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UpTeMPO의 오리지널 캐릭터 레벨 업!

주최·주관,교육기간,장소,강사,수강료,문의 정보 제공
주최·주관 KT&G 상상마당 아카데미
교육기간 2019-05-28~2019-07-16
장소 서울 KT&G 상상마당 홍대 6층 아카데미
강사 아트디렉터 업템포
수강료 250,000원
문의 02-330-6227


KT&G 상상마당 아카데미의 아티스트 콜라보 세 번째는, 업템포(UpTeMPO)의 오리지널 캐릭터 제작 프로젝트입니다!

 

아트디렉터 업템포는 ‘RUNNING HORNS’ , ‘OCEANS CREW’ 등 오리지널 캐릭터 디자인을 베이스로 아트토이(ARTTOY) 작업을 진행하고 있습니다. 더불어, 나이키 AIR MAX PROMOTION, 리복 Instapump Fury PROMOTION, 플레이보이 60주년 기념 토이, NAVER Webtoon 토이 디자인 및 제작 등 여러 유명 브랜드와 다양한 아티스트들과의 컬래버레이션 작업을 통해 영역을 한정하지 않고 왕성하게 활동하고 있는 전방위 아티스트입니다.

 

“필드에서는 단순히 그림을 그리고 디자인을 하는 것 이외에 다양한 관점과 접근법이 필요하다는 것을 느끼게 되고, 그에 따른 시행착오를 경험하게 됩니다. 그 모든 상황을 미리 배우고 익힐 수는 없지만, 최대한 여러 가지의 상황을 고려한 시뮬레이션과 이미지 트레이닝은 가능하죠. 이를 통해 자신의 한계는 물론, 사랑받는 콘텐츠를 만들기 위한 창작자로서의 마인드를 얻을 수 있습니다.”

 

요즘같이 수많은 콘텐츠가 넘쳐나는 시대에 오리지널(original)은 가장 큰 차별점이며 매력적인 캐릭터로 살아남을 수 있는 핵심 키워드입니다. 우리에게 여전히 기억되는 캐릭터와 쉽게 잊혀진 캐릭터의 차이는 ‘오리지널’에서 시작되었다고 말해도 과언이 아니죠. 어쩌면 캐릭터에게 '오리지널'이라는 키워드는 ‘생존’일지도 모릅니다. 그래서, 달려야만 살 수 있는 초식동물의 생존 방식을 현대인의 모습에 반영한 런닝혼스(RUNNING HORNS) 시리즈를 만든 업템포 작가의 경험이 필요했습니다.

 

“그간 캐릭터 디자이너와 아트디렉터로 활동하며 느낀 크고 작은 경험들과 캐릭터 구체화를 위한 노하우를 이번 아트웍 제작 워크숍으로 풀어보려 해요. 좋아하는 것에 특별한 의미를 담는 오리지널 캐릭터 작업이 왜 중요한지, 그 꾸준한 노력이 결국 대중들에게 어떤 감동으로 전달되는지에 대한 끝없는 고민도 포함되죠. 어쩌면, 제 스스로에게 물어보는 질문이기도 하겠네요.”

 

▲ 업템포강사 스케치

 

평소 끄적끄적 그려내는 낙서를 좋아하고, 나만의 캐릭터 창작에 필요한 영상도 찾아보며, 그림을 보는 것 자체를 즐기는 분들 모두를 환영합니다!

작가 업템포와의 만남을 통해 '오리지널 콘텐츠'에 대한 매력과 자신이 원하는 캐릭터의 아이덴티티까지 찾을 수 있는 좋은 기회가 될 것입니다. 단, 8주 동안의 시간 속에서 좌절하지 않고 꾸준히 달려보겠다는 의지는 꼭 챙겨오시기 바랍니다!

 

강의 대상

 

- 평소 끄적끄적 스케치를 좋아하고 필요한 영상도 찾아보고, 캐릭터에 관심이 있는 분

- 오리지널 캐릭터에 대한 매력을 느껴본 적이 있거나 그런 의미 있는 콘텐츠를 제작해보고 싶은 분

- 독창적인 캐릭터를 사랑하고 캐릭터 디자이너, 아트디렉터를 준비하고 있는 분

- 자신만의 차별화된 아이덴티티를 찾아 대중에게 기억되고 싶은 캐릭터를 개발하고 싶은 분

- 평소 업템포(UpTeMPO) 작가의 스타일을 좋아했거나 실무자의 작업이 궁금했던 분

 

#. 이번 수업은 나만의 캐릭터를 창조하거나 혹은 자신이 만든 캐릭터를 가다듬고, 오리지널 콘텐츠로 발전시키는 것을 목표로 합니다. 수업을 통해 꾸준한 드로잉(낙서) 습관을 가져가실 수 있습니다.

