렇게 준비를 했습니다.문제가 다 끝난 뒤에 서로에게 축적된 점수의 분만큼 저쪽에서 운동하고가시면 되겠습니다. 황진성: 첫 번째 문제입니다. 현실과 가상을 연결하는 차세대 신기술인 메타버스를 칭하는용어는 굉장히 다양한데요. 가장 많이 알려진 가상 현실은 영어로 Virtual RealityVR이라고 합니다. 그렇다면 증강 현실을 뜻하는 AR은 어떤 단어의 약칭일까요? 힌트1) 총 9글자의 영어이고요, A로 시작하고, ed로 끝납니다. 힌트2) M T U E G N 힌트3) A/ /G/ /E/ /T/ /D A1. Augmented(증강된 / 어그멘티드) (시간 관계상 빠른 편집으로 대체 문제 내용은 아래에 후술) 황진성: 마지막 10점짜리 문제입니다. 저희가 지금 살고 있는 지역은 대구입니다. 이곳에는 다양한가상스포츠 및 VR, AR 등의 디지털 신기술을 체험할 수 있는 공간, 시설들이 많이 있는데요다음 보기 중에서 VR, 가상 스포츠 분야와 관련이 없는 곳은? 1) 동성로 스파크랜드 2) 대구시민안전테마파크 3) 대구스타디움 4) 서구 어린이 도서관 5) 대구테크노파크 6) 대구교육팔공산수련원 7) 대구신매초등학교 8) 대구 하도카이로스 A) 5. 대구시민안전테마파크 스파크랜드: 스포츠 체험시설 펀앤챌린지 및 VR 체험 시설 보유 대구테크노파크: 스포츠첨단융합센터 1층 디지털체험관을 통해 VR 스포츠 체험 가능 대구스타디움: 대구 스타디움 내 가상스포츠체험관 시설 보유(현재는 폐업) 서구 어린이 도서관: 2층 상상놀이터 시설에서 VR,XR 체험을 통한 다양한 활동 가능 대구교육팔공산수련원: 체육체험 프로그램 내 VR스포츠 항목 개재 대구신매초등학교: 2020년부터 VR(가상현실) 스포츠실 개관 학생 체험 활동 진행\ 대구 하도카이로스: 가상 스포츠 HADO를 체험할 수 있는 시설 대구시민안전테마파크: 지하철안전체험, 미래안전영상관, 야외 운동시설 등은 있지만 VR,XR 등 최신 디지털 기술을 활용한 가상 스포츠 체험장은 없다.
관리자
조회수: 1,113
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5:27
(문화PD) 게임도 스포츠일까?
게임도 과연 진짜 스포츠일까? 전통 스포츠와 게임 사이, 그 경계를 탐험해보는 흥미로운 여정을 지금 시작합니다! [고지 사항] 본 콘텐츠는 2025년 문화PD 사업의 일환으로 제작되었습니다. ㅇ 음원 출처: Artlist / 상업적 이용 가능 라이선스 확인 후 사용) - Budapest Art Orchestra - Radetzky March Op 228 - Ian Post - Another Round of Glory - Russo - Firecracker - Skrxlla - Big Time GOOD Remix - No Lead Vocals - K Solis - Fear No Evil - Young Rich Pixies - Brotherhood ㅇ 사용 폰트 (기관 및 영리적 사용 가능, 2025년 8월 해당 기관 라이센스 정책 확인 완료) Paperlogy / 영주선비체 (영주시청) / BM도현체 (배달의민족)/ 나눔바른고딕 옛한글 (네이버) [대본] Scene 순서 촬영대본 시간대 #1 인트로 (나레이션) 게임이 운동이라구요? 헬스장 대신 게임기로 운동하면 어떨까요? 이게 진짜 운동이 될까 궁금했어요 00:00~00:16 #2 인터뷰 찬영 : 저는 VR과 다양한 스크린게임을 체험하면서 과연 게임들도 스포츠가 될 수 있을지! (실험) 한번 해보도록 하겠습니다! 00:16~00:25 #3 볼링 게임 체험 볼링 게임체험 체험후 인터뷰 볼링은 생각보다 (레인) 길이가 짧고 사실 별로 게임 같아 보이지는 않는데 왠지 모르겠는데 땀이 너무 많이나요 운동이 왜 되는지 모르겠는데 운동이 꽤 되는 거 같습니다 00:25~01:33 #4 축구 게임 체험 축구 게임체험 체험후 인터뷰 축구는 생각보다 엄청 격렬한 스포츠라고 알고 있는데 막상 해보니까 생각보다 별로 힘이 들지 않았습니다 오히려 볼링이 더 힘들었어요 01:33 ~ 01:47 #5 야구 게임 체험 야구 게임체험 체험후 인터뷰 한번만 (공을) 스쳐보고 아무것도 (공을) 맞추지도 못했는데 야구가 되게 어려운거 같고 되게 몸을 엄청 많이 쓰다보니까 운동은 되게 많이 되는거 같아요 01:47~02:25 #6 양궁 게임 체험 양궁 게임체험 체험후 인터뷰 양궁은 여기서 제가 했던 스포츠 중에서 제일 잘했고 제일 재밌었던 스포츠구요 양궁이 땀이 흘리는 스포츠는 아니지만 집중력을 요하는 스포츠라서 이때까지 땀을 흘리는 다른 게임이랑은 다른 느낌이였어요 게임이지만 몰입도가 엄청 높아서 스포츠 같다는 생각이 들었고 오히려 게임으로 접하고 진짜 양궁 스포츠에 관심이 갈 정도로 재미있는 게임이였습니다 축구나 볼링 같은 경우에는 거리가 너무 짧아서 실제로 하는 스포츠와 차이가 많이 났다면 양궁은 실제 스포츠와 차이의 간극이 제일 적지 않나? 라는 생각이 들었습니다 02:25~03:38 #7 VR게임 : 권투 체험 VR게임 권투 체험 체험후 인터뷰 VR게임을 처음 해봤는데 진짜 권투는 해보지는 않았지만 머리랑 온몸에 땀이 흠뻑 날 정도로 운동이 엄청 많이 되는거 같아요 눈 앞에서 가상현실이 그려지니까 엄청 몰입감이 확 들어오는게 큰 장점이였던거 같아요 03:38~05:00 #8 아웃트로 (나레이션) 분명 게임이였는데 제 몸은 운동을 했다고 말하네요 우리가 스포츠라고 부르는 것, 그 경계는 누가 정한 걸까요? 몸을 움직이고, 즐기고 땀을 흘리는 모든 활동이 스포츠라면 게임도 그 안에 포함 될 수 있지 않을까요? 05:00~05:26
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[문화PD] 이제는 메타버스로 여행 정보를 얻는 시대!! | META-의정부
