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국내외 문화PD가 제작한 쉽고 재미있는 문화영상을 즐겨보세요.
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5:13
[문화PD] 문화PD, 활동 마무리 기념 Q&A!!!
21기 문화 PD!! 11월 말 6회차 영상 제작으로 마무리되었습니다! 각각의 PD님을 인터뷰하고 제작한 릴레이 인터뷰! 전라 2팀의 종진님을 인터뷰해 보았습니다:) [대본] 안녕하세요. 저는 문화피디 22개의 김민종제입니다. 저는 뮤직비디오나 광고 등 영상을 만드는 현장에서 촬영이나 미술등의 스태프로 일을 하고 있고요. 요즘에는 영화를 만드는 일을 하고 있습니다. 예전부터 하고 싶었던 활동이었어요. 문화피디는 대학생 때 알게 되었는데요. 직접 콘텐츠를 만들고 또 전문가들이 봐주시고 피드백하고 자기만의 개성 있는 영상을 만들 수 있는 대외활동으로 알고 있어가지고 예전부터 관심이 있었고 최근에 공고를 보고 지원을 했던 것 같습니다. 사실 대학생 때는 떨어지긴 했는데 조금 정비를 다시 하고 지원을 하니까 감사하게도 빚게 된 것 같습니다. 제작과정 중에서 기억에 남는 스토리는 되게 완치만요. 아무래도 각 회차마다 친구나 가족이 도와준 것들이 가장 기억에 많이 남습니다. 제 영상의 상당수가 제가 직접 등장을 하거든요. 그러다 보니까 직접 저를 찍어줄 사람들이 필요했고 대체로 이 저 의 지인들이 나서서 저를 찍어졌던 것 같습니다. 그래서 이제 1회차 한 고등학교 후배와 대학교 후배가 찍어 줬고요. 4회차 같은 경우는 저희 어머니께서 직접 절 찍어주셨습니다. 그래서 그런데 조금 프로페셔널한 부분들은 좀 부족할 수 있겠지만 그만큼 손때 묻은 영상, 그리고 또 정감 가는 영상들을 뽑아낼 수 있었던 것 같습니다. 그래서 그들과 작업을 하면서 사전에 가서 문화 신기술들을 직접 같이 체험을 해보기도 하고, 또 촬영을 앞두고 촬영이 끝나고 식사도 하고 다양한 이야기를 하면서 좋은 추억들을 쌓았던 것들이 가장 기억에 남는 것 같습니다. 아무래도 가장 소개하고 싶은 신기술은 3차로 찍은 문화재청 에 맞는 쓰리디 문화유산 입니다. 쓰리디 문화유산은 문화재청에서 디지털 스캐닝이라는 신기술을 통해서 쓰리디 모델링과 그리고 영상 등을 뽑아내는 건데요. 제가 직접 가서 체크를 해봤지만 상당수가 되게 비슷한 부분들이 많습니다. 그래서 대개 유용할 것 같고요. 게임 을 만들거나 그렸고 또 영상을 만들거나 모션그래픽을 하거나 이런 분들 그리고 또 문화재에 대해서 서에 관심이 많고 연구를 해보고 싶은 분들한테는 되게 흡사한 부분들이 많아서 되게 도움이 많이 될 것 같습니다. 그리고 심지어 다 국민들한테 다 열려있는 서비스 되고 무료로 받을 수 있는 파일들이어서 많은 분들이 알고 활용을 하셨으면 좋겠습니다. 한가지 더 있다면 제가 지금 5의 차로 편집 중에 있는 드론축구영상입니다. 드론축구가 한국에서 처음으로 만들어졌는데, 사람들이 드론축구를 드러낸 봤어도 어떤 방식으로 경기가 운영이 되고 어떻게 접근할 수 있는지, 그리고 한국에서 어떻게 만들어졌는지에 대해서 잘 모르시더라고요. 그래서 이 부분들을 좀 알면 좋을 것 같아서 이 신기술도 대해 소개하고 싶은 기술 중의 하나입니다. 문화비리는 뭔가 되게 창의적인 분들한테 추천드릴 것 같아요. 왜냐면 보통은 관공서나 공공기관에서 이제 영상을 만들거나 기자활동 같은 것을 하다보면 되게 제약사 한 것 제안상이 되게 많은 경우가 많거든요. 그런데 문화정보화에서는 문화비리 같은 경우는 오히려 되게 창의적인 것을 독려해 주시고 권장할 수 있는 부분들이 되게 많은 것 같습니다. 그래서 그런지 이제 더 좋은 전문가분들한테도 도움을 받아서 좋은 영상들을 만들 수가 있고 색깔 있는 자기만의 영상을 곧 지원금을 통해서 만들 수 있는 기회여서 창의적인 분들한테도 추천을 해 드리고 싶고요. 그리고 또 추가로 했다면 포트폴리오를 만들고 싶으신 분들도 되게 큰 도움이 될 것 같습니다. 뭐가 있을까요? 뭐 제가 쓰는 장비가 그렇게 많진 않은데 그 중에서 가장 소개하고 싶은 장비는 지금 제가 몸에 차고 있는 와이어리스 장비입니다. 이거는 로데사에서 만든 와이어리스 권하는 제품인데요. 목소리가 되게 잘 잡히고 가볍고 활용도가 되게 높 높은 것 같습니다. 아무래도 이제 문화피디영상을 만들다보면 인터뷰 영상도 많고 움직이면서 찍는 영상들이 되게 많기 때문에 이렇게 와이어리스의 제품이 되게 필수적인데 제가 쓰고 있는 이 제품을 가장 추천할 수 있을 것 같습니다. 이렇게 인터뷰를 하니까 되게 낯선해요. 되게 떨리고. 그래서 제 답변에 되게 동의 많이 될지 모르겠어요.
관리자
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2:54
[문화PD] 게더타운을 활용한 문화피디팀 활동
대현자의 미션으로 대마왕을 물리치기 위해 문화PD 서울2팀 멤버들을 찾는 여행을 담았다. 한 팀이 되기 위해 각 자 미션을 수행하며 대마왕을 물리치기 위한 최종 팀원이 된다. [대본] 선희 : 어명이 떨어졌어 마음을 물리치려면 혼자서는 어렵겠는걸 최고의 문화 PD도 뽑고 마왕을 물리치기 위해서는 팀을 꾸려야 돼! 친구들을 찾아서 함께 물리쳐야겠어!! 선희: 먼저 전사 태훈이를 만나러 가볼까 이동중 선희: 태훈아 안녕 대현자의 어명이 떨어졌어 같이 마을을 물리치고 최고의 문화 PD를 뽑아보자 태훈: OK! 좋았어! 마왕은 평화로운 우리 세상을 위협하잖아! 그런 녀석을 가만 놔둘 때 없지! 선희: 좋아 태훈아 같은 팀이 되려면 이 미션을 통과해야 돼 첫번째 미션은 문화 PD를 하면서 가장 인상 깊었던 회차는 어떤 편이야? 태훈: 어 난 아무래도 3회차 영상이었던 거 같아 비대면으로 문화생활을 즐길 수 있는 방법을 소개해서 너무 좋았고, 무엇보다도 내가 정말 애정하는 국립중앙박물관의 이야기할 수가 있어서 너무 행복했어 선희: 와~~ 진짜 행복했겠다. 그러면 반대로 가장 힘들었던 점은? 태훈: 나는 다른 것보다도 갑자기 독감과 코로나가 걸렸던게 정말 힘들었던 순간이었던 것 같아 우리는 카메라를 들고 촬영을 다녀야 되잖아. 그런데 몸에서 열이 나고 코도 막히고 기침까지 하고 이렇게 3박자가 어우러지니깐 정신을 못 차리겠더라고. 정말 문화피디는 체력관리가 중요함을 다시 한번 깨닫게 된 거 같아. 선희 : 맞아 나도이 부분은 정말 공감에 체력 관리를 못해서 촬영 끝날 때마다 매번 녹초가 됐었거든 그러면 이제 마지막 미션이야 다음에도 이번 팀이 같은 팀이 돼서 문화 PD 작업을 한다면 어떤 걸 하고 싶어? 태훈: 나는 전국에 있는 유적지나 역사공간 있잖아. 그런데로 우리가 다 같이 여행가서 함께 기획하고 촬영하는 시간을 가지면 너무 좋겠어. 너무 멋지지 않을까? 우리가 다 같이 만드는 역사 여행! 선희: 말만 들어도 너무 재밌겠는걸 다음에 같은 팀이 된다면 꼭 역사여행콘텐츠를 만들러 가보자! 대단해! 내 동료가 되라! 우리 힘을 합쳐 마왕을 물리치자 태훈: 근데 우리만으로는 좀 부족한 거 같아. 마법사인 태준이도 부르자. 여기로 가면 태준이가 있을 것 같아~~! 같이 이동하자!