 

강의 목표

 

- 업템포(UpTeMPO) 작가의 풍부한 경험의 공유를 통해 오리지널 캐릭터의 의미를 배울 수 있다.

- 캐릭터 디자이너와 아트디렉터에 관한 심도 있는 이해를 현직 실무자와 나눌 수 있다.

- 실전과 비슷한 커리큘럼과 이미지 트레이닝을 통해 보다 흥미롭고 유니크한 수업이 가능하다.

- 평소 갇혀있던 자신의 한계와 틀을 깨보고 오리지널 콘텐츠의 매력은 물론, 레벨업을 할 수 있다.

 

 

커리큘럼

 

01. 캐릭터란? 그리고 콘텐츠란?

강사 소개와 작업 소개, 강의에 대한 설명

질의응답 (사전 질문지)

학생 자기소개와 자신의 콘텐츠 소개

[실습] 프리 드로잉, 낙서 (성향 분석과 스킬 체크)

[과제] 랜덤으로 인물 및 동, 식물 캐릭터화 (ex : 유명인, 모델, 코끼리, 악마)

 

02. 유명 캐릭터 분석과 모사

이론 : 기존 유명 콘텐츠의 분석 및 모방

미션1 : 유명 캐릭터 따라 그려보기

미션2 : 추상적인 주제로 캐릭터 그려보기 (영화, 음악, 계절 등)

[과제] 미션의 그래픽 완성

 

03. 러프하게 자유롭게.. 그리고 자신의 콘텐츠 찾기

이론 : 아이디어 스케치와 구상

미션 : 자신의 취향을 담은 캐릭터를 디자인 하거나 발전 시키기

[과제] 아이디어와 컨셉을 구체화하여 캐릭터 정리하기 / 4강의 스토리텔링 수업에 대비해 스토리와 세계관 정리해오기

 

04. 스토리텔링과 세계관

이론 : 스토리텔링의 중요성, 캐릭터 세계관 만들기에 대해

미션 : 오리지널 콘텐츠를 한 단어 키워드로 CORE VALUE를 규정하고 한 장의 이미지로 표현

[발표] 이미지를 설명하고 스토리텔링 (테마와 CORE VALUE 설명)

[과제] 미션의 그래픽 완성

 

05. 클라이언트 잡 트레이닝

이론 : 클라이언트 잡에 대해

미션 : 유명 브랜드와의 가상의 콜라보레이션 작업 (ex: 코카콜라, 나이키, CU 편의점, 서울시)

발표 후 토론

[과제] 미션의 그래픽 완성

 

06. 컨텐츠 MIX

기존의 컨텐츠와 믹스해보기 (영화, 음악, 게임, 애니 등)

미션 : 콜라보레이션 아트웍(artwork) 만들기

발표 후 토론

[과제] 미션의 그래픽 완성

 

07. 원소스 멀티 유즈

이론 : 원소스 멀티 유즈에 대하여

유토 작업을 통한 3D 입체물의 느낌을 보고 2D 디자인의 보완점을 찾고, 콘텐츠 발전시키기

토론 : 3D 입체물의 활용 안을 생각해보고 구체화 구상

[과제] 8강 발표에 대비해 PPT 만들기

 

08. 최종 정리와 발표

그 간의 작업물을 정리한 후 발표

 

준비 사항

 

- 스케치북과 드로잉 도구 (스케치북과 드로잉 도구는 본인이 사용하기 편한 것들로 챙겨오시면 됩니다.)

- 수업 전에 본인이 끄적거렸던 캐릭터 낙서들 (본인이 그렸던 스케치, 낙서들이 있으면 가져오세요.)

 

강의 후기

 

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 강사 작품

 

01

▲ Running Horns

02

 

02

 ▲ 업템포강사 스케치

 

 

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