여러분은 여행 계획을 세울 때 어떤 방법으로 정보를 얻으시나요? 불과 몇 년 전까지만 해도, 우리는 여행 가이드북과 같은 서적을 통해 여행지에 대한 정보를 얻곤 했죠. 하지만 기술이 발전하며 TV, SNS를 넘어 이제는 메타버스로, 여행지를 미리 구경하고 체험해볼 수 있게 되었습니다. 의정부시를 메타버스로 구현해놓은 메타의정부를 통해 의정부시를 구석구석 누비며, 의정부시의 다양한 관광 상품을 체험해보러 갈까요? --------- 여러분은 여행 계획을 세울 때 어떤 방법으로 정보를 얻으시나요? 불과 몇 년 전까지만 해도 우리는 여행 가이드북과 같은 서적을 통해 여행지에 대한 정보를 얻곤 했죠 하지만 기술이 발전하며 TV SNS를 넘어 이제는 메타버스로 여행지를 미리 구경하고 체험해 볼 수 있게 되었습니다 그 중 오늘 우리는 의정부시를 메타버스로 구현해 놓은 Meta-의정부를 통해 의정부시를 구석구석 누비며 의정부시의 다양한 관광상품을 체험해보겠습니다 Meta-의정부에서는 아바타도 직접 꾸밀 수 있는데요 출석체크나 다양한 활동을 통해 포인트를 모아 아바타를 더 다채롭게 꾸밀 수 있습니다 지금 우리가 있는 곳은 바로 의정부 시청인데요 실제와 비교해보니 어떤가요? 꽤 잘 구현되어있지 않나요? 좌측 상단에 지도 아이콘을 클릭하면 메타버스 속 의정부시의 지도를 한눈에 볼 수 있습니다 직접 아바타를 움직여 모든 장소를 거닐 수도 있지만 지도 속 장소를 클릭해 바로 이동하거나 주변에 보이는 의정부 대표 마스코트 의돌이에게 말을 걸어 원하는 장소로 이동할 수 있습니다 또한 의돌이에게 말을 걸어 같이 사진을 찍거나 현재 위치의 장소에 대한 정보를 물어볼 수도 있습니다 그럼 먼저 의정부 부대찌개 거리로 가볼까요? 부대찌개 하면 의정부 의정부 하면 부대찌개죠 이곳은 의정부의 대표주자 부대찌개 맛집들이 모여있는 거리입니다 이곳에 왔으면 포토스팟에서 사진 한 장 찍어줘야겠죠? 다음으로 가볼 의정부 제일시장은 의정부를 부대찌개로 유명하게 한 일등공신입니다 미군 부대에서 흘러나온 온갖 물품들이 거래되는 시장이었기 때문인데요 매대에 가까이 가면 실제 시장에서 판매되는 각종 물품들을 체험해 볼 수 있습니다 또한 이곳에서는 큰 전광판으로 의정부시 공식 뮤직비디오도 관람할 수 있습니다 마지막으로 가볼 곳은 중랑천인데요 중랑천은 의정부 시민들이 가장 사랑하는 장소 중 한 곳입니다 중랑천변에는 시민들의 휴식과 문화체육 생활을 위한 다양한 시설들이 갖추어져 있어 누구나 편하게 피크닉을 즐길 수 있습니다 또한 중랑천은 의정부시의 핵심 유지들을 관통하고 있어 나들이 코스로도 제격입니다 이외에도 우측 상단의 게임기 버튼을 클릭해 다양한 미니게임을 플레이할 수 있습니다 Meta-의정부 앱은 앱 스토어나 구글 플레이스토어 PC버전은 Meta-의정부 홈페이지에서 다운 받을 수 있습니다 의정부시를 여행하기 전 Meta-의정부로 미리 체험하는 것은 어떨까요?
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4:59
[문화PD] NFT 미디어 아트를 여기서 볼 수 있다고?
NFT 아직 생소하죠? 쉽게 설명해 드릴게요 메타버스와 함께 떠오른 용어 NFT 가상의 권리 증명서를 의미하는데 NFT미디어 아트를 쉽게 접할 수 있는 곳이 있다고 하여 찾아가 봤습니다! ----------- NFT는 메타버스와 함께 떠오른 새로운 개념이라고 하는데요 대체 불가능한 가상의 토큰 토큰은 권리 증명서를 가리킵니다 NFT는 이미지,문서,영상,음성,캐릭터 등 다양한 디지털 정보를 넣어 만들 수 있는데요. 이로써 이것이 누구의 것인지 누구에게 팔렸는지 기록할 수 있습니다 쉽게 말해 거래 내역이 기록되는 정품 인증서라고 할 수 있는 것이죠 NFT는 모든 것이 디지털로 바뀌고 있는 세상에서 저작권을 지킬 수 있는 좋은 수단이 될 수 있다고 합니다 이곳은 바로 서울역 뒤편에 위치한 만리동 광장에서 볼 수 있는 미디어 아트 전시 플랫폼인데요. 서울로 미디어 캔버스가 전시되어있습니다 이 전시는 매일 저녁 18시부터 23시까지 회차별 전시 일정에 따라 순차적으로 상영됩니다 미디어 아트 기관 연계전은 NFT아트 플랫폼을 운영하는 그라운드엑스와의 연계전이라고 합니다 그라운드엑스는 블록체인 기술인 NFT와 예술을 결합한 디지털 아트를 선보이고 이번 전시는 아티스트 하정우,권현진,한승구,쿤작가 등 그라운드엑스의 NFT 플랫폼인 클립 드롭스에 참여한 아티스트들의 작품을 선보인다고 합니다 1회 전시는 6월 19일에 종료되고 6월 21일부터 9월 19일까지 새롭게 제 2회 전시가 진행됩니다
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3:17
[문화PD] ‘집에서 박물관 관람이 가능하다고?’ VR로 떠나는 신안군 메타버스 뮤지움 비교 체험
메타버스 뮤지움은 문화체육관광부에서 시행된 2021년 지능형(스마트) 박물관미술관 기반 조성 사업 중 하나로 가상현실(VR), 인공지능(AI) 등 4차 산업혁명 기술을 활용한 새로운 콘텐츠로 관람객에게 색다른 문화체험 서비스를 제공하고 있다. 단순한 메타버스 뮤지움 VR 체험이 아닌 신안군 저녁노을미술관, 피아크A,B_DARK, 등 신안군 내에있는 메타버스 뮤지움을 방문해 VR전시 체험과 현장 방문 체험을 비교하며 디지털 신기술 K-관광을 알립니다. [대본] 지구온난화로 너무 뜨거워진 여름 이시기만 되면 폭염으로 실내외출 자제하라는 안전안내문자나, 뉴스기사들이 줄줄이 쏟아지죠 그렇다고 집에만 있자니 답답하고.. 바닷가나 워터파크를 가자니 시간에 여행경비에.. 그냥 마음 편하게 다녀오고싶곳! 영화관? 혹은 전시관이 떠오르는데.. 그거 아세요?? 이제 VR로 미술관을 볼 수 있다는 거! 그래서 저 공PD가 메타버스 뮤지움인 1004 분제정원에 다녀왔습니다! 솔직히 이생각이 들더라고요 과연 VR관람이 현실처럼 몰입도 있을까? 그래서 굳이굳이 제가 찾아서도 가보고 실제관람과 VR체험을 비교해보는 영상을 제작하게 되었습니다 참고로 검색해서 나오는 메타버스 뮤지엄 모두 VR로 시청 가능합니다! 아무튼 VR 기기가 아무리 대중화됐다 한들.. 