관리자
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2:35
[문화PD] 문화PD가 문화PD를 만나다! [원성호PD 편]
안녕하세요 문화 충청팀 원성호 PD입니다. 충청팀의 또 다른 PD님이신 문지혜 PD님과 함께 메타버스 어플리케이션 이프랜드 에서 만나 문화PD를 마무리 하는 인터뷰를 진행했습니다. 그 동안의 여정, 못 다한 말 등을 함께 보시죠! [대본] 안녕하세요, 충청팀의 문지혜 PD입니다. 저는 이프랜드 맵에서 충청팀의 다른 피디님이신 원성호 PD님을 만나봤습니다. 인사해보실까요? 시청자 여러분 안녕하십니까. 문화 PD, 충청팀의 원성호 PD이고요 마지막을 알리면서 시청자 여러분 앞에 이렇게 서게 되었습니다. 포트폴리오를 쌓는다는 마음가짐과, 새로운 도전을 해야겠다는 생각이었어요. 저는 주로 영화 촬영과 광고 촬영을 하고 있는데. 주변 동기들이나 지인들 보면 또 유튜버로서 성공하신 분들도 계시고. (그래서) 어 나도... 내가 이거 할 줄 아는데 왜 이런 대외활동을 안 하고 있었을까 (라고 생각했습니다.) (문화PD로써) 제가 생각했던 이상향에 비슷하게 편집했던 건 4회차였어요. 이렇게 카메라 앞에 서서 뭐 할 거고 제가 직접 액션을 취하면서 이것도 체험해보고, 이런저런 대화도 해보고 하는. 일단, 소속감이 생깁니다. 저희가 공식 소속이 한국문화정보원 소속 영상기자단이잖아요. 섭외가 어려웠던 곳에서 섭외가 됐어요. 저한테는 이게 제일 큰 장점이라고 해도 좋을 정도로 문화 PD를 하면서 첫 인사 전화부터 거절당하진 않는다는. 그 장점이 있습니다. 확실히 첫 세팅 시간이 많이 힘들었어요. 혼자 하니까 기획도 내가 해야하지 컨펌도 내가 받아야 하지. 전화도 내가 돌려야지 전 날 장비도 내가 챙겨야 하지. 가가지고, 이것도 하고, 저것도 하고 하니까 그 소요되는 시간들이 많이 힘들었고요. 문화 PD를 꿈꾸시는 예비 PD 여러분! 아 내가 과연 이걸 잘할 수 있을까... 혹은 아... 문화 PD가 좋은 활동인지 아닌지 잘 모르겠어. 라고 고민하는 분들이 계시다면 여러분께선 앞으로 6개월간 여섯 편의 영상을 만들며 성장하고 발전하는 자신을 만날 수 있습니다. 예비 PD 여러분. 고민하지 말고, 일단 지원하십시오. 감사합니다. 저는 문화 PD의 원성호 PD였고요. 한국문화정보원과 저희 문화 PD, 그리고 앞으로 지원하실 수많은 문화 PD 여러분도 사랑해주시면 감사하겠습니다. 감사합니다.
관리자
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6:16
[문화PD] 문화PD가 나에게 도움이 된 과정들
문화PD 21기가 마무리되었습니다. 시청자 분들에게 문화포털은 어떤 채널이었나요? 저는 제작 과정을 통해 다양한 디지털 신기술과 다양한 문화 콘텐츠를 알아갔는데요. 다른 문화PD님은 어떠실까 궁금했습니다. 문화PD 김태윤님의 인터뷰를 통해 의의를 알아보겠습니다 [대본] 안녕하세요, 경기 문화PD 김민기입니다. 오늘은 특별한 손님이 찾아왔습니다. 같이 경기 문화PD로 활동하고 계신 분인데요. 다른 PD님은 어떻게 영상을 제작할까?에서 시작된 PD초대석, 김태윤PD님 모셨습니다! 안녕하세요. 문화PD 21기로 함께한 김태윤이라고 합니다. 2023년 하반기에 활동하면서 드디어 마지막 인터뷰 영상까지 제작하게 됐네요. 인터뷰에 참여해주셔서 감사합니다~ 거두절미하고 질문 들어가겠습니다! 인상적이었던 장면의 제작과정이 있나요? 저는 가장 애정을 쏟았던 게 2회차 에피소드였는데요 터치 수원이라는 관광 어플을 소개하려고 직접 수원 화성행궁까지 다녀왔거든요. 사실 행궁을 예전부터 좀 가야지 가야지 생각만 하고 있다가 한 번도 못 갔는데 촬영 컨셉을 모바일 어플로 핫플을 즐겨보자로 준비해서 촬영을 핑계로 짧게나마 핫플 투어처럼 했고요. 그래서 더 기억에 남는 것 같습니다. 1회차 하고 나서 다른 PD님들의 영상을 보니까 다들 실력이 너무 뛰어나신 거예요. 그에 비해서 저는 영상을 제대로 시작한 지 얼마 안 됐기 때문에 많이 서툴렀어요. 그때 조금 자극을 받아서 아, 2회차는 제대로 해봐야겠다하는 마음으로 임했습니다. 그래서 2회차는 영상 제작 과정 거치면서 진짜 많이 배웠어요. 수원시청 전화해서 허가도 받고 직접 몸으로 부딪히며 만든 영상이라서 시간도 제일 오래 걸렸고요. 여러모로 고생스러웠죠. 그래도 2회차 들어가기 직전에 문화PD 쪽에서 이 영상 기획에 대한 교육 세션을 준비해주셨어요. 그 교육에 참석하고 나서, 기획 단계에서부터 새로운 것을 시도해볼 용기를 얻었던 것 같습니다. 2회차 영상은 핫플의 역사로 가닥을 잡아서 디지털 신기술과 행궁에 얽힌 한국사를 엮은 내용이었습니다. 제가 역사를 좋아하기도 하고 단순히 기술에 대한 설명만 하는 것보다는 조금 더 흥미롭게 다가갈 수 있을까 생각했거든요. 다행히도 기대했던 만큼 영상이 잘 나왔고 정말 많이 배웠고 나중에는 매니저님도 격려해주셔서 굉장히 뿌듯했습니다. 태윤님의 열정이 돋보이는 이야기였는데요, 혹시 가장 소개하고 싶은 디지털 신기술이 무엇인가요? 저는 3회차 때 다루었던 경기도박물관의 온라인 전시를 소개하고 싶어요. 경기도박물관의 상설전시를 인터넷에서 거의 똑같이 즐길 수 있는 기술입니다. 박물관 같은 곳을 가면 참 좋지만 또 시간도 없고 막상 가려니 멀고 그런 경우가 많잖아요? 온라인 전시는 어디에서든 접속만 하면 박물관 입장에서부터 안에 유물 관람까지 마치 현장에 방문한 것처럼 그대로 재현되어 있어서 아주 실감나게 즐기실 수 있습니다. 온라인 전시 역시 주요 유물에는 설명도 다 적혀있으니 자료가 필요하거나 할 때에도 직접 유물들을 보면서 믿을 만한 정보를 수집할 수 있습니다. 심지어는 3D 모델링이 따로 되어 있는 것도 있어서 원래는 유리관 너머로 멀리 보이던 유물을 360도, 위아래로까지 돌리면서 자세히 감상할 수 있습니다. 좋은 기술인데 아직 덜 알려진 것 같아서 아쉬웠습니다. 경기도박물관의 온라인 전시를 비롯한 이런 문화 디지털 신기술이 더 많은 국민들께 알려져서 박물관 환경에 대한 접근성이 높아지면 좋겠다는 바람이 있습니다. 3회차 영상은 게임 스토리 형식으로 컨셉을 잡았습니다. 영상 속에서 온라인 전시를 따라가며 유물 관련 미션을 단계별로 해결해볼 수 있게 되어 있으니 온라인 전시의 조작법이 궁금하다, 인터페이스가 궁금하다, 경기도의 역사가 궁금하다 하시는 분들까지도 해당 영상을 한번 보시거나 경기도 박물관 온라인 전시 사이트에 방문해보시는 것을 추천해드리고 싶습니다. 게임 느낌이 나는 영상이라니...! 개인적으로도 정말 몰입하며 시청했습니다. 다양한 형식으로 영상을 제작하며 느끼신 점이 있으신가요? 글쎄요 뭐든지 배우면 할 수 있다! 는 걸 느낀 것 같아요. 저는 여전히 영상 제작 실력이 많이 미흡하다고 생각해요. 그럼에도 불구하고 문화PD를 시작하기 전 지금으로부터 반 년 전만 떠올려봐도 그때와 비교하면 실력이 정말 크게 늘었거든요. 단순히 스킬이 향상됐다는 것보다도 능동적으로 새로운 것을 시도하고, 배우고, 끊임없이 개발하는 여정 자체가 제게는 정말 값진 경험이었습니다. 물론 쉽지만은 않았던 것 같아요. 중간에 난 진짜 부족하구나하면서 좌절감도 종종 느끼고 매달 영상을 하나씩 만드는 게 버거울 때도 분명히 있었지만 결국 지금 인터뷰를 하고 있다는 건 뒤집어 말해서 여기까지 탈 없이 잘 온 거잖아요? 그래서 그 모든 게 할 수 있다는 자신감으로 돌아오게 된 것 같아요. 문화PD 활동뿐 아니라 살아가는데 있어서 정말 중요한 이야기네요. 무엇이든 배우면 할 수 있다는 진취적인 태윤님의 모습을 본받고 싶네요. 마지막으로 나에게 문화PD는 얼마나 도움이 되었나 여쭙고 마치겠습니다. 방금 말한 것보다는 조금 더 실무적인 측면의 이야기를 해보자면 상당히 빡빡한 영상 제작 일정을 매달 쫓아가다보니까 역량은 물론 강화되었던 것 같아요. 엄밀히 말하면 강화되지 않을 수가 없는 여건이었죠. 요즘은 마케팅이든 무엇이든, 어느 분야에서나 영상을 정말 많이 쓰잖아요? 영상을 기획하고 촬영하고 편집하는 능력이 당분간은 하나의 경쟁력이 될 수 있을 것 같아요. 다룰 수 있는 툴이 많아질수록 또는 툴을 능숙하게 사용하게 될수록 온라인상에서 무엇인가를 표현할 수 있는 방식이 다양해지는 것 같아요. 나아가서는 온라인상에서 활동할 수 있는 범위까지 넓어지겠고요. 제 실력이 향상되는 데에는 주변의 도움이 컸던 것 같습니다. 실력이 출중하신 동료 PD님들과 매니저님들 멘토님들로부터 많은 피드백과 조언, 그리고 응원을 받았거든요. 저는 비록 영상 전공자나 종사자는 아니지만 문화PD를 통해 이렇게 좋은 분들과 교류하고 네트워크를 형성할 수 있었던 점은 정말 빼놓을 수 없을 것 같아요. 멋모르고 지원하기는 했지만 나중에 21기 경쟁률이 엄청 치열했었다는 이야기를 들으니까 왠지 더 잘해야겠다는 욕심이 생겼는데요. 돌이켜보면 문화PD 활동은 그만큼 다수가 충분히 매력을 느낄 만한 활동이 맞았던 것 같습니다. 협조해주셔서 정말 감사드리며, 태윤씨의 앞날을 응원합니다! 감사합니다~ 네 이상 김태윤이었습니다. 그동안 정말 감사했습니다~
관리자
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3:13
[문화PD] 신성진PD님의 문화PD 최고의 순간은?
