문화데이터 접수방법

접수기간

2020년 10월 06일(화) ~ 10월 23일(금)




약관동의

· 개인정보의 수집 및 이용 정책

제2회 문화체육관광 빅데이터 활용 아이디어 공모전 참가 신청자 관리 및 관련 상담 등을 위해 아래와 같은 개인정보를 수집하고 있습니다.

수집목적 : 접수에 따른 본인 확인, 개인 식별, 참가신청 내역 확인, 개인별 공지사항 전달, 민원처리, 홈페이지 서비스 이용에 대한 통계, 시상, 경품지급, 사례집 제작 등

수집항목

- 필수항목 : 이름, 생년월일, 이메일, 연락처(휴대폰 번호), 비밀번호

- 선택항목 : 소속

또한 서비스 이용과정이나 사업 처리 과정에서 아래와 같은 정보들이 생성되어 수집될 수 있습니다.

- 서비스 이용기록, 접속 로그 등

· 개인정보 제3자 제공 동의서

개인정보의 공유 및 제공

공모전 참가자 관리 및 후속지원, 경품지급 등을 보다 원활히 제공하기 위해 아래와 같이 귀하의 개인정보를 제3자에게 제공하고 있습니다.

제공정보의 이용 목적 : 참가자 관리, 데이터 활용 내역 관리, 경품지급

제공 대상 : 빅데이터 플랫폼 통합 아이디어 경진대회(과학기술정보통신부 주최, 한국정보화진흥원 주관) 참여 기관, 제2회 문화체육관광빅데이터 활용 아이디어 공모전 참여 기관(문화체육관광부, 공동참여기관 등), 경품지급업체

제공 정보 : 이름, 생년월일, 소속, 핸드폰 번호, 이메일, 참가신청 내역 등

제공 정보의 보유 및 이용 기간 : 당해 연도 공모전 결선 결과발표 후 3년 간(공공기록물 관리에 관한 법률 시행령, 시행 2020. 7. 15.)


수집한 개인정보 취급 위탁

공모전 결선 개최 후 참가자 전원의 관리 및 후속지원을 위해 개인정보 취급 업무를 외부 전문 업체((주)써티웨어 및 2020 빅데이터 플랫폼 통합 홍보 및 행사 대행 용역사업 업체)에 위탁하여 운영할 수 있습니다.

참가자 관리 및 후속지원

위탁업무 내용 : 제2회 문화체육관광 빅데이터 활용 아이디어 공모전에 참가하는 전원의 관리 및 대회 종료 후 아이디어 활용 지원 등


수집한 개인정보의 보유 및 이용기간

원칙적으로, 개인정보 수집 및 이용목적이 달성된 후에는 해당 정보를 지체 없이 파기합니다. 단, 다음의 정보에 대해서는 아래의 이유로 명시한 기간 동안 보존합니다.


※내부 방침에 의한 정보보유 사유

생년월일, 소속, 핸드폰 번호, 이메일, 참가신청 내역 등

보존 이유 : 참가자 관리 및 후속지원

보존 기간 : 당해 연도 공모전 결선 결과발표 후 3년 간


개인정보 파기절차 및 방법

원칙적으로 개인정보 수집 및 이용목적 등이 달성된 후에는 해당 정보를 지체 없이 파기합니다. 파기절차 및 방법은 다음과 같습니다.

파기절차

회원님이 회원가입 등을 위해 입력하신 정보는 목적이 달성된 후 내부 방침 및 기타 관련 법령에 의한 정보보호 사유에 따라 일정 기간 저장된 후 파기되어집니다. 동 개인정보는 법률에 의한 경우가 아니고서는 보유되어지는 이외의 다른 목적으로 이용되지 않습니다.

파기방법

- 종이에 출력된 개인정보는 분쇄기로 분쇄하거나 소각을 통하여 파기하고

- 전자적 파일형태로 저장된 개인정보는 기록을 재생할 수 없는 기술적 방법을 사용하여 삭제합니다.


이용자 및 법정 대리인의 권리와 그 행사방법

이용자 및 법정 대리인은 언제든지 등록되어 있는 자신의 개인정보를 조회하거나 수정할 수 있으며 개인정보 파기를 요청할 수도 있습니다. (서면, 전화 또는 이메일로 연락하시면 지체 없이 조치하겠습니다.) 귀하가 개인정보의 오류에 대한 정정을 요청하신 경우에는 정정을 완료하기 전까지 당해 개인정보를 이용 또는 제공하지 않습니다. 또한 잘못된 개인정보를 제3자에게 이미 제공한 경우에는 정정 처리결과를 제3자에게 지체 없이 통지하여 정정이 이루어지도록 하겠습니다.

이용자 혹은 법정 대리인의 요청에 의해 해지 또는 삭제된 개인정보는 “수집기관의 개인정보의 보유 및이용기간”에 명시된 바에 따라 처리하고 그 외의 용도로 열람 또 는 이용할 수 없도록 처리하고 있습니다.


참여자 기본정보 입력

은 필수 입력사항입니다.




개인.팀.기업명
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이메일

연락처 휴대폰
- - ※ 접수 확인 및 추후 심사결과 통보에 사용


공모 내용 입력
서비스 제목
※ 30자 내외 입력

활용기관
※ 명시된 빅데이터 외 기존 문화데이터, 공공데이터, 민간데이터를 매쉬업하여 참여가 가능하며
활용한 기타 데이터는 기획서 내 기재 요망 ( 엑셀 파일 다운로드 : 활용기관별데이터총괄표 )
활용데이터

선택된 활용 정보
기관명 데이터명

주요내용
※ 기획한 서비스 또는 제작된 제품의 주요 내용을 간략하게 기술해 주십시오 (1,000자 내외)

기획서 파일등록
※양식으로 제공한 hwp 파일만 등록 가능합니다.
※ 파일은 10Mbyte 이내로 첨부 해주세요.
※ 파일명은 "분야_팀명(개인/팀/기업명 중 택1)_제목"으로 제출해주세요.
(예시) 대국민_대상은나야나_문화역세권정책_대상은나야나_지역생활SOC

※ 복수 접수 시 ‘접수자 성명(또는 기업명)/ 비밀번호/ 휴대폰번호’를 이전과 동일하게 입력하여야 복수 접수가 가능합니다.

2020 제2회 문화체육관광 빅테이터 활용 아이디어 공모전

참가신청 및 첨부 자료를 다음과 같이 제출합니다.