없는 분이 태반일 거라 생각돼서 초저가 VR 기기를 구매했습니다 자 그럼 VR 세계로 진입해 봐야겠죠? 신안군 1도 1뮤지엄을 검색해서 메타버스 뮤지엄 클릭 홈페이지 밑에 VR 코드를 핸드폰으로 인식시키면 이렇게 VR 관람이 가능합니다! 저는 초저가 VR 기기 사다 보니 움직이는데 어려움이 있어 미리 영상을 녹화하고 VR 기기로 관람하는 방법을 이용했습니다! 신안 저녁노을 메타버스 미술관에는 신안군의 미술관, 박물관, 전시관 등을 전시해 놓았는데요 전시관들의 역사와 간략한 설명, 사진, 그림들이 전시되어 있어서 실제 못지 않게 VR관람도 몰입도 있게 관람하것 같습니다! 또 실제로 갔던 신안 저녁노을미술관에는 자산어보, 우암 박용규 상설전이 전시되어 있었습니다 비록 1시간 20분가량 떨어진 곳에서 왔지만 확실 현장에서 작품을 감상하는 것은 VR로 감상하는 것과는 다른 매력이 있었습니다 그리고 전시관 오른쪽에, 우암 박용규 상설전 작품들이 있었는데 실제 관람했던 작품과 VR로 관람했던 작품이 똑같은 위치에 놓여있어서 이 작품도 나름 흥미 있게 본 거 같습니다. 그리고 옆에 있는 작은북카페는 실제 방문했을 때 꼭 가보는 걸 추천드립니다! 정말 아기자기하게 잘 꾸며놔서 커피 한잔하며 힐링도 하는 그런 장소였습니다. 뿐만아니라 넓은 바다도 한눈에 볼 수 있어서 VR로는 담을 수 없는 자연을 만끽한 거 같습니다! 또 신안군 1도 1뮤지엄 홈페이지에서 뮤지엄 VR 클릭하면 여러 미술관 및 박물관 등의 VR관람을 할 수 있습니다 저는 그중 제가 다녀왔던 1004섬 분재공원을 관람해 볼 건데요 VR로 자연을 체험할 수 있다는 점에서 꼭 해봐야겠다고 생각이 들었습니다! 생각보다 몰입도가 높아서 시간가는줄모르고 구경했던거 같아요 이렇게 막 가다보니 제가 실제로 갔었던 연못을 발견했는데요! 무더운 여름에 이곳저곳을 헤매고 다녔던 절 생각하니 VR관람을 하고 있는 지금이 행복하다고 느껴졌습니다 아무래도 시간절약과 몸이 피곤하지 않다는게 VR관람에 큰 매력이라 생각됩니다. 여러분들도 무더운 여름 VR피서 떠나보는건 어떤가요?? 이상 공PD였습니다 감사합니다!
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[문화PD] 메타버스로 떠나는 안동여행
안동국제탈춤페스티벌을 메타버스에서도 만날 수 있듯이, 안동의 여행지를 메타버스로 가볼 수 있는데요. 공간에서 즐기는 방법과 제작자분의 이야기 까지 담아보았습니다. 한 번 떠나보실까요?! [대본] 여기 메타버스를 통해 축제를 한곳이 있습니다. 바로 안동국제탈춤페스티벌인데요. 위와 같이 메타버스를 통해 안동의 여행지를 메타버스 세상을 통해 만나보기로 했습니다. 메타버스란? 가상공간 혹은 가상세계를 의미합니다. 이는 현재의 인터넷 세상에서 가상공간과 현실 공간이 융합되어 새로운 형태의 공간이 형성되는 것을 의미합니다. 도산서원을 메타버스로 떠나볼까요? 안동 도산서원은 퇴계 이황 선생님의 학문과 덕행을 기리고 추모하기 위해 지어진 큰 서원이죠. 퇴계 이황 선생께서 직접 제자를 가르치셨던 도산서당에서 재미난 체험이 있는데요 NPC 머리 위 전구를 클릭하면 절하고 차를 마시는 동작, 다도를 체험할 수 있답니다 유교의 도시 답죠? 다음은 정문으로 가볼 건데요. 한석봉 선생이 쓴 현판까지 담아낸 전교당과 이곳은 무엇일까요? 엔피시에게 물어보니 도서관이라고 알려주네요. 드론과 같이 전체 모습도 볼 수 있고 사자성어도 알려줍니다. 물에 잠겨 갈 수 없는 시사단 위에서 도산서원의 전체 모습을 바라봅니다. 다음은 이 메타버스상에 관광지를 제작한 분을 만나보았는데요. 바로 만휴정 월드를 제작한 마이 수나님입니다. Q. 인터뷰 A. 많은 사람들에게 우리나라에 보물 같은 장소가 있다는 걸 알려주고 싶었습니다. 그냥 사진으로 보여주는 것보다, 가상으로나마 그 공간을 걷고 뛰며 직관적으로 경험시켜 주고 싶어서 제가 자주 이용하는 플랫폼인 제페토를 통해 메타버스 공간을 만들게 되었습니다. 인터뷰 : 먼저 저는 문화재청을 참고해서 항공사진과 보고서 자료를 찾아보고 그다음 건물 간의 관계, 높이, 땅 높이를 계획하기 위해 앞서 병산서원은 대지 횡단면도를 참고했습니다. 월드를 계획하고 빌드 잇이라는 프로그램에 한옥 소스를 배치해 봅니다. 만휴정 원림은 특성을 고려하여 가로로 긴 12*8 칸에 만휴정을 계획했습니다. 계획도에 쓰인 숫자들은 땅의 높이를 표시하고, 입체감 있는 지형을 만들기 위해 입체감 있는 지형을 만들기 위함입니다. 자연을 인위적이지 않고 자연스럽게 계획하는 것이 가장 어려웠습니다. 관광객들은 이 나무다리에서 사진을 많이 찍는데요. 우리도 한번 포즈를 취해볼까요? 더운 여름, 계곡에서 수영도 하고 이 바위 옆으로 쓰인 글자는 무엇일까요? 바로 김계행 선생의 오가무보물,보물 유청백으로 우리 집에 보물은 없으나 보물은 오직 청렴이다라는 뜻입니다. 똑같이 표현되어 있어 정말 신기했습니다. Q. A. 또한 만휴정을 방문하는 이용자들이 어떤 공간에 가장 흥미를 느끼는지 궁금했고, 그 니즈를 반영하여 또 다른 메타버스 공간을 만들고 싶습니다. 위와 같은 월드로 떠나려면 네이버에서 제작한 제페토를 설치 후 월드로 들어가 병산서원을 검색해 들어가면 되는데요. 여름철 분홍빛의 배롱나무 아름답기로 소문난 병산서원의 모습이 잘 재현되어 있습니다. 이맘때 여름이 되면 배롱나무를 보기 위해 떠나곤 했는데, 메타버스로 대리 만족을 해봅니다. 만대루와 광명지 그리고 그 밑에 배롱꽃들이 떨어져 있는 걸 섬세히 표현했네요 양옆의 매화나무와 무궁화 등 뒤편으로 펼쳐진 만 대는 병풍을 둘러친 듯 병산이 동양화를 연상하게 하듯 풍광이 아름다운데요. 정말 현실 고증이 잘 된 가상공간이죠? 이 만대루는 문화재 보호차 올라갈 수 없지만, 메타버스 상에선 직접 올라가 병산의 자연을 조망 가능하며 풍경도 감상하고 사진도 찍어볼 수 있었습니다. 현실과 가상의 세계를 넘어서는 메타버스 세상, 안동의 세계유교문화유산 관광지와 명소를 둘러볼 수 있었습니다.