서울2팀 문화PD 21기 신성진PD님이 문화PD 활동을 하며 가장 기억에 남는 에피소드와 활동하며 느낀 점을 통해 문화PD 활동을 돌아본다. [대본] 오늘의 주인공인 21기 신성진 문화 PD님을 모셨습니다 성진 PD님, 안녕하세요! 오늘 인터뷰하게 되어 기쁩니다. 먼저 자기소개 부탁드립니다 아이고 안녕하세요 문화PD 21기 활동 중인 예비 틱톡커 신성진 입니다 네 PD님, 반갑습니다. 첫 번째로 문화 PD로 활동하시게 된 이유가 궁금합니다. 어렸을 때부터 항상 새로운 게 보이면, 관심을 보였던 거 같고 무언가 변화한다거나 혹은 블록버스터한 무언가에 대한 열망이 혹은 블록버스터한 무언가에 대한 열망이 항상 있었던 거 같습니다. 아, 그러셨군요 PD님! 그렇다면 콘텐츠 만들면서 가장 좋았던 때는 언제였나요? 5회차에서 VR 소개 콘텐츠를 만들었는데, 그때 허공에 오 매니저님과 함께 휘적휘적대면서, VR 콘텐츠 를 만들 때가 가장 좋았던 거 같습니다. 상세한 답변 감사드립니다! 혹시 좀 더 소개하고 싶은 기술이 있으신지도 궁금합니다. 사실 언리얼5 프로그램이나 3D 문화재 복원을 직접 해서 손상되거나 사라진 문화재를 직접 AR을 입히 는 작업들을 해보고 싶었는데요. 아무래도 집에 컴퓨터 사양도 그렇고... 전반적으로 부족해가지고 그런 걸 하지 못한 게 좀 아쉬웠습니다. 그렇다면 활동하시면서 가장 마음에 든 회차는 어느 때신가요? 서로 이제 경쟁을 할 수 있었던 게 좀 재 밌었던 거 같습니다. 그럼 마지막으로 문화 PD로서 하고 싶은 한 말씀 부탁드려요! 많은 분들이 만든 레퍼런스와 여러 아이디어를 볼 수 있는 공간이라 영상에 대해 좀 더 스킬 업이라든가 미션을 받고 싶으신 분이라면 누구든 오셔서 즐길 수 있는 좋은 프로그램이라고 생각됩니다. 꼭 이 좋은 경험 여러분도 하셨으면 좋겠습니다! 성진 PD님 말씀에 매우 공감합니다. 자, 다음 문화 PD는 바로 여러분입니다! 내년 문화 PD님들 모두 화이팅 !
관리자
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4:57
[문화PD] 애환의 장소에서 예술의 공간으로_배다리 잇다스페이스 작은미술관
기획의도: 일제강점기때 지어져 약 100여년간 동인천 배다리 골목을 지켜온 터주대감 진도여인숙. 이제 여인숙은 허물어지고 그들의 삶의 정수를 담아 예술공간으로 재생산 되었다. 대본: #1. 네, 안녕하세요. 정창희 작가입니다. 먼저 이구예나 작품 소개하기 전에 공간부터 소개해 드리자면 1930년대 건물이고요 이 공간은 예전의 여인숙 건물이었고요. 여인숙 세 채가 리모델링해서 재생이 된 거죠 이 공간을 제가 생각하면서 느꼈던 점이 그 시대에 머물렀던 사람들과 그 문화와 그리고 현재의 동시대에 살아가는 작가들과 이어줄 수 있는 그런 전시를 했으면 좋겠다 하는 생각을 하게 되었습니다 그런 기획전을 하기 위해서 이구예나라는 그룹과 현재 인천에서 활동하는 작가분들과 젊은 친구들이 콜라보해서 새로움을 보여드리면 어떨까 이런 생각에 이렇게 기획을 하게 되었습니다 그리고 이번 젊은 친구들과 현재 찾아오는 분들과 그 젊음을 공감을 하고 소통을 하고 즐기고 좀 그다음을 좀 다가오는 미래를 받아들일 수 있는 그런 소통을 했으면 좋겠습니다. #2. 안녕하세요. 저는 배다리 아트스테이 1930 대표를 맡고 있는 이영이라고 합니다. 이곳은 1930년대 일제강점기 때 여인숙으로 지어진 건물이에요. 세 여인숙이 있었고 그곳을 문화공간으로 만들려고 리모델링해서 지어졌는데요. 지금 보시는 벽들이 기둥들이 굉장히 많은데요. 기둥 한 칸 한 칸마다 다 방이었어요 아시겠지만 여인숙이라는 곳은 예전에 좀 서민들이 머무는 곳이잖아요. 그리고 많은 사람들이 드나들던 곳이었어요. 그런 곳에 많은 삶의 이야기들이나 애환이 담아져 있다고 생각돼요. 장소를 보자마자 뭔가 이곳에 문화 예술을 담아서 전시공간으로 활용하면 너무 좋겠다라는 생각을 했고. 그래서 이곳을 선택하고 지금 미술관으로 활용하고 있습니다 네 배다리 잇다 스페이스 작은 미술관은 크기가 작-아서 작은 미술관 인건 아니고요. 여기는 제가 추구하고 있는 게 뭔가 문턱 낮은 갤러리, 갤러리는 특별한 곳이 아니라 누구든지 지나가는 이웃도 들어올 수 있고 사람들이 찾아와서 편하게 관람할 수 있는 곳, 제가 좀 추구하는 건 그런 것이고요. 오시는 분들이 편안하게 관람을 하시면서 마지막에는 좀 공간을 좀 봐 주셨으면 좋겠어요. 공간 자체도 하나의 큰 덩어리 작품이라고 저는 생각을 해서 이런 것들을 좀 하나하나 천천히 보시고 편안하게 다가왔으면 좋겠어요. 또 많은 분들에게 좀 얘기해서 이런 곳에 이런 미술공간이 있다더라 하고 많이 좀 알려주셨으면 좋겠습니다. #4. 저는 여주에서 작업하고 있는 최정호라고 합니다 저희 이구예나 그룹은 4~50명 정도 되는 젊은 작가님들이 모여있는 그룹인데 전국 각지에서 작가님들이 모여서 활동을 하고 있는 그룹입니다. 저희 프로젝트가 대부분 지방으로 많이 가거나 폐교, 폐공장이라든지 혹은 죽어 있는 공간을 작가님들이 숨을 불어넣는 그런 프로젝트도 많이 기획을 하고 있는 그룹입니다. 그래서 이번 배달이 아티스트 회의에 제가 출품한 작품은 마음 심자를 해서 심이라고 제목을 붙였는데 저는 표면적으로 바라봤을 때는 동심원을 그림으로써 스크래치가 생겨났다가 이렇게 작아졌다 커지고 하는 게 우리 마음과 굉장히 닮아 있지 않을까라는 생각으로 지금이 신마음심이 자연의 힘작업을 진행하고 있습니다 이 전시를 보호와 주실 때 저의 굉장히 신선하고 젊은 느낌을 느끼실 수 있을 거예요. 그 시대 그리고 지금 그들만이 뭔가 생각할 수 있는. 그리고 참 빼놓지 않고 정말 순수한 그런 느낌. 이 배다리 아트스테이는 굉장히 고요하면서도 도심에 있는 굉장히 또 다른 뭔가 에너지가 느껴지고 혹은 되게 자연에 들어와 있는 것 같은 느낌 도 들고요 그래서 평범한 삶 속의 작은 휴식을 이곳에서 조금 느껴서 다가가셨으면 좋겠습니다 대한민국 사회가 굉장히 빨리빨리 막 빠르게 빠르게가 많잖아요. 근데 이 배달이 아티스트스테이는 굉장히 고요하면서도 도심에 있는 굉장히 오시는 분들이 편안하게 관람을 하시면서 마지막에는 좀 공간을 좀 봐 주셨으면 좋겠어요. 공간 자체도 하나의 큰 덩어리작품이라고 저는 생각을 해서 이런 것들을 좀 하나하나 천천히 보시고 젊은 작가들과 현재 찾아오는 분들과 그 젊음을 공감을 하고소통을 했으면 좋겠습니다 이 배달이 아티스트스테이는 굉장 히 고요하면서도 들어와 있는 것 같은 느낌 도 들고요 그래서 평범한 삶 속의 작은 휴식을 이곳에서 조금 느껴서 다가가셨으면 좋겠습니다 또 많은 분들에게 좀 얘기해서 이런 곳에 이런 미술공간이 있다더라 하고 많이 좀 알려주셨으면 좋겠습니다. 사용음원: Yehezkel Raz - Flight of the Inner Bird
관리자
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5:10
[문화PD] 미디어아트의 놀이터! 문화를 즐겨보자!
관계자를 섭외하여 광주 미디어아트 내에 구현된 문화와 디지털 신기술을 소개한다. 직접 리포팅 또는 보이스오버 형태로 진행을 한다. 기술 발전이 디지털공간과 물리적 공간을 만들어 내면서 앞으로의 문화를 어떻게 발전 시키는지 시청자들과 공감을 일으키며 소통을 유도한다. 특히, 광주는 빛의 도시라고 불린다. 이에 빛을 활용해서 문화를 알리는데 소개를 하고자 한다. / 26973870_MotionElements_corporate-music10/26820143_MotionElements_corporate-four-on-the-fly /23776156_MotionElements_focused-on-business/18435438_MotionElements_corporate-vp-etc-bright /11875438_MotionElements_beautiful-cinematic
김승현
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03:40
[문화PD] ChatGPT로 만들어보는 K-마술 콘텐츠
- 영상 기획의도 현재 전세계는 대규모의 텍스트 데이터로 사전 학습된 Chat GPT라는 대화형 인공지능 챗봇의 등장으로, 다양한 주제에 대해 대화하고 정보를 제공받아 활용할 수 있게 되었으며 출시 2개월 만에 월간 이용자 수 1억 명을 달성하였다. 이에 GPT는 학술지, 소설 등의 콘텐츠 제작, 코드 분석, 논문 작성 등 다양한 분야에서 활용도가 높아지고 있다. 특히 GPT를 활용한 콘텐츠 제작이 활발해지고 있는 지금. Chat GPT를 활용한 공연 콘텐츠 제작은 과연 어떻게 진행되는지, 또한 전세계적으로 핫한 인기를 보유하고 있는 공연예술콘텐츠 K-마술과 결합한다면 어떻게 제작되는지 V-LOG 형식을 통해 그 과정을 만나보자. - 자막 내 직업은 프로 마술사 코로나19로 인해 공연예술 분야 전체가 힘든 시기를 보냈지만 지금은 다시 활력을 찾아가고 있다 나 또한 마찬가지로 활발한 활동으로 많은 분들에게 즐거움을 드리고 있는데 공연을 하다 보면 새로운 분야에 대해 많은 관심을 가지게 된다 수많은 분야 중에서도 지금의 관심 분야는 바로 과연 Chat GPT가 어떤 건지 마술과 함께 알아보자! ChatGPT 대규모의 텍스트 데이터로 사전 학습된 대화형 인공지능인데 2022년 11월 30일 오픈AI가 공개한 Chat GPT는 1억 명을 달성한 대화 전문 인공지능 챗봇으로 사용자가 원하는 주제에 맞춰 대화를 함께 나누는 서비스를 제공한다 광범위한 분야의 업무 수행까지 가능하다고 하는데 이걸 이용해서 마술 공연 콘텐츠를 제작한다면 어떻게 될까? 먼저 openair.com에 접속하여 회원가입 혹은 구글이나 애플 아이디로 접속한다 그러고 난 뒤 원하는 주제로 질문을 하면 되는데 음.. 쉽진 않다 ChatGPT 역시 생소한 분야도 있기 때문에 몇 번의 검색 과정이 필요하긴 하다 그렇게 검색하다 보면 원하는 방향의 검색 결과가 나올 수가 있는데 자 그렇다면 ChatGPT의 내용을 토대로 마술공연을 만들어보자! 이렇게 ChatGPT와 함께 만나본 마술공연 마술 뿐만 아니라 다양한 공연예술 분야에서도 크고 작게 사용된다고 하는데 ChatGPT를 시작으로 앞으로의 다양한 AI 서비스의 등장은 과연 우리의 삶에 어떤 변화를 가져올지 기대해 본다 - 사용음원 Walk Through the Park - TrackTribe(유튜브 뮤직 라이브러리) Down With Your Getup - Mini Vandals(유튜브 뮤직 라이브러리)
정우준
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2:53
[문화PD] AI AR MR VR :: 모든 신기술이 모인 단 하나뿐인 전시회
다양한 신기술들이 모인 전시회를 여러분들께 추천합니다 [대본] AI,AR,MR,VR 이렇게 많은 디지털 신기술이 모두 모여 있는 곳을 보신 적 있으신가요? 바로 이 소마미술관에 디지털 신기술들을 모두 모아둔 특별한 전시가 있다길래 찾아와봤습니다 여러분들은 각각 기술에 대해 얼마나 알고 계셨나요? 미술관에 대해 소개하기 전에 짦게 해당 기술과 기술과 융합된 콘텐츠를 설명해드리겠습니다 AI : 직접학습하는 컴퓨터로 데이터 분석과 이해를 기반으로 여러 결과물을 낼 수 있는데요 퓨처데이즈에서는 노래를 불러주는 아바타에 해당 기술을 적용 했다고 합니다 AR : 홀로그램이나 디지털 기술을 통해 현실에 가상물체를 보여주는 기술입니다 여러분들이 흔히 자주 다니는 산책길이나 스마트기기를 통한 전시방법을 제시했습니다 VR : 그래픽으로 만들어진 가상현실을 말하는데요 시물레이션이나 가상세계를 구성해서 사용자에게 새로운 환경의 경험을 줍니다 퓨처데이즈에서는 완전히 새롭게 만들어진 메타버스 세계를 만나볼 수 있었습니다 MR : AR과 VR 3D 기술을 합쳐 혼합현실을 만들어내는 기술인데요 미술관에서는 관람을 하는데 직접 반응하고 만질 수 있는 색다른 체험형 관람이 가능했습니다 (이렇게 MR 글래스를 착용하고, 본격적으로 전시를 체험해봤는데요 처음 전시부터 상호작용을 통해서 콘텐츠를 즐길 수 있었습니다 허공에서 손을 젖고 있지만 실제로는 방울과 상호작용을 하고 있습니다 다음은 모션인식과 위치인식을 통한 콘텐츠였는데요 제가 다가가는 것을 센서를 통해 반응하는 재밌는 기술이였습니다 이번에는 상호작용의 끝판왕입니다. 특히나 사운드로 체감하는 환경은 정말 좋은 체험이였습니다 다음은 MR 글래스를 끼지않고 핸드폰을 통해 관람을 진행했는데요 실제로 전시에서 체험해볼 수 있는 건 다름이 없었지만 글라스를 쓰고 하는 상호작용 반응은없었습니다 다음은 VR전시 인데요 단순 앉아서 감상하는 오페라가 아니라 직접 있는 오브제를 만져보고 공간별로 사운드와 느낌이 다른 체험형 오페라였습니다 마지막으로는 보너스인데요 미술관 밖에서 AR를 통해 여러 전시물 만나볼 수 있으니 한번 방문해보는 것은 어떨까요?