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5:10
[200초로 즐기는 문화 디지털 유망직업] 메타버스 콘텐츠 전문가
메타(Meta) + 유니버스(Universe) = 메타버스(Metaverse) 다양하고 무궁무진한 가능성을 가진 메타버스! 메타버스 속 콘텐츠를 통해 여러분이 꿈꾸는 미래를 펼쳐보는 건 어떨까요? -자막- [가공 추상을 의미하는 메타와 특정 세계를 의미하는 유니버스의 합성어 메타버스. 미래 유망산업으로 부상한 메타버스. 이 분야에는 어떤 직업이 존재할까요? 메타버스 사용자들이 SNS나 채팅으로 소통하게 하는 메타버스 커뮤니티 기획자 송병주 씨, 안녕하세요.] 커뮤니티 팀에서 프로덕트 기획을 담당하는 송병주입니다. 자막 메타버스 커뮤니티 기획자가 하는 일은? 커뮤니티 팀에서는 제페토 안에서 유저들이 즐기는 소셜 기반의 활동 전반의 기능들을 담당하고 있으며, 유저들의 사용 행태를 분석하여 한발 앞서 유저들이 원하는 기능을 추가 하거나 문제를 발견하여 유저들이 이 서비스를 잘 사용할 수 있게 고도화하는 역할을 하고 있습니다 자막 메타버스 커뮤니티에서 중점을 두고 개발하는 부분은? 메타버스 세계 또한 현실 세계와 같은 속성으로 이루어진 큰 사회라고 생각하고 있으며 유저들이 저의 플랫폼 안에서 함께 플레이할 수 있는 친구를 발견하고 친구들과 의미 있는 소셜 활동을 경험할 수 있도록 고민합니다 자막 메타버스 콘텐츠 기획자가 되고 싶은 분에게 해줄 조언은? 기본적으로 앱 비즈니스에 관한 관심을 가지고 각 분야의 잘되는 서비스들이 무엇이 있는지 그리고 만약에 해당 서비스가 해당 문제를 풀어냈을 때 그것을 학습하는 것이 어떠한 교육 프로그램보다도 더 유의미할 것 같습니다. [가상의 캐릭터들이 활약하는 공간을 상상력을 더해 구현해 내는 메타버스 공간 기획자 황찬주 씨.] 제 이름은 황찬주입니다. 제페토에서 유저가 즐길 수 있는 가상공간 월드를 만들고 또 발견하는 역할을 합니다 자막 메타버스 유저 공간 기획자가 하는 일은? 제페토 안에서 그 어떤 것을 아바타로 즐길 수 있을지 고민하고 기술에 맞게 그 월드를 만들어 내는 역할들을 하고 있습니다. 자막 메타버스 공간조성 시 가장 중점을 두는 부분은? 자신의 세계관을 확장해 줄 수 있는 다양한 유저들을 만날 수 있는 공간을 제공할 수 있도록 노력하고 있습니다. 그래서 최대한 다양한 유형의 공간을 만들려고 합니다. 자막 메타버스 콘텐츠 기획자가 되고 싶은 분에게 해줄 조언은? 저는 오히려 자신이 좋아하는 부캐 캐릭터를 먼저 만드시는 걸 추천해 드려요. 그 캐릭터가 놀 수 있는 어떤 공간이 있으면 어떨까? 어떤 공간에서 재미있게 놀 수 있을까를 먼저 고민하는 게 가장 좋아 보입니다 그다음에 그 공간에 대한 고민은 일상생활에서 보는 콘텐츠에 왜?라는 질문을 만들면 훨씬 도움이 돼요. 그다음에는 실제로 그 공간을 만들어 보는 건데요. 만약 만들기 힘들다면 어떻게 바꿀지를 고민해 보는 것만으로도 아주 도움이 될 거로 생각합니다. [메타버스 세상에 존재하는 과학박물관에서 즐거운 체험과 경험을 제공하는 메타버스의 콘텐츠 기획자 손지연 씨, 안녕하세요.] 메타 공간을 기획 제작하는 손지연입니다 자막 메타버스 기획자가 하는 일은? 메타버스 플랫폼 안에 메타 사이언스 라이브 뮤지엄을 조성하는 에듀테인먼트 메타버스 공간을 기획 제작하고 있습니다 정보 에듀테인먼트 (edutainment) - 교육(education)과 엔터테인먼트(entertainment)의 합성어. 게임하듯 즐기면서 학습할 수 있도록 하는 교육 형태. [이런 공간을 만들기 위해서 노력도 많이 하셨을 것 같은데요?] 다양한 콘텐츠를 부딪쳐서 경험했어요. 3D로 보일 때 더욱 사실적으로 구현돼야 하는 그 부분에 중점을 두고 기획하고 개발자와 디자이너에게 요구하고 협업합니다. Q 자막 기획자로서의 고충 해결 방법은? 기획자로서 수많은 리서치를 기반으로 도출한 아이디어이기 때문에 확신하고 일을 해야 개발자도 디자이너도 함께 만들어 갈 수 있습니다 Q 자막 메타버스 콘텐츠 기획자가 되고 싶은 분에게 해줄 조언은? 메타버스는 앞으로도 더 일상적이고 생활화될 것이고 더 대중화될 것이기 때문에 더 많은 분이 이쪽 분야에 뛰어드셨으면 좋겠고 같이 일하고 싶습니다. [이렇게 메타버스 분야의 직업인들이 만나 하는 일에 대해서 자세하게 들어봤는데요. 여러분, 무한의 가능성을 가진 메타버스 시장에 나만의 세상을 만들어 보고 싶지는 않으신가요? 그렇다면 지금 도전해 보세요.]