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[문화PD] 관광이 어렵다면? 메타버스로! - 전격비교 : 대한민국역사박물관
대한민국역사박물관 메타버스와 실제 장소 전격비교! 대한민국역사박물관 메타버스는 실제 박물관을 재현하여 집에서도 박물관과 광화문 일대 관람을 즐기실 수 있습니다. 퀘스트는 덤~메타버스와 함께 시원하게 집에서 관광해볼까요? [대본] 네 여러분, 코로나가 요즘 재유행한다는 사실을 알고 있나요? 밖에 나가기에는 좀 꺼려지고... 집에 있기에는 또 심심하고... 그리고 아직 밖이 덥잖아요? 이렇게 여러모로 힘든 이때, 여러분들을 구해줄 구원자가 나타났습니다. 바로 집에서 관광을 갈 수 있는 콘텐츠가 나타났다는 사실! 대한민국역사박물관 메타버스 월드에서는 박물관과 광화문 일대를 체험할 수 있다고 합니다. 그렇다면 메타버스와 박물관을 비교하면서 체험해볼까요? 변신 완료! 먼저 제페토 앱에서 나만의 아바타를 멋지게 꾸밉니다. 오른쪽 상단 돋보기 아이콘에 대한민국역사박물관을 검색 후, 플레이하면 끝! 아주 간단하죠? 네 그렇다면 대한민국 역사 박물관 메타버스를 체험해 보아야 할 이유가 있을까요? 바로 가상세계 안에있는 퀘스트입니다. 그냥 돌아다니고, 유물을 관람만 하는 것이 아니라 다양한 아이템과 퀘스트가 함께해, 마치 게임을 하는 것 같은 재미있는 가상세계를 체험하는 것이 되는 것이죠!첫 번째 퀘스트는 역사박물관 전시관에서 전설의 해태를 깨울 보석을 모으는 것! 현실에서는 절대 불가능한 점, 여러분들은 발견하셨나요? 바로 킥보드로 이동이 가능하다는 것입니다! 심쿵... 꽤 귀엽지 않나요? 실제 장소에서는 당연히~ 킥보드는 안되겠죠? 여기는 메타버스 월드니깐, 킥보드 타고 빠르게 같이 이동하면서 해태 보석을 모아보도록 하겠습니다. 제가 너무 많이 알려드리면 스포일러일테니, 메타버스 박물관에 있는 관람 가능한 부분 중에서 일부분만 보여드릴게요. 네 여러분, 그러면 메타버스와 실제 장소와의 차이는 어떨까요? 두 가지 실험을 통해서 알아보려고 합니다. 첫 번째로 메타버스에서 걸리는 시간과 실제 박물관 한 전시실에서 전시 유물을 관람하는데 걸리는 시간을 비교해서 알아보려고 합니다. 스톱워치를 켜고, 출발! 네 최대한 스피디하게 전시 관람을 완료했구요, 걸린 시간은 9분 35초입니다. 네 두 번째로 메타버스에서 관람할 수 있는 전시 공간과, 실제 전시 공간에는 어떤 차이가 있는지 한번 확인해보도록 하겠습니다. 네 메타버스는 일단 관람시간이 매우 짧았구요, 실제 공간에서는 약 3배정도 관람시간이 더 드는 것으로 확인되었습니다 그래서 깊은 전시 관람을 하고 싶으신 분들은 실제로 오시는 것을 추천 드리지만, 밖에 외출을 할 수 없는 분들께는 메타버스도 좋은 체험 요소가 될 것이라 생각합니다. 또한 메타버스는 다양한 퀘스트가 있는 것을 확인했기 때문에재미를 느끼고 싶다! 기존의 박물관에서 재미를 느끼기 어려웠다 하시는 분들은 메타버스를 이용하시면 되겠습니다. 사실, 메타버스랑 실제 전시 공간이랑 별 차이가 없을 것 이다 라고 예상을 하고 왔는데요, 제 예상과는 다르게 메타버스의 전시 공간과 실제 공간에는 많은 콘텐츠 차이가 있었습니다. 계속해서 전시 내용이 바뀌기 때문에 색다른 경험을 하고 싶으신 분들은 직접 방문하시는 것도 추천드릴게요. 코로나 재유행 때문에 외출이 어려우신 분들이나, 지방에 사셔서 서울에 오시기 불편하신 분들이라면 메타버스가 큰 장점이 될 것 같습니다. 여러분들도 이번기회에 메타버스를 통한 관광, 어떠세요? 안녕~
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[문화PD] 박물관이 살아있다!? 다양한 기술이 함께하는 미래형 도서관 실감서재
과연? 미래에는 도서관이 어떻게 변화할까 상상하고 체험하는 영상 아직 많이 알려지지 않은 국립중앙도서관의 실감서재를 최대한 많은 분들이 알 수 있게하여 국민들이 미래형 도서관을 체험할 수 있도록 권장하는 영상이다. 또한 실제 안에서 어떤식으로 가상현실 체험이 진행되는지 살펴보고, 앞으로 기술이 도서관 문화를 어떻게 바꿀지도 상상해보며 흥미를 이끌 수 있는 영상이다. [대본] 안녕하세요. 배우 강유림입니다. 저는 오늘 국립중앙도서관 안에 위치한 실감 서재를 체험하러 왔는데요. 기존 도서관과는 다르게 최첨단 기술을 활용한 도서 체험 공간이 있다고 합니다. 벌써부터 어떻게 되어 있을지 너무 궁금한데요 지금 바로 체험하러 가보겠습니다. 들어가자마자 화려한 이곳이 바로 실감 서재인데요. 우리나라의 옛 도서들을 다양한 기술과 함께 재미있게 체험할 수 있었습니다. 도서관 같은 딱딱한 분위기가 아닌 은은한 조명 아래에서 재미있고 편안하게 콘텐츠 체험을 진행할 수 있었습니다. 실감 소재는 총 5개의 체험 공간으로 구성되어 있었는데요. 제가 가장 먼저 체험한 것은 바로 이 검색의 미래라는 테이블입니다. 미래형 도서관에 검색이 빠질 수 없겠죠? 도서관의 책 정보뿐만 아닌 다양한 정보를 찾을 수 있다고 합니다. 최대 7명이 동시에 이용할 수 있고, 다양한 카테고리로 분류된 책들을 만날 수 있었습니다. 제일 신기했던 건 옆에 있는 큰 화면으로 제가 찾은 자료를 전송할 수 있더라고요. 제가 찾은 자료를 넘긴 이 큰 화면은 바로 수장고라고 하는데요. 대형 스크린을 통해 제가 찾은 자료를 공유할 수 있고, 많은 사람들과 정보 공유를 할 수 있었습니다. 여러 가지 책 정보를 동시에 볼 수 있었고, 화면을 보며 책에 대해서 토론하거나 이야기를 나누면 재밌을 것 같았어요. 비접촉 시스템으로 화면에 손을 대지 않고 사용하는 모션 인식 기술을 활용해 위생적으로 사용할 수 있었습니다. 다음에는 한쪽 벽면에 큰 디스플레이로 시선을 강탈하는 인터렉티브 지도가 있었는데요. 한 화면에서는 조선시대 우리 선조들의 삶을 엿볼 수 있는 조선 풍속도와 옛 조선의 모습을 알 수 있는 여지도를 만날 수 있었고, 다른 화면에서는 옛 서울의 지도인 수선전도와 서울 살고지 목장의 지도인 진헌마정색도를 선명하게 볼 수 있었습니다. 클릭을 통해 지도에 대한 정보도 확인하며 옛 서울의 모습을 확인할 수 있어 너무 신기했고, 다양한 게임을 체험하며 더 재미있게 체험할 수 있었던 것 같습니다. 옆으로 넘어가면 국립중앙도서관에서 가장 인기가 있다는 디지털 북을 만나볼 수 있는데요. 수업시간에만 들었던 허준의 동의보감과 군사 서적, 무예 도보 통지 등의 고도서를 디지털 북으로 만날 수 있었습니다. 터치를 하면 그림이 움직여서 되게 신기했고 번역 기능도 제공하여 고도서를 직접 읽어볼 수 있었습니다. 