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4:22
[문화PD] 메타버스에서 만나는 전통문화 - 사업 기획자 편
한국문화정보원이 공개한 한국적인 메타버스 저작용 3D 에셋이 있다? 심지어 누구나 쉽게 무료로 사용가능하다고 합니다. 가장 한국의 멋이 살아있는 전통 문화 에셋들을 지금 만나보세요! 대본 : 메타버스에서 만나는 전통문화 - 사업 기획자 편 대본 한류로 인해서 한국적인 것들에 관심이 높아지고 있는데 관련된 콘텐츠가 많이 없다라는 부분을 듣게 되면서 관아를 형성할 수 있는 제주목 관아, 조선시대의 양반 가옥을 만들 수 있는 창원의 집, 초가집을 구현할 수 있는 성남의 수내동 가옥, 가상 세계 안에서도 우리의 문화를 알릴 수 있는 디지털 에셋들을 개방을 해야 되겠다 라는 생각이 들게 되면서 사업을 기획 하게 되었습니다 메타버스에서 만나는 전통문화 - 사업 기획자 편 안녕하세요 저는 한국문화정보원에서 전통문화분야의 메타버스 콘텐츠 구축 사업을 담당하고 있는 윤정연이라고 합니다 가장 한국적인 전통문화 에셋, 개발 동기가 궁금합니다! 저희 정보원에서는 디지털 전환과 관련해서 문화유산이나 다양한 대상체들을 디지털 전환을 많이 하고 있는데 한 2~3년 전부터 메타버스 관련해서 좀 유행을 하다 보니 가상 세계 안에서는 한국에 이런 전통적인 거를 구현할 수 있는 디지털 에셋이나 데이터들이 없다는 걸 알게 되었습니다 3D 저작도구 스토어 같은 곳을 찾아 봤을 때 한국을 검색했을 때는 지금은 그래도 조금은 검색이 되고 있지만 당시에는 노출되는 데이터들이 없었고요 아시아로 검색을 했을 때도 대부분이 일본이나 중국에 관련된 데이터들이 많이 개방이 되고 있었는데 한국적인 것을 찾기가 힘들었었습니다 언리얼이나 유니티 담당자들과 미팅을 해보았을 때도 관련된 콘텐츠가 많이 없다라는 부분을 좀 듣게 되면서 이 사업을 기획을 하게 되었습니다 공공기관이 제작한 3D에셋, 민간 플랫폼을 통해 공개한 이유는? 저희가 잘 만든 콘텐츠를 다양하게 활용하기 위해서는 민간 플랫폼과의 협업도 필요하다는 것을 느끼게 되었습니다 그동안 저희가 만들어 둔 데이터들을 공공플랫폼들을 통해서만 개방을 해왔었는데요 실질적으로 알고 찾는 분들도 계시긴 하지만 공공플랫폼이 누구에게나 접근성이 훌륭한 플랫폼은 아니다 보니까 차별성을 두되 가장 많이 활용을 하고 사용자를 많이 보유하고 있는 민간 플랫폼과 협업을 통해서 데이터를 개방을 해야 되겠다는 생각을 하면서 민간 플랫폼과 협업을 해서 개방을 하게 되었습니다 앞으로의 계획이 궁금합니다! 앞으로 중장기 계획을 마련해서 수요자가 필요로 하는 다양한 데이터를 만들어서 개방을 할 계획인데요 작년에는 첫해 사업이다 보니까 뭔가 주제를 정해야 되겠다라는 생각에 조선시대라는 주제를 정했었거든요 올해 같은 경우에는 좀 더 필요한 부분들을 채워나가겠다는 생각으로 수원문화재단과 협업을 해서 수원 화성을 구현을 하고 있고요 또 이외에도 조선시대 우리 농경문화를 보여주기 위해서 김포문화재단에 통진두레놀이를 통해서 농경시대에 사용했던 도구들이나 그리고 모션들을 같이 구축을 하고 한국적인 메타휴먼도 구현을 해서 개방을 해나갈 예정입니다 한국문화정보원이 개발한 3D 에셋, 이런 분들이 써주세요! 저희가 제작해서 개방하고 있는 이 데이터들은 공공데이터로서 저작물 유형으로는 공공누리 1유형으로 개방을 하고 있습니다 상업적 활용도 가능하시고요 2차적으로 변형을 해서 2차 저작물 생성 또한 가능한 데이터입니다 중소규모의 기업이나 1인 창작자들이 데이터 비용 걱정 없이 창작에만 몰두할 수 있도록 저희 데이터를 가져다가 사용을 해서 좀 더 풍부하고 다양한 콘텐츠들이 나올 수 있도록 사용을 해주셨으면 좋겠고요 메타버스 하면 게임이라고만 생각을 많이들 하시는데 요새는 드라마나 영화, 광고 촬영도 CG 작업을 많이 하고 있거든요 버추얼 스튜디오에서도 활용할 수 있도록 저희가 데이터를 다 만들어둔 상황이기 때문에 영상 분야에서도 다양하게 활용할 수 있으면 좋겠습니다 한국의 우리의 문화를 조금 알릴 수 있는 다양한 데이터들을 만들어서 개방을 할 예정이니 많이 기대해주시길 바랍니다
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4:43
[문화PD] 메타버스에서 만나는 전통문화 - 개발자편
한국문화정보원이 공개한 한국적인 메타버스 저작용 3D 에셋이 있다? 심지어 누구나 쉽게 무료로 사용가능하다고 합니다. 가장 한국의 멋이 살아있는 전통 문화 에셋들을 지금 만나보세요! 대본 : 저는 한국적인 것들이 좋아요 가장 우리나라를 대표하는 그런 것들 한국의 멋에는 어떤 것들이 있을까요? 화려한 단청이 들어간 한옥 형형색색의 한복이 있을거고요 우리나라 전통 방식으로 제작한 우리나라 전통 악기, 석탑, 그 무엇이든 가장 한국적인 것이 가장 아름답다고 생각합니다 (타이틀) 메타버스에서 만나는 전통문화 안녕하세요 문화PD 21기 한도언입니다 저는 서울에서 VR 콘텐츠를 개발하고 제작하는 일을 하고 있습니다 이번에 한국문화정보원에서 메타버스 제작용 에셋 4,451건을 무료로 개방했다고 해서 관련된 일을 하고 있는 실무자로서 어떤 에셋이 제작되어져 있는지, 그것을 어떻게 활용할 수 있는지에 대해 여러분들에게 알려드리려 합니다 메타버스 산업이란 어떤 것인가요? 우선 메타버스는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등의 기술을 기반으로 구현되는 가상 세계를 의미합니다 실제 세계와 유사한 환경을 제공하며, 사용자들은 가상 공간 안에서 다른 사용자들과 상호작용하고 활동할 수 있도록 제작됩니다 메타버스는 지금도 다양한 영역에서 혁신과 변화를 가져오고 있습니다 실제 제품을 체험하지 않고도 제품을 보거나 구매 할 수 있습니다 또한 멀리 떨어져 있는 사람들끼리 함께 작업을 하거나 소통할 수 있게 만들어줍니다 이 외에도 다양한 분야에서 활용되고 있는 신기술입니다 한국문화정보원에서 공개한 메타버스 에셋은 어떤 것들이 있나요? 한국문화정보원에서 배포한 전통문양, 전통 가옥 등 무려 4451건의 한국적인 에셋을 누구나 쉽게 무료로 사용가능하게 제작되어졌습니다 현재 언리얼 마켓플레이스에서 만나볼 수 있는데요 버튼 몇 번만 클릭하면 다운로드 할 수 있습니다 저 또한 VR 콘텐츠 개발자로서 한국적인 콘텐츠를 갈망하고 있었는데요 다양한 방면에서 쉽게 활용할 수 있을거라는 기대감이 들어 개발하고 제작해주신 분들게 감사한 마음이 들었습니다 어떤 종류의 에셋이 개발되어서 배포되고 있나요? 먼저 2506건의 전통문양을 만나보실 수 있습니다 그 뿐만 아니라 제주목 관아, 외대문, 창원의 집, 수내동 가옥 등 한옥 에셋들을 재료 하나하나 분리해 제작되어져 있더라구요 그래서 개발자 입맛에 맞게 쉽게 커스텀도 가능하다고 합니다 뿐만 아니라 전통 의복, 악기, 석탑 등 사물 객체 70건 또한 만나볼 수 있습니다 그럼 이 에셋들을 어떻게 활용할 수 있을까요? 저는 VR 콘텐츠를 활용해서 가상 전시관, 가상 박람회를 구축하는 일을 주로 하고 있습니다 그렇다 보니 한국의 전통문화나 역사적인 내용을 한옥에서 전시한다면 의미 있는 전시관이 될 것이라 생각합니다 한국 맵, 그러니까 한옥과 한복, 전통문양이 어우러진 가상 공간에서 가장 한국적인 것들을 만나 볼 수 있는 것이죠 메타버스 전통문양 에셋 홍보의 한 마디 사실 메타버스, VR 콘텐츠 제작 도구들이 외국에서 만들어지다 보니 한국적인 에셋을 찾아보기 힘들었습니다 저 또한 한국적인 재료들을 찾아보다 쓸만한 것들이 없어서 결국 제가 직접 만들고 있었는데요 그러다 보니 정말 많은 시간을 투자해야 했고 작업 시간이 많이 소요되었습니다 이번에 공개된 에셋들을 적극적으로 활용한다면 제작 시간을 획기적으로 단축할 수 있고 무엇보다 한국의 멋을 살린 콘텐츠들을 만들 수 있을거라 확신합니다 많은 개발자와 업체들이 이런 것들이 있다는 것을 알게 되고 많이 활용해서 한국의 멋을 전세계에 알릴 수 있으면 좋겠습니다 감사합니다
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04:19
[문화PD] 아바타로 월급만큼 돈을 벌 수 있다고?! 메타버스시대의 새로운 직업인 제페0 크리에이터 인터뷰
[대본] 잠시만제페-는뭔데 나만의캐릭터를자유자재로 게임부터생산활동까지가능한제페-의크리에이터분을인터뷰해봤습니다. 네안녕하세요제페-라이브그리고콘텐츠크리에이더밥줘라고합니다 크리에이터를일단맵과아이템그리고라이브로크게조금나눠서설명을드릴게요 맵같은경우에는제페-에서제공하고있는빌드잇이라는공간을디자인하는프로그램이있고요유니티라는프로그램이있는데이거는초보자보다는고급기술을사용할수있는분한테추천을드려요 두가지를이용해서공간을모델링하는작업이바로맵제작이고요 아이템같은경우에는유니티그리고공식이제공하는무료템플릿이있는데작업을저희가원하는대로디자인을해서그거를실제로판매가가능하고요 판매를통해서수익을창출하는등다양한옷디자인을하는거라고쉽게설명을할수있을것같습니다 마지막으로라이브는제가지금메인급으로자주하고있는활동중하나인데저희가가지고있는이런휴대폰에있는카메라를통해서저의표정을인식하고그인식한표정을그대로캐릭터가따라하는그런기술이있어요 제가움직이는표정그리고제가말하는목소리를송출을해서시청자와같이소통하고시청자가저희한테후원을하는식으로수익을만들수있고요 사실이게저는일정치는않아요일정치는않고정말용돈벌이몇십이라든가아니면은뭐한달월급이나오는경우도있고한달에몇천번은분까지정말되게다양하거든요 그래서평균을잡기에는조금어려울것같고요본인의역량에따라서그수익구조가굉장히천차만별인것같아요 사실상노력한부분에있어서는많이제작을하고그만큼많이그냥제작제작해본것같아요 일단매력은제가이거는자주말씀을드리는데굉장히다양한기회가모든유저에게공평하게있다는게매력이라고말씀을드려요 라이브아이템콘텐츠모든이런프로그램들자체가관심사하나로,흥미하나로시작할수있기때문에진입장벽이낮은만큼그툴사용시스템사용역시굉장히쉽게구조가갖춰져있다는게매력인것같아요 메타버스라는거는점차여러분께자연스럽게스며들것같고요한번쯤경험해봐도좋은아주좋은기회이기때문에오시려는분들정말환영하는데다만성인유저분들한테는이거좀이거조금말씀드릴게요 본래제페-자체플레이어의나이층이많이어립니다그래서좀넓은아량으로가르쳐주고본보기까지되지는못하더라도적어도부끄러운어른은되지않는굉장히매너있고 윤리의원칙을잘지켜주시려고노력하는성인유저의모습을보여주셨으면좋겠고요 이영상을보시면사실메타버스에좀관심이있으시니까보시겠지만그래도뭐제페-나메타버스에큰관심이없는분들께도좀드리자면이곳에서만경험할수있는매력에정말여러분들도모르게금방빠져들거라고저는확신합니다
김창윤
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[문화PD] 가상현실로 경험하는 심리치료의 혁신, 메타버스 심리상담의 모든 것!
[대본] 나레이션) 오늘은 첫 번째 심리상담을 받는 날. 상담시간이 다 됐네. 배지석 상담사) 자 이쪽으로 오실까요. 막상 이 가상의 공간에서 상담을 하려고 하니까 어떤 느낌이 드세요. 음. 궁금하기도 하고 약간 낯설기도 하고. 오늘 상담에서 어떤 얘기 나누고 싶으세요? 나레이션) 지금 여러분이 보시는 장면은 바로 메타버스 심리상담입니다. 원하는 시간에, 원하는 장소에서, 나를 대변하는 캐릭터가 되어 할 수 있는 상담인데요. 궁금하시다고요?! 전문가에게 자세한 이야기를 여쭤보겠습니다. 나레이션) 메타버스 심리상담이란 무엇일까요?! 인터뷰 배지석 상담사) 내담자와 상담사가 서로가 가상의 공간에서 만나서 아바타로 상담하는 것을 이야기합니다. 대면 상담에서는 주로 상담사와 내담자가 직접 만나야 하잖아요. 메타버스 가상현실 심리상담에서는 내담자와 상담사가 각자 안전한 장소에서 진행이 됩니다. 말 그대로 인터넷만 연결되어 있으면 언제나 어디서나 누구나 만날 수 있는 그런 경험이 메타버스 가상현실 심리상담이라고 말할 수 있겠습니다. 나레이션) 전국 최초로 메타버스 심리상담 사업을 시작했다는 대전시 교육청 에듀힐링센터의 이야기도 들어보았습니다. 인터뷰 임경선 장학사) 코로나19의 확산으로 인한 사회적 거리 두기, 사회적 문제로 대두되고 있는 교육활동침해, 폭력, 자살위기 등과 같은 위증증 사례가 증가하면서 익명성, 비밀보장을 요하는 상담 요구가 증가하고 있습니다. 이에 내담자가 자신의 현실에서 회피하고자 하는 외상후스트레스장애나 트라우마와 같은 고질적인 문제를 메타버스에서 아바타를 활용하여 상담에 참여함으로써 근본적인 문제해결에 도움을 주고자 합니다. 현장음) 제가 에듀힐링센터에서 이용하는 인게이지 플랫폼에 직접 접속해봤는데요. 처음엔 조금 어색했는데 금방 적응이 되더라고요. 나레이션) 딱딱한 분위기의 상담실을 벗어나 다양한 공간을 경험할 수 있고, 비대면임에도 불구하고 아바타를 통해 제 감정을 표현할 수 있어 좋았는데요. 메타버스 심리상담의 장점은 무엇일까요?! 인터뷰 배지석 상담사) 전통적인 상담에서는 사람들이 긴장을 많이 해요. 하지만 메타버스 가상현실 심리상담은 그런 긴장에 대한 요소가 대면 상담에 비해서 상당히 낮은 편이고요. 내가 누군지 모르다 보니까 나의 과거의 상처를 더 이상 두려워하지 않고 얘기할 수 있는 것 같아요. 나레이션) 젊은 세대의 경우 메타버스 심리상담을 어떻게 받아들이고 있을까요? 인터뷰 배지석 상담사) 굉장히 재미있어해요. 마치 게임 속 한 장면처럼 느낍니다. 대면 상담에서는 라포 형성이라고 얘기하는 신뢰 관계 맺는 것이 상당히 시간도 많이 들어가고 맺기가 굉장히 어려운데요. 요즘 mg 세대라고 얘기하는 이런 세대들에게는 메타버스 가상현실 심리상담이 하나의 게임 그리고 하나의 가벼운 어떤 장으로 느껴질 수 있겠습니다. 나레이션) 이처럼 코로나 시기에 증가하는 상담 욕구와 변화하는 젊은 세대의 디지털 리터러시에 발맞춰, 상담의 공간을 오프라인 공간을 넘어 가상현실 세계로 넓히기 위한 다양한 시도가 계속되고 있는데요. 앞으로 이 서비스가 더 발전하기 위해서 어떤 노력이 필요할지 여쭤봤습니다. 인터뷰 임경선 장학사) 향후에는 에듀힐링센터 내에 메타버스 상담실을 마련하고, 전문가 양성을 위한 역량 강화 연수를 실시하여 메타버스 상담 서비스의 질을 높일 계획이며, 메타버스 심리상담코칭의 활성화를 위해 지속적으로 홍보할 예정입니다. 나레이션) 메타버스는 10~20대 사이에서 상당히 보편화되어 있는 플랫폼이고, 코로나로 인해 비대면 활동에 대한 요구도 증가하고 있는 만큼 메타버스 심리상담의 성장 가능성과 활용 가능성도 무궁무진할 텐데요. 상담, 치료 등 다양한 영역에서 젊은 세대의 디지털 리터러시에 발맞추어 가는 혁신적인 시도들이 계속해서 이어지길 기대해봅니다.