프로젝션 매핑과 터치 기술을 활용해서 만들었다고 하는데 정말 너무 신기한 경험이었습니다. 마지막은 요즘 핫한 기술 엑셀을 활용한 미술관입니다. 조이스틱을 활용하여 내부로 들어가 조선의 옛 그림들을 가상 현실에서 만나볼 수 있었습니다. 그 외에도 실감사제를 오는 길에 지식의 길이라는 공간이 있는데요. 먼저 스마트 라운지는 자신의 혈액형, 계절, 색상, 성격 등을 고르면 ai가 책을 추천해 주는 공간입니다. 그리고 작가의 노트는 현대 문학 작품과 미디어 아트가 만나서 다양한 체험을 할 수 있는 공간입니다. 걸을 때마다 아름다운 효과들이 나타나고 손으로 벽을 만져도 신기한 효과들이 나타나서 사진 찍기 정말 좋은 공간이더라고요. 체험을 끝낸 후에 사무관님과 인터뷰를 진행했는데요. 더 자세한 이야기를 들으러 지금 바로 가볼까요? 안녕하세요. 오늘 체험하러 온 강유림 배우라고 합니다. 먼저 소개 부탁드려도 될까요? 안녕하세요. 국립중앙도서관 지식정보서비스과 홍영미 사무관입니다. 오늘 정말 재밌게 체험을 해봤는데요. 혹시 몇 가지 궁금한 거 여쭤봐도 될까요? 실감 소재 설립 목적이 있을까요? 네 실감 서재는 2021년 3월에 개관을 하였습니다. 실감 서재는 도서관에 소장된 귀중한 고도서라든지 고지도 그리고 여러 콘텐츠들을 뉴미디어 기술을 적용하여 이용자들한테 미래형 도서관을 체험하게 하는 상설 체험 전시관입니다. 앞으로 실감 소재가 미래에는 어떻게 변화할 거라고 생각하시나요? 네 국립중앙도서관 실감소재는 21년 3월 개관에 머무르지 않고 작년 22년 3월에도 새로운 실감형 체험 공간인 지식의 길을 개관을 하였습니다. 그리고 올 10월에도 새롭게 본관 1층에 새로운 체험 공간인 열린마당을 개관할 예정입니다. 그리고 오늘 보신 실감 소재를 고도화 사업을 통해서 내년에는 더욱 발전적인 다른 모습의 실감 소재를 여러분들이 접하실 수 있을 것입니다. 이처럼 국립중앙도서관은 현재에 머무르지 않고 계속 특화 콘텐츠를 개발을 하여 국민의 삶을 더욱 풍요롭게 하는 국가대표도서관의 역할을 미래에도 수행하도록 하겠습니다. 정말 미래에는 실감 소재가 멋지게 변화할 것 같네요. 오늘 인터뷰 응해주셔서 정말 감사드립니다. 감사합니다. 여러분 오늘 국립중앙도서관의 실감 소재를 저와 함께 체험해 보았는데 다들 어떠셨나요? 저는 잠시 타임머신을 타고 미래로 다녀온 듯한 기분이었어요. 편안한 공간에서 미래형 도서관을 체험해 볼 수 있는 실감 소재 다들 꼭 한번 놀러오시길 추천드릴게요. 실감 소재로 놀러 오세요. 안녕.
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3:56
[문화PD] 온몸으로 느끼는 K-콘텐츠
VR과 홀로그램을 한 번에 느낄 수 있는 곳이 있는 곳! 군산시 구조선 식량 영단 군산 출장소! 일제강점기 시절 생생한 군산의 모습을 VR과 홀로그램을 통해 느낄 수 있습니다 [대본]
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5:38
[문화PD] 마이 웨이, 마이로
AI 개인화 서비스(제공받은 개인의 정보에 맞춰, AI가 자동으로 맞춤형 서비스를 제공해 주는 것)를 활용한 AI 여행 플래너로 여행 계획이 얼마나 편리해지는지 한 번 살펴본다. [대본] 여행 계획 고민되시나요? 숙소, 일정, 식당... 결정할 것은 산더미고 여행 떠나기 전부터 스트레스를 받 곤 하죠 그래서 오늘 소개할 기술은 바로 ai 스케줄링 신기술입니다. 우리의 삶 깊숙이 자리 잡은 AI 기술! 이미 익숙하시죠? 오늘은 그중에도 AI 개인화 서비스를 도입한 AI 여행 플래너 활용에 대해 소개할게요! * AI 개인화 서비스란? 제공받은 개인의 정보에 맞춰, AI가 자동으로 맞춤형 서비스를 제공해 주는 것을 뜻합니다. AI 여행 플래너로 여행 계획이 얼마나 편리해지는지 한 번 살펴보겠습니다! 마이X 사이트 첫 페이지인데요. 여행 콘셉트와 콘텐츠에 대해서 추천받을 수 있어요. 다양한 여행지를 보며 목적지를 결정하는 데 도움받을 수 있어요. 다양한 여행지를 보며 목적지를 결정 하는 데 도움받을 수 있어요. 이렇게 이메일 주소를 만들어서 가입하는 법도 있지만, 네이버, 카카오X을 통해서도 간편 가입이 가능해요. 가장 먼저 할 일은, 여행지 설정! 일정 만들기를 누르면 다음 화면이 떠 요 여행 기간을 설정해 주시고요 항공편 예약까지 한 번에 할 수 있어 편리해요 예약한 항공편에 맞게 여행 가능 시간들을 기입하세요 다음 단계는 장소 설정이에요 가고 싶은 명소, 식 당, 카페 추천 목록이 뜨는데요 이렇게 장소를 체크해 주기만 하면 돼요 오른편에 지도가 함께 표시되어 한눈에 볼 수 있어요 여행 계획에서 가장 중요한 요소 중 하나인 숙소! 마이X 통해서 한 번에 해결 가능 해요 숙소까지 설정 완료해 주면 이렇게 장바구니처럼 간편하게 담아놓고 일정 생성을 눌러 이동 수단을 선택해 주세요 여행지, 숙소, 이동 경로까지 완성! 왼쪽 탭에서 날짜별로 세부 일정을 볼 수 있어요 왼쪽 탭에서 날짜별로 세부 일정을 볼 수 있어요 다른 지도 앱을 들어갈 필요 없이 도보 경로도 확인 가 능! 숙소 예매 사이트로 바로 연동해서 예약도 가능합니다! 마이리얼트X 이라는 AI 여행 플래너는 챗 gpt 기술을 도입했어요 그래서 이렇게 즉각적인 대화를 통해 보다 구체적인 요구까지 가능해져요! 각 AI 여행 플래너의 특색에 맞게 활용해 보시는 거 어떠세요? 실제로 AI 여행 플래너가 세워준 계획대로 여행 을 다녀온 후기입니다. 안녕하세요, 21기 문화pd 한태의입니다. 제가 AI 스케줄링 서비스에 대해서 접 하고 이 기술을 도입한 AI 플래너를 활용한 건 이번이 처음인데요 굉장히 편리하고 실용적이라는 생각 이 들었습니다 현재 AI 여행 플래너 사이트는 여러 개 가 있는데요 앞에서 처음 소개 드린 마이X를 활용 해서 여행을 다녔을 때, 가장 큰 장점이 제가 여행하려는 관광지 혹은 식당이나 카페의 휴무 날짜와 브레 이킹 타임까지 고려를 해서 일정을 세워줬는데요 제가 평소에 꼼꼼하지 못 한 편인데, AI 스케줄링이 이 렇게 세세한 부분까지 체크를 해줘서 정말 편리하게 가고 싶던 장소들을 다 여행할 수 있었습니다 또 다 른 AI 플래너로는 마이리얼트X이 있는데요 이렇게 핸드폰 앱을 이용할 수 있어서 굉장히 편리합니다 또 마이리얼트X의 큰 장점 중의 하나로 커뮤니티 탭이 있습니다. 커뮤니티는 인기글/ 맛집/ 동행 찾기/ 질문/ 일정 경비 탭으로 구성되어 있습니다. 각각의 탭 안에서 이용자들은 게시글과 댓글을 통해 소통할 수 있습니다. 여러분도 한번 활용해 보세요!