이예나
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2022 코리아 메타버스 페스티벌 & K-메타버스 엑스포
2022년 10월 14일 (금) 서울 코엑스 1층 B홀 코리아 메타버스 페스티벌 K-메타버스 엑스포는 국내외 메타버스 최신 트렌드부터 지역별 메타버스 산업발전까지 보여주는 행사로 국내ㆍ외 120여 개 사 300 부스 규모와 2만여 명이 참관했습니다. 한국문화정보원은 우리 전통문양을 개방하여 메타버스 콘텐츠 제작에 도움을 주고자 합니다 전통문양을 기반으로 제작된 메타버스 복식 전시와 메타버스 제작을 손쉽게 도와주는 콘텐츠 체험 키오스크를 전시했습니다. 또한 가상한복 제작 체험 이벤트와 가상 객체 변형 체험 이벤트를 진행하여 참여객들에게 경품으로 전통문양 소재 에코백을 증정했습니다. 많은 창작자와 업계 관계자들이 한국문화정보원 부스를 방문하여 별도의 추가 작업 없이 전통문양을 활용할수있다는 점에 많은 관심과 흥미를 보여주었습니다. 한국문화정보원 임직원들도 부스를 방문하여 전통문양 활용 메타버스 콘텐츠에 대한 기대감과 관심을 나타냈습니다. Q.한국문화정보원 체험부스를 방문한 소감은? A.우선 전통문양을 이렇게 (최적화 작업을) 한 것을 보고나서 우리나라 (전통) 문양을 되게 잘 표현해 냈구나 그런 생각이 들었습니다. 앞으로 한국문화정보원은 고품질의 전통문양콘텐츠를 제작 및 개방하여 메타버스 콘텐츠 제작 활성화에 기여하겠습니다!
관리자
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[문화PD] 셀럽의 시작은 강원시청자미디어센터에서!
[영상 기획의도] 현재 시대상과 코로나 팬데믹에 맞물려 현실의 모임보단 온라인에서 만남을 추구하는 메타버스시대가 가속화 됨에 따라 어떤 상황에서메타버스를 이용해야하는지, 그리고 메타버스의 활용가치와 무한한 발전 가능성을 보여주고자 함 [대본] 규현:어..뭐야여긴어디지..?몸이이상해졌어! 강원..시청자미디어센터?강원도에온건가?꿈인지현실인지잘모르겠어! 일단안에들어가서여기는뭐하는곳인지물어봐야겠다! 저기혹시여긴뭐하는곳인가요..? 강원시청자미디어센터지기:어머안녕하세요~강원시청자미디어센터에오신것을환영합니다~! 규현:강원시청자미디어센터..?그게뭐하는곳이죠? 강원시청자미디어센터지기:강원시청자미디어센터는방송통신위원회산하시청자미디어재단에서운영하는센터로전국에10개밖에없는미디어전문공공기관이랍니다~! 강원시민분들모두가미디어를적극활용할수있도록강원도민을대상으로유아부터노인까지미디어교육과콘텐츠제작,방송송출등시민미디어참여활동을지원하는곳이에요! 규현:오?그럼문화PD활동에대해서도알고계신가요? 강원시청자미디어센터지기:문화정보원에서진행하는문화포털유튜브채널활동말씀하시는거죠~? 잘알고있죠~!저희강원시청자미디어센터에서도문화PD님들의취재를지원하기위해방문을기대하고있답니다! 규현:다행이네요!제가문화PD로활동하고있거든요! 강원시청자미디어센터지기:어머정말요~!그럼오신김에저희시설에대해서안내해드려도괜찮을까요? 규현:그럼요!제가나중에전부소재로써드리겠습니다!! 강원시청자미디어센터지기:그럼제가오늘일일가이드로강원시청자미디어센터안내를도와드리겠습니다!이쪽으로와보시겠어요? 우선첫번째로보여드릴공간은오픈뉴스스튜디오공간입니다! 이곳은뉴스스튜디오를그대로재현해놓은공간인데요!아나운서들이소식을전하는뉴스데스크와기상예보혹은교통정보등을표시할수있는크로마키공간으로꾸며져있습니다. 이곳에서강원소식에대한내용이나문화PD님들께서도중대한발표소식이있을때이곳을활용해주시면좋을것같아요! 규현:오!그럼저도한번뉴스발표를해봐도괜찮을까요? 강원시청자미디어센터지기:그럼요~!얼마든지요! (뉴스로전환) 문화PD문화뉴스김규현입니다 처음부터무척기쁜소식입니다.문화PD3회차컨텐츠에서규현PD가우수한성적을거뒀다는소식입니다.이번회차에서는정선아리랑센터에대한이야기를다뤘다고하는데요. 문화정보원관계자들은물론영상을시청하신시청자분들에게도엄청난반응을이끌어내고있다고합니다! 강원시청자미디어센터지기:와~완전잘하시는데요?아나운서하셔도되겠어요!ㅎㅎㅎ 그럼다음장소로가볼까요? 규현:네가보시죠~! 강원시청자미디어센터지기:이곳은TV스튜디오공간이에요 이곳은드라마,예능과같은방송프로그램제작을위한공간이에요 직접PD,작가,카메라감독이되어원하는프로그램을기획제작할수잇죠! 규현:그럼실제예능과같은영상을촬영할수있나요? 강원시청자미디어센터지기:그럼요~그런데장비는다갖춰져있는데오늘은출연하실분이안계셔서촬영은조금어려울것같아요~ 규현:그런문제라면제가해결해볼수있을것같은데요~? 강원시청자미디어센터지기:어머어떻게요? 규현:자뮤직큐! 강원시청자미디어센터지기:와춤을정말잘추세요~ 규현:나도모르게몸이움직..였달까..~움하하하!! 강원시청자미디어센터지기:그럼다음장소에대한안내가볼까요~? 여기는1인미디어실이에요1인미디어창작자,즉스트리머혹은유튜버분들을위한공간이죠.웹캠과마이크,조명등다양한장비들과스트리밍전용콘솔까지준비되어있는곳이에요! 규현:유튜버를꿈꾸는아이들에겐최고의공간이겠네요! 강원시청자미디어센터지기:맞아요그래서어른들보단MZ세대가가장좋아하는공간이기도해요~! 이쪽으로와보시겠어요? 규현:우와~!엘리베이터도있네요!? 강원시청자미디어센터지기:같이한번올라가보실까요~? 여기는방송장비대여실이에요~! 목록은지금옆에나오는대로카메라,마이크,삼각대등방송촬영에필요한장비들을대여해보실수있답니다~! 규현:와대박!!저도한번써보고싶어요! 강원시청자미디어센터지기:잠깐!여기있는장비들을다뤄보신적이있으신가요!? 규현:몇개는써봤지만모두 알지는못하는거같아요 강원시청자미디어센터지기:그렇다면여기로와보세요 규현:여긴어디죠..? 강원시청자미디어센터지기:여긴디지털교육실로방송촬영에서부터편집등다양한교육을수강하실수있는공간이에요! 장비를써보고싶은마음이야이해하지만우선은장비및영상촬영에대한기초교육을받아보시고장비를대여해보시는건어떨까요? 규현:마음이너무앞섰던것같네요!강의를들어보고싶은데지금바로시작할수있나요!? 강원시청자미디어센터지기:그렇게는안되고저희강원시청자미디어센터사이트에서강좌수강신청을해주셔야만수강이가능해요~! 강원시청자미디어센터에서회원가입을하신후강좌수강열릴강좌에서듣고싶은강좌를수강신청하신후에강의를들으실수있어요!강좌정보는매월초/말에수강일정이게시되니까참고하시구요! 규현:엄청체계적으로잘잡혀있네요!저도기회가될때수강을해서멋진장비들을다뤄보도록할게요! 강원시청자미디어센터지기:좋은마음가짐이에요역시문화PD님답네요! 장비대여도회원가입후정회원신청이완료되면무료로장비를대여할수있으니참고해주세요~! 지금소개해드린장소외에도장애인방송제작실,라디오녹음실,세미나실등다양한장소들이강원시청자미디어센터에위치하고있으니많이활용해주시기바라며, 장소대여는홈페이지에서사전에예약하신분들에한해장소를제공해드리고있으니참고해주시기바랍니다~! 규현:네!저도당장홈페이지아이디를만들러가야겠어요! 강원시청자미디어센터지기:감사합니다~!오늘저희강원시청자미디어센터에방문해보시니어떠셨나요? 규현:어쩌다보니이곳에오게됐는데저처럼영상을제작하는사람도,그리고영상에대해하나도모르는사람이와도재밌게영상에대해접근할수있는곳인것같아즐거운시간이었어요! 강원시청자미디어센터지기:맞아요.요즘우리는일어나서잠들때까지미디어를접하는게일상이되어버렸잖아요?그런미디어를조금더친숙하게시민분들에게다가가고자하는곳이강원시청자미디어센터구요. 시민분들모두가미디어를편안하게다루고올바르게소통해미디어의공정성과공익적가치가실현되도록힘을내도록하겠습니다. 강원시청자미디어센터는이렇게메타버스속에서도현실에서도여러분들을위해항시열려있으니미디어에대해알고싶다면이곳을찾아주시기바랍니다~! 규현:이곳이메타버스세상이었군요!또다른걸배워가게되네요!오늘이렇게시간내주셔서감사해요~!그럼저는이만제세상으로돌아가볼게요! 강원시청자미디어센터지기:네와주셔서감사하고다음에는건강하게나아서꼭춘천에위치한강원시청자미디어센터에방문해주세요~!안녕~!!
김규현
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05:18
[문화PD] 세계로 뻗어나가는 코리아월드
[대본] 문화정보화라고 들어 보셨나요?? 생소한 단어인 문화정보화라는 말에 대해 알아볼게요! 문화란 한 사회의 개인이나 인간 집단이 자연을 변화시켜온 물질적정신적 과정의 산물이라고해요 정보화란 지식과 자료 따위를 정보의 형태로 가공하여 가치를 높인거구요 정리하자면 우리가 흔히 생각하는 문화를 정보의 형태로 가공하여 쓰기 쉽거나 사용할수있게 가공한거라고 할 수 있어요 그래서 오늘은 2022년 문화정보화 수준평가 시상식에서 최우수기관으로 선정된 해외문화홍보원이 개관한 온라인 메타버스 코리아월드를 소개해주려고해요. 다운받는 방법은 네이버에 KOREA WORLD를 검색한뒤 스크롤을 아래로 내리다보면 웰컴투 코리아 월드가 보여 클릭하고 들어가면 오른쪽위쪽에 KOCIS 즉 해외문화홍보원의 로고와 코리아넷의 로고를 볼수있어요 그리고 해외문화홍보를 위해서인지 영어로 설명이 적혀져있고 간략한 설명과 사용방법에 대해서 나와있어요 그리고 마지막에 다운로드박스를 클릭하고 다운로드를 누르면 다운받을 수 있어요 설명은 밑에 나와있으니 어렵다면 따라하면 좋을거같아요 프로그램을 키면 닉네임을 만드는창이 먼저뜨네요 저는 문화pd로 만들어볼게요. 방을만들 수 있고 방이름과 제한인원까지 설정할수있어요 들어가면 캐릭터가 먼저 보이고요 인사도 한번해볼게요 일단 커스텀을 들어가면 피부색도 바꾸고 눈색깔 옷이나 바지,신발, 머리모양, 머리색까지전체적으로 바꿀수있어요 일단 타운으로 들어가면 우리나라 민속촌같은 관경을 볼수있어요 해외에서 우리나라의 한옥을 이렇게 간접적으로라도 체험할수 있구요 k influncer 로 들어가면 처음엔 정자가 보이고 배경은 가을이 배경인거같네요!! 언덕을 올라가면 큰 한옥이 보이는데 들어가면 영상이 플레이되고있어요!! 아무래도 인풀루언서의 영상인거같아요 명예의 리포터에들어가면 지금은 공사중인지 아무것도 없지만 제생각에는 명예의전당같은 곳인가봐요!! 이곳은 토크토크 코리아! 이곳은 5층으로 된 곳이고 1층 입구에는 나무가 한그루 보이네요 그리고 바로 2층으로올라가면 벽에 그림이 그려져있고 오른쪽 클릭을하면 영상이 플레이되요 생각보다 많은 영상들이 전시되어있었고 해외에서 케이팝문화를 따라한 영상들을 볼수있었어요 3층 은 우리나라를 표현하는 사진과 그림들이 걸려져있네요 이것도 마찬가지로 클릭하면 자세히 볼수있어요! 4층으로 올라가면 우리의 음악인 국악에대한 컨텐츠들과 한복에 관한 영상들이 전시돼어있어요 마찬가지로 클릭하여 동영상을 시청할수 있어요! 마지막으로 5층으로 올라가면 복면가왕은 같이 마스크를쓰고 한국노래를 하는 외국인들도 볼 수 있어요 그 옆에는 해외문화홍보원의 캐릭터의 사진을볼 수 있고 그옆에는 미디어 아트도 볼수있어요 자 오늘은 이렇게 코리아월드를 알아보았는데요 해외에서 우리나라의 문화들을 온라인에서 비대면으로 볼수 있는 코리아월드! 외국인들이 우리나라의 문화에 얼마나 관심이 많은지 알아볼수있었고 볼거리가 많아 즐거운 시간이였어요!! 정말 의미있는 메타버스인거같습니다!!
한태의
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