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4:38
[문화PD] 부안 새만금에 메타버스 체험관이 생겼다고?(국내최초)
여러분은 새만금 하면 어떤게 떠오르시나요? 뭔가 습지가 생각난다고 하시는 분들이 제일 많으실 것 같은데요! 단순히 뭐가 없어보이고 재미가 없는 지역인 것 같은 새만금에 국내 최초! 오프라인 메타버스 체험관이 생겼다고 합니다:) 어떤 즐거운 체험이 있는지! 메타버스에 대해 1도 모르는 문화PD 구동엽이 다녀와봤습니다! [대본] 전북 부안에 신재생에너지테마파크가 있다는거 알고 계신가요? 전 테마파크에 있는 새만금 메타버스체험관을 다녀왔습니다! 2층부터 시작되는 체험관으로 여러가지 체험까지 진행할수 있도록 준비되어 있었는데요. 전 도슨트 투어 진행자님과 함께! 오픈 전 체험관을 미리 둘러봤습니다:) 2층부터 시작하는 메타버스 기술관에서 메타버스 기술의 역사와 기술 등 자세한 설명을 들었구요 1층 메타버스 라이프관에서는 메타버스를 직접 체험할수 있는 다양한 프로그램을 경험했습니다! 물론 오픈 전 미리 탑승해보지 않으면 재미가 없겠죠? 이렇게 여러 체험을 진행했는데, 전 역시 자이로 VR 이 제일 재미있었습니다!(약간 어지럽긴 했어요) 체험이 끝나면 반대편 가상세계홀로 이동하는데요 여긴 국내 최대 규모의 360도 미디어아트를 경험할수 있었습니다! 그 이후 실제 도슨트 진행자님이 관람객과 함께 진행하는 모습도 따라가봤는데요! 아이들이 주 방문층이여서 그런지, 여러가지 설명이 이해하기 쉽게 진행됐습니다! 체험도 되게 재밌어했구요! 마지막으로 메타버스체험관 부단장님의 인터뷰를 진행했습니다:) (인터뷰 진행) 참고로 8월 스카우트잼버리 기간에는 운영하지 않고 9월부터는 유로로 전환된다고 하니 참고해주세요~
관리자
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4:46
[문화PD] 도쿄 한복판에서 빛난 K-콘텐츠 문화강국이 되기 위한 경기콘텐츠진흥원의 노력
일본 도쿄 번화가인 신주쿠의 한 거리 대형 LED 전광판에서 송출되는 아나몰픽 3D 입체영상 알고보니 우리나라에서 제작한 영상이었다는데!? 이 소식을 문화PD 김규현 기자가 보도합니다! [대본] 안녕하십니까? 문화피디21뉴스 김규윤 입니다. 요즘 떠오르고 있는 멀티미디어 신기술. 우리나라도 예외는 아닌데요. 우리나라의 기술력으로 제작된 멀티미디어 신기술 콘텐츠가 이웃나라인 일본의 가장 큰 도시 중심에 걸려 있다면 어떤 기분이 들까요? 김구원 문학 기자가 보도합니다. 지난 23년 7월 사 일 일본 신주쿠의 한 거리. 사람들의 유동이 많은 이 거리에서 한 빌딩 엘이디 전시판의 영상 이 전시됩니다. 곧이어 사람들의 시선을 강하게 사로잡는 영상, 지나가는 시민들도 신기한 듯 쳐다보기 시작합니다. 그런데 영상 에 나오는 주소로 접속을 해 보니 일본어가 아닌 한국어로 구성된 홈페이지가 나옵니다. 알고 보니 우리나라 경기콘텐츠진흥원문화유통업대 지원사업 으로 선정된 코즈 업체의 작품이었던 것이었습니다. 7호선 진혁에 위치한 이곳 경기콘텐츠진흥원에서는 문화예술 콘텐츠들을 비롯해 4차산업, 신규수주를 이용한 에이아이비아의 산업, 영상산업 등 다양한 분야에서 사업을 이어나가고 있습니다. 관계자를 만나 직접 이야기를 들어보도록 하겠습니다. 경기콘텐츠진흥원은 경기도 콘텐츠 산업의 육성, 그리고 문화향유의 저변 확대를 위한 공공기관으로서 특히 그의 알하를 비롯한 엑셀 확장현실이라든지 메타버스, 실감콘텐츠 등 다양한 첨단 기술 기반의 문화예술 콘텐츠를 산업을 확산하는 것에 집중하고 있습니다. 문화기술은 문화예술의 기술을 융복합하여 다양한 분야의 적용을 하고 있으며, 저희는 관련된 콘텐츠 제작과 사업화에 집중을 하고 있습니다. 우선 신진 문화예술콘텐츠 기업들이 도전적인 프로젝트를 기획하고 제작하고, 또한 시장에 진출할 수 있도록 다양한 자금 지원형 사업들도 많이 추진을 하고 있습니다. 문화예술 지원 사업에 주목할만한 시사점은? 저희가 지원한 최광 콘텐츠가 다양한 공간으로 확장되면서 콘텐츠의 진화가 이루어진다는 점입니다. 행사 키, 비주얼 유러닝이라는 작품은 최근에 한 영 수교 130주년 런던의 아우터넷에 뉴러닝의 신작을 시간 컨텐츠 형태로 소개한 바 있습니다. 이와 같이 해외 미디어 아트의 특별한 점은 창 제작기업과 이를 지원하는 공공기관이 협력해서 콘텐츠를 계속 발전시키고 국내외 다양한 미디어에 소개되고, 사업 화 될 수 있도록 상호 간의 협력 시너지를 적극 추진한다고 하는 점입니다. 이공이상 문화예술 유통 확대 지원사업의 일환으로 지난달 말부터 일본 신주쿠의 초대형 베를린 전광판에 주식회사 코지의 실감콘텐츠 메디컬 아웃 오브 더 데이의 표출을 시작하였습니다. 전세계적으로 첨단 기술 기반의 컨텐츠는 활발히 적용되고 있으며, 한국의 컨텐츠 기업들도 세계적인 수준의 기획과 제작능력을 보유하고 있습니다. 특히 디지털 컨텐츠 는 국내외 구분 없이 에스엔에스를 비롯한 온라인채널및 플랫폼을 통해 순식간에 확산되므로 창의적인 아이템이나 서비스는 얼마든지 해외에 널리 소개되고 사업화될 수 있습니다. 특히 포스트 코로나시대에 국내의 이동과 교류도 자유로워지면서 글로벌 진출과 사업 추진도 가속화될 것으로 예상하고 있습니다. 앞으로도 경기콘텐츠진흥원의 문화예술산업 육성은 창의적인 콘텐츠 기업의 육성과 관련 생태계 조성을 통해 국내의 다양한 고객 및 시장에서 환영 받는 첨단 기술콘텐츠를 선보일 예정이니 시민 여러분들의 많은 관심과 성원 부탁드리겠습니다. 콘텐츠에 디지털 기술을 더해 부가가치를 높이는 산업, 문화기술, 아이시티, 시장성 높은 문학세를 콘텐츠에 아낌없이 지원을 하는 경기콘텐츠진흥원에서는 올해 중으로 총 10개의 케이 콘텐츠들을 국내외에 선보일 예정입니다. 문화피디 김구환 기자였습니다. 디지털 기술의 발전으로 신기술들을 이용한 인공지능 의하여 멀티미디어, 문화기술, 로봇공학 등 우리의 삶을 더욱 풍요롭고 편안하게 만들어주는 문화기술, 아이시티, 멀게만 느껴졌던 기술이 생각보다 늘 우리의 곁에서 함께하고 또 발전해 오고 있습니다. 이상으로 문화PD21뉴스 마치도록 하겠습니다. 시청해주신 여러분 감사합니다.
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5:38
[문화PD] 국립무형유산의 업그레이드(in 국립무형유산원)
우리의 무형유산! 안보여서 재미없다고? 안보여서 재밌을걸? VR, 인터랙티브 아트, 미디어 아트 등등등 우리 무형유산 체험의 놀라운 진화를 국립무형유산원에서 만나보세요! : ) 완전 재밌을걸요? [대본] 안보여서 재미 없다고? 안보여서 재밌을걸? ---------------------- 안녕하세요 문화PD 21기 김종진입니다. 요즘에 오징어 게임이나 킹덤같이 K콘텐츠들이 전세계적으로 히트를 치고 있는데요 한국문화에 대해 굉장히 관심도가 높아지는 반면에 보이지 않기 때문에 잊히기도 쉽고 약탈의 대상이 되기도 쉬운데요 그렇기 때문에 잘 알아야 되는 우리의 무형유산들입니다 이런 무형유산 안보이고 재미가 없다고요? 체험할 곳이 없다고요? 이 곳에 와보면 조금 다를 것입니다 여기는 바로 국립무형유산원입니다 ---------------------- 제가 직접 무형유산을 디지털 체험해봤는데요 같이 만나보시죠 ---------------------- 자 여기는 함께 줄타기 프로그램인데 인터랙티브한 아트인 것 같은데요 한번 말해볼게요 화면에다가 배우씨~! 김대균이요! 저는 칠보접난간! 50대요! ㅋㅋ 이걸 인정해버린다고? 자 이제 줄타기 배워봤으니까 줄타기 한번 해봐야겠죠? 여기 바로 옆에 줄타기 체험이 있습니다 이거 괜히 40년 줄 타신 게 아니네 40년 저도 해야 줄 탈 수 있을 것 같은데요 이번에는 다음 체험으로 넘어가보도록 하겠습니다 ---------------------- 여기로 들어가면 놀이한바탕이 있는데요 어! 여기 VR 활쏘기가 있네요 궁시장이라는 국가무형문화재가 있는데 이거를 이제 VR로 다시 구현한 것 같아요 이게 제가 하고 있으면은 지금 여기 화면이 나오나봐요 그럼 지금 바로 한 번 해보겠습니다 ---------------------- (타이틀은) 과거로 가는 화살 오우 명중이래! 나 전생에 궁수였던 것 아니야? 서서 활쏘기! 25초 안에 5발 맞추면 됩니다 시간 제한이 있어가지고 살짝 어렵네요 끝. 났. 다. ---------------------- 자 여기는 실감형 영상실이라는 곳인데요 들어가 볼게요 들어가보겠습니다 이제 시작한다 이제 시작해요 어! 자라다! 자라! 자라! 별주부전 내용을 애니메이션으로 이렇게 큰 화면으로 볼 수가 있네요 특히나 우리가 미디어아트홀이나 이런것들을 우리가 쉽게 찾아볼 수 있게 됐는데 특히 우리가 국립무형유산들은 보기가 되게 어렵거든요 특히나 고퀄리티를 찾아보기가 힘든데 지금 여기서 나오는 것은 진짜 고퀄리티에요 돈주고 봐야할 것 같은 느낌이에요 계속 봐도 굉장히 퀄리티가 좋은데요 오! 뭐야 저기 봐바 저기 이게 바닥까지도 엄청 이렇게 잘 나와있거든요 바닥까지 보면은 엄청 엄청 디테일합니다 ---------------------- 이 밖에도 국립무형유산원에는 다양한 체험과 전시 프로그램이 많았는데요 디지털 신기술들을 다양한 형태로 만나볼 수 있어서 정말 즐거운 시간들이었습니다 정말 재밌고 의미있으니 여러분도 꼭 방문하시고 체험해 보시면 좋을 것 같습니다 ---------------------- 자! 저와 함께 이제 국립무형유산과 신기술과 결합되어있는 다양한 체험들을 저와 함께 만나보셨는데요 굉장히 지루하고 따분해보이던 국립무형유산들이 이렇게 신기술이 접하니까 재밌을 수가 없어요 또 여기는 전주한옥마을이랑 도보 2~3분 거리로 굉장히 가깝거든요 전주에는 국립무형유산원이 있으니까 다같이 방문하시면 좋을 것 같고요 또 여기 국립무형유산원 같은 경우에는 이런 신기술과 디지털 체험도 있지만 다양한 상설전시 그리고 공연, 체험과 관람이 많이 있으니까요 한 번쯤 방문하시면 좋을 것 같습니다 저는 지금까지 문화PD 김종진이었고요 저는 다음 시간에 또 만나뵙도록 하겠습니다 감사합니다
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3:16
[문화PD] 박물관에서 경험하는 문화디지털 체험
심심하실 때 어떻게 시간을 보내시나요? 심심함을 달래주고 디지털 신기술 느끼게 해줄 수 있는 국립농업박물관에 방문해 보는 건 어떨까요? 가족 나들이, 데이트, 친구랑 함께 놀러 가기에도 안성맞춤! 디지털 신기술을 경험하러 함께 가 보시죠! [대본] ●인트로 (조용하고 평화로운 농경지 모습을 보여준다) 나래이션 : (평화로운 BGM과 새 소리가 지저귄다) 따사로운 햇살이 쉴틈없이 내려찌고, 무성한 녹색 나무들은 푸른 그늘을 제공하는 계절 여름. 새들은 쉴틈 없이 노래를 부른다. 나래이션 : (경기도 국립 농업 박물관 전경 페이드 인) 농경의 시작과 끝, 농업과 디지털 신기술이 어우러져 새 로운 K-contents를 전시하고 있는 경기도국립농업박물관에 방문을 했다. 나래이션 :(국립농업박물관 전경, 내부, 주차장 스케치 영상) 경기도국립농업박물관은 2022년 12월에 개관해 서 시설이 깔끔하고, 농업의 역사와 문화를 공부할 수 있는 곳이다. 작은 규모의 식물원과 곤충관이 있어 가족 들이 나들이하기 좋고 힐링이 되는 공간이다. (TIP이라고 자막 밑에 써주고 주차장 보여주기)주차와 관람료도 무료인건 비밀~ 재미있는 특징은 경기도국립농업박물관은 다른 박물관과 차별점이 있는데 바로 K-Contents를 직접 경험할 수 있는 공간이 마련되어있다는 것이다. (검은 화면 또는 대판에 K-Contents라는 자막이 뜬다) 나래이션 : (오늘의 주제)K-Contents (화면 전환) ●본 내용 나래이션 : K-Contents란 무엇일까?(간단한 대판-화면전환용) 그렇다면 왜 다른 박물관과 다르게 이런 공간을 마련한 것일까? ● 본격 인터뷰 (담당자와 인터뷰.) 1. 인터뷰 질문. 1) (본 내용과 이어지게 대답) 왜 다른 박물관과 다르게 VR과 트렉터 시뮬레이터를 전시하게 되었나요?(자 막으로 누구인지 소개) -예시 point) 백번 듣는 것보다 한번 보는게 낫다는 말이 있습니다. 농업을 경험하지 못한 관람객에겐 농업이 란 굉장히 생소한 부분이죠. 그래서 농업에 대해서 이야기를 해줘도 사실 경험을 해보지 않는 이상 이해하기가 어렵습니다. 그래서 방제 VR과 트렉터 시뮬레이터를 도입함으로써 간접적인 경험을 형성할 수 있고, 또한 관람 객들은 농업의 문화적 가치와 전통에 대해 친근감을 만들 수 있어서 해당 프로그램을 도입하게 되었습니다. 2) 프로그램을 도입하시게 된 이유를 알고 싶습니다. - 방제라는 약물이 사람 몸에 닿았을 때 좋은 역할을 하지 않고, 더운 여름에 방제를 하기 때문에 많은 힘이 소모됩니다. 그런데 방제 드론은 차세대 농업에 있어서 없어선 안 될 기술력이라서 많은 관람객이 보고, 듣고, 느끼는 미래의 농업 모습을 보여주고 싶었습니다. 또한 고비용으로 접하기 힘든 방제드론의 기초 지식을 얻고 싶어하시는 분과 미래에 농업을 하고 싶은 분에게 좋은 정보가 될 것이라 생각해서 도입하게 되었습니다. 3) 전시관에서 체험형 프로그램이(K-Contents) 가장 많은 인기를 누리는 이유가 뭐라고 생각하시나요? -예시 Point) (자유롭게 대답)평상시 경험해 보기 어려운 업무를 보다 쉽게 체험 할 수 있어서 그런 것 같습 니다. 체험을 현실적으로 구현해서 위험하거나 체험하기 어려운 것들을 편하게 체험할 수 있어서 인기가 많은 게 아닌가 합니다. 4) 프로그램(K-Contents)을 도입으로 인해 도움을 받으신 분들이 계시나요? 어떤 분들이 도움이 되실까요? -(담당자님 대답) 5) 마지막으로 프로그램(K-contents)가 많은 곳에 적용되어야 하는 이유. -(담당자님 대답) 농업과 관람객의 관계가 친근해지고 농업에 관심을 얻을 수 있기 때문에 앞으로의 농업에 있어서 없어선 안 될 프로그램입니다. 그렇기 때문에 이 프로그램은 많은 곳에 적용 되어야 한다고 생각합니 다. 그리고 농업을 생각하시는 분들이 계신다면 경기도 국립농업박물관에 방문하셔서 저희 VR 드론과 트렉터 시뮬레이터를 경험하고 많은 지식을 습득해 가셨으면 좋겠습니다. (자유롭게 대답하시면 됩니다) 2. K-Contents를 즐기는 국민(시민, 도민)과 인터뷰 나래이션 : 실제 체험을 하시는 분은 어떤 생각으로 경험을 하고 계실까? 1) VR 드론 또는 트렉터를 경험해 보셨는데 어떠신가요? - 농업에 관심이라곤 전혀 없이 살고 있었는데 프로그램을 통해서 농업에 관심이 가지게 되었고, 문화적 가치 와 중요성을 깨닫게 되었습니다. 2) 소감한마디 부탁드립니다 - 기존 박물관과 다르게 국립농업박물관의 디지털 기술과 체험 프로그램은 정말 감동적이고 흥미로웠습니다. VR드론이나 트랙터의 창의력과 독특함이 오감을 자극하여 예술적인 경험과 농업 지식 습득을 동시에 가능하게 했습니다. 농업활동에 대한 이해도 또한 높아져서 더욱 특별한 경험이었습니다. 앞으로 이러한 프로그램이 더 확산되면 한국 농업문화에 새로운 특별한 패러다임이 형성될 것이라 기대합니다. (박물관 내부, 외부, VR 즐기는 사람 모습 스케치를 보여주며 마무리 웅장한 BGM) 나래이션 : 디지털 신기술을 농업박물관에서 활용함으로써 전시의 새로운 모습을 보여주었고 앞으로 어떤 콘텐 츠를 전시하게 될지 기대가 된다. 디지털신기술을 쉽게 재미있게 알 수 있는 국립농업박물관에 방문해 보는건 어떨까? (엔딩) 이 영상은 문화의 중심 문화정보원과 함께합니다.
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